※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-10-26 10:06:24
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙玩家
時間 Tue Oct 26 08:52:11 2021
在台灣這題很難解,首先是最多玩家提到的第三方
1.誰來當這個第三方
2.這個第三方公信力如何
3.遊戲廠商要付多少錢給這個第三方
4.第三方會收錢,很大機率會變成營利組織,
一開始可能還會秉持正義,但久而久之,腐化是必然的v(゜Д。)v
5.第三方不收錢,......,呵呵
END.不營利沒人要幹,營利了會腐化,或者球員姦裁判,這在現實早已有案例
剩下的就法條要怎麼定,罰則、罰金怎麼處理,漫漫長路。
=====
最簡單的做法就是廠商自律、玩家自主抵抗,但在台灣這有可能嗎(ˊ_>ˋ)
前者不自律是因為這關係到利益,
後者不抵抗是因為玩久了會產生沉沒成本,這些玩家只會希望遊戲穩定營運下去
萬一遊戲倒了,他們就什麼都沒有了,屆時機率再高都沒意義╮╯^╰╭
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某天,神父從教堂順路載一位小男孩回家。
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※ 同主題文章:
10-26 01:24 ■ [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙玩家 轉蛋法應明確規定
● 10-26 08:52 ■ Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙玩家
10-26 11:30 ■ Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙玩家
推 : 讓法官可以調閱玩家紀錄就好了吧1F 10/26 08:54
推 : 那就由公家機關認證總不會有人說話了吧?2F 10/26 08:58
推 : 由有公信力的機構主持,廠商使用付費,把付錢的跟付薪水3F 10/26 08:59
→ : 錯開,加上一定的監管不會那麼容易腐化啦。
→ : 錯開,加上一定的監管不會那麼容易腐化啦。
→ : 這次橘子的事情不就有去投訴過然後查無不法嗎5F 10/26 08:59
推 : 因為目前沒有法可管當然查無不法啊6F 10/26 09:00
推 : 然後抹個官商勾結,回歸原點7F 10/26 09:01
→ : 法律都還沒有 當然查無不法8F 10/26 09:01
→ : 真的廣告不實現在不是無法可管吧?9F 10/26 09:06
推 : 公平交易法第21條 事業不得在商品或廣告上,或以其他使10F 10/26 09:08
→ : 公眾得知之方法,對於與商品相關而足以影響交易決定之
→ : 公眾得知之方法,對於與商品相關而足以影響交易決定之
推 : 之前是有大學教授出來說要當第三方啦12F 10/26 09:08
→ : 事項,為虛偽不實或引人錯誤之表示或表徵。13F 10/26 09:09
推 : 廣告不實這點被公平會回絕了14F 10/26 09:10
→ : yt上已經有很多影片可以參考,什麼律師、工程師、網紅都
→ : 講過這議題,就....目前無法可管才會一直要推轉蛋法
→ : yt上已經有很多影片可以參考,什麼律師、工程師、網紅都
→ : 講過這議題,就....目前無法可管才會一直要推轉蛋法
推 : 舉證的問題吧,樣本數還是太小了,再來就是商品的認定。17F 10/26 09:13
→ : 因為想告廣告不實的證據不夠或者就是被橘子玩文字遊戲繞18F 10/26 09:18
→ : 過去了所以才要又繞回立法強制公示機率吧?
→ : 過去了所以才要又繞回立法強制公示機率吧?
