※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-12-09 13:55:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 戰神是哪一個部分輸給了法環?
時間 Fri Dec 9 12:25:04 2022
乳題
戰神有著流暢的線性劇情,
明確的主線,暢快淋漓的打鬥,以及壯闊的音樂,
還有無障礙的解謎設定。
為什麼這次問鼎GOTY卻會鍋貼呢?
到底是哪一個環節出錯了?
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推 : 我想是做為一個遊戲太無聊了1F 12/09 12:25
→ : 玩過就明白啦 缺點還是很明顯的2F 12/09 12:25
推 : 每一個3F 12/09 12:25
推 : 不夠創新4F 12/09 12:25
→ : 問就是奧丁失智5F 12/09 12:26
→ : 當初玩完哭得唏哩嘩啦 然後思考個幾天可以想得出很多6F 12/09 12:26
→ : 收尾真的弱掉7F 12/09 12:26
推 : 硬加黑人啊8F 12/09 12:26
推 : 大型dlc要怎麼贏法環?9F 12/09 12:26
→ : 缺點出來, 就大概知道GOTY應該拿不了10F 12/09 12:26
推 : 不是戰神輸給法環 是電影式遊戲基本就輸給魂系玩法11F 12/09 12:26
推 : 從頭到腳吧12F 12/09 12:26
→ : 解謎13F 12/09 12:26
推 : 法環太強了啦 男女玩家都喜歡 而且也經得起STEAM的考驗14F 12/09 12:26
→ : 實至名歸
→ : 實至名歸
推 : 別說入圍的那幾個 有趣度連朱紫都狂輸16F 12/09 12:27
推 : 大概是奎爺沒有為了兒子和他的黑人女友犧牲才沒有得獎17F 12/09 12:27
推 : 屁孩戲份太多18F 12/09 12:27
推 : 建議去拍電影19F 12/09 12:27
→ : 連入圍我都想打個問號20F 12/09 12:27
→ : 什麼都好就是不好玩21F 12/09 12:27
推 : 輸給戰神422F 12/09 12:27
→ : 玩到中段的時候還覺得有得拼 但結局破完無懸念法環贏23F 12/09 12:27
推 : 法環讓所有人都回憶起小時候玩遊戲那種探索的感覺 戰神完全24F 12/09 12:28
→ : 比不了
→ : 比不了
→ : 奎爺沒有被猩猩女打爆頭26F 12/09 12:28
推 : 整體玩上去說是續作更像DLC27F 12/09 12:28
推 : 奎爺沒有被當被高爾夫球打吧28F 12/09 12:28
→ : 法環的玩法有創新,戰神則跟前一代大同小異29F 12/09 12:28
推 : 黑人30F 12/09 12:28
推 : 戰神5跟戰神4整個就是差不多31F 12/09 12:28
推 : 到底誰會覺得戰神能贏法環32F 12/09 12:29
→ : 就RDR2當初輸的原因吧33F 12/09 12:29
推 : 不好玩 無聊34F 12/09 12:29
推 : 不是不好玩 但就是戰神4DLC35F 12/09 12:29
推 : 遊戲是要玩的36F 12/09 12:29
推 : 比互動式電影底特律變人已經創過巔峰了,比戰鬥就一37F 12/09 12:30
→ : 款普通的遊戲
→ : 相對的法環開創了魂系列有史以來最大的創新:可以跳
→ : 款普通的遊戲
→ : 相對的法環開創了魂系列有史以來最大的創新:可以跳
推 : 全部40F 12/09 12:30
推 : 就DLC啊 架構都一樣只有劇情延伸 又不是新遊戲41F 12/09 12:31
→ : 在競爭對手有突破的情況下,自己沒特別突破的話GOTY42F 12/09 12:31
→ : 本來就不太可能贏
→ : 本來就不太可能贏
推 : 法環到現在都還有人實況 反觀戰神….44F 12/09 12:31
推 : 戰神妹子不香?45F 12/09 12:31
→ : 動作深度差那麼多46F 12/09 12:31
推 : 4就不好玩啦 節奏很差 雖然優點很多但不好玩47F 12/09 12:31
→ : 能講的出暢快淋漓的打鬥,就知道這遊戲你連實況都沒48F 12/09 12:31
→ : 看過
→ : 看過
→ : 到了戰神5武器道具還是沒多多少50F 12/09 12:32
推 : 戰神根本就不好玩51F 12/09 12:32
→ : 進步又不大52F 12/09 12:32
推 : 諸神黃昏的部分真的虎頭蛇尾53F 12/09 12:32
推 : 不夠創新54F 12/09 12:32
