※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-14 02:57:06
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 什麼叫觀賞性很高的電競遊戲啊??
時間 Sun Oct 2 00:11:34 2022
先恭喜爆哥 獲得2022年跑跑卡丁車韓國職業聯賽S2賽季 - 個人賽冠軍
今天也跟著跟風追了幾個小時的決賽
看到相關推文一直出現 "跑跑卡丁車是觀賞性高的電競遊戲"
那所謂的"觀賞性高"是怎麼界定的呢??
是隨時都有可能被翻盤 無法前半場就決定勝負嗎??
還是不會玩的人 也看得懂的比賽??
--
今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/
○rz /
○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^--
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※ 編輯: silentknight (111.254.174.199 臺灣), 10/02/2022 00:12:06
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推 : 夠刺激 + 容易懂1F 10/02 00:12
推 : 不用會玩也不用理解機制看了就很刺激的2F 10/02 00:12
→ : 還有節奏嗎?3F 10/02 00:12
→ : 跑跑一堆細節 但看不懂也沒差4F 10/02 00:12
推 : 短兵相接頻率高5F 10/02 00:12
推 : 電動打到一半變真人快打 互搧耳光 拉頭髮 尖叫6F 10/02 00:12
推 : 相對容易懂吧 就算不知道對抗或操作 反正就衝第一的7F 10/02 00:13
→ : 贏 很好解釋給一起看的人
→ : 贏 很好解釋給一起看的人
推 : 門檻低 內容刺激 鏡頭好帶 跑跑是連沒玩過的人都可以9F 10/02 00:13
→ : 看的比賽 當初我在看tesl 我爸在旁邊也看的懂誰贏
→ : 看的比賽 當初我在看tesl 我爸在旁邊也看的懂誰贏
→ : 老嫗能解11F 10/02 00:13
→ : 格鬥 競速不懂也能看得很爽12F 10/02 00:13
推 : 看了不會睡著13F 10/02 00:13
推 : 懂得人看的開心 不懂的人看的也很開心14F 10/02 00:13
推 : 雲玩家好理解吧 戰略遊戲相較起來就比較難入門15F 10/02 00:13
推 : 一到八一瞬間16F 10/02 00:13
→ : 觀賞性不高的我直接跟你說 爐石17F 10/02 00:14
推 : 刺激感夠+易懂18F 10/02 00:14
→ : 不用動腦也看得懂 你來我往節奏快19F 10/02 00:14
推 : 說實話我沒玩過跑跑 也聽不懂什麼拖飄 超越 但就是覺得20F 10/02 00:14
→ : 很好看==
→ : 很好看==
推 : 爐石 看到睡著22F 10/02 00:14
→ : 好理解 跑在前面的就會贏23F 10/02 00:14
→ : 其實我覺得只要玩家基數夠大 就有觀賞性24F 10/02 00:15
推 : 格鬥遊戲25F 10/02 00:15
→ : 爐石最慘的是就算你玩過 改版一次你沒玩就不知場上26F 10/02 00:15
→ : 在幹嘛了
→ : 在幹嘛了
→ : FPS就是觀賞性差的那種28F 10/02 00:15
推 : 沒玩過爐石戰棋的比賽根本看不懂,跑跑只要知道誰衝第29F 10/02 00:15
→ : 一就好
→ : 一就好
推 : lol不用玩 就能當雲觀眾31F 10/02 00:16
推 : 沒玩過的也會覺得好看32F 10/02 00:16
→ : lol還是要知道招式吧33F 10/02 00:16
→ : 高手過招 兩邊站著都不動 旁邊看的人就很無聊34F 10/02 00:16
→ : 菜雞互砍 你就算看不懂也會覺得很好看
→ : 菜雞互砍 你就算看不懂也會覺得很好看
→ : csgo路人看 只會畫面很亂 就結束了36F 10/02 00:16
推 : 賽車>刀塔>槍戰>即時戰略,不過還是要看廠商的經37F 10/02 00:16
→ : 營
→ : 營
→ : 爐石無聊到 曾經有選手睡著還打贏的39F 10/02 00:16
推 : 節奏快 好看 不需要事先了解太多東西40F 10/02 00:17
推 : 不是玩家也能感受到緊張刺激41F 10/02 00:17
推 : 就是之前根本沒看過類似遊戲的觀眾也可以看的很開42F 10/02 00:17
→ : 心
→ : 心
→ : LOL不懂不用怕 拳頭會改版把畫面搞得好看 還是能看爽44F 10/02 00:17
推 : 跑跑就賽車45F 10/02 00:18
