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作者 標題 [閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點
時間 Mon Apr 19 12:45:45 2021
《魔物獵人:崛起》系統太便利 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」
https://game.nownews.com/news/20210419/3292642/
卡普空最新作《魔物獵人:崛起》 3 月 26 日發售後廣受玩家好評。不僅在遊戲體驗上
更加爽快、許多系統也變得更平易近人,讓許多第一次玩的玩家也能迅速上手。而這些優
點反映出來的就是本作銷量已經突破 500 萬套,著實是一款成功的《魔物獵人》系列。
不過隨著遊戲發售月久,也有部分玩家開始指出本作的部分缺點。
更加爽快、許多系統也變得更平易近人,讓許多第一次玩的玩家也能迅速上手。而這些優
點反映出來的就是本作銷量已經突破 500 萬套,著實是一款成功的《魔物獵人》系列。
不過隨著遊戲發售月久,也有部分玩家開始指出本作的部分缺點。
https://i.imgur.com/pOnWlXy.jpg
日本專欄作者坂田憲亮就在日媒《Real Sound》以「失去『魔物感』了嗎?全破『魔物獵
人崛起』後知道的事」為題,分享了他認為《魔物獵人崛起》中的優點與缺點。坂田憲亮
說,目前有許多評價都認為本作是「歷代最高傑作」,他對此也點頭同意。特別是本次新
導入的「翔蟲」系統,更是讓玩家的動作更多樣化、同時也讓自由度大幅上升,讓玩家可
以更順暢的狩獵魔物。
人崛起』後知道的事」為題,分享了他認為《魔物獵人崛起》中的優點與缺點。坂田憲亮
說,目前有許多評價都認為本作是「歷代最高傑作」,他對此也點頭同意。特別是本次新
導入的「翔蟲」系統,更是讓玩家的動作更多樣化、同時也讓自由度大幅上升,讓玩家可
以更順暢的狩獵魔物。
此外,雖然也有一部份的玩家認為「魔物難度變弱了」,但坂田憲亮認為,並不是魔物變
弱,而是「獵人變強了」,其實現在集會所上位會使用秒殺連招的魔物依舊很多,另外像
是過去的熟面孔魔物,如「雄火龍」等等其實也有新的攻擊模組。但是畢竟本作中有「翔
蟲」、「操龍」等新系統,才讓玩家有難易度下降的感覺。
弱,而是「獵人變強了」,其實現在集會所上位會使用秒殺連招的魔物依舊很多,另外像
是過去的熟面孔魔物,如「雄火龍」等等其實也有新的攻擊模組。但是畢竟本作中有「翔
蟲」、「操龍」等新系統,才讓玩家有難易度下降的感覺。
除了戰鬥部分大幅進化之外,《魔物獵人》系列中另一個重點「採集」在本作中便利性
更是提高不少。坂田憲亮指出,《魔物獵人:崛起》的採集便利性比起前作《魔物獵人:
世界》要高上不少,不僅礦石、蟲蟲、蜂蜜等等都只須按一次按鈕就結束,不需要再重複
看著獵人的背影;另外,廢止了冷熱飲的設定,讓玩家不會再發生前往雪山或是沙漠忘記
帶冷熱飲、還得回去帳篷或是據點拿的麻煩狀況。
世界》要高上不少,不僅礦石、蟲蟲、蜂蜜等等都只須按一次按鈕就結束,不需要再重複
看著獵人的背影;另外,廢止了冷熱飲的設定,讓玩家不會再發生前往雪山或是沙漠忘記
帶冷熱飲、還得回去帳篷或是據點拿的麻煩狀況。
坂田憲亮指出,與之前的幾部作品相比,《魔物獵人:崛起》絕對是比較容易上手的系列
;但是坂田憲亮也認為,太追求便利化的《魔物獵人:崛起》,讓他隱約感覺有點乏味。
坂田憲亮說,在以前的《魔物獵人》系列中,也有很大一部份玩家很享受這種系統的「不
;但是坂田憲亮也認為,太追求便利化的《魔物獵人:崛起》,讓他隱約感覺有點乏味。
坂田憲亮說,在以前的《魔物獵人》系列中,也有很大一部份玩家很享受這種系統的「不
便性」。「我之前剛買《魔物獵人2》時,就很驚訝商店竟然買不到回復藥。想要回復藥
的話,玩家就必須去地圖採集青菇和藥草,並將他們調和成回復藥才行。這個概念跟現在
的生存類遊戲類似,雖然有不方便的地方,但是跨過這個不便並成功討伐魔物的快樂是非
常巨大的。」
的話,玩家就必須去地圖採集青菇和藥草,並將他們調和成回復藥才行。這個概念跟現在
的生存類遊戲類似,雖然有不方便的地方,但是跨過這個不便並成功討伐魔物的快樂是非
常巨大的。」
坂田憲亮認為,雖然《魔物獵人:崛起》作出這樣的改動是迎合時代趨勢,他個人也很歡
迎《魔物獵人》系列可以越來越輕鬆上手,「但是同時《崛起》追求便利的結果,讓我感
覺整體遊戲就僅只於和魔物戰鬥,越來越沒有以往的代入感。」
迎《魔物獵人》系列可以越來越輕鬆上手,「但是同時《崛起》追求便利的結果,讓我感
覺整體遊戲就僅只於和魔物戰鬥,越來越沒有以往的代入感。」
另外,坂田憲亮提到,如果是曾經玩過過去系列作的玩家,應該也會注意到一點,那就是
本作中有部分魔物僅有幼體登場,明明有成體卻消失無蹤。例如在寒冷群島登場的魔物「
冰鮫幼鯊」,其實就是過去曾當場的魔物「鬼鮫(ザボアザギル)的幼體」。幼體都登場
