※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-31 10:19:07
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 所以JRPG的定義是啥?
時間 Wed Aug 31 09:06:56 2022
在討論JRPG的時候,好像都會遇到一些定義上的問題,就是怎麼樣才算JRPG?是日本人做的
RPG就算JRPG,還是要符合某種風格才是JRPG?
如果是日本人做的RPG就是JRPG,那麼…人龍7也可以算JRPG,還有黑魂、仁王這些都可以算
JRPG。
如果限制要二次元風格才是JRPG,那很多人認為不算JRPG的薩爾達、寶可夢、甚至健身環都
算JRPG。
不管用哪種定義,符合JRPG定義的遊戲好像不少,用上面兩種定義會發現JRPG比我想像中的
還要大很多。
https://bit.ly/3q2lcHW
這是維基百科的JRPG列表,他們有把寶可夢算進去耶。
不知道JRPG的定義是啥?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.156.230.186 (日本)
※ 文章代碼(AID): #1Z3hGplD (C_Chat)
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推 : Japan RPG啊 就像是ARPG是America RPG1F 08/31 09:07
→ : CRPG是China RPG
→ : CRPG是China RPG
推 : 當然是沒有定義:我覺得算JRPG的就是JRPG、我覺得3F 08/31 09:09
→ : 不算JRPG的就不是JRPG,和VTuber有87%像。
→ : 不算JRPG的就不是JRPG,和VTuber有87%像。
→ : 任天堂先被踢出日本廠商5F 08/31 09:09
推 : 賣不好的就是JRPG,賣得好的就不是6F 08/31 09:09
→ : 遊戲內有勇者這一個用語 然後通常是一個小隊 這樣?7F 08/31 09:09
推 : 人龍那個叫ACT或是ARPG,和JRPG是不同的分類定義8F 08/31 09:10
推 : J就是JK9F 08/31 09:10
→ : 很多公認JRPG的作品都沒勇者啊,像TOAR就沒有10F 08/31 09:10
→ : 另外ARPG不是指美國RPG…這到底是哪來的?其指的是11F 08/31 09:10
→ : ACT類的RPG
→ : ACT類的RPG
推 : 日廠做的RPG 像是健身環大冒險13F 08/31 09:10
推 : 克勞德也不是勇者啊14F 08/31 09:11
推 : jrpg九宮格15F 08/31 09:11
→ : ARPG能不能算JRPG也值得討論啊,像TOAR也可以算ARPG16F 08/31 09:12
→ : 了吧
→ : 了吧
→ : 世界上太多東西沒有統一且嚴格的定義18F 08/31 09:12
推 : 很有趣的是日廠只要評價高或賣得好的就會被各種理由19F 08/31 09:13
→ : 拔掉J字,簡單來說只有爛作才有資格叫JRPG
→ : 拔掉J字,簡單來說只有爛作才有資格叫JRPG
→ : 像仙劍就是CRPG,中國角色扮演21F 08/31 09:13
推 : 反正遊戲界這種定義就是沒定義 開發商自己決定22F 08/31 09:14
推 : 角色扮演的範圍就很廣了23F 08/31 09:14
推 : DQ1有勇者但沒有小隊,那就不是JRPG了24F 08/31 09:14
→ : 可以跳得 RPG JUMP RPG 選我正解25F 08/31 09:15
推 : 說ARPG是America RPG的是在?26F 08/31 09:15
→ : JRPG和ARPG也能並存 好玩的遊戲不是只有單一面向27F 08/31 09:15
→ : DQ1跟創世紀差不多 的確應該算是英式RPG28F 08/31 09:16
推 : ARPG我以為是Action欸29F 08/31 09:16