推 : 當初電視播星海比賽我根本沒玩過的也在看46F 10/02 00:18
→ : 節奏快不要講太多就能看懂在玩什麼47F 10/02 00:18
推 : 女友也看得下去的就是了48F 10/02 00:18
推 : FTG RTS都是高觀賞性的遊戲 只是沒人玩49F 10/02 00:19
推 : 跑跑就很典型的不用了解,也能看得很爽的類型啊,但50F 10/02 00:19
→ : 是裡面一樣有很多專業才能看出來的細節
→ : 是裡面一樣有很多專業才能看出來的細節
→ : 簡單暴力好懂吧 就跟籃球只要知道球投進去就得分就好52F 10/02 00:19
→ : 外行人路過都嘛看的懂,競速比賽觀看入門超容易又刺激53F 10/02 00:19
推 : 不過實際來說 還是玩家數最重要54F 10/02 00:19
→ : LOL是有調整過讓普通雲觀眾家能看打架55F 10/02 00:20
→ : 易不易懂真的不重要 好看刺激就是全部56F 10/02 00:20
→ : 自己看比賽的感覺跟爆哥賽後覆盤的內容有時候落差超57F 10/02 00:20
→ : 大
→ : 大
推 : WOW那種賽評主播都不一定看得懂的GVG就是觀賞性低59F 10/02 00:20
推 : 觀賞性低 - OW 暴雪英霸 爐石60F 10/02 00:20
推 : 卡牌遊戲的觀賞性應該都很差 沒在接觸的完全不知道選61F 10/02 00:20
→ : 手在幹嘛
→ : 手在幹嘛
推 : 以前SF跟星海比賽還有轉播的時候家人也會一起看63F 10/02 00:20
→ : 死人換線版本 那我們開始加塔皮加小龍屬性 改版就搞定64F 10/02 00:21
→ : 卡牌遊戲沒追到最新版本的都看不懂吧65F 10/02 00:21
→ : DOTA就沒那麼緊湊不知道他們在拉扯啥66F 10/02 00:21
→ : 場面至少會讓你看得爽 想睡 下次改版又是新遊戲67F 10/02 00:21
推 : 只看不打爐石的我是怪人嗎= =68F 10/02 00:22
→ : 外行也能看熱鬧69F 10/02 00:22
→ : 卡牌遊戲你還要看懂它的流派跟當下的Meta 一般人最70F 10/02 00:22
→ : 好看得懂
→ : 好看得懂
→ : 我LOL跟APEX都早期就退了 現在看實況跟比賽也津津有味72F 10/02 00:22
推 : 星海超好看好嗎 但是我不會玩73F 10/02 00:22
推 : 卡牌絕對很難看懂 光是要知道每張牌的效果就是門檻惹==74F 10/02 00:22
→ : FPS有時會太晃 很考驗導播75F 10/02 00:22
→ : 槍戰跟卡牌最無聊76F 10/02 00:22
→ : lol對遊戲理解不夠的話只會覺得農好久 這邊為啥不乾脆打起77F 10/02 00:23
推 : 大逃殺類超無聊78F 10/02 00:23
推 : FPS要看導播會不會給鏡頭 有可能大場面的當下導播79F 10/02 00:23
→ : 在播其他人的視
→ : 角
→ : 在播其他人的視
→ : 角
推 : 讓看不懂沒玩過的路人一眼就看出來在幹嘛並討論比賽82F 10/02 00:23
→ : 來要拉掉 好不容易打起來為啥不打到底只死一兩個人83F 10/02 00:23
推 : 節奏快 時間短 碰撞激烈84F 10/02 00:23
→ : LOL這種DOTA遊戲除非有玩 不然觀賞性也不高就是了85F 10/02 00:23
推 : 說實話看過DOTA就回不去LOL了 後期刺激性沒得比86F 10/02 00:23
→ : LOL和星海 用上帝視角觀賞難度比較低87F 10/02 00:23
推 : gary那個觀賞性低怎麼一列全是暴雪的XD88F 10/02 00:24
→ : dota的碰撞比lol多吧 dota如果總人頭數<分鐘數聊天室89F 10/02 00:24
推 : 卡牌就跟要學一門新的語言一樣,除非興趣或身邊有人90F 10/02 00:24
→ : 懂,不然一般人難入坑(有下去玩)
→ : 懂,不然一般人難入坑(有下去玩)
→ : 當然前期對線一樣偏無聊就是92F 10/02 00:24
→ : CS類其實很好懂就進攻與防守93F 10/02 00:24
→ : 會刷residentsleeper94F 10/02 00:24
→ : 當初TESL就有轉播LOL 超無聊95F 10/02 00:24
推 : 卡牌遊戲觀賞門檻真的高96F 10/02 00:24
→ : Tesl 時期我跟我爸唯一會聊的就跑跑跟星海97F 10/02 00:25
→ : 大逃殺類那種時間長的就很難播 cs一回合幾分鐘解決98F 10/02 00:25
→ : 的比較好一點
→ : 的比較好一點
推 : LOL本身沒玩過 其實看不太懂比賽在打啥100F 10/02 00:25