了,成體卻消失無蹤,「是因為未來可以透過更新才這麼做嗎?」
本作中有部分魔物僅有幼體登場,明明有成體卻消失無蹤。例如在寒冷群島登場的魔物「
冰鮫幼鯊」,其實就是過去曾當場的魔物「鬼鮫(ザボアザギル)的幼體」。幼體都登場
了,成體卻消失無蹤,「是因為未來可以透過更新才這麼做嗎?」
不僅部分魔物僅出現幼體,《魔物獵人:崛起》的集會所任務也並沒有一個明確的結局,
現階段僅僅只是「擊退」了雷神龍、更別說未來還有另一隻風神龍等著玩家。很明顯可以
看出這是以未來更新完前題的設計。坂田憲亮認為,雖然卡普空也公布了未來更新計畫,
「想看到真結局或許還必須等上數個月。雖然《魔物》系列過往就不太重視劇情,也有部
分玩家認為『全破故事前都只是新手教學』,不免讓人覺得這種故事設計做法只有《魔物
》系列才行得通,如果是其他遊戲就不行了。」
現階段僅僅只是「擊退」了雷神龍、更別說未來還有另一隻風神龍等著玩家。很明顯可以
看出這是以未來更新完前題的設計。坂田憲亮認為,雖然卡普空也公布了未來更新計畫,
「想看到真結局或許還必須等上數個月。雖然《魔物》系列過往就不太重視劇情,也有部
分玩家認為『全破故事前都只是新手教學』,不免讓人覺得這種故事設計做法只有《魔物
》系列才行得通,如果是其他遊戲就不行了。」
雖然說了這麼多不滿的問題點,但坂田憲亮依舊認為《魔物獵人:崛起》以動作面來說絕
對是系列之最,而且採用便利的系統,也很適合推薦給過去覺得「魔物獵人很難」的玩家
。特別是玩過《魔物獵人3 攜帶版》的玩家,同樣以和風為主題的本作想必能讓玩家喚起
許多過去的回憶。「另外,上述提的不滿點在之後透過更新改進的可能性也很高。之後也
會一邊期待更新、一邊繼續遊玩。」
對是系列之最,而且採用便利的系統,也很適合推薦給過去覺得「魔物獵人很難」的玩家
。特別是玩過《魔物獵人3 攜帶版》的玩家,同樣以和風為主題的本作想必能讓玩家喚起
許多過去的回憶。「另外,上述提的不滿點在之後透過更新改進的可能性也很高。之後也
會一邊期待更新、一邊繼續遊玩。」
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老獵人發聲了
我比較好奇為什麼有些玩家會不喜歡世界的改進
但是崛起的改進卻讓他們大聲叫好呢?
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※ 同主題文章:
● 04-19 12:45 ■ [閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點
04-19 13:06 ■ Re: [閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點
04-19 14:54 ■ Re: [閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點
04-19 15:31 ■ Re: [閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點
推 : 老臘入出現了1F 04/19 12:46
推 : 優越感2F 04/19 12:47
→ : 我比較好奇怎麼分辨抱怨跟叫好的玩家是同一批人3F 04/19 12:47
因為巴哈就真的有這種人XDD推 : 很大一部份玩家很享受這種系統的「不便性」。4F 04/19 12:47
推 : 老臘人出現了5F 04/19 12:47
→ : 不模糊了6F 04/19 12:47
推 : 真的是老臘入7F 04/19 12:47
推 : 貴古賤今8F 04/19 12:47
推 : 何去何從9F 04/19 12:47
→ : 老臘入好了啦10F 04/19 12:48
→ : 採礦這種簡化很好吧 為什麼要在這種地方享受不便性11F 04/19 12:48
→ : 是那些玩家不喜歡世界卻說崛起大聲叫好啊?12F 04/19 12:48
→ : 國母都沒喊沒有以前的味道,你幾梯老臘入13F 04/19 12:48
→ : 老臘入講話特別大聲14F 04/19 12:48
推 : 帶入感w 把他丟回以前遊戲 馬上喊痛苦太多15F 04/19 12:48
→ : 因為就是不同批人吧16F 04/19 12:48
推 : 少內味 還我季節 還我硬直17F 04/19 12:48
推 : 採集…或是至少掉落物可以改成走過就吸嗎18F 04/19 12:48
推 : 老臘入失格 掌機版是不能抱怨的19F 04/19 12:48
推 : 刷到弱特+會心護石了沒20F 04/19 12:49
→ : 我看到的不都是又双叒被背叛21F 04/19 12:49
推 : 科技在進步啊,這年頭銃槍都能飛天了22F 04/19 12:49
推 : 老臘入的傲慢23F 04/19 12:49
推 : 接下來就是自動打怪跟掃蕩卷了24F 04/19 12:49
推 : 這老獵人嗎XDD25F 04/19 12:50
