※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-01-08 13:04:05
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 中國動畫看起來越來越好耶
時間 Sun Jan 8 12:26:06 2023
先拿東亞幾個來比
先說遊戲,日本不用說了,韓國遊戲終究有那些平台跟廠商資本支持。
中國政府再怎麼限制,還是憑人力物力還是煉蠱煉出優質作品
台灣呢?
智冠?大宇?沁象?橘子?
最近十年有做甚麼?那些賣情懷的M手遊,還是博弈、還是跟玩家對幹互告?
別說研發遊戲,電競發展都在年年元年。
就是沒看過上面大廠願意拿點錢投資台灣獨立遊戲團隊,明明也是有很多不錯的作品了,他
們有甚麼動靜?
動漫小說類
只有代工,那些代工已經說明台灣不缺技術,甚至媲美一線畫師作家,然後呢,跑日本中國
?
機甲戰神、西遊記、還是阿爸阿公的老夫子?
漫畫還是有人持續,但政府或資本願意整合平台做行銷宣傳跟轉支持嗎?
文化部就是隨便辦個比賽以及一點施捨交代上面而已。
小說曾經有過一陣風光,但也沒外銷成功,後續也沒人看重這些作品IP延伸製作,吾命、因
與聿、沉月、噩盡島,這些作品,請問有甚麼文其他娛樂的延伸IP製作嗎?
而唯一一個搬的上檯面的ACG劇集叫布袋戲。
IP劇本也不是不缺,各大輕小說出版社也是有出版比賽,但總被日本輕小說壓抑頭,或許很
多在地宣傳,但就真的……
台灣文化先天條件多好,別說沒歷史文化背景,百年前的大海貿易與海民拓荒背景、十幾族
原住民的文化與神話傳說、明鄭與清初之間衝突與壯闊、清末日初的動盪及紊亂。
甚至在自由創作環境下與中華主文化的渲染,肯定能比中國本土作者有更高品質的東方文化
作品,也不拒西方精神與思想產物。
跟我說台灣有足夠的文化歷史?????
是要等到換東南亞國家文化輸出也拼過台灣再來繼續檢討是不是啊。
不過也快了啦,很多泰劇、越歌、菲律賓等也逐漸起來了!
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01-08 01:35 ■ [閒聊] 中國動畫看起來越來越好耶
01-08 09:27 ■ Re: [閒聊] 中國動畫看起來越來越好耶
● 01-08 12:26 ■ Re: [閒聊] 中國動畫看起來越來越好耶
01-08 13:17 ■ Re: [閒聊] 中國動畫看起來越來越好耶
01-08 15:56 ■ Re: [閒聊] 中國動畫看起來越來越好耶
噓 : 自卑感又來了1F 01/08 12:28
→ : 請問閣下買了多少台漫 動畫瘋有付費嗎?2F 01/08 12:30
推 : 就等你投入創作3F 01/08 12:30
推 : 這篇沒自卑感吧 比較像恨鐵不成鋼4F 01/08 12:31
推 : 講實話就有人跳腳 跟牆人有啥兩樣5F 01/08 12:31
→ : 所以重點是什麼 人家有動畫戲劇 我們一定也要發展6F 01/08 12:31
→ : 一樣的? 中國那麼大怎麼沒看足球姆咪爛比不上日韓
→ : ?
→ : 一樣的? 中國那麼大怎麼沒看足球姆咪爛比不上日韓
→ : ?
→ : 女鬼橋是大宇做的啦,雖然我覺得有待加強,但整體評價9F 01/08 12:31
→ : 不算差
→ : 不算差
→ : 這幾年台灣偶爾還是有不錯的作品吧 但不知為何沒做大11F 01/08 12:32
噓 : 內需就撐不起來,小品你又看不上眼12F 01/08 12:33
推 : 不用發展一樣啊 講一個發展贏人家的?13F 01/08 12:33
推 : 靠你投入改變台灣了14F 01/08 12:34
推 : 我們有百度啊!15F 01/08 12:35
→ : 沒被限制時,人不會覺得自由有甚麼寶貴的(16F 01/08 12:35
→ : 恨鐵不成剛要自己在裡面才能說 原po這叫己願他力17F 01/08 12:35
推 : 就算有這些歷史文化好料18F 01/08 12:36
→ : 但目前台灣的環境就是不會投入資源在這塊
→ : 大家都汲汲營營的掙口飯吃
→ : 投入的人少自然成果也少
→ : 這真的只能靠時間累積
→ : 而且其實歷史文化跟文化輸出沒有太多關係
→ : 大多數紅的韓劇都跟韓國歷史文化沒有關係
→ : 我覺得主要還是國民有多少餘力可以投入產值與風險都較
→ : 高的藝術產業才是重點
→ : 但目前台灣的環境就是不會投入資源在這塊
→ : 大家都汲汲營營的掙口飯吃
→ : 投入的人少自然成果也少
→ : 這真的只能靠時間累積
→ : 而且其實歷史文化跟文化輸出沒有太多關係
→ : 大多數紅的韓劇都跟韓國歷史文化沒有關係
→ : 我覺得主要還是國民有多少餘力可以投入產值與風險都較
→ : 高的藝術產業才是重點
推 : 台灣的市場被外國分一分就差不多啦27F 01/08 12:37
→ : ACG或是小說電影這種東西真的是一將功成萬骨枯28F 01/08 12:38
→ : 而且只有一與零
→ : 你念個理工好歹可以去當二三線的工程師餓不死
→ : 寫小說畫畫除非家裡有礦否則不出名真的活不下去
→ : 而且只有一與零
→ : 你念個理工好歹可以去當二三線的工程師餓不死
→ : 寫小說畫畫除非家裡有礦否則不出名真的活不下去
推 : 台灣早就快沒代工了 現在台灣動畫做影視特效MG還比較多32F 01/08 12:38
→ : 樓上典型你行你上心態,我最好消費者的本分,也希望33F 01/08 12:39
→ : 資本跟政府繼續往前走請問有甚麼不對?到底是被什麼
→ : 東西荼毒的這麼深?