→ : lol對線期碰撞太少對觀眾來說不夠刺激101F 10/02 00:25
→ : 拿次元黑暗面這個劇場版來說,會不會打牌觀賞感受就102F 10/02 00:25
→ : 有差
→ : 有差
推 : 大逃殺就不適合比賽 不管是遊戲模式還是觀看體驗104F 10/02 00:25
推 : rts比moba難懂吧105F 10/02 00:25
→ : 看官台切來切去 還不如找個喜歡的隊伍視角106F 10/02 00:26
推 : 爐石真的落後幾版就完全看不懂107F 10/02 00:26
推 : 你比一下極速領域就知道 跑跑好看多了108F 10/02 00:26
→ : lol就前15分鐘對一般人偏無聊 後面打架的時候high109F 10/02 00:26
→ : 一點
→ : 一點
推 : 兩個凱爾高手pk111F 10/02 00:26
→ : 大逃殺麻煩在隊伍太多 畫面幾十分割沒辦法播也沒辦法看112F 10/02 00:26
推 : 沒玩過的鍵盤玩家也能看個大概113F 10/02 00:26
→ : 以前LOL真的ZZZZZ 現在好很多了 加了一堆東西增加觀賞性114F 10/02 00:26
推 : 跑跑看不懂細節 至少你看得懂誰在前誰在後吧115F 10/02 00:26
→ : RTS遊戲在轉播絕對比DOTA好看 重點是主播賽評要配合116F 10/02 00:26
→ : 當初好壞哥轉播就很棒
→ : 當初好壞哥轉播就很棒
→ : 還有就是競賽的節奏118F 10/02 00:26
推 : 你去看看那種射擊類跟卡牌類的轉播就會清楚了119F 10/02 00:26
→ : 至少賽車 格鬥這種類型的外行人看誰輸誰贏都很直觀
→ : 至少賽車 格鬥這種類型的外行人看誰輸誰贏都很直觀
→ : 換線版本 看完一集美劇喜劇 回來場面還一樣121F 10/02 00:27
→ : 馬車也很直觀阿 車槍球都比MOBA跟打牌好懂多了122F 10/02 00:27
→ : LOL以我碰過一天就棄的人來說 完全看不懂在幹嘛123F 10/02 00:27
→ : RTS根本不用懂細節 享受高手過招的快感而已124F 10/02 00:27
推 : 不用門檻也看得懂 反觀魔獸世界PVP就是觀賞度很低的125F 10/02 00:27
推 : 我覺得解說賽評也很重要 基本上國外解說激動的程度126F 10/02 00:28
→ : 都跟今天草爺
→ : 差不多
→ : 都跟今天草爺
→ : 差不多
推 : 大逃殺類你只看喜歡的隊伍視角會很多時間都在蹲阿129F 10/02 00:28
推 : 最難懂的是星海吧 賽評不講我還不知道為啥他要投降130F 10/02 00:28
→ : 雲玩家絕對看不懂
→ : 雲玩家絕對看不懂
→ : 星海觀賞度還沒魔獸世界低132F 10/02 00:28
→ : LOL我看了幾次還是完全看不懂大家在幹嘛133F 10/02 00:28
→ : 星海也是
→ : 星海也是
推 : 不會玩得人也看得懂、勝負很難預測、有一定難度135F 10/02 00:28
→ : LOL其實也差不多 只是很多人都玩過136F 10/02 00:29
→ : 上帝視角會切來切去相對比較不無聊這樣137F 10/02 00:29
→ : LOL就不能隨便亂打架 有些角色前期爛後期威 有些角色天剋138F 10/02 00:29
推 : LOL最刺激的明明是BP環節 但是不懂的根本無法享受139F 10/02 00:30
推 : LOL光選角開始 沒接觸過的人就不懂那些選BAN角的邏輯140F 10/02 00:30
→ : 有些地方打起來根本賺不到東西 一大堆要有背景知識判斷的141F 10/02 00:30
→ : 電競1是觀賞性2是競技性 1是看操作2是看細節142F 10/02 00:30
→ : 高手去解說才知道BP邏輯143F 10/02 00:30
→ : 但是對一個什麼都不知道的路人 我他媽要看的是血流成河144F 10/02 00:31
→ : 星海很好懂 兵打光資源花光就是投降145F 10/02 00:31
→ : 血流成河你懂嗎! 血流成河!146F 10/02 00:31
→ : 現在LOL不懂 光看場面也不錯看了147F 10/02 00:32
推 : 知道先到終點的贏 就能看了148F 10/02 00:32
推 : 瓦羅蘭我就覺得觀賞性很差 很多看不懂的技能 r6就精采149F 10/02 00:32
→ : 多了 沒玩過也大概能知道在幹嘛 而且生死一瞬間的對槍
→ : 很精彩
→ : 多了 沒玩過也大概能知道在幹嘛 而且生死一瞬間的對槍
→ : 很精彩
→ : 一堆機制強迫打架 想死人局也不簡單152F 10/02 00:32
→ : 好懂又刺激阿153F 10/02 00:32
→ : 格鬥遊戲 尤其是2D的154F 10/02 00:33
→ : 兩個都要有才會是一個好的電競遊戲155F 10/02 00:33
