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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-07-14 18:54:51
看板 C_Chat
作者 a37805 (tsutomu)
標題 [心得] 鳴潮入坑到主線2.4心得+一些問題
時間 Mon Jul 14 16:06:58 2025


 
手機編輯請見諒
入坑契機
目前有長期玩的遊戲除了公連其他都是米遊
崩3玩了兩三年但當時研究所太忙就退坑了
原出的時候沒時間玩 後來也沒入坑
後來出的鐵絕也是一直有在玩
總共課金十幾二十萬應該跑不掉
按照這邊的說法應該就標準的米衛兵/米學長/米孝子
之前颱風假太閒+米遊全部長草+突然看到女漂覺得很香就載來玩了
PC特效全開 遊玩語言和米遊一樣全日語
所以有些名詞中文我不太確定請見諒

懶人包(個人主觀)
故事:鳴好懂、米精彩
人設:鳴好用、米精緻
課金/卡池:都是米池不要分那麼細
劇情呈現:鳴完勝
探索:一樣麻煩
養成:米稍微輕鬆點
戰鬥:米贏

————————-心得開始————————-

- 課金/卡池方面
好遊戲所以目前我首儲也全清了
抽了守岸人01露帕00(本來沒要抽露的 但我很愛散華 結果大保底完還沒滿命…)
大保底吃好吃滿 和米池一模一樣
不過角色命座(這邊應該叫鏈?)能換兩次
武器也不會歪
對於無課或小課來說應該是贏米池不少的
但對於中高課以上就沒啥差別 一樣爛XD

- 故事/人設方面
我的原則是不跳過主線
米遊沒跳過鳴潮我也沒跳
為人詬病的1.0我沒跳過但也覺得還行
2.0版上狂吹但我覺得除了卡提的描寫外
其他倒也普普
標準傲天劇情 女角都無條件對主角發情這樣
所以我主角都選女的 當百合看違和感不會那麼重
這部分我覺得米遊劇本還是寫得比較有深度的
只是米遊有其他問題我後面會說
話雖如此這種遊戲基本上就是要賣角色
掙錢嘛 不寒磣 無可厚非 有大有香就好
你要問哪家的比較好用 那鳴應該是贏
但要比那家看起來舒適精緻的話 應該是米贏
目前最喜歡的角色就是女漂/散華/秧秧
其他女角的衣服怎麼布料那麼少…感覺部分已經為了露出拋棄人設了
像那個坎特雷拉 一家之主怎麼穿得那麼大啊…不對是不檢點
那個卡提不是聖女嗎 怎麼穿得那麼像在賣的…

- 劇情呈現方面
動畫製作上很明顯米遊經費是比較充裕的
這個地方就要噴一下米遊了
如果沒有鳴潮的話 你站樁對話倒也沒人噴
之前大家都站樁也不是只有你
但鳴潮非動畫劇情中角色的表情和肢體語言都很生動
這就顯得你米遊站樁很蠢了
對於像我這樣習慣看小說大於動漫畫的玩家來說可能還好
但大部分玩家其實看動漫畫是更舒服的
寫到這裡突然理解為何鐵道3.0會放一堆解謎
啊不解謎就直接站樁對話到結束了呵呵
鐵絕可能沒機會改了 希望新作能向前看齊

- 探索方面
我沒玩原所以也不太好評價誰比較好
鐵絕也不是開放世界沒得比
但那個2.0的飛行不能搬到1.0用是有點失望
是因為1.0的底層代碼太強悍了嗎
蒐集音匣拿漂泊者命座花了我假日半天…
跟鐵道那個匹星有87%像

- 養成方面
音骸是五件套 比米家少刷一件
但副詞條有夠多種 感覺是比米家更難畢業
雖然我還沒那麼多資源也不太好做判斷
刷素材不能歐透 輸鐵道 和絕差不多
四星武器種類好像有點少?
這點米家有提供比較多選擇給無課

- 戰鬥方面
鐵道是回合制就不比了 這邊跟絕比
王戰部分感覺有努力想呈現跟王「對峙」的氛圍
但像我一開始用漂(消滅)+散華+守岸
基本上看到王出對策技我就是補點血然後手把放開站在那挨打了
然後看教學說明要用特定音骸技去斷 沒示範
找半天找到一個石像能斷 也沒斷成功過
到現在還不懂那個對策技的存在意義
沒有虐一下玩家不舒服嗎
抽了露帕之後 反正就一個連段王自己就破防了
也不用管什麼對策不對策 當然也沒有「對峙」
這部分我覺得絕做得好很多

敵人不會做出你沒辦法應付的行動(不要跟我提現實
00無課/65課長打起來有87%像 差別只是分數
唯一例外就是那個尼尼薇
課長如我打起來也是一肚子氣
但現在就被當黑歷史再沒出現過了

- 總結
整體上遊玩體驗還是非常不錯的
常為人詬病的1.0我也覺得沒啥
女角很香+麻辣賣好賣滿
之後沒意外應該還是會繼續玩
現在已經被拿掉的秧秧體我還是看ptt才知道
可惜了

