※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-25 15:53:39
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 日本人已經開臭konami了
時間 Thu May 25 13:16:07 2023
※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言:
: 科樂美在日本人眼裡應該沒那麼臭吧?
不過根據股價,也許konomi開除小島是正確的決定,
MGS5是2015年發售的,在那之前公司股價變動很少,
在2015年之後卻有顯著的上升。
MGS5是2015年發售的,在那之前公司股價變動很少,
在2015年之後卻有顯著的上升。
konomi大概就是看MGS只是個難以賺錢的錢坑,剛好小島又想要求更多,
就直接叫他滾了。
分了也好,反正小島這種大牌製作人,各方搶著要,一下是sony搶,
一下是微軟搶。
我最大的願望是UBI可以外包Splinter Cell給小島做。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.225.111 (臺灣)
※ 作者: sonans 2023-05-25 13:16:07
※ 文章代碼(AID): #1aRkyPCL (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684991769.A.315.html
推 : 小島走之後全力作柏青哥1F 05/25 13:17
→ : 小島在遊戲開方上的確是在燒錢吧2F 05/25 13:18
推 : 高風險高投資低報酬的確公司不會要啊….3F 05/25 13:18
→ : 不過K社最賺錢的領域也不是遊戲,所以不意外阿XD4F 05/25 13:19
→ : 股價之前有人分析過,跟小島沒啥關係。純粹小島燒錢就踢了5F 05/25 13:19
推 : 因為遊戲不好賺 轉投資其他行業比較賺6F 05/25 13:20
→ : 小島這種就適合自己開公司,反正現在也開成了不是剛7F 05/25 13:20
→ : 剛好
→ : 硬綁在K然後資金受限,專案小組擠壓,啥都沒了
→ : 剛好
→ : 硬綁在K然後資金受限,專案小組擠壓,啥都沒了
推 : 到底是konami還是konomi10F 05/25 13:25
推 : kinokonomi11F 05/25 13:26
→ : 結果最後還是要回頭重製MGS12F 05/25 13:26
推 : 就公司性質也變了,小島的作品也越來越燒錢了,所以就13F 05/25 13:29
→ : 順勢砍下去,就小廟請不起變成大佛的小島,只不過趕人
→ : 方式讓人覺得吃相太難看,讓人靠北FYK也沒冤枉
→ : 順勢砍下去,就小廟請不起變成大佛的小島,只不過趕人
→ : 方式讓人覺得吃相太難看,讓人靠北FYK也沒冤枉
推 : 那個趕人方法真的是很難讓人不靠北XD16F 05/25 13:34
推 : 不管你IP多有名 沒辦法每年創造收入讓財報跟EPS好看17F 05/25 13:36
→ : 股東絕對不會有好臉色
→ : 股東絕對不會有好臉色
→ : 當年自創引擎的確需要資金19F 05/25 13:37
推 : 小島當年燒錢另一個點是在做fox引擎,不是單只有MGS而已20F 05/25 13:37
→ : 不過FYK當時讓小島獨立開公司就好 用一堆奧步很難看21F 05/25 13:37
→ : 引擎成功就會像卡普空那樣後續好做遊戲22F 05/25 13:37
→ : 只有MGS在燒的話怎麼可能會叫小島走人23F 05/25 13:37
推 : 反正K社不像一些歐美大廠 能有資源給製作人燒24F 05/25 13:38
→ : 就考量市場或投資風氣來說,小島離開是可能的
→ : 但不變的是K社踢人非常之難看 所以名聲才臭
→ : 很多製作人也是好聚好散或正常離開
→ : 就考量市場或投資風氣來說,小島離開是可能的
→ : 但不變的是K社踢人非常之難看 所以名聲才臭
→ : 很多製作人也是好聚好散或正常離開
推 : 至少可以和平分手 做個良性公關 後面各種不演了 直接28F 05/25 13:40
→ : 刁難跟禁止出席活動 有夠難看