推 : LoL前面農太無聊了156F 10/02 00:33
推 : 最好懂得就是競速遊戲 誰先衝線就是贏家 觀看0門檻157F 10/02 00:33
推 : 卡牌類遊戲觀賞性通常就神抽158F 10/02 00:33
推 : 看不懂LOL 只想看團戰而已...159F 10/02 00:33
推 : 老少咸宜 不用思考也看得懂160F 10/02 00:33
→ : 賽車衝過終點線就贏了
→ : 而且還有一點 畫面不會一直切換
→ : 賽車衝過終點線就贏了
→ : 而且還有一點 畫面不會一直切換
推 : LOL只想看打架和團站 不想看營運QQ163F 10/02 00:33
→ : 但如果不懂效果直接失去樂趣164F 10/02 00:33
推 : apex 觀賞性 > 瓦165F 10/02 00:34
推 : 瓦的問題的確是技能沒玩過會看不懂166F 10/02 00:34
→ : tesl那時期的主打節目就是跑跑卡丁車跟sc2 兩段節目都有167F 10/02 00:34
推 : FPS如CSGO 看對槍就好了沒什麼不難懂 A配或瓦羅蘭看OB168F 10/02 00:34
→ : 不錯的成績169F 10/02 00:34
→ : 外行看熱鬧內行看門道170F 10/02 00:34
→ : 加了諭示者 塔皮 小龍 龍魂 睡20分鐘場面也不多了171F 10/02 00:35
推 : 好懂啊,像APEX我看不懂在幹嘛,可是splatoon就很好看172F 10/02 00:35
→ : 反正拳頭會想辦法增加觀賞性173F 10/02 00:35
→ : 理解技能與進攻的時間與地圖的掌握是真玩家的樂趣174F 10/02 00:35
推 : CS看得懂 但APEX就完全不知道在幹啥175F 10/02 00:36
推 : 操作性大於策略的遊戲吧 可以看到角色飛來飛去秀來176F 10/02 00:36
→ : 秀去 一定比卡牌或戰棋類遊戲有觀賞性 畢竟戰棋跟卡
→ : 牌類遊戲好玩的是你思考的過程 很難有血脈噴張的感
→ : 覺 觀眾也很難有互動 像自走棋剛出來被叫死人棋一樣
→ : 秀去 一定比卡牌或戰棋類遊戲有觀賞性 畢竟戰棋跟卡
→ : 牌類遊戲好玩的是你思考的過程 很難有血脈噴張的感
→ : 覺 觀眾也很難有互動 像自走棋剛出來被叫死人棋一樣
推 : APEX真的看不懂,你說他龜是有意義的龜,但沒在玩的人根180F 10/02 00:37
→ : 本看不懂為什麼要龜
→ : 本看不懂為什麼要龜
→ : 格鬥遊戲外行人會看不懂資源量吧182F 10/02 00:37
推 : LOL沒玩應該不好懂 星海倒是莫名其妙很好看183F 10/02 00:39
→ : apex完全不懂打什麼+1184F 10/02 00:39
→ : LOL不懂也很好看啊185F 10/02 00:39
→ : 吃雞類的問題就是策略性就不是很明顯186F 10/02 00:39
推 : 普羅大眾皆可以闔家觀賞的187F 10/02 00:40
→ : LOL看天外飛仙 火影對決 場面夠炫泡 不懂也沒差188F 10/02 00:40
推 : 格鬥 競速 觀眾看得懂誰贏就好了 玩家上手不易189F 10/02 00:41
推 : 觀賞性高就是車槍球格鬥,你不用玩過都知道輸贏190F 10/02 00:41
推 : 沒玩跑跑但比賽就是超緊張刺激好看191F 10/02 00:42
→ : 格鬥懂血量就好阿 跑跑也一堆不懂締造 斷位 單噴雙甩阿192F 10/02 00:43
→ : 但場面刺激看得懂
→ : 但場面刺激看得懂
→ : LOL觀賞性其實很低 是因為曾經玩過的人多 不然根本沒比194F 10/02 00:43
→ : RTS好多少
→ : RTS好多少
推 : 看似簡單 實則大有學問196F 10/02 00:44
→ : 不是 吃雞類你要怎麼播跟報 隊伍太多了197F 10/02 00:44
推 : 格鬥觀賞性很高 但不會想玩= =198F 10/02 00:44
推 : LOL還是要有一點點的基礎知識 像是地圖物件的作用199F 10/02 00:45
推 : 射擊類遊戲超無聊耶 尤其A配跟CS200F 10/02 00:45
→ : 但跑跑就很直觀的衝第一的贏201F 10/02 00:45
→ : 簡單、刺激、節奏快=觀賞性高202F 10/02 00:45
→ : 我沒玩過LOL 不覺得好看203F 10/02 00:45
→ : 格鬥還是要有玩過 不然你看梅原背水逆轉看不出來他神在哪204F 10/02 00:46
推 : 我沒玩過LOL,甚至DOTA類的都沒玩過,還是覺得看LOL很爽205F 10/02 00:46
推 : 講LOL的真的看過別的比賽?垃圾時間一堆叫好看?星海跑跑206F 10/02 00:46
→ : 都好看不知道多少,好玩、觀眾多,不等於比賽好看好嗎?
→ : 都好看不知道多少,好玩、觀眾多,不等於比賽好看好嗎?
