※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-07 12:35:05
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [法環] 逃課的標準定義
時間 Mon Mar 7 09:57:40 2022
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言
: ※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/syLXNC5.jpg
: : 其實在看到這張之前我也隱約想過,怎樣才不算逃課?
: : 找人幫忙是逃課。
: : 所以不能找玩家、NPC、靈魂幫忙。
: : 那就跟王單挑。
: : 玩法師不跟王硬碰是逃課。
: : 當弓騎兵把王風箏死是逃課。
: : 用地型殺是逃課。
: : 那就用近戰。
: : 用無恥冰踏是逃課。
: : 把等級練高才來打是逃課。
: : 用+15神兵來打是逃課。
: : 說不定到最後
: : 真的要LV1全裸跟王硬幹,
: : 贏了才算把學分修完。
: : 每個人標準應該不太一樣,
: : 大家覺得怎樣才算有認真上課呢?
: 其實我個人覺得沒那麼複雜
: 某隻王 工程師可能花幾個禮拜甚至幾個月去設計
: 模組,動作,bgm,hitbox,場景設計
然後半數玩家打不過惡兆跟接肢,於是封片。
: 假如你進場一分鐘仿生霜踏直接膚淺掉
: 甚至還不知道王會幹嘛 進二階還沒放招直接被你秒
: 那我覺得沒體驗到那些花時間設計的部分會有點可惜就是了
那對設計者來說,封片不是更可惜。
: 當然不想體驗也是個人自由 反正同樣1290 要有怎樣體驗本來就個人取捨
逃課至少『我看過王了』『親自打到結局了』
我不覺得這樣不好。
就連網路遊戲都有人看攻略逃課了。
舉個例子,WOW的舊卡拉贊尾王。
不是會有人卡門口逃課躲地獄火?
只要你願意看到故事的結局就夠用了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.195.228 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y9MQMzx (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646618262.A.F7B.html
※ 同主題文章:
03-07 01:00 ■ [法環] 逃課的標準定義
03-07 01:19 ■ Re: [法環] 逃課的標準定義
● 03-07 09:57 ■ Re: [法環] 逃課的標準定義
03-07 13:37 ■ Re: [法環] 逃課的標準定義
→ : 就算拿踏地和夜火 也不表示一定打得過去就是了1F 03/07 10:06
推 : 也是啦 自己覺得好玩 怎樣都沒差2F 03/07 10:08
推 : 逃課又沒差,但你逃課要有自知啊3F 03/07 10:08
→ : 給張家兄弟拿神兵神技大概還是會被機制弄到刪game4F 03/07 10:09
推 : 冰踏跟夜火很強沒錯 但有誰拿起這兩個後就沒死過的?5F 03/07 10:10
→ : 也不到說成逃課吧
→ : 也不到說成逃課吧
推 : 知道會出啥招跟怕啥,我覺得就不算逃課了。知道就夠了7F 03/07 10:11
→ : 遊戲跟買課程還是有差,你買遊戲是享受不是來被教育,有
→ : 享受到就差不多了
→ : 遊戲跟買課程還是有差,你買遊戲是享受不是來被教育,有
→ : 享受到就差不多了
→ : 打PVP用冰踏會發現對手跳躲過,才知道這招也不是必中10F 03/07 10:13
→ : 的
→ : 的
推 : 卡拉贊 有點懷念的副本12F 03/07 10:14
推 : 我用冰踏還是被英雄石像鬼圍毆虐ww13F 03/07 10:15
推 : 想怎麼玩沒差 當事人開心就好 但就不要用這些方式過14F 03/07 10:19
→ : 了還吹這遊戲沒多難 自己多強多厲害 這種被嘴應該的
→ : 了還吹這遊戲沒多難 自己多強多厲害 這種被嘴應該的
推 : 逃課沒差,但要有自知+1。以前的逃課就是用弓磨死或摔16F 03/07 10:24