感謝看到最後
最後想問一下:
1. 有哪些活動是建議解的,太多了可能沒時間全部解完,最好是不要求角色練度的那種活動

2. 潮汐任務/連星任務/危地任務是需要解的嗎,一個禮拜都在養成和過主線還沒碰其他的

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.253.31 (臺灣)
※ 作者: a37805 2025-07-14 16:06:58
※ 文章代碼(AID): #1eTBgatj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752480420.A.DED.html
Suleika: 體驗為主,伴星吧先解吧,鳴潮課金點是有點微妙,現在有1F 07/14 16:11
Suleika: 造型能買是好一點
fff417: 危行都建議解 不解有些圖開不了3F 07/14 16:12
vanler: 有限時的活動星聲盡量拿 已經進常住的就不急4F 07/14 16:12
s2637726: 反了== 是小課沒差 中高課差很多5F 07/14 16:14
ken30130: 其他的先不提,但武器池不歪跟探索可飛行這兩點差超級多6F 07/14 16:15
ken30130: 的吧
OEC100: 活動應該都跟練度沒關係,搶旗給的buff讓新手也能打8F 07/14 16:15
OEC100: 的確,追求0+0才沒差,6+1會差一半抽數
shinobunodok: 有空就慢慢解啊 那些都是要解的10F 07/14 16:17
DarkKnight: 戰鬥  米贏  真假11F 07/14 16:17
ludens: 我沒玩過米 但我覺得你對鳴的戰鬥理解好像怪怪的12F 07/14 16:17
a43164910: 對峙跟無法應付行動那段看不懂 鳴潮boss有這種東西?13F 07/14 16:17
starsheep013: 限時的東西有就解吧,活動列表那一排應該只有全像14F 07/14 16:17
starsheep013: 戰略是常駐的,其他用試用角也能打一下
chainstay120: 潮汐任務就是主線任務,你推主線的話就會跟著走了16F 07/14 16:18
chainstay120: 日文的連星任務就是伴星任務,有空可以解,能讓你加
chainstay120: 深你對角色的印象還有背景
chainstay120: 危地任務就是危行任務,這個基本上是一定要解,不然
chainstay120: 會影響到你有些地形過不去
chainstay120: 活動的部分先把限時活動解掉,已經進常駐的就不管慢
chainstay120: 慢來就好,另外有些限時活動會提供適用角色讓你去打
chainstay120: 可以不用擔心
starsheep013: 潮汐伴星危行都有大量劇情或地區引導,有多餘時間24F 07/14 16:18
starsheep013: 可以玩一下
s6995858: 鳴的戰鬥沒那麼差,但戰鬥特色合軸對新手而言比較難入門,26F 07/14 16:19
s6995858: 開始打全息看手法攻略後會比較玩的懂
ejonlj: 他對戰鬥理解怪可能是因為他基本沒什麼角色吧28F 07/14 16:19
shinobunodok: 人家有說用絕來比 可能他比較喜歡絕的戰鬥 這主觀29F 07/14 16:19
shinobunodok: 成分居多 人家也有寫原因
ejonlj: 而且他只有打劇情 劇情的戰鬥是為了保護寶寶調整的難度31F 07/14 16:20
OEC100: 散華會不會預輸入差蠻多的,不然重擊真的像等挨打32F 07/14 16:20
s6995858: 戰鬥建議從角色延奏套裝聲骸Buff 如何能吃滿開始摸,會33F 07/14 16:20
s6995858: 容易點
shinobunodok: 但也可能單純是角色抽不夠多? 看起來好像沒有更炫35F 07/14 16:20
shinobunodok: 砲的限抽C
abc51288: 鳴的戰鬥細節很多的,後搖也是美的層次37F 07/14 16:21
OEC100: 他新加入的只有露帕,本來要組隊就很難38F 07/14 16:22
steven3QXD: 其實我有點忘了用音骸去斷這個 是主線戰鬥嘛XD39F 07/14 16:23
shinobunodok: 不過大部份人也不會跑去當合軸仙人啦 等原po自己體40F 07/14 16:23
shinobunodok: 驗就好惹
a37805: Ok 我限時活動和危地會先解 感謝42F 07/14 16:24
naideath: ==靠北 我也忘記聲骸斷招 真的教過這個嗎43F 07/14 16:24
OEC100: 露帕真的算是新手地雷養成組隊都很貴44F 07/14 16:25
clothg34569: 這時間點只有露帕的話的確很難組吧45F 07/14 16:25
a37805: 沒角色所以戰鬥沒辦法無腦打的 那個傷害會死人46F 07/14 16:25
naideath: 長離沒復刻前我就阿漂維神再加個打醬油的輾過去47F 07/14 16:25
f536392: 絕的戰鬥無聊到想睡 你要確定他戰鬥真的比鳴好欸48F 07/14 16:26
clothg34569: 用絕區來說大概是橘服服開局49F 07/14 16:26
starsheep013: 只跳過一次教學,持有中斷技的還是3c怪,實質是對50F 07/14 16:26
starsheep013: 策動作平常人根本沒在用吧,不過那些喜歡飛的混蛋
starsheep013: 你讓補師拿,可以直接打墜機防止被拖時間
yamis: 用聲骸斷招的除了風車那邊的騎士任務還有哪個來著?53F 07/14 16:26
a37805: 沒差 反正我也不急就等以後角色54F 07/14 16:26
shinobunodok: 只能上安可吧 或是賭千咲看是不是傳說中的火大C55F 07/14 16:26
OEC100: 隊伍已經這樣了,之後補個船長應該好一點56F 07/14 16:26
asdfg0612: 對聲骸斷招也毫無印象的路過 XD57F 07/14 16:26
ejonlj: 話說無條件發情那點滿讓人想吐槽的就是了58F 07/14 16:27
kokoro1793: 沒有主C一律推薦上阿漂  反正有守岸人有加成(X59F 07/14 16:27
OEC100: 說不定以後出個火漂馬上翻身60F 07/14 16:28
Sirasawa: 這遊戲目前為止沒有小西王打不了的東西,覺得只能用臉61F 07/14 16:28
Sirasawa: 接招的應該搞錯了什麼
clothg34569: 我也沒印象有聲骸斷招 上次看到是有人在拼某些會飛63F 07/14 16:28
ejonlj: 基本上都還是有前因後果的64F 07/14 16:28
clothg34569: 的王要打下來省時間 但我以為這是隱藏設定耶 原來有65F 07/14 16:28