→ : 不就是喝喝喝喝然後跳打接大而已嘛 我來我也行(x208F 10/02 00:47
→ : 格鬥與賽車很好懂你看了也不一會想玩與討論內容209F 10/02 00:47
推 : 星海超級好看 只是要懂到底在幹嘛太難了 不聽解說有時候210F 10/02 00:47
→ : 真的是看不懂
→ : 真的是看不懂
→ : 梅元背水一戰就最後幾秒最好看啊212F 10/02 00:47
→ : 垃圾時間真的是關鍵,沒有太多垃圾時間的話,觀賞性就高213F 10/02 00:47
→ : apex比較大的問題是導播亂切畫面 太多隊伍很難播 不過214F 10/02 00:47
→ : 現在大比賽可以自己選隊伍畫面看 從頭跟到尾就好很多
→ : 現在大比賽可以自己選隊伍畫面看 從頭跟到尾就好很多
→ : 比賽還是要有些垃圾時間比較好 節奏一直緊繃 或像OW那樣一216F 10/02 00:48
→ : 梅原逆轉觀賞性還是很足的 差別只是激動的程度217F 10/02 00:48
→ : Tesl當年就都嘗試過了 證明LOL跟爐石完全沒辦法上檯面218F 10/02 00:48
推 : 不喜歡看射擊類的 以前TESL收掉真的很錯愕==219F 10/02 00:48
→ : 場只有幾分鐘 觀眾也被逼著要集中精神看 觀賞性要把悠閒開220F 10/02 00:48
→ : 啤酒吃爆米花的部分也算進去 不過LOL還是很差就是了(ry
→ : 啤酒吃爆米花的部分也算進去 不過LOL還是很差就是了(ry
→ : MOBA與射擊會成主流的原因也是因為他能拉人進去玩222F 10/02 00:50
→ : 梅原逆轉確實要了解一下才知道強 否則乍看還以為只是223F 10/02 00:50
→ : 按著後防禦
→ : 按著後防禦
推 : 基本上運動類的遊戲都算門檻低吧 賽車足球籃球等 快打225F 10/02 00:50
→ : 應該也算
→ : 應該也算
推 : 大逃殺類型連國外都不怎麼買單 那觀看人數真的有點慘227F 10/02 00:56
推 : APEX OW都太快了 觀賞性也不高228F 10/02 00:57
推 : 肉眼可見誰優勢、誰劣勢229F 10/02 00:57
→ : ow畫面太亂了230F 10/02 00:57
→ : 不會玩的也看的懂231F 10/02 00:58
→ : TESL就星海跟跑跑最好看 其他遊戲 就還好232F 10/02 00:58
→ : 舉TESL跟OW是來亂的吧 那時候都過氣了233F 10/02 00:58
→ : 星海爭霸 不會玩的 又很容易看不懂234F 10/02 00:58
→ : 我看過最無聊的是楓之谷235F 10/02 00:59
→ : 星海 跑跑 SF都不錯阿236F 10/02 00:59
推 : CSGO觀賞性蠻不錯的吧 戰術丟彈什麼都不懂也能看237F 10/02 00:59
→ : 星海是真的不懂的很難去理解238F 10/02 00:59
推 : 看lol農來農去我會看到睡著,只看精華,但是跑跑不會239F 10/02 00:59
→ : ,一場很短,且名次瞬息萬變
→ : ,一場很短,且名次瞬息萬變
→ : 要是受眾多才會留下明顯吸收不到新的流量241F 10/02 00:59
→ : 沒看完也看得懂也願意看的遊戲242F 10/02 01:02
→ : csgo一般人也可以看阿 一般人就是看選手槍法243F 10/02 01:03
→ : 懂的玩家看丟彈跟戰術
→ : 懂的玩家看丟彈跟戰術
推 : 其實CSGO的戰術配合也很好看得懂吧 不過要先知道地圖245F 10/02 01:04
推 : 刺激好看 多數人都可以享受246F 10/02 01:05
→ : 虐殺賤畜na爸媽的觀賞性最高247F 10/02 01:05
→ : 而在這之上 又有很多細節可以深究 就算觀賞性高吧248F 10/02 01:05
推 : 居然有人覺得FPS觀賞性差249F 10/02 01:07
→ : FPS也要看遊戲 太快的真的很亂250F 10/02 01:07
→ : FPS我也看不太懂 戰術 走位 射射射 用電視去看 看不251F 10/02 01:09
→ : 出什麼 虹彩六號就更複雜
→ : 出什麼 虹彩六號就更複雜
→ : 快節奏的FPS 自己玩或實況觀賞性夠 但拿比賽OB就是很亂253F 10/02 01:09
→ : 射擊遊戲觀賞 也不太好懂254F 10/02 01:09
推 : LOL隔幾個S賽 裝備有什麼功能已經完全看不懂255F 10/02 01:09
→ : 就是很簡單就可以看懂的比賽256F 10/02 01:09
→ : 運動比賽為什麼歷久不衰 就是直觀性很高
→ : 運動比賽為什麼歷久不衰 就是直觀性很高
推 : fps也要看是什麼種類啊 大逃殺類就真的難看258F 10/02 01:10
推 : 我目前比較喜歡看的FPS比賽就:259F 10/02 01:10
推 : cs類的才難看吧260F 10/02 01:10
推 : 運動很好雲阿 得分就吹261F 10/02 01:11
→ : CSGO>瓦>APEX>R6>其他大逃殺遊戲262F 10/02 01:11
推 : 你叫你爸媽看lol比賽跟跑跑比賽就懂了263F 10/02 01:11
→ : 除非受眾的人口撐的起產業 不然 還是需要吸收新的觀眾264F 10/02 01:12
→ : CS難看 人數就不會那麼多了啦265F 10/02 01:12
→ : 上次csgo major光巴西台就50萬人了
→ : 上次csgo major光巴西台就50萬人了
推 : 很快267F 10/02 01:12
→ : 台灣人好像不太愛看Fortnite就是了Ninja好看阿268F 10/02 01:14
推 : 巴西....比較算例外吧 因為巴西人真的很喜歡CSGO XD269F 10/02 01:14
→ : 這次巴西major小組賽的門票已經賣光了 超扯
→ : 這次巴西major小組賽的門票已經賣光了 超扯
→ : 跑跑卡丁車觀賞性哪裡高?271F 10/02 01:15
推 : 跑跑跟CS內容變化很少,只要曾經玩過即使幾年沒玩也還272F 10/02 01:17
→ : 是看的懂
→ : 是看的懂