推 : 現在上層帶頭放棄抵抗阿 呵呵20F 10/26 09:19
推 : 你看那個本來應該中立嚴格審查的NCC變成怎樣了21F 10/26 09:24
→ : 最後多半還是只能看廠商的陰德值還有玩家的信仰哩
→ : 最後多半還是只能看廠商的陰德值還有玩家的信仰哩
推 : NCC跟公平交易法沒關係吧,不要亂舉例。23F 10/26 09:26
→ : 我只是想說台灣的第三方很容易歪掉而已24F 10/26 09:27
→ : 至於讓法官調閱紀錄...到底怎樣算廠商作弊這也很難判斷
→ : 只能看立法機關到底站誰那邊了,雖然高機率不了了之
→ : 至於讓法官調閱紀錄...到底怎樣算廠商作弊這也很難判斷
→ : 只能看立法機關到底站誰那邊了,雖然高機率不了了之
推 : 問題是NCC也沒有歪掉啊,舉個真的有歪掉的出來吧。27F 10/26 09:31
→ : 雖然台灣玩家課金的多,但ACG眾還是少數,法案多半放者28F 10/26 09:31
→ : 生灰塵,畢竟沒啥選票也沒啥利益
→ : 生灰塵,畢竟沒啥選票也沒啥利益
推 : 這種法案拉攏年輕選票很有用,應該不至於不了了之30F 10/26 09:32
→ : 立法通過又能透過網紅宣傳一波,不是完全無利可圖
→ : 立法通過又能透過網紅宣傳一波,不是完全無利可圖
→ : 這也有點見仁見智摟,看你覺不覺得台灣電視台有歪掉32F 10/26 09:33
→ : 妨礙人家賺錢怎有利益呢? XD
→ : 妨礙人家賺錢怎有利益呢? XD
→ : 選舉季又快到了,錢不重要,選票才重要34F 10/26 09:34
→ : 至於年輕選票... 有限吧,畢竟顏色在台灣大多是信仰35F 10/26 09:35
→ : 而且最近才剛被教訓過,為了扳回顏面也許正在抬面下運作36F 10/26 09:35
推 : 你要看當時NCC的成立目的是什麼啊。37F 10/26 09:36
→ : 著,總之現在想立法通過就是盡量讓政府有利可圖囉38F 10/26 09:37
推 : "目的是使通訊及傳播事業的管理能行政中立" 有喔?39F 10/26 09:37
→ : 說穿了就是沒辦法用法律解決才要搞成這樣40F 10/26 09:38
→ : 關注的立委不多應該會堆在立法院那堆不審的法案吧,唉41F 10/26 09:38
→ : 要實際能拿到的多,他們效率才會高(攤手)
→ : 要實際能拿到的多,他們效率才會高(攤手)
推 : 難道沒有嗎?還是你不知道其實所有電視台都常常被罰?43F 10/26 09:39
→ : 知道阿,不過這就真的見仁見智拉,你覺得中立就那樣吧44F 10/26 09:39
→ : NCC或第三方的問題 思考方向應該是有和沒有 哪個比較好45F 10/26 09:40
→ : 不是它有沒有辦法達到完美沒污點
→ : 不是它有沒有辦法達到完美沒污點
推 : 政府自身就不想管了 誰能弄第三方出來? 連路邊違規都放47F 10/26 09:41
→ : 棄處理還提高檢舉門檻
→ : 棄處理還提高檢舉門檻
推 : 立法的擺爛,執法的裝死或放水,但又沒法讓好人上就醬49F 10/26 09:43
→ : 別期待太多比較好而已...
→ : 別期待太多比較好而已...
噓 : 嘻嘻 ncc歪掉了51F 10/26 09:43
→ : 搞啥第三方幹嘛,像原神老外搞一個大數據統計證明OK就好了52F 10/26 09:46
推 : 沒有公權力怎麼要求商家交數據?53F 10/26 09:47
→ : 你搞大量玩家數據統計有一個疑點,你個人的出貨率低但大54F 10/26 09:49
→ : 量玩家總體出貨率達標這樣算有問題還是沒問題?
→ : 量玩家總體出貨率達標這樣算有問題還是沒問題?
→ : 那當然沒問題啊,個體本來就會有歐洲非洲的區別56F 10/26 09:50
→ : 但從以前到現在都有人在懷疑還有前陣子自稱工程師爆料標57F 10/26 09:51
→ : 記特地玩家帳號降低出貨率你怎麼看
→ : *特定
→ : 還有整天都有人懷疑的倉檢(或稱讀心)
→ : 記特地玩家帳號降低出貨率你怎麼看
→ : *特定
→ : 還有整天都有人懷疑的倉檢(或稱讀心)
推 : 這簡單 就蘋果 其它隨便61F 10/26 09:56
→ : 除非是人數不多的遊戲,否則標特定玩家調機率我很難想像62F 10/26 09:56
→ : 收錢由玩家課金抽來支付 組織也由偏玩家方來主導 類似工會63F 10/26 09:57
→ : 那樣?
→ : 那樣?
推 : 用ID的尾二碼分成100組來微調每次首獎的出貨機率就夠了65F 10/26 09:58
推 : 還有 第三方去驗證 怎麼樣才能知道他們驗到的和玩家玩66F 10/26 09:58
→ : 的是同一組設定,除非他們有權利搞突擊檢查
→ : 的是同一組設定,除非他們有權利搞突擊檢查
→ : 樓上你這樣調就肯定會影響大數據了68F 10/26 09:58
→ : 我說EOTFOFYL大
→ : 我說EOTFOFYL大
推 : 真的歪的嚴重就不是現在這樣了啦XD 台灣大部分問題都是罰70F 10/26 09:59
→ : 則太輕
→ : 則太輕
推 : 那就組數再多一點,把數據調到公差內啊。72F 10/26 10:01
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