→ : 歐美rpg喜歡寫實一點且孤狼,jrpg就奇幻勇者喜歡抱團30F 08/31 09:16
→ : 為啥每個都是吐槽arpg 沒人要吐槽crpg嗎31F 08/31 09:16
→ : 我還少寫一個singapore rpg
→ : 我還少寫一個singapore rpg
→ : crpg完美無瑕,無法吐槽33F 08/31 09:17
推 : 等你解釋TRPG再吐槽34F 08/31 09:17
→ : 寶可夢是NRPG35F 08/31 09:17
→ : TRPG就是Taiwan RPG啊36F 08/31 09:18
→ : 人中之龍其他代就算了 7絕對可以算JRPG吧37F 08/31 09:18
→ : 不政確吧38F 08/31 09:18
→ : 神他媽ARPG = America RPG- -39F 08/31 09:18
推 : 爽就好了啊= = 現在遊戲很少單一標籤了喔40F 08/31 09:19
→ : 你看STEAM 哪個遊戲不是一狗票標籤
→ : 你看STEAM 哪個遊戲不是一狗票標籤
推 : 人龍7是很純的JRPG沒錯啊42F 08/31 09:21
→ : DQ1沒有同伴 沒有角色故事 沒有心靈成長 不能算JRPG43F 08/31 09:21
→ : SRPG是西班牙作的RPG 這應該已經是常識了吧
→ : SRPG是西班牙作的RPG 這應該已經是常識了吧
→ : ARPG應該是指動作RPG,譬如伊蘇國物語這類,第一次聽到指美45F 08/31 09:22
→ : 製RPG的說法。
→ : 製RPG的說法。
推 : crpg不就china的rpg47F 08/31 09:22
→ : 所以原神算crpg的一種(X
→ : 所以原神算crpg的一種(X
→ : 這篇本來要定義jrpg的...但好像更亂了...49F 08/31 09:23
推 : 傳奇系列都不是jrpg吧50F 08/31 09:24
→ : TRPG不就台灣人作的RPG嗎? 像是西門町就是很台味的RPG51F 08/31 09:24
→ : 反串太刻意就沒梗了52F 08/31 09:25
推 : 像是日本動畫漫畫劇本的rpg吧53F 08/31 09:25
推 : 人龍7是jrpg沒問題吧54F 08/31 09:25
→ : 不過對九成九台灣玩家 的確只玩JRPG和ARPG55F 08/31 09:26
→ : Tales系列算很純正的JRPG吧56F 08/31 09:26
推 : crpg以前也有一定的人在玩啦,博德之門跟fallout都是台灣57F 08/31 09:27
→ : 代理翻譯的
→ : 代理翻譯的
→ : 會被嫌說教原諒聖母就是JRPG,殺伐果斷就不是59F 08/31 09:27
→ : JRPG也沒規定一定要回合制60F 08/31 09:27
→ : BZ的 魔獸(WC3 WOW)和暗黑玩的人可多了...61F 08/31 09:27
噓 : 人龍7從那邊看都是jrpg…62F 08/31 09:27
→ : 黑魂是JRPG63F 08/31 09:28
→ : 會變成jrpg當道就市場的變遷,crpg真的就沒jrpg在市場的64F 08/31 09:29
→ : 表現好
→ : (是說crpg投入到成本都不算低,博德之門3的畫面屌打不少
→ : 現代jrpg)
→ : 表現好
→ : (是說crpg投入到成本都不算低,博德之門3的畫面屌打不少
→ : 現代jrpg)
→ : 劇情為主就jrpg68F 08/31 09:29
→ : Miitopia應該也可以算JRPG吧,完美符合傳統JRPG定義69F 08/31 09:29
→ : 上次有個人說J是日系風格的 感覺最貼切 這樣看黑魂70F 08/31 09:30
→ : 很明顯不是
→ : 很明顯不是
→ : 認真回,JRPG的J就日本的J啊,也沒什麼很複雜的定義72F 08/31 09:30
→ : 極樂迪斯可劇情蠻不錯的 肯定也是JRPG73F 08/31 09:30
推 : 我以前一直覺得JRPG的J是指國籍74F 08/31 09:30