clothg34569: 教學嗎?
steven3QXD: 戰鬥我目前是比較推光漂拉  操作簡單又強67F 07/14 16:29
OEC100: 有分黃圈跟閃紅光的招,後者基本被大家無視68F 07/14 16:29
a37805: 我現在人在外面沒辦法開遊戲 但真的是有對策技要斷這回事69F 07/14 16:29
a37805: 的 你們可以去看遊戲內教學應該是有
ken30130: 有對策技斷招沒錯,但實際上很少人在用71F 07/14 16:30
OEC100: 背招才能斷的跟擺明給你斷的差別72F 07/14 16:30
lovez04wj06: 限時活動部分不考慮高難基本上都不太講求練度,即使73F 07/14 16:30
lovez04wj06: 是危局都可以用試用拿到100以上的稱號和拿滿獎勵。
lovez04wj06: 基本上就跟著限時先跑,後面再回頭慢慢補就好
alert5252: 對策技目前印象只有週本黑卡蒂跟大哥無冠者,還有其他76F 07/14 16:30
alert5252: 嗎?
shinobunodok: 我現在已經退化到只會珂萊塔開槍和看小卡斬滅諸惡78F 07/14 16:30
a37805: 對啊 因為大家都用限角砸過去了 我沒有所以只能用臉接79F 07/14 16:31
starsheep013: 你沒有可以按閃避就是了,除了環境傷害應該沒有閃80F 07/14 16:31
starsheep013: 避吃不下的東西
shinobunodok: 其實也沒有 主線都試用 我還真沒什麼記憶在那邊聲82F 07/14 16:32
shinobunodok: 骸斷招的 一直閃閃閃和格擋還比較多
OEC100: 小卡的閃避反擊太強了養壞大家都不斷招84F 07/14 16:32
kokoro1793: 講到活動,每週千門要記得打,聲骸箱很方便的85F 07/14 16:32
luca714: 新入坑可以考慮先抽1.X版本的限定池 守岸人跟椿還是無敵86F 07/14 16:32
shinobunodok: 不如說其實我根本不知道那是啥 有這東西喔(被打87F 07/14 16:32
starsheep013: 應該說,普通玩家都是閃避打到底吧,一百個人有沒88F 07/14 16:33
starsheep013: 有一個人常備對策聲骸我覺得都不好說
a37805: 只能抽一隻 我抽守岸人了90F 07/14 16:33
steven3QXD: 除了風車那邊對話一直說要帶騎士以外我真的沒印象w91F 07/14 16:33
ken30130: 因為Q大家都放C4聲骸,根本不會有人去裝斷招用的92F 07/14 16:33
OEC100: 你拿主角當主C才會有原PO要背動作的問題93F 07/14 16:33
a37805: 千門ok 我回去注意一下94F 07/14 16:33
steven3QXD: 你可以找yt戰鬥教學影片看看  目前其實就是會閃會斷圈95F 07/14 16:34
steven3QXD: 就行了
cjy1201: 戰鬥有人就喜歡絕的我覺得可以 活動先處理限時的吧97F 07/14 16:35
a37805: 我內文有說啊 改用露帕之後 就沒這問題了 啥閃避圈圈的通98F 07/14 16:35
a37805: 通不知不覺就把王給破防了
naideath: ==有圈我就打圈 所以對策技啥的我好像都直接當沒有100F 07/14 16:35
HMDS: 角色伴星任務都解一解吧,除了雪豹,劇情不輸主線101F 07/14 16:36
sasakihiroto: 沒限角跟用臉接招應該是兩回事 這遊戲各種無傷solo102F 07/14 16:36
sasakihiroto: 神人們用的角色是一個四星角
anumber: 應該要早點入坑抽卡提的104F 07/14 16:36
OEC100: 你這樣講他會以為雪豹劇情不輸主線105F 07/14 16:36
naideath: 然後因為他無敵幀判定滿大的 所以閃避確實滿方便106F 07/14 16:37
a37805: 我不是神人 不要拿神人標準來套我107F 07/14 16:37
lovez04wj06: 露帕的機制很強,你可以看不起他的傷害和火專問題,108F 07/14 16:37
lovez04wj06: 但他的閃避效果真的是作弊
shinobunodok: 那個四星角回饋的無敵時間其實特別長 你真的練好是110F 07/14 16:37
shinobunodok: 能去星爆的 雖然手滑一次人就沒了
shinobunodok: 露帕的問題是她不是主C模板 她是拐和副C去做 但火
shinobunodok: 隊現在只有兩個臥龍鳳雛
OEC100: 露帕缺點就是輔助命,沒正經的主C養成會比較久114F 07/14 16:38
clothg34569: 黑卡蒂有什麼對策技? 完全不知道耶115F 07/14 16:38
fortrees: 露帕是自動閃避 被揍也不會斷節奏116F 07/14 16:38
a37805: 有我有發現 所以本來是沒有要抽他的 我是為了抽散華…117F 07/14 16:38
Jiajun0724: 別的不說 什麼叫補血放開挨打 我有點不懂118F 07/14 16:38
wrh810701: 其實你說的戰鬥部分我覺得鳴絕都半斤八兩119F 07/14 16:38
OEC100: 不然資源全灌一個主C養成很簡單120F 07/14 16:39
fortrees: 敵人破防則是大招和變奏攻擊 露帕影響不大121F 07/14 16:39
kokoro1793: 不知道怎麼閃招或是抓不到時機吧122F 07/14 16:39
a37805: 反正以後有C再花錢抽就好123F 07/14 16:39
wrh810701: 但絕的彈刀不可控性還更高 鳴不小心彈到刀也不會怎樣124F 07/14 16:39
wrh810701: 絕打高難有時候速切變成彈刀就直接暴斃
a13471: 你的體驗也太神奇了126F 07/14 16:40
wrh810701: 現在這兩款遊戲彈刀尷尬的問題完全一樣127F 07/14 16:41
ejonlj: 整個2.0~2.4上半 都算適合入坑的時機點 2.4下反而是最差的128F 07/14 16:41
wrh810701: 絕是直接用天氣給BUFF 鳴看起來是讓你用彈刀打斷特定129F 07/14 16:41
wrh810701: 動作,例如異構武裝在空中飛的時候,他有一招
wrh810701: 落地橫劈你彈到刀他會直接墜機
OEC100: 他的體驗心得大部份就是因為沒主C吧,可以說是全輔助隊132F 07/14 16:42
windowsill: 戰鬥方面不太能理解 為什麼要放開手被打133F 07/14 16:42
RandyOrlando: 鳴完勝 這三個字怕是要掀起腥風血雨啦134F 07/14 16:42
shinobunodok: 鳴現在比較喜歡用糞怪鬧你135F 07/14 16:42