→ : 刁難跟禁止出席活動 有夠難看
→ : 踢掉製作人然後整個冷凍,有需要就挖開來隨便酢30F 05/25 13:40
→ : 你要人怎麼不臭他
→ : 你要人怎麼不臭他
推 : 小島離開後現在也證實了他的作品就算要燒錢,錢也是收得32F 05/25 13:43
推 : 那個時候不是還像防間諜的那樣限制小島與相關人員的行33F 05/25 13:43
→ : 動嗎
→ : 動嗎
→ : 回來,所以FYK這名聲就乖乖吞下去吧35F 05/25 13:44
推 : 單純開除或讓他離職就算了,後面的舉動真的很莫名36F 05/25 13:46
→ : 小島要是真有問題當初也不會一堆人跟著他一起出走37F 05/25 13:47
→ : 甚至沒走的都在mgs生存戰偷臭Konami
→ : 甚至沒走的都在mgs生存戰偷臭Konami
推 : 卡普空也很兇 但小島當年幾乎是羞辱炒掉的39F 05/25 13:50
推 : 小島證明了他作品錢花很多,但還是賺的回來40F 05/25 13:51
→ : 要是卡普空當初嫌RE引擎燒錢 今天也不會有這個成績41F 05/25 13:53
→ : FOX引擎明明就充滿潛力
→ : FOX引擎明明就充滿潛力
推 : k最大問題就是防員工防到連這員工到底有多大尾都分不清楚43F 05/25 13:54
→ : 了
→ : 了
推 : K社最大的問題是,明明可以直說公司政策改了不想再燒錢,然45F 05/25 13:55
→ : 後大家好聚好散,偏偏要弄一堆小動作讓旁人看不下去
→ : 後大家好聚好散,偏偏要弄一堆小動作讓旁人看不下去
→ : 最後傻到連好聚好散都沒做到,真的是防員工到有病了47F 05/25 13:56
推 : 後面小島走後還有一款殺殭屍的垃圾 算是測試這個IP?48F 05/25 14:17
噓 : 趕走小島又出mg survive 搞臭整個引擎跟系列,fky kona49F 05/25 14:21
→ : mi
→ : mi
推 : konimi時候也很噁心,刁難小島工作室的員工申請健保51F 05/25 14:23
推 : 股價回升的原因有這麼簡單?52F 05/25 14:27
推 : K確實沒做啥錯誤決定(公司視)53F 05/25 14:30
→ : 營運狀況近年也比其他家好 就只是玩家不爽而已 但非客
→ : 群不爽對他毫無影響
→ : 營運狀況近年也比其他家好 就只是玩家不爽而已 但非客
→ : 群不爽對他毫無影響
推 : 小島被趕走也是無可厚非,相對不賺錢但是講話很大聲的56F 05/25 14:36
→ : 老員工肯定不招部份人的待見。Konami最大的錯就是把人
→ : 開掉以後做的太醜,不能好聚好散就算了還搞秋後算賬
→ : 老員工肯定不招部份人的待見。Konami最大的錯就是把人
→ : 開掉以後做的太醜,不能好聚好散就算了還搞秋後算賬
推 : k社當時有很多小動作,要不是小島有索尼當靠山,日子也不好59F 05/25 14:50
→ : 過,像申請健保那個,搞到上報紙新聞了,應是有人放消息
→ : 過,像申請健保那個,搞到上報紙新聞了,應是有人放消息
推 : 就分手難看,不然明星製作人潮結束,走的也不只他61F 05/25 14:54
→ : 然後卡社之類後面還是有開發遊戲,k社是抓著擺爛
→ : 如果MGS還是有好好製作,製作人是誰玩家根本沒差
→ : 然後卡社之類後面還是有開發遊戲,k社是抓著擺爛
→ : 如果MGS還是有好好製作,製作人是誰玩家根本沒差
推 : 難怪員工拿消防栓出來 雖然是犯罪行為不值得稱讚64F 05/25 14:56
→ : 像IGA分手和平多了,就沒鬧這麼大,頂多罵沒新作65F 05/25 14:57
→ : 另一點是小島本來就相對擅長操作社群媒體,分手更困難w
→ : 另一點是小島本來就相對擅長操作社群媒體,分手更困難w
推 : 連歡送會都不給搞,在網上聲援小島的員工被炒67F 05/25 15:34
→ : 我看大家八成都忘掉K社所做的好事了
→ : 也因公司神奇取向,家機部門之後連Ip沒力開發
→ : 我看大家八成都忘掉K社所做的好事了
→ : 也因公司神奇取向,家機部門之後連Ip沒力開發
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