※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-14 16:09:51
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作者 標題 Re: [50嵐] 日式遊戲從PS3出現開始沒落
時間 Tue Mar 14 11:59:50 2023
是日廠遊戲還是日式遊戲啊?兩者有差耶==
像很多人舉例的艾爾登,他雖然是日廠遊戲,但我不認為他是「日式遊戲」遊戲耶@@
所謂的淡出西方玩家視野是要怎麼評斷啊?銷量比例嗎?那這樣萬代南夢宮其實也算是在西
方玩家視野裡啊,那個七龍珠的遊戲,還有鐵拳,都是亞洲普普,但是歐美賣的爆炸好。
前一陣子鐵拳7才宣布賣出1000萬片耶==
前一陣子鐵拳7才宣布賣出1000萬片耶==
雖然大家罵SE罵的要死,但最近的歧路旅人2感覺在海外成績也不錯,Steam上感覺賣的還不
錯,評價也很好。
主要還是要好玩吧?不好玩,做成歐美式遊戲也是爆炸啊,SE不就是很好的範例了==
※ 引述 《silentknight (清純男)》 之銘言:
:
:
: IGN的新聞
:
: https://reurl.cc/d7mjdy
:
: 2023摩洛哥國際動漫節上
: Final Fantasy製作人坂口博信和惡魔城製作人五十嵐孝司之間對談
:
: 裡面聊到Final Fantasy和惡魔城 受歡迎的往日榮光
:
: 但對談中有這一段
:
: However, by the time the PlayStation 3 came around, Japanese games started to
: fade to the background, with the exception of Nintendo.
:
: PS3出現後,除了任天堂遊戲之外,其他日式遊戲慢慢淡出西方玩家的視野
:
:
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣)
※ 作者: mizuarashi 2023-03-14 11:59:50
※ 文章代碼(AID): #1a3_4uV0 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678766392.A.7C0.html
→ : 艾爾登當然是日式遊戲啊 黑魂也是日式 薩爾達也是1F 03/14 12:01
推 : 他當然是日式遊戲啊,主創英高是純的不能再純的日本人2F 03/14 12:02
→ : 中世紀歐洲風格的日式遊戲 這樣你就看得懂了吧3F 03/14 12:03
推 : 賣太好怎麼能算日式遊戲4F 03/14 12:03
推 : 日本現在要做非日式遊戲舔歐美才有人想玩,日式遊戲反而5F 03/14 12:03
→ : 別的國家做得更好,像是steam不少歐美做的jrpg獨立遊戲
→ : 都比日本自己做的更有味道,真的蠻可憐的
→ : 別的國家做得更好,像是steam不少歐美做的jrpg獨立遊戲
→ : 都比日本自己做的更有味道,真的蠻可憐的
→ : 不然最終幻想一堆白人黑人還不是被當作JRPG代表8F 03/14 12:03
→ : 馬力歐甚至不是日本人 是義大利人
→ : 馬力歐甚至不是日本人 是義大利人
推 : 像是卡普空的惡靈古堡也都偏歐美了,原本主要賣日本10F 03/14 12:04
→ : 的戰國BASARA、鬼武者、逆轉裁判都沒新作了
→ : 的戰國BASARA、鬼武者、逆轉裁判都沒新作了
→ : 日式遊戲是不是範圍越來越小只剩日式RPG了12F 03/14 12:04
不是啦,應該是說人物不偏真實,像鐵拳跟快打我覺得都算日式→ : 你最愛的七龍珠也不是地球人 難道算賽亞人系遊戲XD13F 03/14 12:05
七龍珠日本IP阿==啊就風格偏日本動漫風格的我覺得就列入日式遊戲沒問題啊,沒人說日式遊戲一定日廠出8
?
→ : Soma你倒是舉幾個歐美JRPG的例子啊,近年破曉傳奇、SMT514F 03/14 12:06
→ : 、XB3都紛紛破百萬銷量了,不如你也舉幾個歐美獨立JRPG
→ : 有這種成績的例子來分享分享?