→ : 車槍球保底基本盤 可能刻在人類的基因裡面(ry274F 10/02 01:17
推 : CS類很看人吧 沒接觸的就會覺得怎突然就結束了275F 10/02 01:18
推 : 突然點進去看也知道在幹嘛的比賽276F 10/02 01:18
→ : lol就不知道在幹嘛
→ : lol就不知道在幹嘛
推 : 最爛一定是OW,轉播第一人稱有夠暈278F 10/02 01:20
→ : 遊戲內容變化決定了觀賞性279F 10/02 01:22
→ : 跑跑卡丁車肯定不是高的
→ : 跑跑卡丁車肯定不是高的
→ : LOL的話幾年沒玩或沒看就跟不上了281F 10/02 01:22
→ : 在台灣定義是台灣人有機會奪冠吧282F 10/02 01:23
→ : 真用不上有自己人奪冠就各方面的吹283F 10/02 01:25
→ : Lol的規模 跟目前12年 已經很破格了 還有這樣觀賞流量284F 10/02 01:28
推 : 夠帥285F 10/02 01:31
推 : 隨便抓個路人來看 他能馬上看懂現在在幹嘛的286F 10/02 01:33
噓 : 是因為LOL台灣很多人碰過才會覺得很好聊很好懂,叫新手287F 10/02 01:33
→ : 直接看根本不可能懂…不要自以為是覺得懂LOL是正常的好
→ : 嗎
→ : 直接看根本不可能懂…不要自以為是覺得懂LOL是正常的好
→ : 嗎
推 : 我認真想 跑跑唯一有門檻的地方就是團體單人不能停車290F 10/02 01:34
→ : 跟 單挑可以 需要事先知道而已
→ : 跟 單挑可以 需要事先知道而已
推 : 音樂遊戲292F 10/02 01:37
→ : WOW競技場觀賞性超差293F 10/02 01:38
推 : 跑跑真的是少數內行外行都看得很高興的遊戲294F 10/02 01:40
→ : WOW沒玩的是一定看不懂295F 10/02 01:44
推 : 容易懂,有代入感。296F 10/02 01:44
推 : 舉個反例 Dota就不是297F 10/02 01:44
推 : 爐石還算好懂 遊戲王才誇張298F 10/02 01:45
推 : 不就格鬥 賽車 槍戰遊戲觀賞性最高 沒玩也能看懂基本的299F 10/02 01:46
→ : 東西在幹嘛
→ : 東西在幹嘛
→ : wow有玩都不見得懂 技能太多 要懂要嘛常玩pvp要嘛全職業魔301F 10/02 01:47
→ : 人
→ : 人
推 : 容易看的懂勝負,然後入手不會很困難我覺得就這兩點吧303F 10/02 01:53
推 : 隨便一個路人一看就能看懂在比什麼的阿==304F 10/02 01:55
推 : fps我覺的如果戰地風雲的大型征服有電競一定觀賞性超佳305F 10/02 01:57
→ : ,戰場上各種載具互相對弈,可是沒有人能養得起一組32人
→ : 的電競團隊XDD
→ : ,戰場上各種載具互相對弈,可是沒有人能養得起一組32人
→ : 的電競團隊XDD
推 : dota類應該沒有好看的 星海倒是意外的好看308F 10/02 01:57
推 : 格鬥遊戲啊 勝負好懂 又有一堆炫砲的連招可以看309F 10/02 02:01
推 : 我媽陪我邊看報哥贏邊叫 我花半天跟我阿嬤解釋LOL 只解310F 10/02 02:01
→ : 釋血量沒會死
→ : 釋血量沒會死
推 : CSGO major等級的OB+轉播+分析台已經是門藝術了…312F 10/02 02:01
噓 : 反例很多很好舉 像SC2 WOW競技場 這種313F 10/02 02:01
推 : WOW我只玩PVE完全不知道在幹嘛 一堆人繞柱子 血量上上下314F 10/02 02:04
→ : 下 一堆閃光閃好幾分鐘然後就結束了
→ : 下 一堆閃光閃好幾分鐘然後就結束了
推 : 能讓一般人快速進入狀況 知道誰占優 而且隨時有翻盤可316F 10/02 02:06
→ : 能的那種吧
→ : 能的那種吧
推 : 能容易讓觀眾帶入競爭的緊張感吧318F 10/02 02:10
→ : 只推星海一代,以前是從中午到晚上,整個禮拜都有賽事,基319F 10/02 02:16
→ : 本上就是生活的一部分,也不會看膩
→ : 本上就是生活的一部分,也不會看膩
推 : 跑跑細節我完全不懂 但看得真的滿爽的321F 10/02 02:17
推 : APEX應該是我看過最差的 前面垃圾時間沒什麼畫面帶322F 10/02 02:19
→ : 後面尾圈死一堆人來不及帶 自己支持的隊伍可能完全
→ : 沒畫面然後就結束了
→ : 後面尾圈死一堆人來不及帶 自己支持的隊伍可能完全
→ : 沒畫面然後就結束了
推 : 刺激 可是真的下去玩有夠難325F 10/02 02:27
推 : 不只APEX 大逃殺類的都是長這個樣子 畢竟同時上場的326F 10/02 02:28
→ : 隊伍太多了
→ : 隊伍太多了
推 : 你先想想現實中體育那些觀賞性高的,然後帶入電競就是了328F 10/02 02:29
→ : 足球、籃球簡單嘛,就是大家搶一顆球,投、射入門框。
→ : 就算你不會打球踢球,總能感染到氣氛去觀看
→ : 足球、籃球簡單嘛,就是大家搶一顆球,投、射入門框。
→ : 就算你不會打球踢球,總能感染到氣氛去觀看
→ : 不 足球看不懂的跟LOL一樣無聊 ....331F 10/02 02:31
推 : 打到一半突然吃咖哩拌飯333F 10/02 02:36
推 : 連highlight片段都看不懂厲害在哪的就不是佳了334F 10/02 02:38
推 : 跑跑的碰撞看的很爽 像極速領域就不行335F 10/02 02:38
推 : 運氣佔比成份大 容易有下剋上的情節出現336F 10/02 02:43
推 : CSGO觀賞性蠻高的吧 沒有看不懂的技能 單純把對方打掉337F 10/02 02:54
→ : 就好了
→ : 就好了
推 : 刺激感夠+易懂339F 10/02 02:56
→ : 跑跑真的做到上述兩點
→ : 就算是非玩家的觀眾也能有不錯的觀賽體驗
→ : 跑跑真的做到上述兩點
→ : 就算是非玩家的觀眾也能有不錯的觀賽體驗
推 : 沒接觸的人也能體驗個7 8成 例如賽車 格鬥 音遊 俄羅342F 10/02 02:59
→ : 斯方塊..