→ : 基本上就只是指日系,最簡單就從美術風格看吧75F 08/31 09:30
→ : 直到有人跟我說仁王不是JRPG XD76F 08/31 09:31
→ : 劇情豐富 那異域鎮魂曲也是JRPG了吧77F 08/31 09:31
→ : 異域鎮魂曲 年輕人已經不知道這是什麼了吧XDDDD78F 08/31 09:31
推 : J指的是日系跟遊戲方式吧,不然法環算JRPG嗎?XDD79F 08/31 09:32
推 : 我覺得應該要叫演出風格 黑魂就沒用傳統jrpg式演出80F 08/31 09:32
推 : 別這樣 FF15牛郎團 也是JRPG81F 08/31 09:32
推 : 所以隻狼是JRPG 魂不是82F 08/31 09:32
推 : 你說的都是jrpg吧= =83F 08/31 09:33
→ : 反正現在遊戲用好幾個TAG都不是稀奇事84F 08/31 09:33
→ : 就是以前那種敵我兩列排排站,他放完招換我放的那種RPG85F 08/31 09:35
→ : 1. 是不是日系風格?是86F 08/31 09:36
→ : 2. 是不是評價不好,或賣不好?是
→ : 滿足以上兩者就是JRPG了
→ : 2. 是不是評價不好,或賣不好?是
→ : 滿足以上兩者就是JRPG了
→ : 那暗黑地牢也算JRPG嗎, 他也是回合制89F 08/31 09:36
→ : 日本製作的RPG 基本上就是這樣 跟回不回不回合也沒關係90F 08/31 09:37
→ th11yh23 …
→ : 黑魂是日商阿 怎樣不是 也開創黑魂的風格不就日系風格93F 08/31 09:37
推 : 講Arpg的A是美國的那個就是憑印象說異度2音樂被罵的人94F 08/31 09:37
→ : 啦 不意外
→ : 啦 不意外
→ : 他只是在帶梗而已 -.-96F 08/31 09:38
→ : 又是ARPG又是CRPG我自己是看了就覺得講幹話而已XD97F 08/31 09:38
推 : 內文兩種定義有衝突嗎98F 08/31 09:39
→ : 可以啊99F 08/31 09:39
推 : 銷售量很爛是首要條件,太好會被自動除名100F 08/31 09:39
推 : 不過是說如果每款要加國籍也會很麻煩就是了101F 08/31 09:39
推 : 人龍有天賦樹 有裝備 還要進入戰鬥場景102F 08/31 09:39
→ : 如果是日本人做的才算, 那中國和台灣人作的RPG要怎麼辦103F 08/31 09:39
→ : 反正基本上現在很多人覺得JRPG=無聊矯情愛說教當聖母104F 08/31 09:40
→ : 有一堆支線 一堆動畫 怎麼看都是RPG..105F 08/31 09:40
→ : 就會冒出AARPG之類的(美國做的動作系角色扮演?)106F 08/31 09:40
→ : 類JRPG 我不想多打一個類阿107F 08/31 09:40
推 : 評價好=WRPG 評價不好=JRPG108F 08/31 09:40
推 : 艾爾登法環 JRPG109F 08/31 09:40
→ : 就CRPG TRPG啊(到底為啥一直這麼在意是不是JRPG110F 08/31 09:40
→ : 愛國心發作111F 08/31 09:41
→ : 看那種年度大賞 甚麼action RPG adv根本都是隨便塞112F 08/31 09:41
→ : 有些人的確只看JRPG這標籤, 所以任RPG都是不碰的113F 08/31 09:42
→ : MH是rpg COD是action114F 08/31 09:42
推 : 說教當聖母算Jrpg的話 那教育大作TLOU2算Jrpg嗎115F 08/31 09:42
→ : 不夠 因為她當下沒有原諒喬爾116F 08/31 09:42
→ : 有賣超過千萬不算117F 08/31 09:42
→ : 教育大作當然是JRPG啊,沒有果斷殺殺殺的別想妄稱是118F 08/31 09:42
→ : FF7好像有破千萬....還好 差點變成JRPG119F 08/31 09:43
