※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-01 23:54:05
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作者 標題 [寵粉] 索尼認為COD及BZ收購會影響玩家移轉陣營
時間 Mon Aug 1 22:41:11 2022
https://reurl.cc/9pZ4Wd
VGC報導
https://reurl.cc/O4XvQX
The official opinions from Sony, Ubisoft, WB, BN, Apple, Riot, Google and more about the Activision Blizzard acquisition Activision/Blizzard | ResetEra
INTRODUCTION
As you may have heard, Microsoft is acquiring Activision Blizzard. :p
To do that, they need the legal OK from competition regulators all. ...
INTRODUCTION
As you may have heard, Microsoft is acquiring Activision Blizzard. :p
To do that, they need the legal OK from competition regulators all. ...
Resetera討論
總之就是最近的微軟收購案
各國在詢問微軟的一些競爭對手(sony、google、amazon...等)
對此收購案的看法
其中巴西基於當地規定 相關問答都會公開在網路上
就有人發現索尼對此收購案的官方正式回應
https://imgur.com/lX250Wv
大意就是索尼認為COD會大幅度的影響玩家選擇主機陣營的意願
稱COD是必要的遊戲、是無人能敵的3A大作
an essential game: a blockbuster, an AAA-type game that has no rival.
COD的重要性是無法評估的
他強大到可比肩星際大戰、哈利波特等作品
尤其COD的玩家非常忠誠,這個IP對玩家沒有可取代性
一般公司也無法有像COD砸下這麼大規模的開發資源
COD就是FPS的代名詞,也代表了FPS界
在過去10年霸佔年度遊戲銷量榜首
且玩家熟練COD的各種技巧,以及在上面有社群朋友一同遊玩
所以玩家不會輕易移轉到其他FPS遊戲
=======================================
吹到爆XDDD
看來有人真的很不想讓這收購案成立
而且COD上索尼的合約據說只剩未來的3款(包含今年的MW2)
收購案成交後真的是牌都在微軟這了
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推 : 索尼很怕喔1F 08/01 22:42
推 : 微軟最主要競爭對手,當然不想看收購成功2F 08/01 22:42
→ : 不過就算這樣,其實他們倒也沒說錯就是了
→ : 不過就算這樣,其實他們倒也沒說錯就是了
推 : 怎麼索尼獨佔FF7remake的時候就沒有說這麼多?4F 08/01 22:42
→ : COD真的就是影響力這麼大的ip5F 08/01 22:43
→ : 寵6F 08/01 22:43
推 : 戰地:ㄅㄈ......7F 08/01 22:43
→ : FF7的影響力還真的不如COD,COD是年貨然後每年保底千萬8F 08/01 22:43
→ : 銷量
→ : 銷量
推 : 會怕就好10F 08/01 22:44
→ : FF整個系列也就三款遊戲超過千萬銷量11F 08/01 22:44
→ : 以往索尼都靠三廠海,現在發現三廠海戰術對微軟沒用了
→ : 以往索尼都靠三廠海,現在發現三廠海戰術對微軟沒用了
推 : 其中一款還是放花車放了幾年才終於破千萬13F 08/01 22:46
