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作者 標題 [新聞] 吉田直樹:FF16要做成開放世界需開發15年
時間 Sat Jul 16 15:37:19 2022
吉田直樹:《FF16》要做成開放世界需開發15年時間
https://pcucgame.com/ff16-open-world-15-years/
在最新一期的Fami通雜誌採訪中,吉田直樹對於何為《最終幻想》給出了自己的看法,他
表示如果拋棄其它元素而只是把它做成開放世界遊戲的話,腳步就邁得很大了。
「當我玩第一款《最終幻想》遊戲時,我認為這是一種電影級的體驗。」 吉田說道,「
製作、對話、劇情、音效——它們共同組成了最棒的遊戲體驗。 有了陸行鳥和莫古利,
我就相信它已經是《最終幻想》的體驗了。 在《最終幻想16》中,也必須能感受到這種
體驗。 」
製作、對話、劇情、音效——它們共同組成了最棒的遊戲體驗。 有了陸行鳥和莫古利,
我就相信它已經是《最終幻想》的體驗了。 在《最終幻想16》中,也必須能感受到這種
體驗。 」
對於該項目的主要目標,吉田表示他只是想做一款英雄拯救世界的遊戲,因為這是《最終
幻想》。想儘快發布這款遊戲,而不是分成幾部曲發售。
「在考慮到這些要點時,我相信實際上是不可能要求做到所有的東西的。 如果我們有大
約15年的開發期,我們可能有機會用開放世界來挑戰自己[笑]。 畢竟,就時間和成本而
言,在一個開放的世界裡創造一個全球性的故事幾乎是不可能的。 」
「在一個融合了遊戲和電影的體驗中,為玩家提供我們認為最好的故事,是不需要開放世
界的。」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.122.17 (臺灣)
※ 作者: madeinheaven 2022-07-16 15:37:19
※ 文章代碼(AID): #1Yqcgobl (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657957042.A.96F.html
→ : 原神:?1F 07/16 15:38
→ : 確實是不用跟風,但跟我說15年= =2F 07/16 15:39
推 : 原神草之過都還沒出來3F 07/16 15:40
→ : 這是幫FF15解套ㄇ4F 07/16 15:40
推 : 中國已經出了3款類似原神的手遊了5F 07/16 15:41
→ : ubi表示你還太嫩,沒見過流水線生產6F 07/16 15:41
→ : 原神算開放世界?7F 07/16 15:41
推 : 開發經費不足的意思,先打一下預防針8F 07/16 15:41
→ : 噗,被電影般的體驗害死幾次了9F 07/16 15:42
推 : 單機遊戲又不能一個國家一個國家慢慢出10F 07/16 15:43
推 : 是說像異塵餘生那種開放嗎?11F 07/16 15:43
推 : 原神當然算(還沒做完的)開放世界12F 07/16 15:44
→ : GTA都不用搓那麼久…13F 07/16 15:44
→ : npc滿滿的互相影響+超多種奇怪的過關方式14F 07/16 15:44
→ : (嘴炮過關法)
→ : (嘴炮過關法)
→ : 原神是故意的阿,一次出完怎麼薛錢= =。開放是噱頭16F 07/16 15:45
推 : = =?17F 07/16 15:45
→ : 然後魔咒之地做開放世界18F 07/16 15:45
推 : 舉例原神的是做完了嗎= =19F 07/16 15:46
→ : 15年只是誇飾法而已吧20F 07/16 15:47
→ : 大概就拿ff14參考的,14從1.0到6.0差不多就15年,第一21F 07/16 15:48
→ : 部完整故事線才做完
→ : 部完整故事線才做完
推 : 嘴砲而已,別太認真23F 07/16 15:48
推 : 原神的地圖量還不算?那法環應該也不算24F 07/16 15:49
推 : 原神不像BOTW可以直接打最後BOSS也能叫開放世界?25F 07/16 15:49
→ : 不是地圖大就是開放世界欸26F 07/16 15:50
→ : 原神就算出完了,你新玩家八成還要照著順序破七國27F 07/16 15:50
→ : 所以原來法環能直接打拉達剛?用飛雷神嗎?28F 07/16 15:51
推 : 沒辦法一開始打最後boss就不是開放世界,那還挺嚴苛的29F 07/16 15:51
→ : 要用這標準我是沒意見啦 這樣還有幾款開放世界就不知道30F 07/16 15:52
→ : 了 巫師3能嗎?
→ : 了 巫師3能嗎?