→ : 死怪之類的,這種打法因為明顯是外鄉人,大家都知道是
→ : 逃課。而這代因為遊戲給了一些太OP東西,有些人靠這些
→ : 東西過了卻覺得自己是靠實力而不算逃課還這才是問題
→ : 死怪之類的,這種打法因為明顯是外鄉人,大家都知道是
→ : 逃課。而這代因為遊戲給了一些太OP東西,有些人靠這些
→ : 東西過了卻覺得自己是靠實力而不算逃課還這才是問題
→ : 都用到逃課了,不就代表正常來說難到靠北,逃課之後我20F 03/07 10:25
→ : 也覺得惡兆很簡單啊,但是很明顯不逃課以我的操作能力
→ : 應該是不會過,像現在碎星我就沒得逃了,光躲他的箭就
→ : 飽了
→ : 也覺得惡兆很簡單啊,但是很明顯不逃課以我的操作能力
→ : 應該是不會過,像現在碎星我就沒得逃了,光躲他的箭就
→ : 飽了
推 : 這款想拿魂的近戰平A流的打法來全程過是真的不簡單24F 03/07 10:29
推 : 跟分身一起凍踏 後期王沒一個扛得住25F 03/07 10:29
→ : 除了變速攻擊 還有時間差攻擊 和強烈的攻擊欲望26F 03/07 10:29
推 : 招式 道具就放在那邊 幹嘛不用…27F 03/07 10:33
→ : 我也想拿分身啊,可是要打贏碎星啊28F 03/07 10:34
→ : 可不要回答我「那就去拿分身啊」
→ : 可不要回答我「那就去拿分身啊」
推 : 碎星可以逃課阿,可以讓他跳下去自殺誒30F 03/07 10:38
→ : 我是拿雙刀亂砍,一直出血就過了,其實不難
→ : 我是拿雙刀亂砍,一直出血就過了,其實不難
推 : 碎星本來就是圍毆 你只要閃過一開始的箭 把人都拉起32F 03/07 10:39
→ : 來後就是遠遠的無傷打了 之後再躲一次初見殺半血招
→ : 來後就是遠遠的無傷打了 之後再躲一次初見殺半血招
→ : 沒事,我學著躲箭34F 03/07 10:40
→ : 然後就又回到圍毆 你法術有拿或是有各種神兵都不難37F 03/07 10:41
→ : 無論什麼逃課法 你一開始的箭是肯定要躲的
→ : 躲完後就只是看npc死光前你打不打的死他
→ : 無論什麼逃課法 你一開始的箭是肯定要躲的
→ : 躲完後就只是看npc死光前你打不打的死他
推 : 不是一等空裝過都是逃課仔,不要分這麼細,要有自知40F 03/07 10:42
推 : 一開始的箭你可以衝到那些可破壞的地圖物件後面,蓄力41F 03/07 10:45
→ : 箭打不到你
→ : 箭打不到你
推 : 碎星冰踏很容易吃全部蠻爽的,好像在玩戰國無雙43F 03/07 10:45
推 : 逛地圖到100等秒王算逃課嗎44F 03/07 10:46
→ : 只要能通關我才不管逃不逃課,我打算再把等級往上拉個45F 03/07 10:54
→ : 20等點滿破千血量再去打碎星了
→ : 20等點滿破千血量再去打碎星了
推 : 有的人就是比宮崎英高更懂法環47F 03/07 10:57
→ : 給了一堆招式不能用,按鍵壞掉嗎
→ : 給了一堆招式不能用,按鍵壞掉嗎
推 : 這不是逃課 所有能利用的東西都要用到 這是一心老師教49F 03/07 10:58
→ : 我的葦名劍法
→ : 我的葦名劍法
→ : 那你應該已經打的贏了吧 直接去躲完箭就石頭砸死51F 03/07 10:58
→ : 『猶豫就會敗北』嗎52F 03/07 10:58
→ : 不過我打碎星時60還70級53F 03/07 10:59
→ : 我是打完碎星後 去碎星場地右上的墓地完全打不過 心
→ : 態崩了才去刷怒刷20級點血
→ : 我是打完碎星後 去碎星場地右上的墓地完全打不過 心
→ : 態崩了才去刷怒刷20級點血
推 : 說的好像近戰玩家之後不會去玩法術骨灰戰法一樣56F 03/07 11:01
→ : 從15點到25 血從4xx 變70057F 03/07 11:01
→ : 什麼夜火月隱冰踏都用了還是過不了 一個破綻就死
→ : 什麼夜火月隱冰踏都用了還是過不了 一個破綻就死
→ : 裝備有換成對應抗性的話可以多撐一下59F 03/07 11:03
推 : 第一輪輕鬆過拿獎盃 之後有閒再來挑戰還要被嘴==60F 03/07 11:03
推 : 碎星那個墓地的小怪不要打 直接開關開一開打boss61F 03/07 11:04