→ : 以前的三廠現在變成人家的一廠了14F 08/01 22:47
推 : 索尼怎會不怕,以前就是靠三廠獨佔的15F 08/01 22:47
推 : Sony有Killzone啊,當年在E3一公佈畫面就讓全球轟動16F 08/01 22:47
→ : 太吹了吧XDD17F 08/01 22:48
推 : 但是收購COD跟BZ對玩家有好處啊,遊戲可以XGP了18F 08/01 22:48
→ : 雖然可能是真的 但在這種場合說感覺就有點好笑19F 08/01 22:48
推 : 可憐哪美索20F 08/01 22:48
→ : 索尼缺一款強的打槍遊戲吧,微軟有halo跟COD21F 08/01 22:49
推 : 實際上索尼自己也沒有可以每年都出每年銷量都破千萬的ip22F 08/01 22:49
→ : 了
→ : 了
→ : 連老任都有Splatoon24F 08/01 22:49
→ : 還偷臭了一下戰地 拿社群數據 稱戰地完全無法跟cod抗衡25F 08/01 22:49
推 : 確實阿,看看戰地2042那鳥樣26F 08/01 22:51
推 : 目前就真的沒一個FPS作品比得上COD27F 08/01 22:51
推 : 幹笑死 EA躺槍28F 08/01 22:52
推 : 索尼以為歲月靜好自己不去收購的最後被微軟偷塔要怪誰29F 08/01 22:53
推 : 怎麼跟索粉講得不一樣= =?30F 08/01 22:53
→ : 索尼也收購不了動視暴雪,他們拿不出這麼多現金31F 08/01 22:55
→ : 他們比較有問題的是自家ip的號召力在三家裡面偏弱
→ : 他們比較有問題的是自家ip的號召力在三家裡面偏弱
推 : 索尼:我收購棒雞可以 你收購AB就不行33F 08/01 22:57
→ : 自家IP都去搞教育不然就是涼了34F 08/01 22:58
推 : 自找的吧... =A=35F 08/01 22:58
→ : 索尼ip強的就戰神、蜘蛛人、地平線36F 08/01 22:59
→ : 幫你補充一下 那些apple google 萬代 UBI啥的都覺得對業界37F 08/01 22:59
→ : 沒影響 就索尼一個人在怕XDD
→ : 沒影響 就索尼一個人在怕XDD
→ : 因為微軟收購真的對那些公司沒影響啊,還是照舊39F 08/01 23:00
→ : 像萬代很多都偏二次元遊戲,跟打槍根本不是一個客群
→ : ubi這些也差不多,COD換老闆對他也沒差
→ : 唯一會影響的就真的是索尼,直接影響大家買他們主機的
→ : 意願
→ : 像萬代很多都偏二次元遊戲,跟打槍根本不是一個客群
→ : ubi這些也差不多,COD換老闆對他也沒差
→ : 唯一會影響的就真的是索尼,直接影響大家買他們主機的
→ : 意願
推 : 講啥幹話 不會影響買它幹嘛 但這不足以證明他會獨大44F 08/01 23:04
→ : 吹成這樣反而顯得可悲...
→ : 吹成這樣反而顯得可悲...
推 : 還在那裡擔心微軟霸佔COD會導致玩家流失,就已經證明思維跟46F 08/01 23:06
→ : 不上微軟爸爸了。微軟本來就是軟體公司,近年更早已轉型成服
→ : 務型公司。當初最早出XBOX也只是覺得在座硬體跟不上他的需求
→ : 才跳下來自己幹;實際上他才不管你用什麼平台,反正有交錢給
→ : 他就好了。
→ : 不上微軟爸爸了。微軟本來就是軟體公司,近年更早已轉型成服
→ : 務型公司。當初最早出XBOX也只是覺得在座硬體跟不上他的需求
→ : 才跳下來自己幹;實際上他才不管你用什麼平台,反正有交錢給
→ : 他就好了。
推 : 怎麼感覺這麼可憐啊哈哈哈哈51F 08/01 23:07
→ : 微軟真正的對手不是Sony,而是Apple。現在連Mac/IPad/iPhone52F 08/01 23:08
→ : 都上Office全家桶了,你覺得他會小家子氣到不給你SONY遊戲機
→ : 上架COD嗎XDD
→ : 都上Office全家桶了,你覺得他會小家子氣到不給你SONY遊戲機
→ : 上架COD嗎XDD
→ : 還真的會 牌在他手上他要出不出是他的事55F 08/01 23:08