shinobunodok: 不過也不是真的糞怪啦 就動作多了點或喜歡飛來飛去
kokoro1793: 個人感覺鳴在戰鬥上有個點是大概都蠻平均(?)137F 07/14 16:43
ejonlj: 是要什麼血雨 他還不夠誇米嗎138F 07/14 16:43
OEC100: 菲比應該要進常駐救贖每個新人139F 07/14 16:43
wrh810701: 絕的彈刀不可控 收益沒那麼高 鳴的彈刀跟BK效果不明顯140F 07/14 16:43
long9487: 潮汐=主線 連星=伴星是角色個人劇情 危地=危行是大型支141F 07/14 16:43
lovez04wj06: 我是覺得體驗部分本來就很難說,我自己開小號也覺得142F 07/14 16:44
lovez04wj06: 現況其實不怎麼舒服。
lovez04wj06: 真的開了小號,才理解為什麼要做一個被人罵的要死的
lovez04wj06: 新手活動= =
long9487: 線通常有地形變化 紀聞是小型支線146F 07/14 16:44
alert5252: 黑卡蒂2階段有招原地拿鞭子在轉圈圈的好像就是對策技147F 07/14 16:44
wrh810701: 對策技他們也很頭痛吧 當初設計了這東西但綁主聲骸148F 07/14 16:46
OEC100: 那些是給大佬秀操作的149F 07/14 16:47
ken30130: 對策技就給想秀的人去玩,一般人當它不存在就好了150F 07/14 16:48
Tryfing: 對策技我只在今州杯看過…一般玩家不太會用吧151F 07/14 16:48
WatsonChao: 有對策技?沒印象,不過幹嘛原地被挨打啊?152F 07/14 16:48
kokoro1793: 一般玩家知不知道對策技這東西都不好說……XD153F 07/14 16:49
Tryfing: 磐石守衛/機樞護心鱗/赫卡特那類的154F 07/14 16:49
lovez04wj06: 對策我記得有看過,尤其是一些有奇效的小聲骸,但是155F 07/14 16:50
lovez04wj06: 平常根本不會用
a37805: 為什麼原地挨打 因為我沒躲掉第一下就被擊飛在空中了連段157F 07/14 16:50
a37805: 了 後面等他出完招我才能動 第一個王
WatsonChao: 攻擊來基本會閃避不就萬解了?159F 07/14 16:50
imsaint: 沒膝蓋的東西也說贏160F 07/14 16:50
kokoro1793: 跟處決技類似   有這東西但可能沒什麼人理它w161F 07/14 16:50
Tryfing: 說實在閃避+反擊太強大了,而且放棄一個增幅用主聲駭改162F 07/14 16:50
Tryfing: 對策技很不直覺
OEC100: 羨慕,多玩了5塊錢164F 07/14 16:50
starsheep013: 那應該是因為單純你沒躲過第一下,lol165F 07/14 16:51
fortrees: 弄對策技的時間 敵人都不知道死幾次了 想玩再玩而已166F 07/14 16:51
kokoro1793: 懂了   沒躲過第一下結果直接被打一套連招的概念?167F 07/14 16:51
fff417: 看過一些單通全息6的影片就知道了 對策下去共振直接歸零168F 07/14 16:51
clothg34569: 第一個有動畫招的是黑卡蒂吧? 但那招超級好閃 除非169F 07/14 16:51
clothg34569: 初見沒注意吧
fff417: 但除了全息6並不需要犧牲一個主聲骸171F 07/14 16:52
Tryfing: 第一個動畫招…傷痕吧XD172F 07/14 16:52
starsheep013: 像那隻異構轉圈圈刮出來的硬直太大了,沒記錯也是173F 07/14 16:52
starsheep013: 吃一下就要看他轉到結束
wrh810701: 你是不是忘了傷痕也有動畫技==175F 07/14 16:52
WatsonChao: 那就是有多段傷害,想到全息被支配的惡夢176F 07/14 16:52
clothg34569: 打到是進演出 可能是這樣才誤以為是每個王都這樣?177F 07/14 16:52
clothg34569: 這樣講好像光鳥也有抓人XD 真的都忘光了
Tryfing: 扔上去牌佬封印再戳爆,萌新時曾經也吃過幾次179F 07/14 16:53
HMDS: 是指有柯萊塔的那個王嗎,那個時停是固定的,恢復瞬間可以閃180F 07/14 16:53
HMDS: 掉,對策技不用管她,扁就對了
lovez04wj06: 第一個王是在說無妄者還是大哥來著,我是覺得這兩位182F 07/14 16:53
lovez04wj06: 其實都有點討人厭,大哥對新手來說還能瞎雞巴連按觸
lovez04wj06: 發彈刀,無妄者是真的煩人
ken30130: 處決技這東西比較可惜,只有無冠跟傷痕有做,還限定要用185F 07/14 16:54
ken30130: 阿漂才能觸發,可能後來覺得做這個太不符合成本效益了
gengar8259: 鳴潮不是主打戰鬥嗎。你覺得不好?187F 07/14 16:56
wrh810701: 不只限定要主角 還限定光主188F 07/14 16:56
OEC100: 因為他選的是困難模式開局阿189F 07/14 16:56
wrh810701: 目前最希望的就是把全角色加處決 解決BK尷尬的問題190F 07/14 16:57
wrh810701: 處決動畫中不算秒 造成固定%數傷害
a13471: 第一個王當然是傷痕把人丟到空中砸牌啊192F 07/14 16:57
Tryfing: 養成要看你想小畢業(雙爆就好)還是大畢業(4、5有效),前193F 07/14 16:57
Tryfing: 者很容易,後者…嗯…看命
assassinrex: 戰鬥就很主觀 有人要難度有人要爽度195F 07/14 16:57
a33352099: 戰鬥方面的體驗感覺怪怪的 會挨打到放開手應該是被類196F 07/14 16:58
a33352099: 似指令投的招式抓到了 然後也沒有一定要對策技 一般人
a33352099: 應該都是用閃避
OEC100: 也可能新手期不小心碰到打全息199F 07/14 16:59
OEC100: 等級比怪高都被壓著打
Tryfing: 非演出硬控類的還有光鳥/巨人機偶/無妄者,都是沒閃到就201F 07/14 17:00
Tryfing: 得吃整坨傷害
lovez04wj06: 其實被打還是有硬直的,所以確實有可能被連,只是通203F 07/14 17:00
lovez04wj06: 常能連人的怪並不多
lovez04wj06: 角鱷:願聞其詳
Tryfing: 異構全息5-6有三迴旋斬,沒硬控但是靠每刀硬直逼你全吃206F 07/14 17:01
naideath: 第一個難點應該是傷痕那邊吧 打太快就要稍微拉一下裝等207F 07/14 17:01