推 : 如果中台合作的遊戲風格很明顯是日系你要叫他jrpg也沒差120F 08/31 09:43
→ : 遊戲風格本來就是標籤分類的一環
→ : 遊戲風格本來就是標籤分類的一環
→ : 歐美式RPG122F 08/31 09:43
→ : JRPG就日本火箭推進榴彈啊123F 08/31 09:44
推 : 把艾比當敵方角色來看就好了阿 敵人殺了我方的人 原本124F 08/31 09:45
→ : 打算復仇 最後選擇原諒 滿Jrpg的吧
→ : 打算復仇 最後選擇原諒 滿Jrpg的吧
→ : 最後原諒當然不算阿 你過程就要原諒每個敵人 只能打暈不能殺126F 08/31 09:46
→ : 跟修爾克還有姆穆卡的關係很像127F 08/31 09:46
→ : 每次提到寶可夢就會把他踢掉128F 08/31 09:46
→ : 雖然菲奧倫跟喬爾不一樣 沒死透啦129F 08/31 09:47
推 : 法環=JRPG130F 08/31 09:48
推 : RPG-18 是18禁的嗎?131F 08/31 09:48
推 : 把英高系任系SE系去掉的都是JRPG,討論JRPG只能允許菜132F 08/31 09:49
→ : 雞互啄不能有超過500萬銷量的。
→ : 雞互啄不能有超過500萬銷量的。
推 : 就是甲片角色扮演遊戲134F 08/31 09:50
→ : 主要市場不是給日本人的當然很難算135F 08/31 09:50
→ : 填鴨教育念太久才以為凡事有定義 jrpg就那個感覺而已136F 08/31 09:51
→ : 夏威夷PIZZA賣這麼好 義大利人會接受他是PIZZA嗎137F 08/31 09:52
→ th11yh23 …
→ : 你是鴨子 你沒有選擇, 這邊有什麼都往妳身體灌進去139F 08/31 09:53
→ : 義大利人更不能接受的是bolognese+ spaghetti140F 08/31 09:53
推 : 英高系就算了 任系和SE系我覺得明顯是JRPG141F 08/31 09:54
→ : 你不用直麵要用啥 寬麵或貝殼麵嗎142F 08/31 09:54
→ : 1. 不能是老任出的 2. 必須賣很爛 3.143F 08/31 09:54
→ : 任天堂就跟PIZZA上的鳳梨一樣, 義大利人討論PIZZA會自動144F 08/31 09:54
→ : 跳過夏威夷PIZZA
→ : 跳過夏威夷PIZZA
→ : JRPG算是一種玩法樣式吧。現在界線比較模糊,但是你拿超時146F 08/31 09:56
→ : 空之鑰跟當時歐美RPG大作比起來應該會有很多不同點
→ : 空之鑰跟當時歐美RPG大作比起來應該會有很多不同點
→ : 大家討論JRPG不是只想談沒落賣不好沒人玩歐美好棒棒日148F 08/31 09:56
→ : 本爛爛嗎,怎麼可以把賣得好的拉進來討論呢
→ : 本爛爛嗎,怎麼可以把賣得好的拉進來討論呢
推 : 日廠出品賣不好的才有資格叫JRPG150F 08/31 09:56
→ : 法環就是Jrpg沒錯啊 不要人家賣的好就排除啊151F 08/31 09:56
推 : 1F天才小釣手 XDD152F 08/31 09:56
推 : 回合制戰鬥、劇情取向、遊戲性非最優先153F 08/31 09:57
推 : 寶可夢是不是JRPG154F 08/31 09:57
→ : 遊戲性優先 和回合制戰鬥 你不覺得這兩個講起來很矛盾嗎155F 08/31 09:58
推 : 意:要用 Tagliatelle 類的才對156F 08/31 09:58
→ : 勇者鬥惡龍(JRPG) 創世小玩家(非JRPG)157F 08/31 09:58
→ : 再吵就都是抄DND158F 08/31 09:59
→ : to safy大:更正為回合制戰鬥、劇情取向,遊戲性非最優先159F 08/31 09:59
推 : 以現在來說,比較爛的就說這是JPRG,大概4J樣,像薩爾達160F 08/31 09:59
→ : 有人會說它是JRPG嗎?
→ : 有人會說它是JRPG嗎?