推 : 現在還有人會懷念以前喝水完還要擺pose的嗎26F 04/19 12:50
推 : 他又沒有說這作不好,這樣也要被酸喔ww27F 04/19 12:50
推 : 老蠟入不覺得補給據點買不到必備品很糟糕嗎28F 04/19 12:50
→ : 該掛機打怪了吧29F 04/19 12:50
推 : 好了啦,老臘入30F 04/19 12:50
→ : 有進步就是好事啊31F 04/19 12:50
→ : 看來砥石要自己挖 老臘入很懷念喔32F 04/19 12:51
推 : 老害獵人33F 04/19 12:51
推 : 逐漸手遊化34F 04/19 12:51
推 : 優越感35F 04/19 12:51
推 : 這代是想要吸收新玩家吧36F 04/19 12:51
推 : 好了啦,去丟染色球啦老臘入37F 04/19 12:52
→ : 那麼魔物獵人世界2準備回歸更多的不便吧38F 04/19 12:52
推 : 老臘肉39F 04/19 12:52
推 : 跟板上某些文一樣,果然有這種蠟入發言40F 04/19 12:52
→ : 世界簡化 除舊佈新 換到NS 懷念以前魔物感41F 04/19 12:52
推 : 是不是要喝水做出舉手儀式後補血才有臘入味啊XD42F 04/19 12:52
推 : 世界表示43F 04/19 12:53
→ : 任何圈子都會有老兵在憶當年44F 04/19 12:53
→ : 就是那種back in my days的老人吧45F 04/19 12:53
推 : 以前我們都○○○○過來的 哪像現在你們都◎◎◎那麼爽46F 04/19 12:54
推 : 老臘入貴古賤今47F 04/19 12:54
推 : 熱愛簡悔的老害==48F 04/19 12:55
推 : NS有MHXX(GU)的HD版可以玩 歡迎老臘入回歸49F 04/19 12:55
推 : 可是如果以後簡化成一鍵採集 一鍵掃蕩 那我也要怒轉50F 04/19 12:56
→ : 職老臘入了
→ : 職老臘入了
推 : 老害不會去玩舊作嗎52F 04/19 12:56
推 : 老臘入= =53F 04/19 12:56
推 : 好了啦老臘入54F 04/19 12:56
※ 編輯: b1688500 (115.43.125.136 臺灣), 04/19/2021 12:56:38→ : 世界就證明了不走哈扣路線才能打出圈55F 04/19 12:56
→ : 少了拖台錢的各種小步驟才發現這遊戲其實很無聊了嗎56F 04/19 12:56
噓 : 到底誰在享受不便,可以回去玩57F 04/19 12:57
推 : 而且又不是不給你去地圖挖青菇藥草自己調回復藥58F 04/19 12:57
推 : 我身邊包含我就有3、4個新獵人了59F 04/19 12:57
推 : 老獵人:現在菜雞過太爽了60F 04/19 12:57
推 : 臘入開幹61F 04/19 12:58
→ : GU現在很便宜怪又是歷代最多 想懷舊可以試試看62F 04/19 12:58
推 : 早期不熟的話一個採集任務都能搞超久63F 04/19 12:58
推 : 老臘入又在想當年64F 04/19 12:58
推 : 看看那個天慧龍 阿斯65F 04/19 12:58
推 : 老害文66F 04/19 12:58
推 : 老臘入又來了 咦我怎麼說又67F 04/19 12:58
推 : 老臘入 想回去玩舊版就回去 沒人阻止得了你68F 04/19 12:58
噓 : 不是懷念不便,是不爽現在過得太方便69F 04/19 12:59
推 : 以前的不便只會把新玩家推走==70F 04/19 12:59
推 : 出個採草挖礦什麼前幾代有“魔獵”感的選項,讓玩家可以71F 04/19 12:59
→ : 自由選擇開關如何?
→ : 自由選擇開關如何?
→ : GU放在那邊可能也太便利了,要就是去搬出來PS2打無印73F 04/19 12:59
→ : 才是真老臘入。
→ : 才是真老臘入。
推 : 標準老害心態 www75F 04/19 12:59
→ : p3的煩躁感就不少了76F 04/19 13:00
→ : 阿不就老人嫌新人太爽 根本老害77F 04/19 13:00
推 : 老臘入怎麼不去玩MHF78F 04/19 13:00
推 : …不覺得這樣有什麼不好 以前魔物很多設計不便的地方79F 04/19 13:00
→ : 採集的確是一鍵啊 難道你採藥草還得先按一套超解嗎?80F 04/19 13:00
推 : 會長 國母都沒講話了這些人報梯數好嗎81F 04/19 13:00
推 : MHF不是收掉了?82F 04/19 13:01
推 : 人家是來打魔物當獵人的,不是來當採集小弟好嗎83F 04/19 13:01
推 : 快回去玩一代啊沒人阻止你奇怪了w發售時就沒嫌等到rise84F 04/19 13:01
→ : 出了才說沒魔物感???
→ : 出了才說沒魔物感???
