※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-22 18:25:37
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為啥手遊追趕機制這麼差
時間 Mon May 22 14:30:02 2023
如題
最近新玩了一些大家討論很紅的手遊
蔚藍檔案...之類的
但是玩一玩發現
感覺就是硬要逼你不是課金就是放置
像是手遊時常都有活動任務
對新手而言幾乎沒辦法全部打過
有些比較難的關卡只有老手能打
然後活動過了只能等復刻
畢竟老手資源練度都比較多
然後雖然新手升級快,但是到中半段 體力很快耗光,然後很難升級
導致除非課金,不然老手資源總是比新手多又快
但是在其他類型遊戲就不是這樣
像是之前剛發售就玩的八方旅人2
一開始沒啥攻略,只能靠大家自行摸索
過一兩個月攻略已經完整
不怕劇透的話這時玩的新手攻略滿滿,玩起來會比較輕鬆
mmorpg更是如此
沒有體力限制,只要玩的勤,不用課金也會變成老手
像是常玩的那款
之前出了return任務,讓新手有追趕機制,任務都很簡單,做完還免費給你一個最高稀有
度的傳奇飾品,而且其中還給你一堆資源
老手不無小補,新手又很開心
然後活動真的是人人都能參加
需求等級只要10等,然後也不要求你啥裝備,dps
(10等可是兩小時內就能達成的事情)
就算需求80等 也是一個禮拜內就能達到的事情
不像手遊過了一個月還在新手村
為啥手遊的追趕機制這麼差
是因為萬惡的課金機制嗎?
--
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※ 作者: jpopaholic 2023-05-22 14:30:02
※ 文章代碼(AID): #1aQmlinY (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684737004.A.C62.html
推 : 有嗎 應該不少抽一個人權躺著玩吧1F 05/22 14:32
→ : 讓你難追趕通常是要逼你抽更多
→ : 讓你難追趕通常是要逼你抽更多
→ : mmo關卡限次數還不是一樣3F 05/22 14:32
→ : 像是補助4F 05/22 14:32
→ : 輔助
→ : 輔助
→ : 單純是單機遊戲本身沒有追趕要素阿 你要跟誰比6F 05/22 14:33
推 : 就看手遊 還有看追到啥程度 也是有好追的7F 05/22 14:33
推 : mmo 更難追吧,光是武器和防具要弄到堪用的時間就夠8F 05/22 14:33
→ : 久了
→ : 久了
推 : "除非課金,不然老手資源總是比新手多又快"10F 05/22 14:33
→ : 不然你覺得該怎麼樣?
→ : 不然你覺得該怎麼樣?
→ : 好追趕。無課玩家不是直接換帳號就好12F 05/22 14:34
推 : 看哪款手遊吧,緋染一個月夠推到最新進度了13F 05/22 14:34
推 : 看哪款阿 也有不用追的14F 05/22 14:35
→ : 單機訴求是完整體驗 手油是利用不完整體驗刺激不理性課金15F 05/22 14:35
推 : 宇宙神遊FGO 用借來的好友 了不起燒個令咒就能全破16F 05/22 14:35
推 : 你玩以前MMORPG 新手追趕速度也是很慢啊17F 05/22 14:36
→ : 以前mmo很好追 有的還會直接主線送你一套可以跟當前副18F 05/22 14:36
→ : 本的最低門檻裝 相當於手遊新玩家送你一定練度的人權角
→ : 問題是以前mmo這些裝只有付出時間就可以 老玩家對這些
→ : 裝也已經不屑一顧 但手遊角色跟養成很可能都是需要課金
→ : 才能取得 你送的老玩家會抗議自己錢白花了
→ : 本的最低門檻裝 相當於手遊新玩家送你一定練度的人權角
→ : 問題是以前mmo這些裝只有付出時間就可以 老玩家對這些
→ : 裝也已經不屑一顧 但手遊角色跟養成很可能都是需要課金
→ : 才能取得 你送的老玩家會抗議自己錢白花了
→ : 講攻略也很怪 攻略跟追趕機制根本扯不上關係23F 05/22 14:36
→ : 劇情不完整 腳色不完整 裝備不完整 什麼都不完整24F 05/22 14:36