→ : 不然像萊莎1+2這種兩作合計130萬銷量的例子也行啊
→ : 、XB3都紛紛破百萬銷量了,不如你也舉幾個歐美獨立JRPG
→ : 有這種成績的例子來分享分享?
→ : 不然像萊莎1+2這種兩作合計130萬銷量的例子也行啊
推 : 鎖碼式雙標 日本做歐美風格遊戲是舔歐美 歐美做日式風格18F 03/14 12:07
→ : 不用跟那個ID認真啦 一堆人說外國人比日本還懂日本才做19F 03/14 12:07
→ : 不要浪費時間攪餿水20F 03/14 12:08
→ : 出對馬戰鬼 直接把前幾年的隻狼當作死人一樣才好笑21F 03/14 12:08
→ : 遊戲就不是22F 03/14 12:08
推 : 隻狼、仁王沒了,日本做的日式風格遊戲就小貓兩三隻,卻23F 03/14 12:11
→ : 一直拿特例來反駁,而且兩個銷量都賣不贏歐美風格的遊戲
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 03/14/2023 12:11:08→ : 一直拿特例來反駁,而且兩個銷量都賣不贏歐美風格的遊戲
→ : 外國人做對馬,日本人做艾爾登,要怎麼分日式?25F 03/14 12:14
看長相==→ : 那MH有寫實生態又有動漫獵人 那算什麼系26F 03/14 12:14
MH很日系耶我覺得,人物不太真實啊XD而且我沒說生態寫實是歐美系啊,我是說人物吧==
外觀
→ : 日式遊戲什麼時候一定要有動漫風格 那零系列是美式嗎27F 03/14 12:16
零系列哪裡寫實了?==※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 03/14/2023 12:17:01
→ : 很簡單 賣得好的算歐美 爆死的都算日本 你也可以當餿水馬28F 03/14 12:17
→ : 人物不真實就是日系的話龍與地下城是日式遊戲嗎29F 03/14 12:17
看了一下,是美國卡通風格,當然是歐美式遊戲我也說了日式動漫風格是評斷標準之一吧?==
推 : soma標準也很可笑,日本人做歐美風格遊戲就說日本人30F 03/14 12:17
→ : 都做不好日式風格遊戲,可憐哪;然後他愛吹的中韓拼
→ : 命做日式遊戲的時候又變成中韓好棒,做日式屌打日本
他就來亂的==→ : 都做不好日式風格遊戲,可憐哪;然後他愛吹的中韓拼
→ : 命做日式遊戲的時候又變成中韓好棒,做日式屌打日本
→ : 零系列都人形幽靈居多 當然寫實 不寫實就是怪物來打你了33F 03/14 12:17
→ : 怎麼日本人做別國風格遊戲就是日本要完,其他國家做34F 03/14 12:18
→ : 日式遊戲就是他們好棒
→ : 日式遊戲就是他們好棒
→ : 詛咒 幽靈 奇怪的儀式就是要貼近現實才會這樣設定36F 03/14 12:18
我明明都是說人物長相為什麼你要一直跳針其他的?==※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 03/14/2023 12:19:47
推 : 所以為什麼隻狼算日式,對馬不算?還是人物醜=歐美37F 03/14 12:21
→ : ?
我沒說到隻狼過吧?==→ : ?
→ : 對馬的文化內核可是標準的日式39F 03/14 12:22
→ : 人物真實算美式的話那人龍是美式嗎 還會用演員當模型40F 03/14 12:23
我覺得本質可以算耶推 : 對馬那只是日式皮而已 遊戲核心其實很歐美41F 03/14 12:23
→ : 動漫遊戲是日式遊戲的一種不代表日式遊戲一定會有動漫風42F 03/14 12:24
→ : 不然惡靈古堡從一代就有夠日式了
→ : 不然惡靈古堡從一代就有夠日式了
→ : 什麼叫做遊戲核心很歐美?那隻狼的遊戲核心算歐美還44F 03/14 12:25
→ : 是日本
→ : 那FF遊戲核心算歐美還日本
→ : 「遊戲核心」怎麼定義?
