※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-06 23:01:12
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
時間 Sat May 6 20:43:14 2023
文稍長還請見諒
FGO酥酥我是從二周年開始玩,到現在幾乎沒斷掉過
而這期間也玩了不少遊戲,但沒有一款像是這樣持久不斷
劇情、音樂、角色設定這些因人而異,這個我不評論
但我想最大的原因就在於,FGO符合我對「手遊」的定義
其他棄玩的遊戲就在於它是一款好遊戲,但不是一款好手遊
我對於手遊的定義是可以隨時拿出來遊玩,隨時把它關了
你就算開一場戰鬥,也能在1-2分鐘內結束,不會有整個戰鬥跑要5分鐘以上那種事
然後沒有太多需要花時間的每日任務,一天大概花個10-15分鐘就能結束
甚至沒事時你登入就能關掉也沒差,而且這個舉動不會讓你的遊戲體驗與別人差太多
然後更重要的是---以上這些行為不能用自動戰鬥,因為這樣會顯得無聊
要有玩的感覺,但不用花時間的玩
像是最近被合併的公連最後我沒玩的原因很簡單: 因為太花時間
你要解每日、要打競技場、要打公主競技場、要打地下城,有活動還要打活動
你一天大概就要花個20-30分,有活動有時還要達1小時,更不用說還有戰隊戰
你一天大概就要花個20-30分,有活動有時還要達1小時,更不用說還有戰隊戰
像酥酥我出社會工作後,工作之餘的時間就只剩一些,然後還要處理其他生活大小事
真的哪來這麼多時間一天要花個1-2小時打手遊
你真的一天要花1-2小時打遊戲,還不如去打主機大作或PC遊戲可能還比較爽
只是不知從哪時開始每款手遊就幾乎都是向PC遊戲看齊
非得每天把玩家綁在這個遊戲1小時左右
你不照做,不是哪個東西拿不到,不然就是獎勵極差,然後遊戲體驗和別人差了一大截
你說人家花時間本來就應該比較好啊
是阿,沒錯,所以我棄玩了,所以這些遊戲開始衰退
應該說當你發現時間開始不夠後,你就會把那些花時間但其實沒啥現實意義的事給砍了
遊戲,本來就是打發時間、休閒紓壓用的,每天都該有,但不可以長
除非你是職業選手或實況主,這是工作、能賺錢
不然每天長時間玩遊戲就是對現實不會有幫助
你把這些時間拿去學新東西或其他外國語言對你的人生還比較好
為啥FGO不衰退? 很簡單
因為你能控制遊戲
而不是被遊戲控制
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.9.230 (臺灣)
※ 作者: kiranumen 2023-05-06 20:43:14
※ 文章代碼(AID): #1aLajblA (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683376997.A.BCA.html
※ 同主題文章:
05-05 14:02 ■ [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
05-06 16:27 ■ Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
05-06 19:47 ■ Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
● 05-06 20:43 ■ Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
→ : fgo也衰退了很多阿1F 05/06 20:46
推 : 真的很少看到吹玩法的,這遊戲能到絕對現在不是因為玩法
→ : ,看其他學這玩法的倒了多少,沒fgo的命得了fgo的病不是
→ : 隨便說說欸
倒不是吹玩法啦,而其他遊戲你看要花多少時間去解每日推 : 真的很少看到吹玩法的,這遊戲能到絕對現在不是因為玩法
→ : ,看其他學這玩法的倒了多少,沒fgo的命得了fgo的病不是
→ : 隨便說說欸
然後你說有可以放置系的、有可以自動戰鬥,但就像我內文說的,沒有玩的感覺
人設劇情這些也的確占很大一部分的原因,但我真的覺得這個因人而異就是XD
推 : 本質就真的是電子小說,不看劇情我也不知道玩這款幹嘛5F 05/06 20:53
→ : XD
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 20:57:26→ : XD
推 : 1-3退坑,一直被捏劇情捏到最近又回鍋,劇情好看就是有好處7F 05/06 20:54
→ : 現在是很多電子小說還要綁你時間的8F 05/06 20:55
→ : 長草期多剛好有時間補主線看劇本.9F 05/06 20:56
推 : 現在有玩的就MLTD FGO 千年戰爭 平常3個打完都不用30分鐘10F 05/06 20:56
→ : 活動要拿滿獎勵也是不用花太多時間
對阿,說到底就是時間,應該說要有玩的時間,但這個玩的時間不能長→ : 活動要拿滿獎勵也是不用花太多時間
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 20:59:59
推 : FGO如果活動要週回搬商店不是也跟其他手遊一樣花時間12F 05/06 21:01
→ : ?