clothg34569: 以她玩的時間 異構5第一刀就死了 不用後面兩刀208F 07/14 17:01
Tryfing: 笑死,我第一次打的時候也是在傷痕那邊re很久209F 07/14 17:01
max83111: 絕的戰鬥都不需要閃避的嗎 為啥會有什麼對應技 閃避治210F 07/14 17:02
max83111: 百病阿
OEC100: 紅名角鱷真的噁心212F 07/14 17:02
wres666: 戰鬥 米贏?? 菜就多練 玩不起就別玩213F 07/14 17:02
alert5252: 我覺得雙角鱷比紅名更噁214F 07/14 17:03
ejonlj: 也不用這麼兇好嗎 半隻主C限定都沒有 怎麼好玩215F 07/14 17:03
kokoro1793: 也不用那麼兇吧,喜好這種東西那麼主觀216F 07/14 17:03
Sirasawa: 處決技問題大概是以庫洛尿性絕對不會只想弄一套兼用的.217F 07/14 17:03
Sirasawa: ...
Tryfing: 同意,我1.3入坑時只有守岸人,全村最強的要麼暗主要麼219F 07/14 17:04
Tryfing: 安可,非常痛苦
kokoro1793: 主線我獨自合軸的時候也算是有處決技吧221F 07/14 17:04
lovez04wj06: 順便一提就是索拉等級4-5這階段(卡探索40等)222F 07/14 17:04
lovez04wj06: 我自己會覺得遊戲體驗特別差,被搞到不舒服我覺得也
lovez04wj06: 合理。
lovez04wj06: 然後有些人反串的就別理了
ejonlj: 處絕技這個東西 期待3.0吧 看2.0賺到的能不能支撐226F 07/14 17:04
vincealan: 鳴潮課金把角色課滿的成本是米遊的一半,竟然說對中高227F 07/14 17:04
a22345e: 你提的戰鬥地方 窩已經不記得你在說什麼了228F 07/14 17:05
a22345e: 不過單看露帕是一個比較簡單的副c角色,而且我是覺得要
a22345e: 比輪椅、雅小姐打絕區也是豪無戰鬥體驗;而主角是個手很
a22345e: 短上手難度偏高的角色,不知道你是拿絕區的誰跟主角比,
a22345e: 我覺得如果你拿四星安比來比(新手拿來打關嘛)那安比也
a22345e: 是一樣打得滿不舒服的
vincealan: 課一樣不友善,不是吧XD234F 07/14 17:05
OEC100: 只有玩一週他應該沒有聲駭必出金吧,不要亂升亂刷浪費資235F 07/14 17:05
OEC100: 源捏
kokoro1793: 可能是主線裡阿漂有打過的才有?237F 07/14 17:05
Tryfing: 對高課是真的沒差,歪了感受一樣很爛,中課大概就只好一238F 07/14 17:05
Tryfing: 點點
vincealan: 一樣6+5,米遊要千抽,鳴大概五六百抽240F 07/14 17:06
lovez04wj06: 喔對,我還想要抱怨,那個調頻儀,索拉等級四不給用241F 07/14 17:06
lovez04wj06: 真的很哭= =
lovez04wj06: 然而新手最不舒服的就是這個階段
OEC100: 課高差遠了吧,武器不歪2鍊能換就少400抽244F 07/14 17:06
HonestBear7: 高課是把珊瑚拿去買開孔器洗聲骸的才算,只有6+5不245F 07/14 17:07
HonestBear7: 算高課
vincealan: 0.6%跟0.8%也差了30%差距,大小保各少10抽247F 07/14 17:08
OEC100: 課的多不代表腦子傻248F 07/14 17:08
HonestBear7: 換成鐵道是課金搞骰子那種才有資格叫課佬249F 07/14 17:08
Tryfing: 我以為高課是那種不會在意抽數,要麼全有要嘛全無的那種250F 07/14 17:08
vincealan: 要說鳴的米池系統逼課我沒意見,但跟米三家真的不是一251F 07/14 17:08
vincealan: 個水平的課度
Sirasawa: 少抽兩隻能說沒差真的長見識了253F 07/14 17:09
ken30130: 其實已經很多人算過了,同樣6+5鳴潮的花費大概就是原鐵254F 07/14 17:09
ken30130: 的一半左右
leo255112: 鳴現在真的是XP抽  主C等級的你抽到2~3鏈就是開輾256F 07/14 17:09
vincealan: 然後養成跟我感受的完全相反,鐵道的奇怪副詞條有夠多257F 07/14 17:10
leo255112: 0+1可能手法稍微學一下  高鏈是亂按就能過258F 07/14 17:10
vincealan: 有一半的裝備終究要靠道具去兌換出來,不然小畢業很難259F 07/14 17:10
OEC100: 每個都6+5的人我也沒見過不換鍊的260F 07/14 17:10
leo255112: 都一樣啊....那個遺器跟聲骸的垃圾副詞條系統真的很廢261F 07/14 17:11
vincealan: 你要當小課平鋪00或01,難度也比米家三件套簡單很多262F 07/14 17:11
HonestBear7: 鐵道垃圾詞條太多了,搞個11速起跳的風套散件一年都263F 07/14 17:12
HonestBear7: 搞不出來
Tryfing: 我是沒見過抽滿鏈說這家便宜下次再抽的,只有看過中間歪265F 07/14 17:12
Tryfing: 了幾次心有多幹的那種
Tryfing: 一般來說會動不動就滿鍊的玩家,便宜不是他選擇遊戲的誘
Tryfing: 因
vincealan: 高課怎麼可能不會在意抽數,鳴6+1的成本跟米2+1差不多269F 07/14 17:13
starsheep013: 能換兩鏈代表少賭兩次,弄到滿突總共也才賭七次而270F 07/14 17:13
starsheep013: 已
Tryfing: 性價比是中低課煩惱的事情272F 07/14 17:14
naideath: 米池特色就歪了特別幹 歪角印象越深 仇恨度越高273F 07/14 17:14
OEC100: 你問問買勞的能原價不要,要溢價買274F 07/14 17:14
kokoro1793: 覺得鳴潮就算真的沒刷聲骸影響也沒那麼大就是了XD275F 07/14 17:14
OEC100: 有錢跟傻子是兩回事276F 07/14 17:15
Tryfing: 問溢價買勞/愛瑪仕可以不用排隊要不要,我相信原本就能277F 07/14 17:15
Tryfing: 買得起的是願意的
Tryfing: 會猶豫的本來就是介於能不能負擔之間的人
s2637726: 一直扯抽滿鏈的不在意到底是怎樣==280F 07/14 17:16
starsheep013: 直白換算也是七折啊,為什麼講的有錢人刷卡不在乎281F 07/14 17:16
starsheep013: 折價一樣,日區一單兩千塊不刷,跑去刷美金嗎==