→ : *只要25F 05/22 14:36
→ : Fgo完全沒有這個問題26F 05/22 14:36
推 : MMO可以靠朋友 手遊的朋友的確影響力小很多27F 05/22 14:36
→ : mmo活動你新手除非抱大腿最難關卡也是打不了的啦28F 05/22 14:37
推 : 如果mmo也兩星期就讓你升滿跟老手一樣,那剩下你要玩什麼?29F 05/22 14:41
推 : mmo只要你臉皮夠厚,一堆人願意帶你快速追趕30F 05/22 14:41
→ : 手遊 為了留住玩家,不能讓你衝太快
→ : 手遊 為了留住玩家,不能讓你衝太快
推 : 手遊注重黏著度你一下就追到 讓你長草不想登 久了就退了32F 05/22 14:42
→ : 設計上的理念就不同,mmo可以當大型聊天室33F 05/22 14:43
推 : 因為玩累積型的東西九成就是老者有優勢,除非遊戲機制不34F 05/22 14:44
→ : 看累積那就是相當均等
→ : 看累積那就是相當均等
推 : 看愛不愛成長過程吧,不然鍊金工坊直接開場滿等也不是不行36F 05/22 14:44
推 : mmo大多很好追阿 常常新版直接給你洗牌 到時候跟就好37F 05/22 14:47
推 : 太好追老手要怎麼歧視新手 (x38F 05/22 14:48
推 : 所以會換meta啊 fgo現在你也不會黑明梅 gbf也不用拿39F 05/22 14:52
→ : 金突仇閃 老手換meta失去的更多啊
→ : 金突仇閃 老手換meta失去的更多啊
推 : 也有一種對抗累積的方式叫滾服,就遊戲動則100個伺服器41F 05/22 14:52
→ : 那種,要搶前排一定要剛開新服馬上進,起跑點才不會輸人
→ : 只是這種玩法也會輸老手的無形經驗累積,那種都知道禮包
→ : 買滿開局要做什麼的
→ : 那種,要搶前排一定要剛開新服馬上進,起跑點才不會輸人
→ : 只是這種玩法也會輸老手的無形經驗累積,那種都知道禮包
→ : 買滿開局要做什麼的
推 : 確實覺得手遊應該要好追一點,像神魔合作抽一套就能打8成45F 05/22 14:52
→ : 的關卡,檔案我入坑三個月到現在還是很多關打不過、獎勵拿
→ : 不滿
→ : 的關卡,檔案我入坑三個月到現在還是很多關打不過、獎勵拿
→ : 不滿
→ : mmo玩法要一起玩才追趕 手遊大部分就可有可無48F 05/22 14:55
推 : 不然讓你幾個禮拜就追到 怕是老手要先退了49F 05/22 14:57
推 : 檔案就盆栽型手遊 上去澆水一下就好 你吃石硬追不如多囤50F 05/22 14:59
→ : 幾抽抽老婆
→ : 幾抽抽老婆
→ : 收費機制問題 mmo是要新人快點趕上一起打52F 05/22 15:00
→ : 手遊基本無料 而且幾乎都是競爭機制
→ : 手遊基本無料 而且幾乎都是競爭機制
→ : 單純是你玩太少54F 05/22 15:05
推 : 課金下去就能追上啦,跟單機比就不一樣的東西55F 05/22 15:05
噓 : PAD:什麼追趕機制 根本不需要56F 05/22 15:08
→ : 每期新卡都是人權 過期就是廢物 這樣就不用追趕了57F 05/22 15:12
推 : 不然你要反過來,老手必須一直課金,機體才不會輸給剛創58F 05/22 15:13
→ : 好帳號的新手嗎?
→ : 好帳號的新手嗎?
推 : MMO有強力親友的話追很快阿60F 05/22 15:15
推 : 每期角色都是For當期環境用與分數加成,過環境使用率低/61F 05/22 15:15
→ : 無,那就是要追的一直買單囉
→ : 無,那就是要追的一直買單囉
推 : 馬娘這種靠賽遊戲就相對沒有老手新手問題,只有運氣63F 05/22 15:16
→ : 問題
→ : 問題
→ : 看看神魔一堆過2~3期就沒聲音的卡,尤其合作類65F 05/22 15:17
→ : 雖然也有復古大天元這種偶爾聽到的東西(?
→ : 雖然也有復古大天元這種偶爾聽到的東西(?
→ : 老手的資源是花時間堆出來的,新手要追不花多一點67F 05/22 15:18
→ : 錢難道能花過去
→ : 的時間?
→ : 錢難道能花過去
→ : 的時間?