推 : 15年才能達到他的標準吧32F 07/16 15:53
→ : 不然半調子的開放FF就是討罵而已
→ : 不然半調子的開放FF就是討罵而已
推 : UBI: 有人說一個開放世界要做15年?34F 07/16 15:54
→ : 原神本質其實不是真的開放世界 比較像包含開放世界元素35F 07/16 15:54
推 : 劇本才是重點 劇本 劇本 劇本 劇本 劇本 劇本36F 07/16 15:57
推 : 他就是不想做 想要的目標se不給錢 又不是野村黨可以亂37F 07/16 15:58
→ : 傻幣
→ : 傻幣
→ : 所以先說說開放世界的定義是啥?39F 07/16 15:58
推 : ubi笑了40F 07/16 15:59
推 : 他就不想做成開放世界的玩法,繞了一圈講講幹話而已41F 07/16 16:01
→ : 錢啊成本什麼的可能也不是問題,他想搞SE還不生給他?
→ : 就想不想而已,不是辦不辦得到
→ : 錢啊成本什麼的可能也不是問題,他想搞SE還不生給他?
→ : 就想不想而已,不是辦不辦得到
推 : SE把預算提高15倍就只要一年了(逃)46F 07/16 16:03
→ : 不過SE肯定不會這麼大方...
→ : 不過SE肯定不會這麼大方...
→ : 當年就是緊急換田田快速弄一弄就上架了48F 07/16 16:04
推 : 他的重點是做到他想要的整體成本會太高吧49F 07/16 16:04
推 : 吉田講得最中肯的就是那句想儘快發布這遊戲,不是分成幾50F 07/16 16:05
→ : 部曲,這點才是單機遊戲製作的良心
→ : 部曲,這點才是單機遊戲製作的良心
→ : 內文明明寫的就是對的 標題改成這種很微妙的說法==52F 07/16 16:05
→ : 不過看看reff7那個樣子,如果還再切幾部曲我看被臭的就不53F 07/16 16:06
→ : 是reff7而是ff16了
→ : 是reff7而是ff16了
推 : 16頂多出DLC 不可能給他切了 這品續作牌現在沒值錢到55F 07/16 16:09
→ : 這樣搞 不是ReFF7那樣情懷加成
→ : 這樣搞 不是ReFF7那樣情懷加成
推 : 標題其實也沒問題 是現在很多人很愛看一半就先反應57F 07/16 16:09
推 : 考量邊際效益 15倍預算2年做出來還兼顧品質就要偷笑了58F 07/16 16:11
推 : 原神的完成度就不到吉田的水準59F 07/16 16:13
推 : 覺得原神可以不用提出來 連做完都不算60F 07/16 16:15
推 : 手遊的邏輯就不一樣 不能這樣比61F 07/16 16:15
→ : 有一個重製版25年了還是做不成開放世界…62F 07/16 16:16
推 : 原神就和reff7一樣啊,都沒做完,只是騙玩騙買的手段不同63F 07/16 16:17
→ : 原神本質上系統是用手遊的考量下去做的 跟單機模式差很多啊64F 07/16 16:18
→ : 要認真的話ff14也沒做完65F 07/16 16:19
推 : 服務型遊戲哪有做不做完的問題66F 07/16 16:19
→ : 你是可以免費取得本體的耶
→ : 他就是後續提供東西 能做多久就多久 沒有完成的概念阿
→ : 你是可以免費取得本體的耶
→ : 他就是後續提供東西 能做多久就多久 沒有完成的概念阿
推 : FF14就網遊 服務型遊戲69F 07/16 16:20
→ : FF13 14 15 都爆炸過 沒那麼多十年給你燒了70F 07/16 16:22
→ : 當初14會重作大概就是13炸過一次 (10-2應該也算炸)
→ : 只是誰知道15也能炸(雖然很賣) 但這IP的價值已經差不多了
→ : 如果16在炸一次 FF這IP大概就只剩14死撐了
→ : 當初14會重作大概就是13炸過一次 (10-2應該也算炸)
→ : 只是誰知道15也能炸(雖然很賣) 但這IP的價值已經差不多了
→ : 如果16在炸一次 FF這IP大概就只剩14死撐了
推 : 14爆炸的原因沒玩過就別雲了,完全是前一個製作人的鍋74F 07/16 16:23
→ : ,跟13完全無關
→ : ,跟13完全無關
→ : 然後就是無盡的RE76F 07/16 16:24