→ : 老害獵人86F 04/19 13:01
推 : 現在方便你也享受得到啊 有什麼好不爽的87F 04/19 13:01
推 : 中年大叔:當兵沒當三年根本不叫當兵,叫夏令營88F 04/19 13:02
→ : 悲壯感(既視89F 04/19 13:02
推 : 從遊戲生態看現實 難怪一堆老害90F 04/19 13:02
推 : 乖乖回去w撿遺跡一定最好玩91F 04/19 13:03
推 : 跟世界相比,崛起在狩獵這要素不太夠92F 04/19 13:03
→ : 現在騎狗順手採一下還幫你調和不好嗎 要開清單才有感嗎?93F 04/19 13:04
→ : 給你腳印快去撿94F 04/19 13:04
推 : 好玩啊 但是連主線都只做一半就是糞95F 04/19 13:04
→ : 你是說世界那個拖台錢的追跡叫做狩獵感嗎 拜託不要96F 04/19 13:04
推 : 看來老臘入就喜歡那種採集一天打怪一小時的比例97F 04/19 13:05
→ : MHR的戰鬥系統是好的,但就是現在有挑戰性的魔物真得太少98F 04/19 13:05
推 : 全破故事前都只是新手教學 刷裝類遊戲不都這樣嗎99F 04/19 13:05
推 : 看來魔物也要經典重製了嗎100F 04/19 13:06
推 : 當麒麟的跟蹤狂撿古龍痕跡(101F 04/19 13:06
→ : 至於簡化,老實說真的滿簡化的,這篇講的也沒啥不對102F 04/19 13:06
→ : 之前世界就被罵主線太長了103F 04/19 13:06
推 : 完了,這個人要被XX/GU玩家說是索○了(?)104F 04/19 13:06
推 : 日本遊戲界沒進步就這種老人害的105F 04/19 13:07
推 : 是不是要把挖護石也回歸阿 除了打尾王 你也可以去挖106F 04/19 13:07
推 : 踩腳印真的煩……107F 04/19 13:07
→ : 現在又要說主線太短 話都你在說108F 04/19 13:07
推 : 事前準備其實也蠻有趣,只是新版的去掉這些東西109F 04/19 13:07
推 : 麻煩剝皮一次剝完,謝謝。110F 04/19 13:09
推 : 魔物根本不需要劇情只要龍多給幾隻讓玩家打就夠了111F 04/19 13:09
推 : 這篇484在雲? 還說未來會有風神龍,當現在的風神龍112F 04/19 13:09
→ : 是塑膠膩?
→ : 是塑膠膩?
推 : 臘入114F 04/19 13:09
→ : 撿足跡是OK的設定吧 撿調查報告就另一回事了==115F 04/19 13:09
→ : 可能真的是沒買看網路評價寫的吧116F 04/19 13:10
推 : 可能打錯了 想說天慧龍吧117F 04/19 13:10
推 : 劇情過渡的時候撿足跡OK拉 後面還要撿真的煩躁118F 04/19 13:10
推 : 魔物獵人之所以歷久不衰...119F 04/19 13:10
→ : 我還嫌現在挖素材要按三次太拖時間呢120F 04/19 13:10
推 : 好懷念冰原聚魔之地刷大靈脈玉,還有軟肉的時光121F 04/19 13:10
推 : 主線做一半是製作組說的 之後才會更新122F 04/19 13:11
→ : 世界後期都盡可能減少腳印了 還在那邊有趣..123F 04/19 13:11
推 : 老實說比較懷念以前那種升防具要用魔物素材的124F 04/19 13:11
→ : 剝取一次剝完&省略採集注重戰鬥&花俏的魔物招式125F 04/19 13:11
→ : 其實可以玩噬神者?
→ : 其實可以玩噬神者?
推 : 在簡化下去 魔物手遊化的日子不遠了 通通一鍵skip到127F 04/19 13:12
→ : 底
→ : 底
推 : 課金10連護石抽抽129F 04/19 13:12
推 : 想當年...(以下一千字略過130F 04/19 13:12
推 : 斷尾還要玩家跑去挖尾巴其實蠻沒意義的了,改成一斷尾131F 04/19 13:12
→ : 直接獲得尾部素材比較方便
→ : 直接獲得尾部素材比較方便
推 : 老害133F 04/19 13:13
推 : 其實講得不錯,但有創新 吸納新米進來也不錯134F 04/19 13:13
推 : 那就黑暗靈魂啊135F 04/19 13:13
→ : 黑魂斷尾直接出裝咧
→ : 黑魂斷尾直接出裝咧
推 : 他沒有雲啊 雷神跟風神龍都是下落不明的狀態 擺明就還有戲137F 04/19 13:14
推 : 撿足跡可以調整,也不一定就是找麻煩的設計,不過崛起138F 04/19 13:14
→ : 比較少環境陷阱是覺得比較可惜的地方,目前都是用武器
→ : 單挑,捕獲跟擊殺的難度也沒多少差別。
→ : 比較少環境陷阱是覺得比較可惜的地方,目前都是用武器
→ : 單挑,捕獲跟擊殺的難度也沒多少差別。
→ : 老臘害警告141F 04/19 13:14
→ : 魔物出過手遊阿,操作難又肝142F 04/19 13:14
推 : 我懂他的感覺啦... 現在就變成一直打怪打怪打怪 雖然以143F 04/19 13:14
→ : 前也是啦... 哀 這不好說
→ : 前也是啦... 哀 這不好說
→ : 那就是被放棄的找麻煩拖台錢 世界的時候就已經是這樣145F 04/19 13:14
→ : 了
→ : 了
→ : 我老臘入,但我只嫌這代怪太少 配裝自由度太低147F 04/19 13:14
→ : 終於放棄真的是普天同慶148F 04/19 13:15
推 : dos32408那樣不就是把尾部當成普通的可以破壞的部位?149F 04/19 13:15
