※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-25 12:11:28
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Xbox Game Pass對遊戲銷量量是好是壞?
時間 Thu May 25 11:20:54 2023
光榮特庫摩上個月底的推特賀圖
https://i.imgur.com/y5If8tv.jpg
《臥龍:蒼天隕落》全球含 Xbox/PC Game Pass 累積出貨量達100萬套,
玩家總數突破380萬人
是不是代表有280萬人是用Xbox Game Pass遊玩,實際在各平台購買的只有100萬人
反正我Xbox Game Pass可以玩到新作,就不用購買了
Xbox Game Pass對遊戲銷售量到底是好是壞??
--
今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
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○rz /
○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.207.108 (臺灣)
※ 作者: silentknight 2023-05-25 11:20:54
※ 文章代碼(AID): #1aRjGOKd (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684984856.A.527.html
推 : 微軟要付錢啊1F 05/25 11:21
→ : 反正微軟爸爸有給錢你擔心什麼2F 05/25 11:21
推 : 你應該要問利潤吧 xgp也會給廠商錢啊3F 05/25 11:21
推 : 廠商願意上幹嘛幫廠商擔心4F 05/25 11:22
→ : 遊戲好玩就好了 那麼在乎銷量是股東嗎?5F 05/25 11:22
遊戲銷量在各大論壇蠻常被拿出來比較的也是蠻多人會提的點耶
→ : 你忘記貼脫褲魔財報很好看的部分6F 05/25 11:22
推 : 光榮在歐美市場偏弱 尤其是三國相關遊戲7F 05/25 11:23
推 : 遊戲這種商品是會過時的,能提早回收有什麼不好的8F 05/25 11:23
→ : 臥龍簽給XGP 我覺得蠻正確的9F 05/25 11:23
→ : 我記得光榮的遊戲雖然銷量都不怎麼火 但財報都挺好看的10F 05/25 11:24
推 : 有賺到錢誰還管銷量11F 05/25 11:24
→ : 虧錢生意沒人做
→ : 虧錢生意沒人做
→ : 啊,FromSoftware那種另說,永不過時13F 05/25 11:24
→ : 那就是授權費大過預計銷量的收入了14F 05/25 11:24
※ 編輯: silentknight (114.27.207.108 臺灣), 05/25/2023 11:26:01推 : 成本控管的不錯吧,不像SE瞎開一堆奇怪的產品線15F 05/25 11:25
→ : 對FS評價這麼高喔16F 05/25 11:25
FS近幾年的遊戲都叫好叫座推 : 永不過時是gta吧 到底誰還沒買17F 05/25 11:26
→ : 因為光榮定價都很鳥很死 不上XPG會原價18F 05/25 11:26
→ : 買單的是少數
對 光榮價錢真的很硬 要買舊作還是不太會有優惠→ : 買單的是少數
→ : 對 光榮在專案管理應該是蠻有一套的 雖然做不太出大賣遊20F 05/25 11:27
→ : 戲但就是能賺錢 歷史上熱銷銷到公司虧損倒閉的案例也不是
→ : 戲但就是能賺錢 歷史上熱銷銷到公司虧損倒閉的案例也不是
推 : 闇榮在steam都死豬價 原價很少降打折也少22F 05/25 11:27
真的價錢很硬→ : 沒有23F 05/25 11:27
推 : @sdd5426 哪間啊?好酷24F 05/25 11:28
推 : 微軟會付錢25F 05/25 11:29
推 : 對廠商來說是好啊 反正是微軟拔拔在燒錢26F 05/25 11:30
感謝微軟爸爸Xbox game pass上那麼多新遊戲 之前的Hi Fi rush也好玩→ : 光榮沒你想的笨 他們算的可精了27F 05/25 11:30
推 : 人家該有的利潤拿到了你幫人家窮緊張幹嘛28F 05/25 11:31
以C洽的標準 賣到100萬算是賣的不錯嗎?? 還是普通?? 還是不好??※ 編輯: silentknight (114.27.207.108 臺灣), 05/25/2023 11:34:59
推 : 光榮賺的可多了29F 05/25 11:32
推 : 會上XGP你就不用替他們擔心了 更別說是新作首日 肯定是30F 05/25 11:32
→ : 錢到位才有可能
→ : 錢到位才有可能
推 : 多少有用吧 人龍不就全上gamepass32F 05/25 11:33
推 : 實際玩覺得上XGP蠻正確的33F 05/25 11:33
→ : 對日系遊戲來說 本身歐美難賣 上gamepass加減賺34F 05/25 11:34
→ : 微軟爸爸的授權費夠高的話根本不用管銷售吧35F 05/25 11:34
→ : 日本也不會買xbox 歐美加減宣傳36F 05/25 11:34
推 : 光榮那麼摳肯這樣上 應該是有賺啦37F 05/25 11:35
→ : 人龍的銷售看起來也沒因為上gamepass而變低38F 05/25 11:35
→ : 對現金流來說 微軟直接給一筆錢 有時比長賣還實在
→ : 對現金流來說 微軟直接給一筆錢 有時比長賣還實在
→ : 對開發商是好的,銷量只會變一個數字,不代表實際40F 05/25 11:37
→ : 賺的錢
→ : 賺的錢
→ : 而且280萬應該有很大一部分是沒上XGP就不會去碰的人42F 05/25 11:37
推 : 你又不知道微軟給多少 說不定賣100萬比賣500萬還賺43F 05/25 11:38
→ : 以臥龍初版這個內容量賣那價格 100萬超多了44F 05/25 11:40
推 : 光榮真的都死人價45F 05/25 11:43
推 : 只有隔壁遊戲界的環團索粉才會覺得DAY1破壞遊戲生態,46F 05/25 11:46
→ : 對廠商來說實拿一筆錢比未知數的銷量實際多了好嗎
→ : 對廠商來說實拿一筆錢比未知數的銷量實際多了好嗎
推 : 100萬確實算多了48F 05/25 11:47
推 : 你看仁王那麼久了也才幾百萬
推 : 你看仁王那麼久了也才幾百萬
推 : Day1確實破壞生態啊 不然大家幹嘛叫好50F 05/25 11:50
→ : 反正是破壞別家的生態 跟我們廠無關
我也覺得對遊戲生態不見得是好事耶 但對玩家是好事啦→ : 反正是破壞別家的生態 跟我們廠無關
舉了例子 譬如說今年2月 霍格華茲的傳承 PS5 XSX/S STEAM同時上
如果Day1 Xbox Game Pass同時可以玩 我就不會購買直接上Game pass玩就好啦
推 : 他財報給股東說微軟訂閱給了我們多少錢不就好了52F 05/25 11:51
→ : 都有買獨佔這更破壞生態的53F 05/25 11:51
→ : 只是day1根本是良性競爭了
→ : 只是day1根本是良性競爭了
推 : 臥龍要感謝有xgp收他,做的比仁王還爛55F 05/25 11:53
推 : 吸血吸久了會像地雷社日本一一樣墮落的.56F 05/25 11:55
→ : 其實就是看微軟付了多少錢啊 假設因為XGP少賣100萬套57F 05/25 11:55
→ : 那微軟付的錢只要大於100萬*30鎂就划算
※ 編輯: silentknight (114.27.207.108 臺灣), 05/25/2023 11:59:28→ : 那微軟付的錢只要大於100萬*30鎂就划算
→ : 覺得Day 1沒有破壞生態的建議去任板高聲疾呼王淚也應59F 05/25 11:57
→ : 該首日上NSO+ 看看會有什麼反應
→ : 該首日上NSO+ 看看會有什麼反應
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