※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-10 00:54:09
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 老實說 會希望switch有成就系統嗎?
時間 Tue May 10 00:22:52 2022
如題
自己原本是玩PS4、steam
轉到switch後第一個不習慣的就是沒有成就系統
很多人說沒有遊戲系統是讓玩家能好好體驗遊戲 而不是被遊戲玩
但自己始終還是希望switch能有成就系統
能代表自己在遊戲上的里程碑
看巴哈switch專版討論,很多人連遊戲時數都在意(switch換主機遊戲時數會重置)
任天堂雖然主打輕度玩家,但重度玩家的數量也不少
不知道各位會不會希望switch有成就系統?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.64.95 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YUJ_WN3 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1652113376.A.5C3.html
→ : 不會1F 05/10 00:23
推 : 不會2F 05/10 00:23
→ : 不會 完全不想要3F 05/10 00:24
推 : 不會4F 05/10 00:24
→ : 奧德賽超過700個成就還不夠嗎?5F 05/10 00:24
→ : 有壓力bad :(6F 05/10 00:24
確實 成就設計的不好真的很垃圾→ : 你喜歡對成就列表打勾的話 可以應徵QA 每天對著產品檢驗單7F 05/10 00:25
玩遊戲跟工作差那麼多..→ : MHR 有內建的阿8F 05/10 00:26
→ : 打勾打個沒完沒了天昏地暗鬼哭神號日月無光9F 05/10 00:26
※ 編輯: sdtgfsrt (114.37.64.95 臺灣), 05/10/2022 00:26:59※ 編輯: sdtgfsrt (114.37.64.95 臺灣), 05/10/2022 00:27:19
推 : 老任平台的成就系統都看該遊戲有無內建,通常條件較嚴苛10F 05/10 00:27
→ : 這麼喜歡成就,遊戲打通100%全難度全要素不會?11F 05/10 00:27
→ : 沒有像STEAM與PS那樣的通用成就,通常通用成就會較親民些12F 05/10 00:28
→ : (╮′_>`)<對 沒錯 所以玩遊戲就不要再搞那些生產線般周回13F 05/10 00:28
→ : 就輕遊戲還搞成就系統幹嘛...14F 05/10 00:28
→ : 或是對成就列表打check list那種靠北靠木的事了...15F 05/10 00:29
推 : 不會16F 05/10 00:29
→ : 很多遊戲的內建成就大多比STEAM那種通用成就還機車,但玩17F 05/10 00:30
推 : 其實還滿希望的 就可以留個紀念這樣 反正其他平台有成就18F 05/10 00:30
→ : 基本上大家也都是隨性
→ : 基本上大家也都是隨性
→ : 家比較不會強求完成,反而STEAM那種通用成就容易有強迫感20F 05/10 00:31
推 : 老任有些就當作放彩蛋,像卡比藍幣也能算是個成就,不看21F 05/10 00:31
→ : 影片我根本不知道三角錐塞滿嘴能走出地鐵站撞鐵板出藍幣
→ : 影片我根本不知道三角錐塞滿嘴能走出地鐵站撞鐵板出藍幣
→ : 換主機遊戲時數會重置? 我看遊玩紀錄那邊有繼承阿23F 05/10 00:36
不是從零重置,假如你玩某遊戲一百小時,換了主機後遊戲時數會卡在一百小時直到你在新主機玩超過一百小時才會繼續加上去→ : 成就的作業感太深了24F 05/10 00:37
※ 編輯: sdtgfsrt (114.37.64.95 臺灣), 05/10/2022 00:38:28推 : 滿想要的 喜歡蒐各種勳章 能換頭像更好25F 05/10 00:39
推 : 完全不希望,沒意義。26F 05/10 00:41
推 : 你自己去設定目標啊 不是每個人想看到這東西27F 05/10 00:42
推 : 不會到完全不想 但我覺得遊戲成就必須遊戲裡面就有28F 05/10 00:42
推 : PS4、PS5滿滿遊戲沒一個白金,開心玩根本不需要29F 05/10 00:43
推 : 會啊 不喜歡有作業感就別去碰成就系統不就得了嗎30F 05/10 00:43
→ : 我不喜歡那種達成了 遊戲內沒有任何反應 只是彈出成就31F 05/10 00:43
推 : 沒成就我自己就會追求全收集100% 所以好像也沒差32F 05/10 00:43
→ : 出來的那種成就 好歹遊戲裡給個相對應的回饋33F 05/10 00:44
推 : 都可以吧 不強求34F 05/10 00:44
推 : 老馬奧德賽 月亮999會有煙火 就算有人說只是煙火 對我35F 05/10 00:45
推 : 居然是這樣子計算,我還真的不知道XD36F 05/10 00:47
→ : 來說還是比遊戲外顯示白金好 至少是遊戲內給你個回應37F 05/10 00:47
推 : 多點隱藏彩蛋比較好,比如撞牆50次有密道之類的,一樣不38F 05/10 00:49
→ : 影響通關,但給挑戰者更多樂趣
→ : 影響通關,但給挑戰者更多樂趣
推 : 不會。看在微軟點數能換購物金的設計上,我會願意去解XGP遊40F 05/10 00:50
→ : 戲的成就,甚至嘗試一些沒試過的遊戲。但把訂閱制/購物金都
→ : 拔掉,也不會想解成就,遊戲能破關就很難得了。
→ : 戲的成就,甚至嘗試一些沒試過的遊戲。但把訂閱制/購物金都
→ : 拔掉,也不會想解成就,遊戲能破關就很難得了。
→ : 有些遊戲完全無反應 讓我覺得成就系統反而使廠商偷懶43F 05/10 00:50
推 : 先不要 在PS被搞到有白金強迫症了 NS想放鬆玩44F 05/10 00:51
推 : 絕對會45F 05/10 00:52
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