→ : 就一個11的老害跟不上時代還在閉門造車的結果77F 07/16 16:24
推 : 1.0的14炸掉是田中那個老害搞的和13沒關係吧78F 07/16 16:25
推 : 因為遊戲不太好定義他是什麼類型的遊戲,說手遊還是單機79F 07/16 16:25
推 : 真為這IP好就是多出幾部佳作先穩住評價再說80F 07/16 16:25
→ : 阿 14就炸過啊 扯啥雲不雲 前製作人的鍋 跟FF14曾爆炸過81F 07/16 16:25
→ : 田中離開了SE跑去Gungho作手遊也是爆炸82F 07/16 16:25
→ : 不然一直爆死一直RE,粉絲很快就會不想鳥勒83F 07/16 16:25
→ : 有何問題 又不是說吉田弄炸了 搞什麼飛機84F 07/16 16:26
→ : 或是網遊都有元素包含其中85F 07/16 16:26
→ : 當時吉田就講了 放著14到最後結束 還是一次整個重作86F 07/16 16:26
→ : 14爆炸過跟隨便塞爆炸理由是同一件事?沒人否認14爆炸87F 07/16 16:27
→ : 過,但要討論也不要亂雲好嗎
→ : 過,但要討論也不要亂雲好嗎
→ : 原神你從不同角度看得到的東西也不同89F 07/16 16:27
→ : 公司最後選重作 代表他們也不想讓IP炸下去而已90F 07/16 16:27
→ : 整天喊人雲勒 自己看不懂人家說啥 在那邊生氣 亂七八糟
→ : 整天喊人雲勒 自己看不懂人家說啥 在那邊生氣 亂七八糟
→ : 公司(X)吉田(O)92F 07/16 16:28
→ : 你有想跟人討論的意圖? 別騙人了 自己看不爽才在那亂嘴93F 07/16 16:28
→ : 當初是吉田獨排眾議改進跟重作並行的94F 07/16 16:28
→ : 還吉田選勒 真的雲的還真不知道誰 吉田當時是有辦法決定95F 07/16 16:28
→ : 整個FF14重做喔 不然他幹嘛丟兩個企劃案給公司看
→ : 整個FF14重做喔 不然他幹嘛丟兩個企劃案給公司看
推 : 有感 近代許多遊戲真的87 不做開放世界會死是不是97F 07/16 16:29
→ : 你有看pll嗎?當時連社長都被來出來道歉了,吉田當時很98F 07/16 16:29
→ : 小咖啊,但這爛攤子根本沒人敢接
→ : 小咖啊,但這爛攤子根本沒人敢接
→ : 後來公司決定重做+邊修邊到重啟 那才是吉田沒想到的100F 07/16 16:29
推 : 其實以SE往年的表現,15年還真不是隨便亂講的101F 07/16 16:30
→ : 當時的流程討論一切情報都是在,pll上放出來的,決定重102F 07/16 16:31
→ : 做並行忘了是第幾回的事了
→ : 做並行忘了是第幾回的事了
→ : FF13三部曲,還有那個13R破碎變成15,哪個不是花了好104F 07/16 16:31
→ : 幾年
→ : 幾年
推 : 如果說原神沒做完的那大概WOW到現在也是一直沒做完(攤手106F 07/16 16:31
推 : 開放世界大概像金庸群俠傳吧,隨便走走都是主線107F 07/16 16:31
→ : 荒野還出了兩個DLC也可以算是沒做完還要花錢買呢108F 07/16 16:31
→ : 官方放出來的消息你不承認可以,那可以麻煩提出你說法109F 07/16 16:32
→ : 的根據嗎
→ : 的根據嗎
→ : WOW是無止盡的新增大陸吧 艾澤拉斯又又又多了一塊111F 07/16 16:32
→ : 什麼我不承認 天哪 我說的跟你是平行線嗎 我打的是中文吧
→ : 拜託你如果看不懂就別裝自己懂好不好
→ : 什麼我不承認 天哪 我說的跟你是平行線嗎 我打的是中文吧
→ : 拜託你如果看不懂就別裝自己懂好不好
→ : 原始的情報只有日文,所以你的情報來源是?114F 07/16 16:34
推 : ff15把完整設定的開放世界做出來,帝國、路西斯王國、海115F 07/16 16:34
→ : 上的玩法、充實荒野的支線任務,再好好調教成好玩的遊戲
→ : 。說不定真的需要花15年
→ : 上的玩法、充實荒野的支線任務,再好好調教成好玩的遊戲
→ : 。說不定真的需要花15年
→ : 可能吉田太完美主義了,其實開放世界不用塞很多要素,118F 07/16 16:39