→ : 斯方塊..
推 : 不會整天在那邊中場休息或是伺服器有問題就順暢很多了344F 10/02 03:01
推 : CSGO賊好看345F 10/02 03:04
推 : 跑跑卡丁車 自己玩的時候會生氣 看別人比賽很刺激346F 10/02 03:08
推 : 跑跑節奏超爆快347F 10/02 03:12
推 : LoL和SCII觀賞性高/門檻低僅限會戰的時候啊348F 10/02 03:33
→ : 控線營運那些怎麼可能比賽中臨時解說
→ : 控線營運那些怎麼可能比賽中臨時解說
推 : 容易懂350F 10/02 03:56
推 : LoL看不懂 也不知道有趣在哪351F 10/02 03:58
→ : MOBA類一定要基本了解遊戲內容,才知道比賽在幹嘛啊352F 10/02 04:00
→ : 能逆轉的遊戲?353F 10/02 04:21
推 : 現場觀眾一堆妹子 還需要解釋嗎?354F 10/02 04:22
推 : 拳頭很懂抓住觀眾眼光 LOL一直改版就是為了讓節奏加快跟時355F 10/02 04:50
→ : 常有架打
→ : 常有架打
推 : Sc2當初從完全不懂看tesl 看到入坑,LoL 真的完全不357F 10/02 05:47
→ : 知道在衝三小
→ : 知道在衝三小
推 : 可以用比較的,overwatch玩的爽呼聲高但比賽超難看359F 10/02 06:04
推 : 星海好看啊。每場小遭遇戰,誰贏誰輸誰撤退,就算不360F 10/02 06:15
→ : 懂遊戲也看得懂
→ : 懂遊戲也看得懂
推 : 百變恰吉能比的話應該也滿好看的362F 10/02 06:15
→ : 而且三個陣營還可以場外互黑363F 10/02 06:15
推 : 星海實力相當時蠻好看的364F 10/02 06:28
推 : 像我不理解就看不太懂最後的停車是屌打在哪365F 10/02 06:40
→ : 但csgo單純的殺到人就蠻好理解的
→ : 但csgo單純的殺到人就蠻好理解的
推 : 格鬥遊戲367F 10/02 06:54
噓 : 邊看邊不用動腦的368F 10/02 07:09
推 : 很刺激 很簡單看懂 STG的電競都超難懂的阿 而且很悶369F 10/02 07:30
→ : 一直偵查 營運 然後突然間爆發衝突 但也看不太懂衝突
→ : 就結束了
→ : 一直偵查 營運 然後突然間爆發衝突 但也看不太懂衝突
→ : 就結束了
推 : 競速 大家都看得懂 節奏緊湊 夠刺激372F 10/02 07:32
推 : 其實Lol算是非常難懂的 只是玩過的人太多 然後環境變373F 10/02 07:35
→ : 化不大 不然其實一場的資訊量超多
→ : 化不大 不然其實一場的資訊量超多
推 : Lol就跟傳統運動有點像啊,旁邊一個朋友能幫你解答場上375F 10/02 07:42
→ : 大概在幹嘛,知道基本規則就可以看了,前面對農主播賽
→ : 評也會聊選手跟角色,不懂的人也能稍微知道狀況,好不
→ : 好看見人見智,但觀賞性是足夠的
→ : 大概在幹嘛,知道基本規則就可以看了,前面對農主播賽
→ : 評也會聊選手跟角色,不懂的人也能稍微知道狀況,好不
→ : 好看見人見智,但觀賞性是足夠的
推 : MOBA對沒玩過的來說 沒大會戰的期間都不太好看379F 10/02 07:43
→ : 跑跑這種就是連我媽這樣沒玩過的 都看得懂在比什麼
→ : 跑跑是需要技術 但對觀眾來說不需要知道 也能有觀賞性
→ : LOL為了觀賞性 改了很多 角色招式的改動就看得出來
→ : 跑跑這種就是連我媽這樣沒玩過的 都看得懂在比什麼
→ : 跑跑是需要技術 但對觀眾來說不需要知道 也能有觀賞性
→ : LOL為了觀賞性 改了很多 角色招式的改動就看得出來
推 : 內行可以看門道,外行可以看熱鬧,大家都能參與383F 10/02 07:53
推 : 像賽恩 改動後的R 很明顯就能知道什麼時候開了384F 10/02 07:54
推 : 格鬥遊戲還是最好的 但就難上手385F 10/02 07:54
→ : 還有伊瑞 舊版對於外行觀眾來說 就像只有兩招一樣386F 10/02 07:56
→ : R當初動畫 以觀賞角度來說也很沒有大招的感覺
→ : 改了之後的招式就明顯許多 才知道這角色在幹嘛
→ : R當初動畫 以觀賞角度來說也很沒有大招的感覺
→ : 改了之後的招式就明顯許多 才知道這角色在幹嘛
→ : 不知道 我不覺得電競比賽好看389F 10/02 08:12
→ : 簡單易懂好上手390F 10/02 08:21
