※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-06 19:47:11
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作者 標題 Re: [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
時間 Thu May 6 17:44:14 2021
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
: https://playgame.wiki/news/e8199edaf1
: 根據動視暴雪最新的財政業績,在過去三年裡,暴雪已經失去了約29%的玩家群體。
: masvelyop指出,暴雪在2018年一開始就擁有3800萬活躍玩家。截至2021年第一季度,這
: 一數字已降至2700萬。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=214590
Blizzard 每月活躍玩家數在 3 個月內少 200 萬 但營收較去年同期成長《World of Warcraft: Shadowlands》 - 巴哈姆特
Activision Blizzard 於美國時間 5 月 4 日公開 2021 年第一季財報,引人注意的是 Blizzard 旗下遊戲每月活躍玩家數從去年第四季 2900 萬降至今年第一季的 2700 萬。 Blizzard 在過往每季財報中都會公布旗下所有遊戲合計的每月活躍玩家數量,而從 201 ...
Activision Blizzard 於美國時間 5 月 4 日公開 2021 年第一季財報,引人注意的是 Blizzard 旗下遊戲每月活躍玩家數從去年第四季 2900 萬降至今年第一季的 2700 萬。 Blizzard 在過往每季財報中都會公布旗下所有遊戲合計的每月活躍玩家數量,而從 201 ...
Blizzard 的營收較去年同期成長了 7%,而《爐石戰記》的表現也依舊強勁,
至於《鬥陣特攻》在近期沒有新英雄與新模式的情況下,還吸引了
1000 萬名的新玩家加入。
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wow 嘴巴喊爛 銷售量卻是魔獸史上第一
爐石 整天喊倒 結果 $$$$越賺越多 !?
鬥陣 整天喊過氣 結果 2020年 還能賣1000萬套 累積銷量達到 6000萬套
玩家跑一堆 怎麼營收&銷量 反而更上一層樓!?
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推 : 就是這樣囉1F 05/06 17:44
推 : 誰跟你說人變少收入就會變少的?2F 05/06 17:45
→ : 疫情紅利吧 只能在家就是打電動啊3F 05/06 17:45
→ : 跟支碩一樣4F 05/06 17:45
→ : Bz營收成長7% 但你知道Steam平台在疫情時成長21%嗎?5F 05/06 17:46
推 : 求樓下覺青幫我示範一下6F 05/06 17:46
→ : 這波疫情本來就是全都漲一波收入呀7F 05/06 17:46
推 : 爐石很好理解 但是我真的很意外去年鬥陣還能賣那麼多8F 05/06 17:46
→ : 還有動視遊戲9F 05/06 17:46
→ : 應該說這波疫情下還衰退的就真的出局了(看向某櫻花)10F 05/06 17:47
推 : 我是真的覺得很扯XD 吃老本越吃越賺11F 05/06 17:48
推 : 爐石是真的改的不錯 鬥陣比較意外12F 05/06 17:49
推 : 漲太少了 所以要島了 笑死13F 05/06 17:51
推 : 員工也跑一堆就好了啊14F 05/06 17:51
→ : 之後有TBC D2RE 估計又能漲一BO 又可以喊島好幾年惹15F 05/06 17:52
→ : 動視又不是只有暴雪,去看看他它手中有什麼牌好嗎16F 05/06 17:52
推 : 放著沒啥大更新更新成本最低吧17F 05/06 17:54
推 : 中國玩家大力支持吧18F 05/06 17:54
推 : 動視割掉暴雪應該可以飛天19F 05/06 17:54
→ : 鬥陣那1000萬有多少比例是小號,我比較好奇啦20F 05/06 17:56
推 : 走的都是免費仔嗎21F 05/06 17:56
推 : 那是比去年同期成長欸,18-19年就大衰退阿,100塊跌到去年22F 05/06 17:57
→ : 67塊今年再漲到71塊也是成長7%阿?爐石倒是真的成長蠻多的
→ : ,近兩年的改動可能遠大於前五年,鬥陣1000萬可能是摻水算
→ : ,一堆半價三折十鎂的,收入可能跟之前差很多,只是小品變
