※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-16 18:43:06
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 遊戲主角機體越來越強真的好嗎?
時間 Wed Mar 16 16:43:58 2022
如題
像魂系列從魂123,隻狼,環
MH從GU ,世界,崛起
玩家角色機體都是一直進化
從一開始的遲鈍硬直,到後來可以騎馬可以跳
可以翔蟲飛來飛去
感覺這類動作遊戲系列,玩家只會一直變強
這個趨勢到底是好是壞?
像MHR之前在專版就戰翔蟲
法環這次老玩家感想也是變簡單
難道這也是一種財富密碼嗎?
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推 : 這次變簡單是有逃課方法,機體有變強但沒到很強 MHW那個1F 03/16 16:45
→ : 是真的扯
→ : 是真的扯
噓 : 又沒人強迫一定要用強化狀態去打..3F 03/16 16:45
→ : 嫌太簡單的可以自縛4F 03/16 16:45
→ : 要求新人用以前的玩法一律稱為老害
→ : 要求新人用以前的玩法一律稱為老害
推 : 看情況 如果王的設計機制夠好 讓難度增加 然後機體6F 03/16 16:45
→ : 性能增強 那不錯
→ : 性能增強 那不錯
→ : 趨勢吧 玩家越來越沒耐心8F 03/16 16:46
→ : 不得不說MHR翔蟲是真的爽快
→ : 不得不說MHR翔蟲是真的爽快
推 : 掌機臘入vs世界臘入vs崛起臘入10F 03/16 16:46
→ : 像煌黑 黑龍機制ok 就不錯11F 03/16 16:47
→ : 玩家要跟上時代12F 03/16 16:47
噓 : 變簡單只是難度「下限」,你可以自己增加難度沒必要每13F 03/16 16:47
→ : 個人都陪你玩高難度關卡
→ : 個人都陪你玩高難度關卡
推 : 想挑戰自我可以不要用啊 腦筋女騎士都可以打到拉塔恩15F 03/16 16:48
推 : 這是能自我選擇的不是嗎16F 03/16 16:48
→ : 覺得太強你可以拿棒子裸體打 逃課方法變多是讓更多玩家入17F 03/16 16:49
推 : 神仙打架跟菜雞互啄你要玩哪個18F 03/16 16:49
→ : 坑不是壞事19F 03/16 16:49
推 : 增強機制=戰術選擇更多,理論上遊戲設計的趣味性上限20F 03/16 16:49
→ : 是提升了
→ : 是提升了
→ : 讓手殘玩家跟高端玩家都能一起享受遊戲是好事22F 03/16 16:50
→ : 但新機制,也不是一開始就吃香的,這要廠商和消費者23F 03/16 16:50
→ : 之間互相磨合
→ : 之間互相磨合
→ : 廠商要賺錢 為了讓部分玩家保有優越感拒絕圈外玩家 應該沒25F 03/16 16:52
→ : 這麼傻
→ : 這麼傻
推 : 最終回歸到boss設計 如果boss只能永特定方式攻略我27F 03/16 16:52
→ : 覺得就蠻糞的
→ : 覺得就蠻糞的
→ : 加個挑戰模式和移除簡單模式之間大部分廠商會選擇前者29F 03/16 16:53
→ : 崛起你不要按翔蟲受身就好了啊,又不是操龍那種強制30F 03/16 16:53
→ : 的東西
→ : 的東西
推 : 法環的戰術開發應該還沒見底 XD32F 03/16 16:55
→ : 反正強化只要不用花錢抽轉蛋都好33F 03/16 16:55
推 : 崛起有些怪你翔蟲受身反而會被連段到死,不如躺好34F 03/16 16:55
→ : 除了能跳能騎馬之外,法環翻滾跟喝水反而是比魂三弱了35F 03/16 16:56
推 : 翔蟲出來就是強迫你用翔蟲啊 哪有什麼選擇權36F 03/16 16:58
→ : 主機畫面越來越強 主角越來越弱這像話嗎37F 03/16 16:58
推 : 不然呢?自己角色不逐漸變強,不就是D3嗎,痛苦太多收穫38F 03/16 17:02
→ : 太少,玩家花了大把大把時間,然後一點回饋的成就感都沒有
→ : 太少,玩家花了大把大把時間,然後一點回饋的成就感都沒有
推 : MHF-ZZ,玩家機體強??魔物更強40F 03/16 17:03
→ : 有人會說遊戲給我的手段就是讓我用的 為什麼要我自縛41F 03/16 17:03