→ : 內需無法供給,都大平台時代了文化娛樂還在談內需?
→ : 網飛、steam都是假的?韓國的人口消費力比我們高很
→ : 多?
→ : 偶爾一項作品推出去就以為起飛,殊不知只是該團隊的
→ : 努力,而不是大環境的進步?
→ : 資本跟政府繼續往前走請問有甚麼不對?到底是被什麼
→ : 東西荼毒的這麼深?
→ : 內需無法供給,都大平台時代了文化娛樂還在談內需?
→ : 網飛、steam都是假的?韓國的人口消費力比我們高很
→ : 多?
→ : 偶爾一項作品推出去就以為起飛,殊不知只是該團隊的
→ : 努力,而不是大環境的進步?
推 : 其實我覺得最近看來大宇不差,但大宇快沒辦法說成是41F 01/08 12:40
→ : 台灣遊戲公司了==
→ : 台灣遊戲公司了==
→ : 然而最近台灣卻蹦出個邱家和還有幾家2d動畫代工公司43F 01/08 12:41
→ : 一個熱愛吃美食的饕客,可以窮盡一生資產去享受美食44F 01/08 12:45
→ : ,也希望自己國家的美食文化進步,但就一定要是廚師
→ : 才能對飲食圈批評嗎?
→ : ,也希望自己國家的美食文化進步,但就一定要是廚師
→ : 才能對飲食圈批評嗎?
推 : 台製的acg產品就沒比國外好,花差不多的錢我幹嘛不買更47F 01/08 12:47
→ : 好的
→ : 好的
→ : 韓國消費人口多台灣2倍 還真的就比我們多 你消費有現在兩49F 01/08 12:50
→ : 倍再說 類比錯誤
→ : 倍再說 類比錯誤
→ : 台灣產業環境就是死循環,到底資本跟政府什麼時候願51F 01/08 12:50
→ : 意花大筆資金投入養未來才是重點
→ : 意花大筆資金投入養未來才是重點
推 : 43樓那種小個案就別提了 台灣4間百人動畫公司都3D的 2.553F 01/08 12:50
→ : 間做影視 1.5間做代工
→ : 間做影視 1.5間做代工
→ : 想到去年好不容易網飛願意投資台灣 然後就被嚇跑了55F 01/08 12:51
→ : 然後投資就全都丟到韓國去了
→ : 然後投資就全都丟到韓國去了
推 : 沒人說不能批評阿,但批評改變了什麼? 現狀就長這樣57F 01/08 12:52
→ : 這產業從來不缺高手 缺的是中手 2D更是如此 目前2D"最大58F 01/08 12:53
→ : 間"那家就老人+菜鳥
→ : 間"那家就老人+菜鳥
→ : 我是很好奇當初為啥網飛會挑這種作品投資 沒審查過嗎60F 01/08 12:53
→ : 能吃飽比較重要61F 01/08 12:53
推 : 確實 外資來了沒把握住機會 反而還搞爛台灣名聲 連帶62F 01/08 12:54
推 : 等人喊成立acg國家隊砸xxx億啊:)63F 01/08 12:54
→ : 影響後來的創作者64F 01/08 12:54
推 : 台灣好劇本好像都會去拍電影影集不會出動畫65F 01/08 12:55
推 : 台灣就內需市場不夠大 外輸市場沒平台 那是要玩個屁...66F 01/08 12:55
→ : 動畫臭了嗎67F 01/08 12:55
推 : 台灣連影劇都不行了 整體創作狀況很糟糕68F 01/08 12:55
推 : 內需很大吧,看看手遊課金69F 01/08 12:55
→ : 跟甚麼文化歷史足不足夠 一毛錢的關係都沒有70F 01/08 12:55
→ : 阿不就惡性循環 爛的出名 沒人想投資 又不懂怎麼商業化71F 01/08 12:55
推 : 台灣要說沒人才我是不信 怎麼會讓那種作品獲得投資72F 01/08 12:55
→ : 早年還一堆導演能拿國外影展大獎 現在的廢到笑73F 01/08 12:56
→ : 要做的 早就不會一直拘泥只做台灣 或是像咒那樣慢慢磨74F 01/08 12:56
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