※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-02-26 15:43:07
看板 C_Chat
作者 標題 [今倒] SONY日本工作室大裁員 僅保留太空機器人
時間 Fri Feb 26 14:51:18 2021
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211290
SIE 證實日本工作室將進行組織重整 僅保留《太空機器人》製作團隊 - 巴哈姆特
根據外媒報導,索尼互動娛樂(SIE)已證實將重整旗下日本工作室(Japan Studio)組織,大幅裁減既有遊戲製作人員,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI 為核心。既有的日本工作室作品外包製作、軟體在地化與 IP 管理等任務,則會集中納入 PlayStation 工作室(Pla ...
根據外媒報導,索尼互動娛樂(SIE)已證實將重整旗下日本工作室(Japan Studio)組織,大幅裁減既有遊戲製作人員,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI 為核心。既有的日本工作室作品外包製作、軟體在地化與 IP 管理等任務,則會集中納入 PlayStation 工作室(Pla ...
(GNN 記者 Sam 報導) 2021-02-26 12:35:54
根據外媒報導,索尼互動娛樂(SIE)已證實將重整旗下日本工作室(Japan Studio
)組織,大幅裁減既有遊戲製作人員,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI
為核心。既有的日本工作室作品外包製作、軟體在地化與 IP 管理等任務,則會集中納
入 PlayStation 工作室(PlayStation Studios)的全球職能下。
)組織,大幅裁減既有遊戲製作人員,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI
為核心。既有的日本工作室作品外包製作、軟體在地化與 IP 管理等任務,則會集中納
入 PlayStation 工作室(PlayStation Studios)的全球職能下。
先前有消息指出,SIE 日本工作室絕大部分遊戲開發人員在一年一度的合約到期且未
獲更新後將被裁員,整個日本工作室只剩下負責軟體在地化與業務的人員,以及《太空機
器人》系列製作團隊 Team ASOBI。
獲更新後將被裁員,整個日本工作室只剩下負責軟體在地化與業務的人員,以及《太空機
器人》系列製作團隊 Team ASOBI。
後續當媒體向 SIE 求證時,SIE 確認此消息為真,4 月 1 日起日本工作室將進行組
織重整,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI 為核心,使其能專注於單一願
景,在《太空機器人遊戲間》的人氣基礎上繼續發展。而外包製作、軟體在地化與 IP 管
理等任務,則會集中納入 PlayStation 工作室的全球職能下。
織重整,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI 為核心,使其能專注於單一願
景,在《太空機器人遊戲間》的人氣基礎上繼續發展。而外包製作、軟體在地化與 IP 管
理等任務,則會集中納入 PlayStation 工作室的全球職能下。
目前日本工作室負責人就是 Team ASOBI 的主管尼可拉斯‧杜賽(Nicolas Doucet)
。
雖然 SIE 並未正面答覆關於日本工作室組織縮減與裁員的問題,不過從上述回應中
可以確認除了 Team ASOBI 以外的團隊將會在新一年度的組織重整中被裁減,原本獨立的
製作與管理任務都會被納入全球體制下。日本工作室以往做為區域中心的定位可以說不復
存在,成為以 Team ASOBI 為主體的純遊戲製作團隊。
可以確認除了 Team ASOBI 以外的團隊將會在新一年度的組織重整中被裁減,原本獨立的
製作與管理任務都會被納入全球體制下。日本工作室以往做為區域中心的定位可以說不復
存在,成為以 Team ASOBI 為主體的純遊戲製作團隊。
有消息來源指出,日本工作室獲利不足,經營方向出現意見分歧。日本工作室希望繼
續製作以日本市場為優先且具備全球吸引力的遊戲,但總部希望日本工作室製作能全球熱
賣的遊戲,一如北美與歐洲的本家團隊。如今日本工作室不敵總部壓力,將大幅縮減。其
所屬的多位資深遊戲製作人員亦於近期紛紛離職,包括《血源詛咒》的製作人山際眞晃、
《死魂曲》的製作人外山圭一郎、《惡魔靈魂 重製版》的製作人鳥山晃之等。
續製作以日本市場為優先且具備全球吸引力的遊戲,但總部希望日本工作室製作能全球熱
賣的遊戲,一如北美與歐洲的本家團隊。如今日本工作室不敵總部壓力,將大幅縮減。其
所屬的多位資深遊戲製作人員亦於近期紛紛離職,包括《血源詛咒》的製作人山際眞晃、
《死魂曲》的製作人外山圭一郎、《惡魔靈魂 重製版》的製作人鳥山晃之等。
堪稱是 PlayStation 本家遊戲發源地的 SIE 日本工作室曾輝煌一時,旗下製作發行
過包含《隨身玩伴》、《捉猴啦》、《全民高爾夫》、《死魂曲》、《迷霧古城》、《汪
達與巨像》、《勇者實在太囂張》、《樂克樂克》、《戰鼓啪打碰》、《重力異想世界》
、《惡魔靈魂》、《血源詛咒》等各具特色的遊戲作品。在經過這次人員離職與組織重整
的重大打擊之後,不禁令人關心這些經典 IP 未來是否還有機會能繼續發展下去。
過包含《隨身玩伴》、《捉猴啦》、《全民高爾夫》、《死魂曲》、《迷霧古城》、《汪
達與巨像》、《勇者實在太囂張》、《樂克樂克》、《戰鼓啪打碰》、《重力異想世界》
、《惡魔靈魂》、《血源詛咒》等各具特色的遊戲作品。在經過這次人員離職與組織重整
的重大打擊之後,不禁令人關心這些經典 IP 未來是否還有機會能繼續發展下去。
--
今年一定倒?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.75.132 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WE9ffSy (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614322281.A.73C.html