→ : 主力,主力變小品就很好笑,除了爐石以外一個接一個爆死,
→ : 山中無老虎,爐石稱大王XD
→ : 67塊今年再漲到71塊也是成長7%阿?爐石倒是真的成長蠻多的
→ : ,近兩年的改動可能遠大於前五年,鬥陣1000萬可能是摻水算
→ : ,一堆半價三折十鎂的,收入可能跟之前差很多,只是小品變
→ : 主力,主力變小品就很好笑,除了爐石以外一個接一個爆死,
→ : 山中無老虎,爐石稱大王XD
推 : 對對對 要島惹QQ28F 05/06 17:57
推 : 我覺得有報導在玩文字遊戲就是了 不過我懶的查29F 05/06 17:59
推 : OW有把免費那幾天的玩家算進去嗎? 沒有的話挺強的30F 05/06 17:59
推 : 自從好幾年前不公布實際數字之後,我覺得BZ相關統計應該31F 05/06 18:04
→ : 都是文字遊戲居多XD
→ : 都是文字遊戲居多XD
噓 : 你是不是不知道疫情遊戲業每個都賺翻33F 05/06 18:05
噓 : 暴雪遊戲辣麼無聊34F 05/06 18:08
推 : 話說那麼賺 為什麼CEO年薪要減半?35F 05/06 18:08
→ : 沒遊戲性沒劇情沒新血 懷舊蟲柱 大概4醬36F 05/06 18:09
→ : 因為那個CEO的薪水這幾年被靠北太高好幾次了啊37F 05/06 18:09
推 : 原來是人家在過濾客群,鎖定更高價值的TA38F 05/06 18:10
推 : 我只想問去年成長比steam低就要處以死刑是不是==39F 05/06 18:12
→ : 比steam低有那麼糟嗎
→ : 比steam低有那麼糟嗎
推 : 剩下的死士買更兇啊41F 05/06 18:14
→ : 表示雪粉越來越牢固花越多 其他離開的都不是真粉42F 05/06 18:16
→ : 不就數字遊戲嗎43F 05/06 18:19
推 : 爐石在戰場前不是也涼涼 事實就是暴雪沒梗了44F 05/06 18:24
→ : 靠爐石又救了一下
→ : 靠爐石又救了一下
→ : 靠懷舊服撐過來了吧 再來就看新版怎麼弄了46F 05/06 18:26
推 : 這邊就反指標...我大學課堂都看到一堆學弟在玩爐石47F 05/06 18:35
推 : 寫得不清不楚48F 05/06 18:39
推 : 剩下的玩家都是信徒了 都練了骨頭裡挑雞蛋的技能49F 05/06 18:41
推 : 懷舊服照之前統計網站的資訊,真的很穩定,反而現行版本50F 05/06 18:41
→ : 的人數浮動超級大,可以說是真鐵粉XD
→ : 的人數浮動超級大,可以說是真鐵粉XD
推 : 遊戲衰退前都會有割韭菜式的強度通膨 直到死士割光為止R52F 05/06 18:43
推 : 靠共匪啊,賺到最高潮的是匪區COD手遊版,OW靠匪區要53F 05/06 18:52
→ : 辦聯賽加了一點點人(然後沒提活躍人數),爐石也是玩文
→ : 字遊戲的幹話,有望連兩個版本成長,阿你怎麼不說前幾
→ : 年發生啥事,爐石一年也就三個版本,去年還多了新職業
→ : 咧結果變這死樣子軟軟的反彈一下就開心了。整篇財報看
→ : 下來直接改名動視國王就好了,暴雪根本在拖公司後腿w
→ : w
→ : 辦聯賽加了一點點人(然後沒提活躍人數),爐石也是玩文
→ : 字遊戲的幹話,有望連兩個版本成長,阿你怎麼不說前幾
→ : 年發生啥事,爐石一年也就三個版本,去年還多了新職業
→ : 咧結果變這死樣子軟軟的反彈一下就開心了。整篇財報看
→ : 下來直接改名動視國王就好了,暴雪根本在拖公司後腿w
→ : w
推 : 掌握財富密碼啦 舔起來60F 05/06 18:56
→ : 股價都破百過了61F 05/06 18:56
推 : COD是動視那邊的吧 這篇文7%是只算BZ的62F 05/06 19:20
→ : 股價靠動視在撐啊 之前跌下去也是因為BZ手遊事件
→ : 動視那邊才是賺爆
→ : 股價靠動視在撐啊 之前跌下去也是因為BZ手遊事件
→ : 動視那邊才是賺爆
推 : 這樣還能賺錢我覺得蠻厲害的65F 05/06 19:27
推 : 鬥陣這個很有趣「新玩家加入」,八成是把免費週的都算66F 05/06 19:30
→ : 進去了
→ : 進去了
→ : 有人可以幫忙翻一下嗎 財報裡面搜overwatch查不到一千萬68F 05/06 19:30
→ : 新玩家
→ : 我找到最接近的是 COD帶來了數千萬新玩家
推 : 應該不是我漏看吧? 我大略翻了一下 財報內提到千萬新玩家
→ : 的是COD 不是OW
→ : 新玩家
→ : 我找到最接近的是 COD帶來了數千萬新玩家
推 : 應該不是我漏看吧? 我大略翻了一下 財報內提到千萬新玩家
→ : 的是COD 不是OW
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