→ : 喔 衝的過去嗎.. 那群英靈我用什麼都能順移閃開62F 03/07 11:15
推 : 遊戲就是開心就好63F 03/07 11:27
→ : 以前外鄉人至少還得研究怎麼找點拿弓射或是怎麼把怪摔64F 03/07 11:30
→ : 死卡死,還有點樂趣可言, 而用冰踏這種做壞的技能通
→ : 關不覺得有什麼樂趣可言,感覺連外鄉人都稱不上
→ : 死卡死,還有點樂趣可言, 而用冰踏這種做壞的技能通
→ : 關不覺得有什麼樂趣可言,感覺連外鄉人都稱不上
→ : 還不是很多人說幾次過XX 這個很簡單啊 仿生下去後冰踏67F 03/07 11:33
→ : 逃課就算了還滑坡到升級就算逃課
→ : 逃課就算了還滑坡到升級就算逃課
推 : 我也不懂為什麼會變成升級就算逃課69F 03/07 11:39
推 : 我是不擇手段的 但我必須說 我還沒進王城就已經遇過70F 03/07 11:42
→ : 很多仿生冰踏你還是要死好幾次才能過的王
→ : 所以我不覺得有什麼仿生冰踏就沒樂趣這種事
→ : 月光祭壇那得輝石龍的一招冰晶爆碎 在沒地形下我沒
→ : 找到舉盾硬吃以外的方法 翻滾太難閃了 最後我是隕石
→ : 術拼贏的 仿生冰踏有啥用我都不知道
→ : 當同一隻王死了10次以上 用什麼手段贏都夠有樂趣了
→ : 很多仿生冰踏你還是要死好幾次才能過的王
→ : 所以我不覺得有什麼仿生冰踏就沒樂趣這種事
→ : 月光祭壇那得輝石龍的一招冰晶爆碎 在沒地形下我沒
→ : 找到舉盾硬吃以外的方法 翻滾太難閃了 最後我是隕石
→ : 術拼贏的 仿生冰踏有啥用我都不知道
→ : 當同一隻王死了10次以上 用什麼手段贏都夠有樂趣了
推 : 我也很討厭打龍 視角攻擊太討厭了77F 03/07 11:48
→ : 沒人說你不能用啊,但不要出來秀優越感(嘴幾次過很簡78F 03/07 11:49
→ : 單之類的),被人嘴幾句就出來滑坡
→ : 單之類的),被人嘴幾句就出來滑坡
→ : 如果遊戲只設計給哈扣玩家能玩,那銷量會不太好看80F 03/07 11:51
→ : 那些人也沒講錯,你用仿生冰踏的確會很簡單啊
→ : 他也只是分享而已八
→ : 那些人也沒講錯,你用仿生冰踏的確會很簡單啊
→ : 他也只是分享而已八
推 : 那我也覺得你沒必要說啥用仿生冰踏沒樂趣83F 03/07 11:54
→ : 有些玩家覺得,能通關就滿足了84F 03/07 11:54
→ : 有些玩家覺得,一定要近戰慢慢K才會滿足
→ : 最後還不都是通關?還是英高會跟你說用近戰才算通關
→ : 有些玩家覺得,一定要近戰慢慢K才會滿足
→ : 最後還不都是通關?還是英高會跟你說用近戰才算通關
→ : 我都用仿生冰踏都死一小時了是要怎樣才有樂趣87F 03/07 11:55
→ : 有沒有樂趣輪不到你幫別人決定
→ : 有沒有樂趣輪不到你幫別人決定
推 : 自己把手腳砍斷玩遊戲不准別人說遊戲簡單89F 03/07 11:56
→ : 這樣怪怪的吧==
→ : 這樣怪怪的吧==
→ : 遊戲自己買的,想怎摸玩就怎摸玩R91F 03/07 11:57
→ : 你覺得這樣玩才有樂趣 遊戲體驗
→ : 他覺得那樣玩也有樂趣 遊戲體驗
→ : 其實窩不知道,為什摸會吵成這樣
→ : 能簡單過也是遊戲本身的設計,又不是用開瓜 插件
→ : 你覺得這樣玩才有樂趣 遊戲體驗
→ : 他覺得那樣玩也有樂趣 遊戲體驗
→ : 其實窩不知道,為什摸會吵成這樣
→ : 能簡單過也是遊戲本身的設計,又不是用開瓜 插件
→ : 這些OP東西搞不好哪天就下修了96F 03/07 12:00
→ : 下修再說啊 反正冰踏最好用是在清圖97F 03/07 12:02
→ : 你冰踏削弱那我就回歸遠程砲轟 或是直接無視跑過去
→ : 你冰踏削弱那我就回歸遠程砲轟 或是直接無視跑過去
→ : 我開局跳過大樹 拿到馬跟著指引到打惡兆只升了兩等99F 03/07 12:16
→ : 直接卡一個下午還打不過 新手沒看攻略真的勸退
→ : 直接卡一個下午還打不過 新手沒看攻略真的勸退
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: -1 目前人氣: 0 累積人氣: 101
回列表(←)
分享