→ : 又不是傻了才會什麼都不做讓對手拿牌
→ : 又不是傻了才會什麼都不做讓對手拿牌
推 : 不用COD獨占,XGP首日上索尼訂閱就大失血57F 08/01 23:09
→ : 你PS5要花錢買,我XGP直接首日玩
→ : 你PS5要花錢買,我XGP直接首日玩
→ : "他對手不是我 所以肯定會出在我平台上"59F 08/01 23:10
→ : 有這想法的人才叫跟不上 懂嗎
→ : 有這想法的人才叫跟不上 懂嗎
→ : 微軟連XGP都說過可以在PS平台上,可是索尼怎麼可能答應61F 08/01 23:11
推 : 與其擔心COD或其他遊戲獨佔不獨佔,索尼應該做的是提出更好62F 08/01 23:11
→ : 的服務和遊戲,這才是維持客群和營收成長的正解。
→ : 的服務和遊戲,這才是維持客群和營收成長的正解。
→ : 因為XGP跟索尼的訂閱智障都知道誰比較有競爭力64F 08/01 23:11
推 : 好可憐 人家都沒獨佔了65F 08/01 23:12
→ : 而主機基本上都靠軟體跟服務賺錢的,服務給你微軟賺,66F 08/01 23:12
→ : 那我賺啥
→ : 當初XBOX自己下來做的原因在紀錄片有講到,微軟去找代
→ : 工,人家說誰都知道主機最賺錢的是服務,你賺最賺錢的
→ : 是軟體,然後把硬體給我,你當我智障是吧
→ : 那我賺啥
→ : 當初XBOX自己下來做的原因在紀錄片有講到,微軟去找代
→ : 工,人家說誰都知道主機最賺錢的是服務,你賺最賺錢的
→ : 是軟體,然後把硬體給我,你當我智障是吧
推 : 說難聽點,微軟根本不會把索尼當對手;XBOX就好像台積電去做71F 08/01 23:19
→ : MEMS或Memory一樣,只是順手搞一下而已;索尼只要不要不爭氣
→ : 到像封裝那樣,他廠都打不贏順手做做的台積就好了。不過話說
→ : 回來,微軟應該也會學GG一樣分肉給傳統封裝廠就是了;只是你
→ : 大索尼如果淪落到要吃別人吃剩的,那成何體統XDD
→ : 索尼現在的嘴臉和格局就跟當年台積宣布要做封裝時的封裝廠一
→ : 樣,真的是滿可憐的。
→ : MEMS或Memory一樣,只是順手搞一下而已;索尼只要不要不爭氣
→ : 到像封裝那樣,他廠都打不贏順手做做的台積就好了。不過話說
→ : 回來,微軟應該也會學GG一樣分肉給傳統封裝廠就是了;只是你
→ : 大索尼如果淪落到要吃別人吃剩的,那成何體統XDD
→ : 索尼現在的嘴臉和格局就跟當年台積宣布要做封裝時的封裝廠一
→ : 樣,真的是滿可憐的。
推 : 會怕就好78F 08/01 23:21
→ : 說難聽點 你不會讓人掐著脖子然後覺得他不把我當對手所79F 08/01 23:22
→ : 以會讓我呼吸 那我就不反抗了
→ : 以會讓我呼吸 那我就不反抗了
推 : 所以你的確應該要反抗啊,但你應該像後來的矽品日月光一樣、81F 08/01 23:26
→ : 提出能夠改善公司體質和服務的作法(他們後來合併&更重視技術
→ : 和服務了),而不是像巨嬰一樣哭說別人會獨大害我沒飯吃XD
→ : 提出能夠改善公司體質和服務的作法(他們後來合併&更重視技術
→ : 和服務了),而不是像巨嬰一樣哭說別人會獨大害我沒飯吃XD
→ : 所以他們都有做啊...很少看電玩相關新聞嗎84F 08/01 23:28
→ : 有做又不代表不能想辦法不讓對手拿牌
→ : 有做又不代表不能想辦法不讓對手拿牌
推 : 那就繼續哭吧,也許有人會看他可憐就賞糖吃86F 08/01 23:29
推 : 索尼有最後生還者跟政確地平線,有需要怕?87F 08/01 23:35
推 : 啊你買獨占的時候怎麼就不講話了88F 08/01 23:36
→ : 這篇沒有問老任嗎?89F 08/01 23:39
推 : 當初Killzone吹得跟什麼一樣結果自己不繼續經營怪誰90F 08/01 23:45
→ : cheatzone91F 08/01 23:46
→ : 你買獨佔時別人沒講話就沒講話啊...自己要講啥92F 08/01 23:46
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