a37805: 我抽滿命的時候是不管有沒有歪的 抽到有 一兩個命座真的283F 07/14 17:18
a37805: 還好 抽三隻以內歪了才會幹
starsheep013: 而且說抽滿都有錢人這個定義也狹隘,能換鏈代表原285F 07/14 17:18
starsheep013: 本抽三四突的玩家可以無痛+2變成突滿
a37805: 反正我的主觀感受 也不要求別人跟我一樣287F 07/14 17:19
wrh810701: 我覺得他說得有道理啦,那種沒經濟壓力感覺到了就滿命288F 07/14 17:20
wrh810701: 的,根本不差那點錢,峰值也是靠這種玩家在衝的
Tryfing: 我是沒說抽滿=有錢人/高課啦,畢竟有玩家的滿鏈是硬擠得290F 07/14 17:20
Tryfing: ,這時候能換2鏈就有些救贖感
OEC100: 像越有錢的人信用卡給的回饋越多,哪個有錢人會說里程送292F 07/14 17:21
OEC100: 機票太麻煩了我才不需要,那麼機票送我
gsock: 活動除了深塔海淵現在通常滿級就可以拿滿獎勵了 危行如果294F 07/14 17:21
gsock: 你喜歡地貌改變可以玩玩 伴星的話挑有喜歡的玩就好
jerygood0208: 戰鬥還米贏那真的是純到不行了296F 07/14 17:21
ken30130: 能換兩鏈感受差最多的就抽0+1然後無痛上2+1的,零風險真297F 07/14 17:21
Tryfing: 高課那種是反正要滿鍊,管你能不能換鏈管你能不能省多少298F 07/14 17:21
Tryfing: ,最後只會記得中間的抽卡體驗好不好
ken30130: D爽300F 07/14 17:22
RKain: 都能抽到4+5還不夠換鍊的要請客了吧301F 07/14 17:22
cjy1201: 對策計我是基本沒用就是了302F 07/14 17:23
wrh810701: 直接好像講過了 前幾天ZETU大叔玩鐵FATE合作弄一弄303F 07/14 17:24
yamis: 鐮刀人&維理奈砍到2.3主線結束才抽限定池,基本上角色喜好304F 07/14 17:24
yamis: 大於實用性質(卡提兩者兼具)
wrh810701: 就直接把鐵的自選素材包全拉了,對他們來說便宜是好306F 07/14 17:24
wrh810701: 但即使是米的抽數對他們來說也沒那麼在意
kokoro1793: 拿主播來講有點微妙吧,他們抽歪崩潰有節目效果啊XD308F 07/14 17:26
starsheep013: 你自己思考一下有錢人之於逃稅的刻板印象,就有答309F 07/14 17:26
starsheep013: 案了吧,有錢和盤是兩回事
a37805: 我就盤 結案311F 07/14 17:26
starsheep013: 沒聽過有人自稱自己很有趣,連節稅都懶的312F 07/14 17:27
starsheep013: *很有錢==
Tryfing: 你問問有錢人願不願意搭廉航省那些費用,還是他們願意花314F 07/14 17:28
Tryfing: 一筆錢然後只需在乎中間的服務感受==
kuan0127: 只能用臉接?為什麼不閃避316F 07/14 17:28
a37805: 真要省錢 我根本不會玩這幾個遊戲… 抽滿命是愛==317F 07/14 17:28
a37805: 為什麼用臉接 我爛你強 就醬
Tryfing: 真的要省錢,根本不會來玩賭博遊戲,會來玩就是把這個當319F 07/14 17:29
Tryfing: 娛樂,還在省錢幹嘛==
jerygood0208: 絕區零根本就是紅黃光遊戲不需要記王的技能還會在321F 07/14 17:30
jerygood0208: 視野死角塞遠程怪根本是動作遊戲最糞的設計
kokoro1793: 能換兩鏈好處就可以少崩潰兩次,不管目標多少都一樣323F 07/14 17:30
fff417: 很奇怪的論點 你獲得的娛樂沒變 能省不是更爽?324F 07/14 17:30
Tryfing: 這就有點像是在賭場教有錢人怎麼花比較省,我想他們更在325F 07/14 17:30
Tryfing: 乎的是情緒價值與娛樂回饋
starsheep013: 你問錯了吧,你應該問一樣一張頭等艙機票,有錢人327F 07/14 17:30
starsheep013: 會刷七折特惠的信用卡還是原價,為啥鳴潮要當廉航
starsheep013: ,那誰當長榮==
OEC100: 那麼丁特告橘子幹嘛,不是很有錢嗎330F 07/14 17:30
a37805: 他不是不爽才告的嗎 你以為他是想要賠償喔331F 07/14 17:32
deity1266: 原來不包括原神332F 07/14 17:32
OEC100: 有錢人是能免費用里程升等的333F 07/14 17:32
OEC100: 不是它們只愛商務艙,是升商務艙靠信用卡回饋就夠了
starsheep013: 現在是一樣的商品有免費七折你不用嗎?有錢人的形335F 07/14 17:34
starsheep013: 容詞是有錢又不是北七,一樣進賭場一千塊換一千四
starsheep013: 的籌碼,有錢人難道會堅持自己只拿原價一千塊嗎?
Tryfing: 我是沒看過特地排隊/熬夜/排時間去刷七折機票的,身邊的338F 07/14 17:34
Tryfing: 案例是訂好就出發,有里程就升等
steven3QXD: 冷靜 跑題了340F 07/14 17:34
Tryfing: 現實上你要講一個很大的折扣,必然帶有很大的限制341F 07/14 17:35
a37805: 有打折有很好 沒有也沒差 我想表達的是這樣 不會因為他打342F 07/14 17:35
a37805: 折我就得到更多快樂
Tryfing: 還是說之前有錢人不改名叫鮭魚去大吃特吃都是盤子344F 07/14 17:35
kokoro1793: 兩種都看過     這到底有什麼好吵的,當事者ok就好吧345F 07/14 17:35
Echobee: 三百多樓 真嚇人346F 07/14 17:35
a37805: 意料中 因為這是一個米衛兵發的鳴心得w347F 07/14 17:36
starsheep013: 啊你現在套回遊戲,那鳴潮所謂換二鏈很大的限制是348F 07/14 17:36
starsheep013: 啥,登入滿三小時才能換嗎==
shinobunodok: 我覺得差挺多的耶 隔壁抽個關鍵命座可能要賭身家350F 07/14 17:37
shinobunodok: 這邊直接買就好
a37805: 其實我只是想表達 這是一個好遊戲啊352F 07/14 17:37
Tryfing: 星羊03好激動喔==353F 07/14 17:37
OEC100: 米池的消費觀太驚人354F 07/14 17:37
weiyilan: 原來很多人都忘記有聲骸對策技這個教學,感覺像是跟355F 07/14 17:37
