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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-07-23 13:30:05
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作者 alinwang (kaeru)
標題 [唯晶]代工《原神》成全球極夯遊戲,揭唯晶科技
時間 Sat Jul 23 10:01:35 2022


https://reurl.cc/jGMrjp
代工《原神》成全球極夯遊戲,揭唯晶科技打國際盃籌碼 | 邱莉燕 | 遠見雜誌
[圖]
永遠比別人快一步,持續精益求精,是唯晶科技贏得遊戲大廠青睞的關鍵。 ...

 

代工《原神》成全球極夯遊戲,揭唯晶科技打國際盃籌碼
駕馭不同畫風游刃有餘
文 / 邱莉燕    攝影 / 張智傑

永遠比別人快一步,持續精益求精,是唯晶科技贏得遊戲大廠青睞的關鍵。
國際數據統計機構「data.ai」統計,2022年第1季全球用戶支出排名第一的遊戲,由《原
神》奪冠。Twitter Gaming日前也公布了2022年第1季度回顧,《原神》也擊敗《Wordle
》《艾爾登法環》等遊戲,成為討論度排名第一的遊戲。


《原神》「嗑」得全球玩家樂此不疲,一家來自台灣的公司竟是幕後功臣之一。

在亞太、歐美、中東和非洲市場都很受歡迎的《原神》,開放世界中濃濃日式動漫風的角
色造型,背後的3D動作美術委託,源於一家來自台灣的遊戲美術代工公司──唯晶科技。

受遊戲大廠倚重,連連得獎


走進唯晶科技位於台北內湖的獨棟建築,低調簡約的裝潢,與一般遊戲公司中常見貼滿海
報、到處堆玩偶的熱鬧截然不同。唯晶科技創辦人兼董事長、現任執行長詹承翰笑著說明
:「加拿大的遊戲工作室大多是這種風格。」


細數唯晶科技承接過的遊戲大作,一款比一款知名。除了《原神》,還有《王者榮耀》《
天堂2M》《最終幻想XIV》《Call of Duty》等。

客戶皆為世界頂尖的遊戲公司:推出《原神》的米哈游之外,還包括中國大陸前兩大遊戲
公司騰訊、網易,韓國前兩大遊戲公司Nexon、NCSoft等,也是SONY、任天堂、微軟、
Epic Games的合作夥伴。

https://imgs.gvm.com.tw/upload/gallery/20220722/110677.jpg
[圖]
圖/《原神》「嗑」得全球玩家樂此不疲,一家來自台灣的公司竟是幕後功臣之一。唯晶
科技提供

台灣難得有本土的遊戲公司可以打國際盃,唯晶科技堅強的技術實力,自是各遊戲大廠願
意埋單的原因。

舉凡角色原畫、場景原畫、立繪插圖等2D原畫,唯晶科技不僅可一手包辦,而且還能游刃
有餘駕馭不同畫風,或可愛,或寫實,或暗黑,在日系卡通、歐美肌肉等調性中來去自如


在行業內多年的經驗,更是米哈游二話不說將《原神》給唯晶科技代工的主因。從次世代
角色、次世代場景、手繪角色、手繪場景和關卡地編,唯晶科技優秀得連續獲獎,贏得了
「紅鯡魚亞洲百強企業」「服務外包重點企業」「遊戲之星年度突破獎」「遊戲之星最佳
美術獎」等榮譽。


獎項拿到手軟的詹承翰,今年又再以自製IP《聖女之歌Zero 2-鱗痕誓約》捧回2022台灣
原創遊戲大賞優勝。此處的優勝,公認就是商業作品第一名的意思。

https://imgs.gvm.com.tw/upload/gallery/20220722/110678.jpg
[圖]
圖/《聖女之歌Zero 2-鱗痕誓約》遊戲內畫面。唯晶科技提供

比別人快就不怕被超越
「永遠比別人快一步,」是今年46歲的詹承翰,帶領唯晶科技600餘人團隊的致勝祕訣。

以代工《原神》為例,客戶是來自上海的米哈游,雖是陸企,但對合作夥伴的選擇可說是
有「潔癖」,市場上鮮有聽說米哈游會將遊戲外包給其他公司,但卻委託唯晶進行美術製
作。


合作的緣起,由於米哈游創始人與詹承翰皆是熱愛遊戲的好朋友,一次聚餐時,對方提及
正為新作的遊戲動作不夠優美自然而苦惱。

恰好,詹承翰在一年之前剛與同事展開一項研究型的專案。在沒有客戶委託的情況下,帶
領團隊特地去日本多間遊戲美術工作室考察,為了探索如何突破人物動作捕捉和面部捕捉
的優化技術,甚至自行出資邀請一家日本公司協助製作一款遊戲,並從做中學。