→ : 擺好幾個樹林,加幾個村莊就能當開放世界了
→ : 擺好幾個樹林,加幾個村莊就能當開放世界了
推 : 看看田中作的地圖,大量的複製貼上120F 07/16 16:40
→ : 就開放世界的認知不同121F 07/16 16:41
→ : FF15實際就做兩年而已122F 07/16 16:42
推 : 笑死 拿援神出來是給大家笑嗎123F 07/16 16:47
推 : 15年的時間是大部分時間在等某些人自然老死嗎124F 07/16 16:56
推 : 日本人的開放世界低標用曠野當的話,邏輯應可通125F 07/16 16:57
推 : 法環是重DS1或說是更早就在累積經驗126F 07/16 17:02
推 : 吉田:還是你希望我們做個類原神?127F 07/16 17:08
→ : 光榮:開放世界 我略懂128F 07/16 17:12
→ : 自己能力不行 哎129F 07/16 17:18
推 : 應該說他想的開放世界更廣大吧 而且遊戲本身程度有差130F 07/16 17:30
→ : 像原神那種手遊 基底程度不能比
→ : 像原神那種手遊 基底程度不能比
推 : 拿原神比,那你能接受上市只有第一隻boss, 然後頂132F 07/16 17:40
→ : 著要是不賣就收掉的風險玩嗎
→ : 著要是不賣就收掉的風險玩嗎
→ : 都出到那麼多代了 要用成開放世界內容就不能馬虎136F 07/16 17:47
推 : 這個就只是在偷臭野村的FF15和FF7RE吧137F 07/16 17:55
推 : 艾爾登法環?138F 07/16 18:00
→ : 那個13標題變15真的有夠打臉
→ : 那個13標題變15真的有夠打臉
推 : 沒辦法直接打尾王就不叫開放世界 那UBI從沒做過開放140F 07/16 18:05
→ : 吉田越來越恨了,臭野村不遺餘力,要小心頭抬太高會出141F 07/16 18:11
→ : 事。
→ : 事。
推 : 沒玩原神,有點好奇是真的有那麼神嗎?XD 感覺什麼地方都143F 07/16 18:19
→ : 會看到,美術、開放、劇情、人設,前幾天還看到有評論說
→ : 音樂應該要得獎
→ : 會看到,美術、開放、劇情、人設,前幾天還看到有評論說
→ : 音樂應該要得獎
推 : 原神音樂不錯,至於劇情還是不要想太多了146F 07/16 18:34
推 : 就做的好一點的角色驅動的手游 本質還是叫你抽角147F 07/16 18:37
推 : SE講十五年我是信的,畢竟SE是一家會把一隻蝙蝠捏成一般148F 07/16 18:42
→ : 3A遊戲主角3倍面數的公司
→ : 3A遊戲主角3倍面數的公司
→ : 因為我之前閒閒沒事跟隨的一個遊戲粉專,幾乎每天都一直150F 07/16 18:50
→ : 在稱讚原神,然後什麼都稱讚過了XD
→ : 在稱讚原神,然後什麼都稱讚過了XD
推 : 開放我覺得一般般 沒有感受到什麼很高的自由度 大致上152F 07/16 18:56
→ : 還是跟著劇情在跑
推 : 雷神之後就棄坑了 主線劇情上個人覺得有點缺乏鋪陳
→ : 部分劇情看的尷尬....
推 : 人設和美術倒是不錯 內容也算豐富 這點以手遊來說我
→ : 覺得是蠻不錯的
→ : 還是跟著劇情在跑
推 : 雷神之後就棄坑了 主線劇情上個人覺得有點缺乏鋪陳
→ : 部分劇情看的尷尬....
推 : 人設和美術倒是不錯 內容也算豐富 這點以手遊來說我
→ : 覺得是蠻不錯的
推 : 15年差不多 SE技術就是這樣158F 07/16 19:33
→ : FF15不是野村的鍋好嗎
→ : SE沒給他資源做耶
→ : FF15是SE管理層和田佃搞出來的
→ : FF15不是野村的鍋好嗎
→ : SE沒給他資源做耶
→ : FF15是SE管理層和田佃搞出來的
推 : 原神好不好你直接google或yt查查看看遊戲影片跟客觀的新162F 07/16 19:35
→ : 聞數據不就知道了
→ : 聞數據不就知道了
推 : 音樂 演出都很不錯阿 又不用錢直接下載來玩啊164F 07/16 20:00
推 : 笑死165F 07/16 20:01
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