max83111: 彼此都不是有錢人爭著幫有錢人代言幹嘛 反正一邊抽四+9356F 07/14 17:37
max83111: 0抽一邊抽六哪邊好數字一目了然
fff417: 沒差 你現在抽那麼少 講這些本來就沒啥意思358F 07/14 17:37
weiyilan: 上次有人問怎麼鎖定一樣都很快按掉所以沒印象359F 07/14 17:37
Tryfing: 我就單純表示米池帶來的體驗都是一樣差的,不在乎錢的就360F 07/14 17:38
Tryfing: 真的不在乎,只在乎體驗
weiyilan: 那個是第一次附身忌炎打鳥的時候跳出來的,開服老登到現362F 07/14 17:38
weiyilan: 在完全沒用過就是了
shinobunodok: 不過抽角歪的體驗倒是一樣糟糕就是364F 07/14 17:38
Tryfing: 當然還有一個更糟糕的,叫做FGO365F 07/14 17:38
weiyilan: 因為要嘛彈刀要嘛閃避,誰TM用對策366F 07/14 17:39
a37805: 真的== 都是米池不要分那麼細367F 07/14 17:39
a37805: 林北看到教學有啊 誰知道根本沒人用
kokoro1793: 大部分還是看技能吧,對策技太麻煩了XD不如閃避過去369F 07/14 17:40
Tryfing: 朝閃避大師邁進吧370F 07/14 17:40
shinobunodok: 你不說我都不知道 我開服玩家被原po教學惹 哈哈哈371F 07/14 17:40
max83111: 對策到也只能打斷動作 效應太差了 真的要不如去凹彈刀372F 07/14 17:40
max83111: 賠掉一個主聲駭代價太大 所以後來也沒類似的設計了 獅
max83111: 像那種攻擊反彈還比較有料
starsheep013: 我真的覺得你定義的族群超怪,有錢到完全不在乎折375F 07/14 17:41
starsheep013: 價,實際上就是一直按按按,按到突滿而已,這種人
starsheep013: 哪在乎歪不歪,歪了又怎樣不過是多按十秒鐘
Tryfing: 赫卡特:378F 07/14 17:41
alert5252: 有,當初還是個菜鳥抓不準閃避時機的時候,就是用對策379F 07/14 17:41
alert5252: 技打全息大哥的
a37805: 我還刻意把守岸音骸技換那個石像…傻逼一個381F 07/14 17:41
starsheep013: 會因為歪了感到不爽就是要介意cp值或定價的人吧?382F 07/14 17:41
joe10337: 我昨天才開始打全息6 鳴潮的Hitbox是不是做得不太383F 07/14 17:42
Tryfing: 大概就是:我都花錢了滿鍊你還想噁心我?384F 07/14 17:42
joe10337: 好 莫塔里金庫那隻翅膀王的很多動作超難閃死了至385F 07/14 17:42
joe10337: 少30次才凹過
Echobee: 有個好笑的是 對策技教學放在1.0 現在可以整段直接跳 所387F 07/14 17:42
Echobee: 以新人完全不會知道有這個
starsheep013: 不過算了歪樓了==389F 07/14 17:42
kokoro1793: 換個方向想,說不定玩順了以後反而變大師……XD390F 07/14 17:42
joe10337: 6+1贊尼都打到頭破血流391F 07/14 17:42
Tryfing: 不過鳴抽數比較少這點反正也很難當作一個拉新主打宣傳,392F 07/14 17:42
Tryfing: 把推文空間還給原主題吧==
fff417: 不會啊 如果你對策用得好 守岸聲骸換掉損失也不大394F 07/14 17:43
Echobee: 如果無冠者放在中塔 dps檢測沒過他一定會飛一次 你沒用對395F 07/14 17:43
Echobee: 策技會被拖20秒
fff417: 只是可惜你可能一次都沒按出來過而已397F 07/14 17:43
kokoro1793: 但我還是覺得對策技這個超麻煩,靠閃避&彈刀卡實在398F 07/14 17:43
tn1983: 聲駭斷招現在多半拿來逃課用399F 07/14 17:43
a37805: 原來如此 感覺有一天還是會用到 記住了400F 07/14 17:44
joe10337: 常常終夜打到一半直接被王刮死401F 07/14 17:44
tn1983: 像什麼大哥起飛用咕咕鳥把他打下來402F 07/14 17:44
a37805: 沒錯 一次都沒按出來 然後根本沒人在用 所以我就想說這系403F 07/14 17:44
a37805: 統到底設計來幹嘛的
weiyilan: 大哥彈刀點很多相對好處理,古龍一堆飛行道具+地板超屎405F 07/14 17:45
shinobunodok: 命座可換武器不會歪就是一種讓利啊 雖然他沒說 但406F 07/14 17:45
shinobunodok: 你知我知他知獨眼龍也知 就是要和既有的遊戲搶人
shinobunodok: 異環甚至打出角色不歪 你猜他幹嘛讓成這樣
Tryfing: 設計給不想按閃避的?409F 07/14 17:45
jacko9866: 問個絕有類似鳴全息挑戰的關卡嗎? 就是讓高手秀操作410F 07/14 17:46
jacko9866: 的地方
starsheep013: 你不想處理特定動作就拿來按,像你不想處理彈刀就412F 07/14 17:46
starsheep013: 帶赫卡特一樣,看到黃圈你就出聲骸技,百分百對策
KingWKen: 因為閃避實在太op了導致對策計沒有出場空間414F 07/14 17:46
shinobunodok: 絕我記得有那個塔可以爬415F 07/14 17:46
a37805: 絕就是打危局滿分 或是爬塔這樣416F 07/14 17:47
max83111: 根本不可能不按閃避 這遊戲就沒有那種可以站樁打怪的盾417F 07/14 17:47
max83111: 角 閃避反擊的倍率和協奏都給的不低 除非要自縛不然沒
max83111: 道理不閃
tn1983: 但你熟悉之後其實用不太到了 留韌性斷招420F 07/14 17:47
kokoro1793: 也可能本來想稍微配合聲骸系統?421F 07/14 17:48
a37805: 我不太喜歡角色被打的 跟老婆被打一樣422F 07/14 17:48
steven3QXD: 習慣以後你就是天天閃爆 閃反回饋通常都給很高423F 07/14 17:49
tn1983: 第一版的仿聲戰略那種難度你要逃課可能就用得到吧424F 07/14 17:49
ken30130: 桃祈算嗎XD425F 07/14 17:49
tn1983: 但現在活動應該不敢出那麼難了426F 07/14 17:49
a37805: 鳴要用部分動作去格擋 不是所有動作都能 那我現在用回折427F 07/14 17:49