→ : 因為他要你的錢70F 05/22 15:20
推 : 不過MMO也容易祭出新手加入直接省老手以往累積多年機制71F 05/22 15:20
→ : 的福利,尤其各種東西先送好送滿送到爆
→ : 的福利,尤其各種東西先送好送滿送到爆
推 : 不然公司怎麼賺錢= =73F 05/22 15:21
推 : 神魔有更強更無腦的新隊伍 但其實老隊伍也是可以過的74F 05/22 15:22
推 : 不是...新手打不過關卡正常吧75F 05/22 15:22
→ : 你也才幾等而已,檔案起碼85之後才算脫離新手吧
→ : 你也才幾等而已,檔案起碼85之後才算脫離新手吧
→ : 假如平均玩家練度戰力大概有10,000,直接讓新帳號沒幾天77F 05/22 15:23
→ : 就升到8,000,但剩下的差就還是要自己填上去,更別說前
→ : 排仍在加蓋
→ : 就升到8,000,但剩下的差就還是要自己填上去,更別說前
→ : 排仍在加蓋
→ : 不過它確實是有故意卡資源就是了......80F 05/22 15:23
噓 : 說mmorpg追趕機制好?81F 05/22 15:27
→ : mmo沒課金根本追不上老手班
→ : mmo沒課金根本追不上老手班
推 : 突破檔案新手不用85等啦 能夠主線全通就可以了 有人權角83F 05/22 15:31
→ : 更快就是了(′・ω・‵)
→ : 更快就是了(′・ω・‵)
→ : 有的有賽季阿 一陣子就洗牌85F 05/22 15:31
噓 : 慢進坑為什麼可以期望資源跟老手一樣86F 05/22 15:34
噓 : 隨隨便便就讓你趕上 要怎麼對老屁股課長交待87F 05/22 15:36
推 : MMO要看你玩的是什麼MMO好嗎?你如果玩的是課金儲88F 05/22 15:39
→ : 值 那本質上就和手遊一樣 但如果是版本賽季制的 例
→ : 如WOW或FF14 那你要追上根本不是問題
→ : 值 那本質上就和手遊一樣 但如果是版本賽季制的 例
→ : 如WOW或FF14 那你要追上根本不是問題
噓 : 不然學POE每季打掉重練 課金只能買倉庫跟造型 最好追91F 05/22 15:52
推 : Poe要追的是知識量和遊戲理解 新手和老手根本不是92F 05/22 15:57
→ : 在玩同一個遊戲xd
→ : 在玩同一個遊戲xd
→ : 除了單機其實沒說錯 mmo買個神裝就能開剁手遊還一堆素材94F 05/22 16:05
→ : 就算開局直接把最高稀有等級角色抽好抽買一樣卡素材
→ : 就算開局直接把最高稀有等級角色抽好抽買一樣卡素材
推 : F96F 05/22 16:25
噓 : 老手一下被新手資源屌打 還玩個屁97F 05/22 16:31
推 : 為什麼人生Online追趕機制這麼差98F 05/22 16:33
噓 : 花錢/花時間 都不想就別玩99F 05/22 16:34
→ : 檔案要再上一階很難 可是獎勵不是差別有夠少100F 05/22 16:37
→ : 蔚藍的資源本來就不好農,一定要花錢或是花時間,如果101F 05/22 16:38
→ : 不喜歡建議退坑不要玩
→ : 不喜歡建議退坑不要玩
→ : 檔案還好吧 俗頭給那麼多 首抽抽得好 後面未來視慢慢補103F 05/22 16:55
→ : 角就好 不夠的拉大腿 至少我是這樣 玩一個多月51等 活
→ : 動過一半 總力最後一檔青菜啦
→ : 反正每天都掃蕩掃過去又不用幹嘛 等級上去素材農到再接
→ : 著拼主線活動就好
→ : mmo只有能交易台幣買裝的才好追啊 黑沙看你怎麼追 你歐
→ : 洲人隨便點隨便過就當我沒說
→ : 角就好 不夠的拉大腿 至少我是這樣 玩一個多月51等 活
→ : 動過一半 總力最後一檔青菜啦
→ : 反正每天都掃蕩掃過去又不用幹嘛 等級上去素材農到再接
→ : 著拼主線活動就好
→ : mmo只有能交易台幣買裝的才好追啊 黑沙看你怎麼追 你歐
→ : 洲人隨便點隨便過就當我沒說
→ : 白貓就幾乎不需追趕啊,抽到馬上可以練滿馬上爽。110F 05/22 17:12
→ : 現在舊角也經常送抽,增加新玩家選擇。
→ : 但它現在的印象就只是通膨。明明不用極端火力也能
→ : 打過95%以上關卡。剩下5%也有高手在用老角色過。
→ : 現在舊角也經常送抽,增加新玩家選擇。
→ : 但它現在的印象就只是通膨。明明不用極端火力也能
→ : 打過95%以上關卡。剩下5%也有高手在用老角色過。
→ : 你這樣比是認真的嗎114F 05/22 17:22
推 : PAD:115F 05/22 18:22
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 87
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