→ : 這代怪比世界一開始多吧?150F 04/19 13:15
→ : 我反而覺得世界很難玩151F 04/19 13:16
推 : 可是玩家也有擊退過風神龍啊…,何必寫未來還有風神152F 04/19 13:16
→ : 龍在等著玩家
→ : 龍在等著玩家
→ : 世界一開始不就狂刷豺狼龍154F 04/19 13:16
推 : 世界不是一開始就打到古龍去了嗎155F 04/19 13:16
→ : 這代怪比世界一開始的多,但是新的怪比世界的少156F 04/19 13:16
推 : 同意的是讓獵人變太強了157F 04/19 13:16
→ : 那是158F 04/19 13:16
→ : 鵜鶘味159F 04/19 13:17
推 : 悲壯感160F 04/19 13:17
推 : 支持直接拔掉村莊,接任務、吃飯、買東西全文字化。161F 04/19 13:17
推 : rise月底至少還有4隻魔物更新數量比w多太多了162F 04/19 13:17
推 : 哪四隻?163F 04/19 13:18
→ : RISE還有一大問題是好好的首領全丟在百龍幹嘛啦
→ : 我只想打一下偽二名阿
→ : RISE還有一大問題是好好的首領全丟在百龍幹嘛啦
→ : 我只想打一下偽二名阿
推 : 這麼喜歡以前的玩法就回去玩模糊獵人啊(ry166F 04/19 13:18
→ : 魔物的核心戰鬥這部分顧好就好了其他要素只是點綴而已167F 04/19 13:19
推 : 講真的 現在方便太多了 沒染色球 沒冷熱飲 合成不用帶合168F 04/19 13:19
→ : 成書 砥石也變了 礦稿 捕蟲網都不用自己戴
→ : 成書 砥石也變了 礦稿 捕蟲網都不用自己戴
推 : 全都文字化不就是mud了嗎 www170F 04/19 13:19
推 : 熔岩洞明明有噴泉 火山 沙漠有流沙 什麼環境陷阱171F 04/19 13:20
推 : 世界一開始的怪也沒比較多 多的是古龍吧有三隻 但那個172F 04/19 13:20
→ : 鋼龍...就不說了
→ : 鋼龍...就不說了
推 : 可以增加隊友傷害系統嗎?174F 04/19 13:21
推 : 每次出新作都在聽到一樣的評論,很好笑。175F 04/19 13:21
推 : 如果要堅持以前的那些不便 MHW根本不可能創造這麼誇176F 04/19 13:21
→ : 張的銷量好嗎 過時不便利的東西就讓他去了吧
→ : 張的銷量好嗎 過時不便利的東西就讓他去了吧
→ : 而且世界跑團是真的用”腳”在跑 所以遊戲時間一定比較178F 04/19 13:21
→ : 長的,還有 讀取很久
→ : 長的,還有 讀取很久
推 : 是翻譯省略了 原文是說玩家被告知總有一天要討伐雷神跟風神180F 04/19 13:21
→ : 然後故事就先收在這
→ : 然後故事就先收在這
→ : 就算有SSD還是蠻久的182F 04/19 13:22
推 : 像聚魔之地 這種白癡東西不要再出現就好了183F 04/19 13:22
推 : 老臘入耶184F 04/19 13:22
→ : 世界一開始也被臘入嫌簡單,後來一樣被拉降黑龍打臉185F 04/19 13:23
推 : 猜雷神肚子裡是嵐龍186F 04/19 13:23
推 : w的魔物還越出越少呢到了ib沒有G級熔山龍冥燈龍貝希摩187F 04/19 13:23
→ : 斯跟鹿首精
→ : 斯跟鹿首精
推 : 老臘入189F 04/19 13:23
噓 : 老害臘入190F 04/19 13:23
→ : 好像很多人只要戰鬥,反正在村莊跑來跑去也是浪費時間191F 04/19 13:23
→ : ,切個介面接任務、吃飯多方便。金錢系統也拔掉好了。
→ : ,切個介面接任務、吃飯多方便。金錢系統也拔掉好了。
推 : 不就跟WOW貴古迷差不多的論調XD 每個系列作都會有XD193F 04/19 13:24
推 : 真要代入感,以前礦鎬得用買的,接任務還要給保證金,貓194F 04/19 13:24
→ : 到沒錢還沒辦法買鎬要回去採集跟搬蛋,這才是代入感吧XD
→ : 到沒錢還沒辦法買鎬要回去採集跟搬蛋,這才是代入感吧XD
推 : IB尾王 天地煌啼龍才最可憐 連個歷戰都沒有ㄎ196F 04/19 13:24
→ : 到底要打魔物爽感增加還是像獵人感覺增加~我喜歡後者~197F 04/19 13:24
推 : 風神跟雷神 後面一定接火神跟山神啊198F 04/19 13:24
推 : 身為老獵人 我覺得這代很好了 老臘入滾199F 04/19 13:27
推 : 先HR解放吧 打完卡在7真的傻眼200F 04/19 13:27
推 : 這遊戲有全破的概念?201F 04/19 13:28
→ : W首發古龍不就 麒麟 熔山 滅盡 鋼龍 冥燈202F 04/19 13:28
推 : 老臘入203F 04/19 13:28
→ : 炎王 我忘了是更新的還是首發就有了204F 04/19 13:28
推 : 這一定會被酸 不過我也認同他的說法205F 04/19 13:28
→ : w還一隻屍套龍206F 04/19 13:29
推 : 希望未來能拔掉上下位這種超級浪費時間的設計207F 04/19 13:29
推 : 炎王首發就有了 最後三隻就是炎龍、屍套、鋼龍208F 04/19 13:29
→ : 後來老婆才跑出來燒人
→ : 後來老婆才跑出來燒人
推 : 斗M老臘入210F 04/19 13:30
推 : 村內一鍵就可以換場所不錯啊 記得世界冰原村內換場所老是211F 04/19 13:30
→ : 要跑半天 還是說那時有類似的功能? 好像只有電梯?