「遊戲產業競爭太激烈了,你代工一定要比別人更強,客戶才願意把東西交給你,」詹承
翰解釋,遊戲代工賺的其實是腦力密集的錢,並不只是靠生產力,找大批人力來依樣畫葫
蘆。而日本公司的強項,一在於使用日本經驗豐富的年輕女演員做動作捕捉和面部捕捉的
模特兒,二是清理數據資料時更細緻地處理,也首度被揭露。


這一段「去日本留學」歷程,聽在米哈游高層的耳裡直覺:「這個經驗太寶貴了。」於是
雙方拍板合作,先從《原神》的前一個作品《崩壞3rd》啟動ODM,即客戶出創意文字,唯
晶進行設計並展開完整的動作製作。到了《原神》,米哈游已經做好完整的設計,便委由
唯晶代工製作OEM。


雙方合作緊密,雖然陸企的學習複製能力舉世聞名,但詹承翰一點也不擔心功夫被學走:
「你就是比客戶再超前1.5倍,有更前瞻的眼光去看到市場上還需要什麼樣的技術。」

《原神》極其成功,據推測,每個月收入基本有2~3億美元,更讓參與製作者與有榮焉的
是,它獲得了全球遊戲產業的最高榮譽──The Game Awards,也就是TGA遊戲大獎的「最
佳手機遊戲」獎,打敗了《英雄聯盟》和《寶可夢大集結》。


重視資安的唯晶科技,特地申請英國標準協會的ISO 27001認證,並於2021年9月1日獲得
授予,這項全球最具權威性的資訊管理體系認證,代表了唯晶是如何殫精竭慮確保客戶機
密資料受到嚴密的保護。


鑽研「虛幻引擎」解鎖VR遊戲製作技能
唯晶科技在技術上的精益求精,還體現於自行研發的VR遊戲。

詹承翰發現,要讓人玩VR遊戲而不暈眩,每一個眼球看到的畫面必須是一秒能運算60幀。
為了追求極致,詹承翰決定採用號稱最先進的「虛幻引擎」(Unreal Engine),這個創
作平台可製作照片級逼真的視覺效果和沉浸式體驗。


再一次,詹承翰帶著美術總監前往國外取經,只是這一回走得更遠。

他們跑遍東京電玩展、美國E3電玩展、上海電玩展等,親炙每一個VR遊戲的試玩現場,兩
人排著長長的隊伍,耐心十足地站上兩、三個小時,只為體驗一場可能只有10分鐘的VR遊
戲。回到飯店後也不休息,繼續交流討論、研究遊戲細節。


帳號申請具有很高門檻的虛幻引擎官方開發者論壇,詹承翰想盡辦法加入,只為向那些在
一線工作的VR遊戲工程師取經。

如此花費兩年做出的《揭祕計劃》,最後歷經周折通過測試,在SONY VR平台上市。銷售
成績最終震驚遊戲界,一舉奪下北美及日本銷售榜長達數週的冠軍。沒人敢相信一家台灣
的小公司,竟以土法煉鋼之法,一點一滴琢磨出先驅技術


https://imgs.gvm.com.tw/upload/gallery/20220722/110676.jpg
[圖]
圖/《揭秘計劃》於2017年獲得台灣原創遊戲大賞優勝。唯晶科技提供