→ : ?
推 : 上班族特攻ex14F 05/06 21:01
→ : 尤其碰到刷箱活動的時候 每次退坑一陣子幾乎都是刷箱15F 05/06 21:02
→ : 完的時候
這個齁,就因人而異XD→ : 完的時候
我活動周回通常都是一天打三場,一場2-3分鐘,大概10分鐘就能結束
FGO還有好處是活動時間通常都開很長,你就算是這樣還是可以活動主線和主要物品拿完
至於商店的東西有沒有搬完,就像我說的,對你的遊戲體驗影響不大
那如果是刷箱那個就是個人意願,我通常都是活動前十箱刷完就佛心去了
而且重點再說一次,這樣對你的遊戲體驗影響不大
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 21:06:48
→ : 能把粉絲養成這種心態才是他們成功的原因吧 難怪skip永17F 05/06 21:05
→ : 遠都不用裝 因為這樣才有玩遊戲的感覺
→ : 遠都不用裝 因為這樣才有玩遊戲的感覺
→ : 它現在系統就是永遠不可能SKIP啦19F 05/06 21:07
→ : 現在都用寶具時間跟按鍵數在搞差異化了
→ : 現在都用寶具時間跟按鍵數在搞差異化了
推 : 現在連10箱我都有點懶 但至少5箱是基本21F 05/06 21:08
真的,不過基本6箱啦,第6箱大都是結晶加減拿,後面金狗有沒有真的影響不大→ : 強的角色就讓你周回時間多一點22F 05/06 21:08
推 : 至少忙的時候劇情可以跳過等之後再補23F 05/06 21:08
推 : 我現在直接0箱24F 05/06 21:09
→ : 一次活動角色禮裝拿一拿也就一兩個小時25F 05/06 21:09
→ : 千年戰爭更是佛心 2分鐘每日就結束了26F 05/06 21:09
推 : 上次0箱 在忙其他事情發現時活動已經過了 幹27F 05/06 21:09
→ : 重點是能集中在一天內刷完吧,現在一些手遊不管活動28F 05/06 21:09
→ : 甚至是平常刷素材都會限制每日進場次數真的煩
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 21:10:54→ : 甚至是平常刷素材都會限制每日進場次數真的煩
→ : 一個月這點時間都抽不出來那是真的不玩也沒差吧30F 05/06 21:09
→ : 看活動類型吧 像這次有100任務的要一天打完有點硬31F 05/06 21:10
→ : 時間留給單機體驗比較好 也不是貶低手遊 但手遊有自己適合32F 05/06 21:11
→ : 的類型
→ : 的類型
→ : 這次跟著主線打就解超過半數了吧34F 05/06 21:12
→ : 我主線解完剩沒幾個任務
→ : 我主線解完剩沒幾個任務
→ : 一天100任是有點硬但不至於不行,爬塔就無法反駁了36F 05/06 21:16
推 : 你對公連的想法太落後了……37F 05/06 21:17
推 : 說個笑話 公連每日花時間38F 05/06 21:17
→ : 你FGO可能還在讀取畫面人家就已經解完閃人了
我知道後來競技場可以直接skip了啦→ : 你FGO可能還在讀取畫面人家就已經解完閃人了
但是你把所有東西按一按20-30分鐘也是跑不掉
重點在於公連你那些每日獎勵不拿,你會覺得少拿很多東西((尤其是石頭
推 : 公連如果在人多的區要認真卡競技場是要花點時間40F 05/06 21:19
→ : 公連那種盆栽遊戲的問題是沒上線會有吃虧的感覺41F 05/06 21:20
→ : 不過不打公會都好說
真的,我也有長達2個禮拜FGO都只是登入然後就跳掉了→ : 不過不打公會都好說
我損失了甚麼? 綠方(笑,阿現在還有那個發光葉子啦)
可是公連就不是這樣,你不按就是感覺差了點甚麼
→ : 我公連每日解完不打競技場差不多10分鐘43F 05/06 21:20
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 21:28:33推 : 活動等最高收益本出來找個周末農一農就行44F 05/06 21:22
推 : Fgo 就不休閒啊,是動腦遊戲吧45F 05/06 21:27
推 : 就跟你說不需要了 你是按什麼東西要按到半小時46F 05/06 21:33
→ : 來 示範一下
→ : 還是要我明天解每日拍個影片回你文?