→ : 要跑半天 還是說那時有類似的功能? 好像只有電梯?
推 : 確實沒有以前那種搞半天只為了狩獵一次的感覺213F 04/19 13:30
→ : 喔對 還有屍套 世界古龍真的比較多214F 04/19 13:30
推 : 下位防具其實可以砍掉沒差反正沒人會浪費素材做下位裝215F 04/19 13:30
→ : 做武器比較有用
→ : 做武器比較有用
→ : Rise 連亞種都沒有 世界好歹還有櫻火跟蒼火217F 04/19 13:32
推 : 老害獵人218F 04/19 13:32
→ : rise 的首領魔物也不算亞種 他們沒有自己的獨立裝備219F 04/19 13:33
推 : 其實Rise目前看 首發內容跟世界比有點微妙220F 04/19 13:34
推 : 我是覺得分上下位很麻煩 你一次把該有的難度拿出來給玩家221F 04/19 13:34
推 : 越來越速食化啦 也不是不好啦 現在回去玩以前的搞不好222F 04/19 13:35
→ : 也玩不下去.... 也沒那個心態跟時間可以慢慢玩了 只
→ : 能說真的是老了
→ : 也玩不下去.... 也沒那個心態跟時間可以慢慢玩了 只
→ : 能說真的是老了
推 : w魔物湊數感很重啊火龍家族就4隻了225F 04/19 13:35
→ : 打就對了 想起剛玩frontier 每人都要把陷阱帶到滿 不然226F 04/19 13:35
→ : 確實有亞種那些 但Rise新魔物應該多一些227F 04/19 13:36
推 : 我只覺得百龍讓人覺得龍沒那麼稀有...228F 04/19 13:36
→ : 會被靠北 因為魔物真的太強了 獵人要把陷阱 環境生物都用229F 04/19 13:36
→ : 上 把這種難度拿出來給玩家就對了 然後不用分上下位了 煩
→ : 上 把這種難度拿出來給玩家就對了 然後不用分上下位了 煩
推 : 因為不爽米索就4辣麼簡單231F 04/19 13:37
推 : 龍本來就不稀有啊 以前沒玩過連續狩獵==?232F 04/19 13:37
推 : 上下位我覺得還是必要 剛入坑沒下位是要被虐出去喔233F 04/19 13:38
→ : 每代獵人都討伐上百上千隻了 你說龍很稀有?234F 04/19 13:38
→ : 其實這種自以為不方便比較有優越感的也是少數吧,明明很多235F 04/19 13:38
→ : 龍像軍隊一樣進攻感覺怪怪的236F 04/19 13:39
→ : 老獵人也覺得系統變方便是一件好事237F 04/19 13:39
推 : 這代玩過都說很簡單,明顯就是來拉新玩家的,便利點合理238F 04/19 13:39
→ : 啦ww
→ : 啦ww
→ : MHF那個更勸退好嗎 單人跟4人血量一樣 搞到3雙1笛公240F 04/19 13:39
→ : 式狩獵有比較好玩?
→ : 式狩獵有比較好玩?
推 : 不過w和rise都沒有像蛇王或是大巖之類的超大型魔物 是242F 04/19 13:40
→ : 真的有點失望
→ : 真的有點失望
推 : 老實說這篇也沒多優越吧,生活感和便利度本來就是互相取捨244F 04/19 13:40
→ : 而且他也說這一作很好,只是懷念那些
→ : 而且他也說這一作很好,只是懷念那些
推 : 熔山龍啊246F 04/19 13:41
推 : 上下位砍掉也還行就像曠野之息那樣讓你初始角色可以直247F 04/19 13:41
→ : 接挑戰大魔王,打不贏就乖乖從弱的魔物挑戰反復強化自
→ : 身裝備跟囤積物資
→ : 接挑戰大魔王,打不贏就乖乖從弱的魔物挑戰反復強化自
→ : 身裝備跟囤積物資
推 : 優越感老臘入7414250F 04/19 13:42
→ : 熔山身體就是地圖你還嫌小隻啊?251F 04/19 13:42
→ : 熔山可以上頭或去肚子打 不一定要打炮才能過252F 04/19 13:43
→ : 讓我想到以前的信on 真的各種自己來不方便253F 04/19 13:44
推 : 熔山我反而覺得沒有當初的封山龍和蛇王龍一樣有驚豔到254F 04/19 13:45
→ : 感覺只是個會走動的地圖而已
→ : 感覺只是個會走動的地圖而已
推 : 本質迷又出來了 每個地方都有256F 04/19 13:47
推 : 這代缺點就是還沒做完 其他不便點可以不用加回 謝謝==257F 04/19 13:54
推 : 老臘入 XD 都有專有名詞了,有缺點就直說,別把改良當缺點258F 04/19 13:56
推 : 說得好 這遊戲應該由你來設計259F 04/19 14:01
推 : MH2是世界感最強的一代吧,雖然我也很喜歡,但銷量就證明喜260F 04/19 14:01
→ : 歡那種遊戲的玩家比較少
→ : 我記得怪物還會因為晝夜而影響強度,然後沒有疲勞w