詹承翰對技術細節的加持,總是愈罷不能,也正是因為每一次準確地判斷未來市場所需,
不畏困難地針對性自我強化,致使唯晶終能在商業這條路上成功「打怪升級」。

唯晶科技小檔案

成立:2005年
資本額:1.57億元
創辦人兼董事長:詹承翰
公司據點:台北、新加坡、南京、上海

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※ 文章代碼(AID): #1YsrQ2QS (C_Chat)
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HERJORDAN: 原黑要崩潰了嗎,講了好久的抄襲變回馬槍1F 07/23 10:04
Valter: 他的想法剛好也適用米哈遊:人家也不怕被學,當你追上剛才2F 07/23 10:06
Valter: 的我時我又往前好幾步了
anumber: 幹三小 竟然是台灣代工4F 07/23 10:06
lnceric008: 台灣人真愛代工欸5F 07/23 10:07
QQ5566: 樓上不懂吧 上商周 遠見 公司基本上就到頂 後續87%下滑6F 07/23 10:07
talan: 美術外包很正常啊7F 07/23 10:07
QQ5566: 87%被大陸學know how之後取代8F 07/23 10:07
Lhmstu: 最近怎麼他們新聞變多了,增加曝光度嗎9F 07/23 10:08
只是遠見雜誌一期中的兩篇連續文章而已
allanbrook: 是很厲害啦10F 07/23 10:09
pickchu22001: 這間不是有和赤燭合作過?11F 07/23 10:09
ChunD: 笑死,抄襲回馬槍,最讓人詬病的動作抄襲原來是台灣做的12F 07/23 10:10
Xuan0302: 代工 XDDD13F 07/23 10:10
madrac: 還願的資金跟技術這家都幫很多忙...14F 07/23 10:11
gm79227922: 代工之島15F 07/23 10:11
※ 編輯: alinwang (219.85.203.5 臺灣), 07/23/2022 10:12:38
macocu: 揭密計劃 這款沒聽過16F 07/23 10:11
gm79227922: 代工那一部分就不知道了17F 07/23 10:12
ssarc: 幫米哈遊代工是榮幸,因為技術不夠沒資格,而且文中也說他18F 07/23 10:14
ssarc: 不怕米哈遊抄
ssarc: 他能國際化我覺得很厲害
majohnman: 好猛喔,竟然是台灣公司21F 07/23 10:15
aiglas0209: 幹所以他們自家產的那些遊戲每個都十年前的畫質是在22F 07/23 10:15
aiglas0209: 戲耍大家是不是?
macocu: 這家我記得早就變成上海唯晶,台灣的雖然還在就是了24F 07/23 10:16
pokemon: 同文同種25F 07/23 10:16
ssarc: 有多少錢做多少事,遊戲開發畫面不是最重要的26F 07/23 10:16
stormNEW: 推文原粉見獵心喜好噁哦27F 07/23 10:17
st550296: 還以為揭秘計畫多屌,查了一下發現meta用戶評分一代4.128F 07/23 10:18
st550296: ,二代5.2,steam上都是褒貶不一
alinwang: 上海的是註冊成總部,台北變分部。上海總部員工也不是30F 07/23 10:20
alinwang: 只有中國人是多國人員。
Lass1n: 支持原神就是支持台灣公司,不支持的才是中共同路人32F 07/23 10:21
qazws931: 買新聞這套牠國公司學韓國倒是抄的很像33F 07/23 10:22
Thide: 總覺得只是在蹭熱度34F 07/23 10:22
Orianna: 細細看它列出的遊戲 每個遊戲風格都差很大 而且也和維晶35F 07/23 10:24
Orianna: 自己的遊戲長不一樣 他們自己遊戲 長的也不像cod 耶不像
Orianna: 原神
kawhidurantt: 維晶自己的遊戲也比不過原神38F 07/23 10:24
twic: 原又贏39F 07/23 10:25
vanler: 失智列車發車了40F 07/23 10:25
ssarc: 就是他有幫全世界最知名賺錢的遊戲代工賺錢的實力41F 07/23 10:25
Irenicus: 自豪做代工 真的台灣之光42F 07/23 10:25
oread168: 可惜經濟火車頭是房地產43F 07/23 10:28
Louta: 不太可能動作是外包吧44F 07/23 10:29
healworld: 聽起來就只負責動作45F 07/23 10:29
healworld: 跟表情捕捉
WindSpread: 就幫忙做個動補而已 不知道佔整個原神工作量有沒有1%47F 07/23 10:30
h0103661: 內文不是有寫負責角色原畫、場景原畫、立繪插圖48F 07/23 10:30
macocu: 新聞有寫啊,原神是米哈設計,然後唯晶負責oem49F 07/23 10:30
h0103661: 動補那段是在說日本的強項不是代工的部分吧50F 07/23 10:31
macocu: 有看過大偉哥跳舞就知道,動作八成還是在米哈51F 07/23 10:31
WindSpread: 他們自己官網專案標示的是52F 07/23 10:32
WindSpread: https://i.imgur.com/maLbGvn.png