a37805: 消滅漂要去格擋就很卡 變奏也不是永遠有
Tryfing: 船長那個盾是挺厚挺逃課的啦,前提是你願意用男角429F 07/14 17:49
shinobunodok: 不喜歡被打唯一推薦珂萊塔 怪如果可以ban一個角色430F 07/14 17:49
shinobunodok: 他們一定先ban珂萊塔
Echobee: 除非你遇到真正的木樁機器人 那個進深塔超爽 只要無腦按432F 07/14 17:50
Echobee: 軸就好
max83111: 桃的反擊偏長 很難吧 贊妮大概是最可能實現從頭到尾都434F 07/14 17:51
max83111: 用e反的 但你的反擊不一定會中斷怪的行動 終究得閃 e也
max83111: 有cd
tn1983: 如果是說彈反圈 那個其實判定挺寬鬆的437F 07/14 17:51
clothg34569: 鳴只有贊尼有格檔吧? 其他人有嗎?438F 07/14 17:51
shinobunodok: 彈反圈判定很寬鬆 但有的人物出手比較慢439F 07/14 17:52
tn1983: 縮圈同時你的攻擊判定有打中boss就能成功440F 07/14 17:52
JWJerryyy: 柯萊塔折枝維里奈應該是低金最好攻略高難關的組合了441F 07/14 17:52
a22345e: 鳴潮以閃避為主吧 能格擋的技能不多 通通選擇閃避比較簡442F 07/14 17:52
a22345e: 單 而且很多角色還有技能機制上的閃避收益
tn1983: 拿多段判定或出手快或判定時間長的攻擊比較容易444F 07/14 17:53
a22345e: 就算用贊尼也要常常閃 因為很多boss技能不能格擋 這就是445F 07/14 17:53
winds4141: 有送石頭的優先解囉446F 07/14 17:53
a22345e: 贊尼特別難上手的地方吖447F 07/14 17:53
Echobee: 赫卡特例外 你要打的是那個跟黃圈時機不同的鞭子448F 07/14 17:53
a37805: 反正現在沒啥角色也沒資源練 就先記著各位的建議這樣449F 07/14 17:54
OEC100: 贊尼綁菲比也是因為這樣450F 07/14 17:54
weiyilan: 鞭子縮圈太快,如果不熟還是建議閃掉451F 07/14 17:54
kokoro1793: 要練閃避前期又沒資源可以考慮光主充當主C452F 07/14 17:55
zerosystem12: 和鳴比較 我覺得米的詞條升級很鬼 會故意避開雙暴453F 07/14 17:55
kokoro1793: 個人覺得光主不管閃或彈手感都不錯,剛好你有守岸人454F 07/14 17:56
a37805: 光主可以配散華嗎 我資源都去暗漂那裡了455F 07/14 17:56
kokoro1793: 有練暗漂的話你直接搭散華就可以了吧XD456F 07/14 17:58
Tryfing: 長的像五星的四星就是說散華457F 07/14 17:58
JWJerryyy: 危地任務有三個你可以先解,過了有散華跟秧秧的素材王458F 07/14 17:59
JWJerryyy: ,如過你想挖今州的寶箱可以打摩托車的。
starsheep013: 前期沒差吧,你能遇到的敵人應該沒有亂配隊會打不460F 07/14 17:59
starsheep013: 動的,隊伍塞異屬不要被免疫垃圾怪煩到就好
naideath: 散華百搭啊放心XD462F 07/14 18:00
steven3QXD: 散華想塞就塞 3秒切人就是這麼萬能463F 07/14 18:01
JWJerryyy: 散華也是強度接近五星的四星了,超快協奏,傷害一下子464F 07/14 18:02
JWJerryyy: 打滿就可以交棒了
steven3QXD: 光主強在特效少動作乾淨又方便破圈 很適合練習基本操466F 07/14 18:02
steven3QXD: 作
kokoro1793: 剛剛好像沒看懂你的問題,抱歉。光主完全能搭散華喔468F 07/14 18:03
a37805: Ok 那幾本上沒練錯 就坑繼續保持了 感謝各位469F 07/14 18:04
kokoro1793: 不如說要找到沒辦法搭散華的可能比較難(?470F 07/14 18:04
a37805: 又強又婆471F 07/14 18:04
a37805: 我看到造型就直接買了
wrh810701: 其實上面就講了 對他們來說鳴便宜的那40%不會影響到473F 07/14 18:05
wrh810701: 他們要不要抽滿命,對有錢人來說還是太便宜了
qazw222: 先打牌,打牌好解給的多475F 07/14 18:07
felaray: 鳴的戰鬥對我來說就像玩崩3...我還是比較習慣原的戰鬥476F 07/14 18:08
felaray: 但崩3和鳴的人物都比較香就是了
JWJerryyy: 話說你是颱風假入坑欸那不是才一個星期,我剛入坑也是478F 07/14 18:11
JWJerryyy: 被傷痕扁,打全息各種崩潰XD。但不知不覺玩了一年感覺
JWJerryyy: 手部乘區也是有顯著進步。現在就習慣觀察王的動作,閃
JWJerryyy: 避甚至是去嘗試彈刀,我是覺得蠻有樂趣的
cjy1201: 散華就是隊友塞啥不知道就塞進去方便的女人 基本上都能482F 07/14 18:11
cjy1201: 想輪椅就珂吧 6鏈真的只要會開槍就行
asdfg0612: 我也只會按閃避跟光圈斷招...484F 07/14 18:24
hoe1101: 其實多打多死多看故略就懂了485F 07/14 18:31
hoe1101: 鳴潮一半探索死亡沒限制的,去傳點直接回滿
hoe1101: 1.3之前的120紅名我覺得很適合練練手
hoe1101: 我是打完黑海岸的突刺戰士跟河豚王才開竅的
hoe1101: 然後拉回傳點無限補血耗死王跟淹死王也是必修
t3791913then: 下一隻弗洛洛抽到3+1  直接碾壓490F 07/14 18:37
weiyilan: 想到以前2-40等找紅名練習的時候不是熊就是那隻胖守衛491F 07/14 18:37
weiyilan: 這兩隻熟了以後嘎嘎亂殺,直到遇到1.1的半步怒濤踏光獸
hoe1101: 死亡沒限制說錯,是死亡沒懲罰493F 07/14 18:39
hoe1101: 踏光我真覺得沒有雙冰狼強,應該是我有玩過mh的關係
hoe1101: 雙冰狼我角色60去打真的絕望
weiyilan: 雙冰狼只怕被繞背,兩隻都在視線內的話就普普496F 07/14 18:40
hoe1101: 但70後我抽到守望人可以做到硬殺第一隻就沒難度了497F 07/14 18:42
hoe1101: 守岸人
narumi150729: 疑似又是爆米花場499F 07/14 18:44

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