→ : 歡那種遊戲的玩家比較少
→ : 我記得怪物還會因為晝夜而影響強度,然後沒有疲勞w
→ : 老害263F 04/19 14:04
→ : 還有世界的標題雖然是世界,但魔物的設定和世界觀描述真的264F 04/19 14:04
→ : 很差,玩到最後那個五龍傳說的大廳到底是用來幹嘛的也不知
→ : 道
→ : 很差,玩到最後那個五龍傳說的大廳到底是用來幹嘛的也不知
→ : 道
推 : 老臘入就是老臘入(拍拍267F 04/19 14:05
→ : 老臘入 真的貴古賤今268F 04/19 14:14
推 : dlc還沒出來噁心人而已 世界開恐爆炎妃就一堆哇哇叫了269F 04/19 14:15
→ :
→ :
推 : 以後就要有一鍵採集、一鍵狩獵,然後新玩家開始嗆老臘271F 04/19 14:15
→ : 入跟不上時代
→ : 入跟不上時代
推 : 真的老臘入273F 04/19 14:18
推 : 以前真的還要準備採集道具 還要找可以挖的牆壁 草叢找蟲274F 04/19 14:22
→ : 老害275F 04/19 14:22
推 : 太臘入了吧276F 04/19 14:23
推 : 永遠都那些老人問題最多277F 04/19 14:25
推 : 這篇想到當年wow出來時有eq的老玩家在抱怨副本系統下278F 04/19 14:29
→ : 不能搶boss不夠刺激沒有異世界感XD
→ : 不能搶boss不夠刺激沒有異世界感XD
推 : 下次應該設計可選擇的280F 04/19 14:30
推 : 不然就不要用交易船,要用蜂蜜慢慢挖不是也會有生活281F 04/19 14:31
→ : 感
→ : 感
噓 : 老害283F 04/19 14:33
推 : 想到wow吹經典284F 04/19 14:34
推 : 以前的不便利確實給人一點儀式感 現在少很多了285F 04/19 14:35
推 : 老臘入286F 04/19 14:36
推 : 要懷念不方便 防具分遠近2套 營帳沒箱子東西帶錯就要287F 04/19 14:42
→ : 重開 遠程防跟紙糊的一樣不開火都菜b8
→ : 重開 遠程防跟紙糊的一樣不開火都菜b8
推 : 等哪天出輝界龍就……289F 04/19 14:44
推 : 其實在那邊農也是滿爽的290F 04/19 14:46
推 : 還好吧 希望之後出一鍵獵龍跟自動採集應該會方便許多291F 04/19 14:49
推 : 不喜歡的可以回去玩gu阿292F 04/19 14:50
推 : 老臘入嘔嘔嘔嘔嘔嘔293F 04/19 14:51
推 : 跟WOW的老人一樣294F 04/19 14:54
推 : 希望之後剝取素材還能自己挑選部位,同一隻打幾十隻295F 04/19 14:56
→ : 很膩==
→ : 很膩==
推 : 老臘入好了啦297F 04/19 14:56
推 : 老臘入好了啦298F 04/19 14:56
推 : 還沒長大啊299F 04/19 15:01
→ : 自動調和全部關掉 採礦/喝水後原地發呆2秒 這樣有沒300F 04/19 15:01
→ : 有87%像?
→ : 有87%像?
推 : 到底還想要回到多以前 以前地圖放箱子也要帶不然只能302F 04/19 15:02
→ : 背還會被偷 沒背熟獵人就變迷路的小孩 以前礦鎬蟲網還
→ : 分普通跟金色 衰仔可以挖一次壞一個 以前還要帶調和書
→ : 不然只能跟天借膽 失敗就沒素材了 到底是還想多困苦
→ : 背還會被偷 沒背熟獵人就變迷路的小孩 以前礦鎬蟲網還
→ : 分普通跟金色 衰仔可以挖一次壞一個 以前還要帶調和書
→ : 不然只能跟天借膽 失敗就沒素材了 到底是還想多困苦
→ : 其實也沒啥好嗆的,總有一天你們也會成為口中的老獵人306F 04/19 15:05
推 : 礦石用挖的很不方便,應該取消這素材307F 04/19 15:05
→ : 乾脆出地獄模式 超擬真 會斷肢 然後摸一下核心就死308F 04/19 15:12
推 : rise拓荒找環境生物拼命丟就對了,忍不厭詐309F 04/19 15:13
推 : 冷熱飲那個可以理解,這個造成的麻煩也不多,有點醍醐310F 04/19 15:14
→ : 味的感覺
→ : 味的感覺
推 : 銷量說明了一切 要不方便自己回去玩舊作312F 04/19 15:20
→ : 老臘入回去玩模糊獵人不好嗎313F 04/19 15:26
推 : 老獵人的心得這樣很正常啦 他也沒說現在不好啊314F 04/19 15:29
推 : 都可以隨時回帳篷了,冷熱飲好像真的沒啥必要?另外那個315F 04/19 15:36
→ : 幼鯊,吸了血不是會長大嗎?XD
→ : 幼鯊,吸了血不是會長大嗎?XD
→ : 一堆幼體阿 狗龍 化鮫 凶豺 炎戈 岩龍317F 04/19 15:41