推 : 毒沼55F 12/09 12:32
推 : 戰鬥我覺得趨近於回合制56F 12/09 12:33
推 : 法環的開創性太強,曠野之息等級的57F 12/09 12:33
推 : 法環玩到作夢都在和女武神廝殺耶58F 12/09 12:33
推 : 如果18年沒出戰神 或許今天勝率能高一些59F 12/09 12:34
推 : 不夠創新啊,跟上次的作品差異不大60F 12/09 12:34
→ : 而且戰神4就拿過了,續作要拿的標準一定會更高61F 12/09 12:34
推 : 法環徹底打敗西方開放世界的公式 貢獻度也遠高於戰神62F 12/09 12:34
推 : 問就是黑人63F 12/09 12:34
推 : 戰神玩到最後有莫名的煩躁感,法環破了停不下來64F 12/09 12:35
推 : 缺點蠻多的啦角色太多,導致一些角色扁平。後段趕工趕65F 12/09 12:35
→ : 進度太明顯,缺少如一代一些小打大的史詩boss戰。但依
→ : 然是非常優秀的遊戲
→ : 進度太明顯,缺少如一代一些小打大的史詩boss戰。但依
→ : 然是非常優秀的遊戲
推 : 打敗啥開放世界公式 法環吹啥都好 拜託別吹開放世界68F 12/09 12:35
推 : 沒有腦粉69F 12/09 12:36
→ : 這次跟上作相比沒有到革新級的改變 要GOTY還是太勉強70F 12/09 12:36
推 : 法環開放世界普 真的不如魂3好玩71F 12/09 12:36
→ : 兩款都很棒啦,但法環更符合GOTY的得獎標準72F 12/09 12:36
→ : 蒐集要素=垃圾=拖遊戲時間73F 12/09 12:36
推 : 太晚讓玩家玩到74F 12/09 12:36
推 : 想想大樹守衛 多少新手無不感激開放世界的好75F 12/09 12:37
推 : 我猜是解密的部分無聊76F 12/09 12:37
推 : 兩款都是好遊戲 誰拿都可以77F 12/09 12:37
→ : 法環一直吹開放世界這點的 沒看過有一個人提出確實在78F 12/09 12:38
→ : 哪裡贏過別人的點
→ : 哪裡贏過別人的點
推 : All80F 12/09 12:38
→ : 法環開放世界還好吧 主要還是遊戲性81F 12/09 12:39
推 : 法環如果不是開放世界,一定超過一半人還卡在大樹首衛那82F 12/09 12:39
推 : 全部83F 12/09 12:39
推 : 戰神沒有買榜吧,照之前的標準84F 12/09 12:40
推 : 戰神得先超越自己85F 12/09 12:40
推 : 法環要吹的剛出時早就都吹玩了 你現在要看總結就是好86F 12/09 12:41
→ : 玩啊 比戰神好玩就是最重要的
→ : 玩啊 比戰神好玩就是最重要的
推 : 戰神的競爭對手應該是阿凡達288F 12/09 12:41
推 : 認真講,法環的開創性不在開放世界這一塊,而是之前89F 12/09 12:41
→ : 戰半天的UX、UI
→ : 戰半天的UX、UI
推 : DLC91F 12/09 12:42
→ : 一樓太直白了92F 12/09 12:43
推 : 就真的比較好,兩款都推薦玩玩93F 12/09 12:43
→ : 看來突破性創新是重點94F 12/09 12:44
→ : 不如問哪邊有贏比較好吧95F 12/09 12:44
推 : 一樓有點太直接了,但我認同96F 12/09 12:45
推 : 當年碧血2也是這樣輸戰神4的 就續作創新不夠多很難拿獎97F 12/09 12:45
推 : 這是遊戲 不是電影98F 12/09 12:45
推 : 遊戲性99F 12/09 12:46
推 : tasin啥開發世界公式?有栗子嗎100F 12/09 12:46
推 : 最懂日廠開放遊戲性的在桶子裡,可以跟他討教101F 12/09 12:47
推 : 一樓真的太中肯了 連跟4比起來都沒突破了102F 12/09 12:47
推 : 法環就是新老手都可上手,就算超不會玩魂系也可破,你看連103F 12/09 12:47
→ : 拉米拿著弓叫個魂都可破了
→ : 拉米拿著弓叫個魂都可破了
推 : 論遊戲性就狂輸啊 有啥好討論105F 12/09 12:47
推 : 法環的開放世界以今年的遊戲來講確實是無懈可擊啊106F 12/09 12:47
→ : 玩過的開放世界也不少了,法環是少數可以讓我駐足觀賞風
→ : 景,還有在地圖的一些邊邊角角都還多少能找到點驚喜的作
→ : 品
→ : 玩過的開放世界也不少了,法環是少數可以讓我駐足觀賞風
→ : 景,還有在地圖的一些邊邊角角都還多少能找到點驚喜的作
→ : 品