推 : 何去...欸!不是這家1F 02/26 14:52
推 : 重力異想世界值得玩嗎?2F 02/26 14:52
推 : 看任天堂由日本主導 不可能發生這種事3F 02/26 14:53
→ : 說了這麼年的一定島 沒想到是隔壁島了4F 02/26 14:53
推 : 索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道5F 02/26 14:54
→ : 真的要島了QQ6F 02/26 14:54
推 : 島7F 02/26 14:55
推 : 丸子8F 02/26 14:55
推 : 怎麼不是製作好玩的遊戲 而是熱賣的遊戲9F 02/26 14:55
推 : 邪惡資本企業只會炒冷飯跟蟲蛀 好遊戲只能找獨立或任家10F 02/26 14:56
→ : 索尼這世代失敗了 看來下一代PS不會有了 島了島了11F 02/26 14:56
推 : 索尼優先度 得獎>熱賣>好玩12F 02/26 14:57
推 : 只剩聽SJW的狗留著了13F 02/26 14:57
推 : 以歐美為主和Xbox有何不同14F 02/26 14:57
→ : 10/10時代來囉15F 02/26 14:57
推 : 真正的何去何從16F 02/26 14:58
→ : 當然不同了 市場更大 1010更多17F 02/26 14:58
推 : 索尼會搶獨佔啊 微軟搶到獨佔也會丟上pc18F 02/26 14:58
→ : 未來市面上會充斥車槍球跟政確遊戲囉19F 02/26 14:58
→ : 搞不懂耶,話說明明很多好遊戲,怎麼搞到人跑光?20F 02/26 14:59
→ : 重力異想世界要克服3D暈,玩法很讚但門檻高然後劇情又21F 02/26 14:59
→ : 零零落落,一代是腰斬半成品二代才是完整版。
→ : 零零落落,一代是腰斬半成品二代才是完整版。
→ : 就叫好不叫座吧 索尼放棄日本市場你我都推了一把23F 02/26 15:00
→ : 當然是熱賣優先啊 成本那麼高怎麼會是好玩優先?24F 02/26 15:00
→ : 如果knack 重力隨隨便便就能賣一千萬 現在都出到五代25F 02/26 15:00
→ : 了
→ : 了
推 : 任天堂日本沒有競爭對手了何去何從27F 02/26 15:01
→ : 任天堂還要跟手機玩家搶市場阿XD28F 02/26 15:01
→ : 老任有說過所有會消耗時間的娛樂都是競爭對手了
→ : 老任有說過所有會消耗時間的娛樂都是競爭對手了
→ : 老任連樂高的生意都想湊一腳了 想賺錢想瘋了 何去何從30F 02/26 15:03
→ : 哪天出個樂高馬利歐玩電影 都不意外
→ : 哪天出個樂高馬利歐玩電影 都不意外
推 : 幹你老師還我黑魂32F 02/26 15:04
推 : 今年一定……欸不是任天堂??33F 02/26 15:04
→ : 哇 裁到連人都沒有了 剩機器人 cyberpunk啊34F 02/26 15:05
推 : 幹你索尼,還好PS5也不用買了35F 02/26 15:06
推 : sony不是日本公司?36F 02/26 15:07
→ : 應該是還我血源才對 Fromsoftware一直都是三廠37F 02/26 15:07
推 : 人家已經轉型成教育團體了 誰在跟你顧市場38F 02/26 15:07
推 : 來自總部的壓力39F 02/26 15:09
推 : sony是 sie不是40F 02/26 15:10
推 : 被裁員的員工將何去何從?41F 02/26 15:10
推 : 遊戲品質不錯可是產量跟銷量太差,賺得不夠他們花42F 02/26 15:10
推 : 今島43F 02/26 15:10
推 : 通通都是歐美白左才方便製作教育大作 神操作44F 02/26 15:10
推 : 哇那看來ico小組很難出新作了,還滿喜歡他們的遊戲的說45F 02/26 15:14
推 : 今年一定倒!倒啦,哪年不倒的!46F 02/26 15:14
→ : 看看Knack2和重力只能打斷腿骨三手價在賣,還是我們三47F 02/26 15:14
→ : 天400萬比較有前途。
→ : 天400萬比較有前途。
→ : 要倒了49F 02/26 15:16
→ : 可憐哪50F 02/26 15:17
推 : 多聘一點公關人員 政治正確人員 少做日本戀童癖遊戲 索尼51F 02/26 15:18
→ : 怎麼不飛天
→ : 怎麼不飛天
推 : 看來可以準備再買一台pro或是轉主機了53F 02/26 15:19
推 : 結果你先倒惹54F 02/26 15:20
→ : 看看隔壁的MHR triangle strategy 我決定好下一台主機了55F 02/26 15:23
→ : 更多的黑人遊戲 好耶56F 02/26 15:23
→ : 話說GT團隊這麼國際向的,應該沒被砍吧?57F 02/26 15:24
→ : 還是已經把GT給外國團隊作了
→ : 還是已經把GT給外國團隊作了
推 : 任島喊這麼久 索尼真的要島了59F 02/26 15:25
→ : 還是說GT團隊也被算進asobi?60F 02/26 15:25
推 : GT算是獨立第二方公司吧61F 02/26 15:27
推 : GT算二廠吧62F 02/26 15:34
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 145
作者 medama 的最新發文:
- 6F 1推 1噓
- 89F 27推 22噓
- 捐款、給小費是一種滿足自己的行為 如果小小的金額能換到心靈的滿足 那就值得了 給洗車工幾百塊 大概是一人一張100塊? 這絕對比捐款給流浪狗好太多了 給洗車工100塊 晚上看棒球比賽可以多買一包鹹酥 …24F 4推 1噓
- 37F 15推 5噓
- 388F 53推 233噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享