→ : 不過有岩龍 鎧龍要回來機率很高
→ : 不過有岩龍 鎧龍要回來機率很高
→ : 少了點悲壯感319F 04/19 15:42
→ : 過去的設計就是垃圾啊 當我沒玩過還要頂下體的年代喔320F 04/19 15:43
推 : 幼鯊吸血會長大沒錯 營地任務要殺八隻成年的 要給他吸321F 04/19 15:43
→ : 會懷念的就是老臘入沒問題322F 04/19 15:43
→ : 不然地圖上直接成年的沒幾隻323F 04/19 15:43
→ : 而且現在XX GU 還是有人在玩啊 想要模糊獵人慢走不送324F 04/19 15:44
→ : 不意外= =325F 04/19 15:48
推 : 還好吧 也沒有特別批評326F 04/19 15:50
推 : 就是因為出在那台小朋友才玩的機器才會不好玩啦327F 04/19 15:58
→ : 出在我大PS上 怎樣都是最好玩的
→ : 出在我大PS上 怎樣都是最好玩的
推 : 要挑戰性的先回去聚魔刷歷戰啊,就還沒到那裏在急什麼329F 04/19 16:06
推 : 老害獵人Zzzz330F 04/19 16:30
推 : 老人最喜歡提以前怎樣怎樣 結論你們現在過太爽==331F 04/19 16:33
推 : 不意外 連FGO也有老御主懷念庄司時代了332F 04/19 16:46
→ : 講真的喜歡舊版繼續打舊版真的不會有人阻止你,反而很333F 04/19 17:26
→ : 敬佩你的愛。
→ : 敬佩你的愛。
推 : 簡化也要叫 維持也要叫 ==335F 04/19 17:32
→ : 除了內容太少 明顯沒做完發售 其他我全都很滿意 武器不336F 04/19 17:43
→ : 平衡 我可以加入太刀神教 反正我都用
→ : 刪掉太多東西 但是新內容不夠豐滿 所以不夠爽 自然會懷
→ : 念以前的拖台錢設定
→ : 追根究底還是新內容很明顯未完成
→ : 平衡 我可以加入太刀神教 反正我都用
→ : 刪掉太多東西 但是新內容不夠豐滿 所以不夠爽 自然會懷
→ : 念以前的拖台錢設定
→ : 追根究底還是新內容很明顯未完成
→ : 老人臭341F 04/19 17:46
噓 : 我建議活用joy-con功能,挖礦時要把joy-con舉到頭頂在往342F 04/19 17:46
→ : 前揮,重複3次,這樣夠不便了吧,其他採集同理
→ : 前揮,重複3次,這樣夠不便了吧,其他採集同理
→ : 嘖嘖 老入心態出現了344F 04/19 17:50
推 : 誰在乎那些大凶豺龍等級的出了幾隻 泥魚龍這種怪都能當345F 04/19 18:23
→ : 緊急龍 大家要打的是古龍 要是世界一開始的古龍只有熔
→ : 山跟冥燈還不被噴到爆
→ : 緊急龍 大家要打的是古龍 要是世界一開始的古龍只有熔
→ : 山跟冥燈還不被噴到爆
推 : 一對老獵人高度ww348F 04/19 18:23
→ : 就結果論,這種改動就是讓魔物變成世界級的IP阿,以349F 04/19 19:42
→ : 前有賣這麼好嗎?
→ : 前有賣這麼好嗎?
→ : 老臘入開始出來秀下限了351F 04/19 20:40
推 : 老害獵人352F 04/19 20:44
噓 : 一堆人沒看內文喔 裡面大多還是稱讚好嗎353F 04/19 20:45
噓 : 老廢物那種標準的屁話又出現了 以前多好多複雜才有深度354F 04/19 22:25
→ : 現在太方便都爛
→ : 現在太方便都爛
推 : 就是看到這次節奏拉那麼快我才願意嘗試的,身為社畜上356F 04/19 22:41
→ : 班族連MHW我都不想碰,感覺就很花時間,而崛起現在我竟
→ : 然已經HR7,根本不可思議。
→ : 是說很多人根本沒玩過無印吧,無印的攻擊使用蘑菇頭的
→ : 有多少人知道
→ : 班族連MHW我都不想碰,感覺就很花時間,而崛起現在我竟
→ : 然已經HR7,根本不可思議。
→ : 是說很多人根本沒玩過無印吧,無印的攻擊使用蘑菇頭的
→ : 有多少人知道
推 : 建議增加老害模式,吃飯喝水大小便都要控制,而且加入現實361F 04/19 23:17
→ : 時間連動,挖礦採集要用體感揮joy con
→ : 時間連動,挖礦採集要用體感揮joy con
推 : 不管MHW還是MHR對我來說都很無聊,我到現在都還在跟日本363F 04/20 09:23
→ : 朋友玩3DS的MHXX,好玩多了,下載版MHR不能賣掉嗚嗚嗚浪
→ : 費錢
→ : 朋友玩3DS的MHXX,好玩多了,下載版MHR不能賣掉嗚嗚嗚浪
→ : 費錢
噓 : 屁話一堆366F 04/20 16:29
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