現在是歐美式吧?→ : 是日本
→ : 那FF遊戲核心算歐美還日本
→ : 「遊戲核心」怎麼定義?
推 : 動作遊戲就是歐美遊戲核心阿,日本只會做回合制,所以回48F 03/14 12:27
→ : 合制算是日本的遊戲核心,這樣你知道為什麼會說日本都在
→ : 舔歐美了ㄅ
→ : 合制算是日本的遊戲核心,這樣你知道為什麼會說日本都在
→ : 舔歐美了ㄅ
→ : 原來柏德之門3、神諭2這些都是日本遊戲,51F 03/14 12:28
我不清楚這兩個遊戲風格,但沒人說過歐美商不能出日式遊戲啊@@記得現在好像也不少獨立遊戲在走日式風格的,就喜好而已==
→ : 動作遊戲就是歐美遊戲核心? 馬力歐表示:52F 03/14 12:28
推 : 動作遊戲就是歐美核心?你知道3D動作遊戲全部都受時53F 03/14 12:29
→ : 之笛影響嗎?
→ : 之笛影響嗎?
推 : 你標準太奇怪了,用外貌分的話套個mod就轉系嗎55F 03/14 12:29
這太滑坡了吧,那又不是遊戲商自己出的==→ : 德州撲克在鎖碼眼裡也是日式遊戲了56F 03/14 12:30
→ : 啊,原來是白癡,不該跟他講這兩款的57F 03/14 12:30
→ : 另外要講動作遊戲,歐美哪家公司能贏老卡58F 03/14 12:30
→ : 歐美動作遊戲近十年有出現像魂系遊戲這種引領動作遊
→ : 戲設計潮流的嗎?講來聽聽
→ : 歐美動作遊戲近十年有出現像魂系遊戲這種引領動作遊
→ : 戲設計潮流的嗎?講來聽聽
推 : 寶可夢:我好像就是回合制遊戲耶61F 03/14 12:31
→ : 薩爾達傳說(時之笛):我也是動作遊戲喔
→ : 薩爾達傳說(時之笛):我也是動作遊戲喔
→ : 那id不是本來就只會一直做出一堆支離破滅的發言嗎63F 03/14 12:38
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 03/14/2023 12:39:37推 : 鎖碼新的刷新下限發言出現了 快筆記下來XDDD64F 03/14 12:39
推 : 歐美遊戲很多都流水線做出來的 這種你喜歡喔? 光畫面滿65F 03/14 12:41
→ : 滿ui就難看
→ : 滿ui就難看
→ : 樓上不知道現在歐美遊戲UI也很簡潔了嗎67F 03/14 12:42
→ : 近期UI滿出來的遊戲叫異度神劍3
→ : 近期UI滿出來的遊戲叫異度神劍3
推 : 惡靈古堡算不算日系遊戲 想一下就知道記者搏版面69F 03/14 12:44
推 : soma還說過原神打擊感比卡普空好這種支離破碎的話 建70F 03/14 12:51
→ : 議是不用跟張口就瞎扯淡 被打臉就高歌離席的咖認真
推 : 要他秀個原神帳號大概都拿不出來
→ : 議是不用跟張口就瞎扯淡 被打臉就高歌離席的咖認真
推 : 要他秀個原神帳號大概都拿不出來
推 : 那殺戮尖塔算日式遊戲嗎? 動漫風&回合制73F 03/14 12:56
→ : 看起來是個年輕人74F 03/14 13:00
→ : 如果你有經歷過PS2的日廠榮光->PS3歐美黑船,你就不會打
→ : 這篇
→ : 如果你有經歷過PS2的日廠榮光->PS3歐美黑船,你就不會打
→ : 這篇
推 : 怎麼定義日式遊戲 講日廠又無法迴避我大哥老卡跟老任77F 03/14 13:03
→ : 管他怎樣 反正做的爛就貼個日式遊戲標籤完事78F 03/14 14:12
推 : 用真實和動漫風格來分,我看你和soma一樣是來亂的79F 03/14 15:52
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