WindSpread: 3D動作
[圖]
ssarc: 原來這麼多人見不得別人好,幫歐美就是國際水準台灣之光,55F 07/23 10:32
ssarc: 幫中國都是買新聞蹭熱度大驚小怪二流咖
h0103661: 原來如此57F 07/23 10:33
greg7575: 海釣場開起來58F 07/23 10:33
redyi: 先猜薪水很低59F 07/23 10:33
macocu: 捕捉技術是唯晶提供吧,大偉哥不可能來台,八成在上海唯晶60F 07/23 10:34
lbowlbow: 同一個作者發了兩篇文,這個帳號三篇文都在吹唯晶科技61F 07/23 10:34
ssarc: 如果沒什麼,那現在有比原神賺錢受全世界歡迎的手遊嗎?62F 07/23 10:34
lbowlbow: 這真的不是業配用公關帳號嗎= =63F 07/23 10:34
CCNK: 代工 果然是台灣呢 話說我玩過你們的聖女之歌 和早期代工的64F 07/23 10:34
CCNK: 守護者之劍 你們還在代工
WindSpread: 要看合作是哪個時期囉 就假設他這張海燈節的圖不是66F 07/23 10:35
WindSpread: 隨便選的好了 1.2 1.3 1.4那時確實產能還沒打開
kawhidurantt: 因為討厭原神的兩大聚集地,一個是中國自己,另一68F 07/23 10:36
kawhidurantt: 個就是台灣了,兩者的喜好很接近?
Louta: 上面也就好奇問下新聞 有這麼敏感嗎XD70F 07/23 10:36
healworld: 說白了原神找別家代工71F 07/23 10:37
healworld: 一樣能成功
healworld: 只是老闆互相熟識
healworld: 才有這個機會
WindSpread: 需要找幫手趕工 現在就不知道有沒有了75F 07/23 10:37
macocu: 老闆認識,而且有上海唯晶,這才能成立吧76F 07/23 10:38
alinwang: 發兩篇會太長誰要看?這樣就說人公關?77F 07/23 10:38
max005: 感覺一堆人以為寫個代工就是全部包給他們==78F 07/23 10:40
alinwang: 一次發兩篇在同一篇太長誰要看?真的很敏感吔。79F 07/23 10:40
Louta: 話說參天律是這家的嗎80F 07/23 10:44
macocu: 4的81F 07/23 10:45
Orianna: 希望他們從和米哈游合作 有學到點東西吧 他們自己遊戲82F 07/23 10:48
Orianna:  其實就長那樣 槮天律如果真的有cod 原神水準的演出 就
Orianna: 不會只有現在這成績了
Louta: 參天律也快10年前的東西了XD85F 07/23 10:50
ryoma1: 原神是民主的遊戲86F 07/23 10:51
busman214: 不懂為啥別人做代工卡通仔也有意見 有些人沒啥本事卻整87F 07/23 10:52
macocu: 改往技術代工,基本上就放棄原創了吧。自認實力不好而轉型88F 07/23 10:52
busman214: 天想賺IP錢…89F 07/23 10:52
madrac: 我對他們自己遊戲就是畫面超美廣告起來超漂亮.然後不好玩90F 07/23 10:52
macocu: 先代工把錢賺穩,之後有餘力再回來做遊戲91F 07/23 10:54
acharles01: 蹭92F 07/23 10:56
davev: 原來是代工93F 07/23 10:58
suifong: 參天律當初玩到有夠火大,這家公司呵呵呵。94F 07/23 11:00
baal90317: 先救救聖女之歌?95F 07/23 11:01
Orianna: 聖女之歌他們的喔?96F 07/23 11:02
rronbang: 600 員工的遊戲公司應該剩很少了97F 07/23 11:03
mizuarashi: 當初投資赤燭逼還願下架的我記得就這間?98F 07/23 11:07
ichiroyap: 民主ㄉ元神99F 07/23 11:08
CCNK: 聖女之歌他們的啊 沒呼吸了100F 07/23 11:09
CCNK: 參天律(XAOC)耗資5億新台幣然後怎麼了不用介紹吧
handsomeburg: 最核心的遊戲性做不出來,只能代工,台灣遊戲企劃去102F 07/23 11:14
handsomeburg: 吃屎算了
KotoriCute: 負責動補而已104F 07/23 11:26
KotoriCute: 蹭原神的熱度
KotoriCute: 就跟炒XX概念股一樣有沾上就算
tomalex: (′・ω・‵) 代工107F 07/23 11:27
jeff0806f: 原來抄襲是我自己.jpg108F 07/23 11:28
itwt: 不是也是台灣代工,是台灣只能代工啦109F 07/23 11:32
Grothendieck: 支持原神就是支持台灣 大家都來玩110F 07/23 11:42
monkeyaaaaa: 類國產 還不快下載支持原神!111F 07/23 11:47

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參天律 音樂美術都棒 遊戲性太糞 進遊戲是去郊遊看風景聽音樂不是去玩
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