→ : 一直覺得這兩個誰得都正常 優缺互比攤開看戰神也很棒 法環110F 12/09 12:48
→ : 也很多缺點 踩一捧一不必 現在風向有點過頭了
→ : 也很多缺點 踩一捧一不必 現在風向有點過頭了
→ : 三到四的突破讓他贏過碧血 四到五呢?112F 12/09 12:49
推 : 蠻有趣的啦 幾年前魂系遊戲被歸小眾 偶爾被酸113F 12/09 12:49
推 : 西洽一直以來都這樣不意外114F 12/09 12:49
推 : 簡單說作為一款中規中矩的續作 沒啥重大突破吧115F 12/09 12:50
推 : 要不要看看頒獎前是誰一直拿著戰神在酸法環的116F 12/09 12:51
推 : 如果戰神得也不意外啦117F 12/09 12:51
推 : 熱度退的太快118F 12/09 12:52
→ : 戰神不是個dlc嗎119F 12/09 12:52
→ : 年貨化了 下個戰神 怕變成和ubi遊戲一樣流水線
→ : 年貨化了 下個戰神 怕變成和ubi遊戲一樣流水線
推 : 嘿嘿 最好就沒人拿法環酸戰神啦121F 12/09 12:54
→ : 4跟5隔了快五年,怎麼看都不可能年貨化好嗎XD122F 12/09 12:54
→ : 如果年貨都有戰神的水平 對玩家是一大福音吧XD123F 12/09 12:56
→ : 因為無趣啊124F 12/09 12:57
推 : 獨佔啊 根本沒玩過125F 12/09 12:57
推 : 戰神超好睡,每天9點開大概9點半就想睡了126F 12/09 12:59
→ : 走一小段路就要開YT看寶箱或爛鳥在哪裡,玩起來節奏超卡
→ : 你可以說不要看攻略啊,欸恭喜事後再回來重找更痛苦
→ : 走一小段路就要開YT看寶箱或爛鳥在哪裡,玩起來節奏超卡
→ : 你可以說不要看攻略啊,欸恭喜事後再回來重找更痛苦
推 : 有夠雲,戰神2018和諸神黃昏各做了差不多五年,是要怎129F 12/09 13:01
→ : 麼年貨化
→ : 麼年貨化
→ : 這張地圖有一隻爛鳥沒打到,哪一隻? 自己慢慢重找吧131F 12/09 13:01
推 : 你是沒開聲音玩嗎,渡鴉的聲音那麼明顯,你罵渡鴉在那132F 12/09 13:02
→ : 裡繞圈圈很難打還比較有道理
→ : 裡繞圈圈很難打還比較有道理
→ : 我還比較想知道哪個部分贏了?134F 12/09 13:04
→ : 渡鴉不予置評,我找的時候基本沒什麼卡,反而寶箱不是135F 12/09 13:04
→ : 很好找嗎?主線行進路線遇到岔路,如果左邊是主線,右
→ : 邊那條一定有寶箱或資源,反正只要有分支小路,通常都
→ : 有東西在那
→ : 很好找嗎?主線行進路線遇到岔路,如果左邊是主線,右
→ : 邊那條一定有寶箱或資源,反正只要有分支小路,通常都
→ : 有東西在那
推 : 戰神5不是輸法環 是輸給戰神4139F 12/09 13:05
推 : 我怎麼看都是法環粉酸戰神比較多= =140F 12/09 13:05
推 : 我覺得渡鴨這次比上代好 矛不會下墜比較好射+有獎勵 收集141F 12/09 13:06
→ : 的動力有比較高
→ : 的動力有比較高
推 : 戰神這代的情況比較像是站在前作的巨人肩膀上 卻沒有143F 12/09 13:06
→ : 比巨人還高
→ : 比巨人還高
推 : 你不如先說說看哪部分贏了145F 12/09 13:07
→ : 戰神敘事應該算贏吧146F 12/09 13:08
推 : IGN韓國: 戰神 6/10147F 12/09 13:09
推 : 法環創新明明就是有地圖w148F 12/09 13:10
→ : 戰神喔,什麼都好就是不好玩!149F 12/09 13:11
→ : 善意150F 12/09 13:12
→ : 就很無聊啊151F 12/09 13:17
推 : 實際上是電影+1152F 12/09 13:18
推 : 玩過戰神4代 戰神123爽感不再 法環跟以前黑魂一樣爽153F 12/09 13:19
推 : 喔對法環有地圖了 雖然有時候還是繞來來繞去找不到路154F 12/09 13:23
推 : 戰神就是上一代的追加劇情罷了155F 12/09 13:23
推 : 戰神5買到現在還提不起勁來玩156F 12/09 13:34
推 : 不如問哪一部分有贏?157F 12/09 13:34
推 : 看看法環的價格跟內容158F 12/09 13:36
推 : 法環1290那價格太神奇了159F 12/09 13:37
推 : 大戰部份弱掉吧我覺得160F 12/09 13:38
推 : 改成哪一個環節贏過法環比較好回答161F 12/09 13:41
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