大哥,不用啦,這樣太麻煩,或許是退太久了,所以現在生態有改變很多→ : 來 示範一下
→ : 還是要我明天解每日拍個影片回你文?
但如我內文說,如果你不自動戰鬥呢?
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 21:38:17
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 21:40:03
推 : 不會啊 不麻煩 還有和退坑也沒關係 古早版也沒半小49F 05/06 21:41
→ : 也不用在那邊糾結時間吧 有些人手遊就是開著慢慢玩50F 05/06 21:43
→ : 打開可能邊做別的事邊玩
→ : FGO現在就真的一個月上個幾次打一下活動就好
→ : 也沒體力問題 蘋果基本上都吃不玩的
→ : 打開可能邊做別的事邊玩
→ : FGO現在就真的一個月上個幾次打一下活動就好
→ : 也沒體力問題 蘋果基本上都吃不玩的
推 : 公連官方skip和自動戰鬥功能越出越全面,非戰隊戰期間54F 05/06 21:47
→ : 基本是10分内即可下線,不過比起fgo是真的對天天上線
→ : 要求比較高
→ : 基本是10分内即可下線,不過比起fgo是真的對天天上線
→ : 要求比較高
推 : 古早版要半小以上 光是點碎片就有夠花時間了57F 05/06 21:48
→ : FGO現在一個活動就給你3週的時間 就算每天早晚消體 活動都58F 05/06 21:48
→ : 能換完
→ : 能換完
推 : 其實有道理,活動也是早晚把體力打完自然可以解完 不60F 05/06 21:54
→ : 太需要肝 通勤時間剛好夠用
→ : 太需要肝 通勤時間剛好夠用
推 : 千年唯一阻止我解每日的原因只有網路...62F 05/06 21:55
推 : 公連除了戰隊競賽外,根本不用這麼久吧63F 05/06 22:00
推 : 很同意你的想法 進退皆可就是我喜歡fgo的原因64F 05/06 22:04
推 : FGO就沒有用每日任務綁人時間的,強調公連再怎麼不花時間65F 05/06 22:06
推 : 反串66F 05/06 22:06
→ : 它就是每日任務多到得用SKIP才不會占太多時間67F 05/06 22:07
推 : 應該說公連角色練度是一直開上去的,所以每天把體力耗68F 05/06 22:12
→ : 掉拿資源是很重要的事情,那些每日任務反而不是重點
→ : 掉拿資源是很重要的事情,那些每日任務反而不是重點
推 : 樓上說的比較精準,就是這個意思70F 05/06 22:15
可能我表達比較不好,其實我差不多是這個意思你每天不把某些事做完,你會覺得少了甚麼,就算不是活動也是這樣
FGO? 我就擺爛登入就好也沒差
※ 編輯: kiranumen (36.239.9.230 臺灣), 05/06/2023 22:22:33
推 : fgo也不是沒這樣的成分,只是練度有個天花板,所以到71F 05/06 22:20
→ : 後期沒上線跟本無關緊要。我以前fgo退坑就是受不了刷
→ : 箱刷種火的過程
→ : 在刷東西的友善度上公連還是>>>fgo
→ : 後期沒上線跟本無關緊要。我以前fgo退坑就是受不了刷
→ : 箱刷種火的過程
→ : 在刷東西的友善度上公連還是>>>fgo
推 : 我也是…fgo現在就想到再登,每日不解也沒什麼差,最近玩75F 05/06 22:27
→ : 了妮姬讓我覺得有點累,每日要解的好多,不解又覺得虧
→ : 了妮姬讓我覺得有點累,每日要解的好多,不解又覺得虧
推 : 不過我覺得fgo這個模式不適用於大部份手遊,一般手遊77F 05/06 22:36
→ : 玩家開始頻繁斷登後很容易漸漸遺忘這個遊戲,fgo是只
→ : 要官方突然醒來一下玩家就通通自動歸位
→ : 玩家開始頻繁斷登後很容易漸漸遺忘這個遊戲,fgo是只
→ : 要官方突然醒來一下玩家就通通自動歸位
推 : FGO每日就是很雞肋的狀況,3張素材兌換票+綠方80F 05/06 22:41
→ : 只有每日登入可以期待(石頭+呼符)
→ : 只有每日登入可以期待(石頭+呼符)
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