→ : 才能體驗到難度
→ : 才能體驗到難度
→ : 機戰都能無改通關了,沒逼你強化想挑戰自虐就別提升戰力43F 03/16 17:04
→ : 還有那種滑坡到機體越改越強最後遲早改成一刀獵人的44F 03/16 17:05
推 : 不只翔蟲 替換技也很爽45F 03/16 17:06
→ : 雙刀兵長斬隨時都能發動超爽快的
→ : 雙刀兵長斬隨時都能發動超爽快的
推 : 我覺得某些武器要畢業裝+全副武裝才能等於47F 03/16 17:07
→ : 另外某些武器玩自縛玩法時的戰力,這點很糟糕啦
→ : 另外某些武器玩自縛玩法時的戰力,這點很糟糕啦
推 : 機體很強??先試試看幾場打得過MHWI的黑龍吧49F 03/16 17:07
推 : 翔蟲真的很好玩,操作性大幅提升50F 03/16 17:08
推 : MH機體最強其實是XX的風格跟狩技 後面都是劣化版的51F 03/16 17:10
推 : 偷偷跟你講法環這次機體沒變強反而還變弱了52F 03/16 17:11
推 : 掌機臘入那個請正名C手臘入 3DS有右類比後不用C手53F 03/16 17:11
→ : 其實還有另一個觀點就是以前低畫質下一些模組判定很詭
→ : 異 像那個會吸人的鐵山靠之類的 現在建模精細度提升後
→ : 碰撞判定也比較符合視覺呈現 就比較少看到邊角像素格
→ : 把你撞飛的判定
→ : 相比較下就是玩家機體更容易閃躲了
→ : 其實還有另一個觀點就是以前低畫質下一些模組判定很詭
→ : 異 像那個會吸人的鐵山靠之類的 現在建模精細度提升後
→ : 碰撞判定也比較符合視覺呈現 就比較少看到邊角像素格
→ : 把你撞飛的判定
→ : 相比較下就是玩家機體更容易閃躲了
→ : 法環你不用戰技的話 機體應該沒比黑魂強多少59F 03/16 17:16
推 : 老實說就算有右類比我還是偶爾會用C手 因為總是有地方會60F 03/16 17:16
→ : 看遊戲類型和訴求決定61F 03/16 17:16
→ : 趨勢啊 你沒看到一堆人當兵靠北刺槍術 不合時宜了62F 03/16 17:16
→ : 想要邊攻擊邊轉視角 啊你右手拇指又不可能同時按攻擊又63F 03/16 17:17
→ : 按右類比
→ : 按右類比
→ : 你什麼時候產生了只有你變強的錯覺65F 03/16 17:26
推 : MHXX MHW MH4G MH3G 玩家機體都很強阿66F 03/16 17:31
推 : 只是MH4G跟MHW都帶個腦殘機制來限制玩家戰術
推 : 只是MH4G跟MHW都帶個腦殘機制來限制玩家戰術
→ : 去玩忍外 龍隼大概是ACT史上最強主角機體 記得開超忍68F 03/16 17:33
推 : 翔蟲設計不錯啊,新手可以受身不容易死,變強了可以留著69F 03/16 17:36
→ : 放蟲技,反正受身再怎樣方便還是沒有躲開攻擊方便
→ : 放蟲技,反正受身再怎樣方便還是沒有躲開攻擊方便
推 : 閒法環機制便民,你也可以回歸初心直劍慢慢砍阿71F 03/16 17:37
噓 : 法環有隻狼強?72F 03/16 17:38
推 : 有些王就是設計來噁心玩家的,真的沒必要客氣..,除73F 03/16 17:45
→ : 非某些人喜歡享受被噁心的感覺
→ : 非某些人喜歡享受被噁心的感覺
推 : 這就叫進步啊 阿你想挑戰可以自我設限75F 03/16 17:46
推 : 隻狼的機體才是最強的吧?76F 03/16 18:09
推 : MHWI黑龍那最終boss難度外加原本整集都在搞solo玩家就沒77F 03/16 18:19
→ : 什麼好說
→ : 什麼好說
→ : 看你怎麼定義最強吧 隻狼強在沒有耐力這東西想跟王你追79F 03/16 18:27
→ : 我跑多久都可以 但沒意義 你跑一小時他也不會死 格擋困
→ : 難外基本不會扣血 但沒擋對一樣造成不了傷害 另外要比卑
→ : 鄙輸出手法隻狼的確蠻弱的 但那比較像遊戲機制限制而不
→ : 是機體問題
→ : 我跑多久都可以 但沒意義 你跑一小時他也不會死 格擋困
→ : 難外基本不會扣血 但沒擋對一樣造成不了傷害 另外要比卑
→ : 鄙輸出手法隻狼的確蠻弱的 但那比較像遊戲機制限制而不
→ : 是機體問題
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