→ : ,、沒用好導致您誤會~抱歉162F 08/31 10:00
→ : 回合制也可以有遊戲性啊 難到動作遊戲就沒有糞作嗎XD163F 08/31 10:00
→ : 那個男人怎麼還沒出場164F 08/31 10:00
→ : 我的意思是,遊戲性優先為什麼就不能算回合制,例如暗黑地牢165F 08/31 10:00
推 : 沒有明確定義啦 尤其現在很多都混在一起166F 08/31 10:00
→ : 30年前我好像歐美RPG只玩到過ARPG !?糟糕沒啥回合制作印象167F 08/31 10:01
→ : 廣義的說,卡牌類的又不是遊戲王ARCV,基本上戰鬥都是回合阿168F 08/31 10:01
→ : 卡牌類的RPG 霸天開拓史表示:
→ : 卡牌類的RPG 霸天開拓史表示:
推 : 我自認有隊友夥伴劇情的那種RPG,就是jrpg啦170F 08/31 10:01
推 : 異塵餘生就回合制啊..171F 08/31 10:01
→ : 南方公園表示:172F 08/31 10:02
→ : 回合制和遊戲性或許可以同時都兼顧,但JRPG通常較偏回合制173F 08/31 10:02
→ : 歐美回合制怎麼會沒有 DND型的都是吧174F 08/31 10:02
→ : 你要回合制的RPG, 手機遊戲打開隨便數都超過10個以上吧175F 08/31 10:03
→ : 然後巫術 魔法門應該也算是回合制吧176F 08/31 10:03
→ : 或許美術風格也要考慮進去 XD177F 08/31 10:03
→ : 營收還嚇嚇叫, 怎麼會沒落呢, 看看GBF和FGO178F 08/31 10:03
→ : 我在說我自己沒玩到,我有說沒作品嗎@@?179F 08/31 10:03
→ : 在電子遊戲出現之前,DnD就是回合制啊XD180F 08/31 10:03
→ : 沒啥好考慮的 現在都嘛混在一起了181F 08/31 10:03
→ : 其實嚴格來說應該是下指令式的戰鬥,不是回合制182F 08/31 10:04
→ : 阿就沒那個硬體和技術力去實踐即時動作, 當然改回合阿..183F 08/31 10:04
→ : 回合制才算的話,那FF15跟TOAR都不算JRPG了184F 08/31 10:04
→ : 我不就說異域鎮魂曲是JRPG了 遊戲性差 劇情豐富 因185F 08/31 10:04
→ : 為運算關係看似即時制實際上要跑回合戰鬥
→ : 為運算關係看似即時制實際上要跑回合戰鬥
→ th11yh23 …
→ : 紅色警戒 魔獸爭霸 世紀帝國 這幾款很明顯是指令類的吧189F 08/31 10:05
→ : 很明顯就是JRPG190F 08/31 10:05
→ : 手遊的劇情沒什麼深度吧XD191F 08/31 10:05
→ : 現在一堆老JRPG都從回合制改成動作類了192F 08/31 10:05
→ : JRPG不一定要回合制193F 08/31 10:05
→ : 想一想,地圖上你動一步,對面隨後也動一步也算回合制啦194F 08/31 10:05
→ : 手遊劇情好的很多都還比單機好...195F 08/31 10:05
→ : 然後異域鎮魂曲也賣不好 完全符合JRPG定義196F 08/31 10:05
→ th11yh23 …
→ : 像伊蘇、tales系列以前都是回合制198F 08/31 10:05
→ : 你舉的都是用滑鼠左右鍵+鍵盤在完成,有指令選單等你選擇?199F 08/31 10:06
→ : 聖劍傳說(?)200F 08/31 10:06
→ : 難怪一堆人玩過異域鎮魂曲 原來是我們都把它當作JRPG了=.=201F 08/31 10:06
→ : JRBY202F 08/31 10:07
→ : 蓋建築和操作都在右下角有選單阿, 你可以用滑鼠按阿203F 08/31 10:07
→ : Tales算動作吧 明明我玩都最後都裝了轉招式配件當格鬥204F 08/31 10:07
→ : 遊戲玩。
→ : 遊戲玩。
→ : 以前大補貼裡面有啥遊戲我想想=w=206F 08/31 10:07
→ : 你不能說用熱鍵玩 忽略掉選單的存在吧207F 08/31 10:08
推 : 其實按題材也會有翡翠帝國這種例外,基本上怎麼分都會有例208F 08/31 10:08
→ : 外存在。
→ : 外存在。
→ : JRPG不就日本遊戲廠商做的RPG遊戲?210F 08/31 10:09
推 : 另外世紀帝國這些即時戰略本就不是RPG~有什麼好討論的XDD211F 08/31 10:09
→ : 要舉例要先舉是RPG遊戲再討論是否屬於JRPG才對吧??
→ : 要舉例要先舉是RPG遊戲再討論是否屬於JRPG才對吧??
→ : 歪國人不買的都是jrpg213F 08/31 10:12
→ : 聖劍傳說就很特別的,普通攻擊是ACT,用大招和道具是指令式214F 08/31 10:13
→ : SC2 和WC3也有控英雄的主線劇情, 怎麼能不算RPG XD?215F 08/31 10:15
推 : 伊蘇以前是回合制嗎?我玩的攻擊是用撞的那個不是1代?!216F 08/31 10:16
→ : WC3的英雄還要練等 點技能 穿裝備 有劇情 有選單217F 08/31 10:16
→ : 還有同伴
→ : 還有同伴
推 : 你覺得是就是啊XD219F 08/31 10:16
→ : 因為暴雪認為它們不算220F 08/31 10:16
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