→ : 我覺得dota 格鬥 賽車 都不差吧 可以很膚淺的看在幹嘛391F 10/02 08:25
→ : FPS反而很容易看不到在幹嘛
→ : FPS反而很容易看不到在幹嘛
推 : 格鬥遊戲最高吧393F 10/02 08:28
推 : 連你父母輩都能知道在玩甚麼 就很有觀賞性394F 10/02 08:30
→ : 我不會什麼締造超越也是看得很刺激啊395F 10/02 09:06
推 : 觀賞性不高的就像世紀帝國 那種策略遊戲396F 10/02 09:28
→ : 連你這種人都看得懂的 就是觀賞性高的
→ : 連你這種人都看得懂的 就是觀賞性高的
推 : 全女角都大奶子398F 10/02 09:34
推 : CSGO、KOF、PUBG(看縮圈而定)399F 10/02 09:37
推 : 絕對不會是moba類型的就是了,光每隻角色的技能組和特性400F 10/02 09:38
→ : 對沒玩過的人來說太複雜了,更別說跑位和隊友配合
→ : 對沒玩過的人來說太複雜了,更別說跑位和隊友配合
推 : 星海當初是TESL跟著展元一起學怎麼看的 有夠好看402F 10/02 09:57
推 : 雙方從場內打到場外403F 10/02 10:06
→ : 容易懂的404F 10/02 10:23
推 : 我也不會玩 但看得很緊張刺激405F 10/02 10:53
→ : 跑跑不用懂那些專業技術阿,看過彎甩尾切內線就爽了406F 10/02 11:12
→ : 格鬥就稍微差一點點,有時候會覺得為什麼沒打到之類的
→ : LOL雲玩家也看得懂,反正就看奇蹟團戰,三殺四殺五殺
→ : 格鬥就稍微差一點點,有時候會覺得為什麼沒打到之類的
→ : LOL雲玩家也看得懂,反正就看奇蹟團戰,三殺四殺五殺
推 : 有部份也要看解說啦 安迪的世紀帝國講解就很下飯409F 10/02 11:58
→ : 當然,要給平常不玩遊戲的人看的話跑跑是相對直觀
→ : 當然,要給平常不玩遊戲的人看的話跑跑是相對直觀
→ : 不用玩過也看得懂,而且超來超去撞來撞去很好懂411F 10/02 12:07
推 : 沒玩也能理解412F 10/02 12:40
→ : 像卡片遊戲就是觀賞性最低的 玩沒不知道卡片效果
→ : 像卡片遊戲就是觀賞性最低的 玩沒不知道卡片效果
推 : 星海一波來一波去的遊戲有什麼好看的 每場都亂礦*n -@414F 10/02 12:56
→ : 波 先一波的那邊被擋住就投降
→ : 亂礦乘n -> 一波
推 : 然後打起來就看誰散兵集火比較快 毫無策略
→ : 波 先一波的那邊被擋住就投降
→ : 亂礦乘n -> 一波
推 : 然後打起來就看誰散兵集火比較快 毫無策略
推 : 沒在玩的也能看得懂418F 10/02 13:22
推 : 我第一次在網路上看到梅原的背水一戰影片下巴直接掉下來419F 10/02 14:13
→ : 我之前有在打星海 我覺得TESL最成功的地方就是找展元這個
→ : 完全不懂星海但是很會播的主播 大多數人也都不懂星海 跟
→ : 著展元一起看比賽 適時問一些新手問題 久了就有基本觀念
→ : 了
→ : 我之前有在打星海 我覺得TESL最成功的地方就是找展元這個
→ : 完全不懂星海但是很會播的主播 大多數人也都不懂星海 跟
→ : 著展元一起看比賽 適時問一些新手問題 久了就有基本觀念
→ : 了
推 : 怎麼無聊又不會比棒球無聊424F 10/02 14:17
推 : 節奏快,不會睡著425F 10/02 15:47
推 : LOL沒有基本知識,根本很無聊,正常人前10分鐘就關掉了
→ : 有基本知識才知道場上在幹嘛
推 : LOL沒有基本知識,根本很無聊,正常人前10分鐘就關掉了
→ : 有基本知識才知道場上在幹嘛
推 : 星海428F 10/02 16:29
推 : 節奏快啊429F 10/02 16:58
推 : CSGO觀賞性很高 最近在打ESL可以去看看430F 10/02 17:02
推 : LOL只要懂吃兵 懂5人3路的分工就可以看很爽了431F 10/02 18:32
→ : 跑跑更是簡單 跑前面的贏 甩尾超車就是帥 這樣就夠了
→ : 跑跑更是簡單 跑前面的贏 甩尾超車就是帥 這樣就夠了
推 : 刺激性高,簡單易懂,實力相近隨時都會豬羊變色。433F 10/02 20:06
推 : 推文說得很對 以前聽展元播星海真的超有趣 明明都看不懂哈435F 10/03 05:20
→ : 哈
→ : 哈
→ : 魔獸世界還真的沒玩過還都不知道在幹嘛…437F 10/03 07:18
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