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作者 標題 [情報] 中國遊戲教父???
時間 Tue Sep 22 10:22:21 2020
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如虎添翼:遊戲教父西門孟加盟金科文化 | IT人
9月1日,遊戲界資深人士西門孟正式加盟浙江金科文化產業股份有限公司,擔任金科國際(香港)CEO兼廣州金科資深副總裁,主要負責海外優質遊戲和IP的引進工作,併為公司管理提供戰略支援。遊戲教父 西門孟從臺灣到美國矽谷,又從美國來到中國上海,其在美國、日本及中國遊戲行業已深耕34年。西門孟從14歲開始程式 ...
9月1日,遊戲界資深人士西門孟正式加盟浙江金科文化產業股份有限公司,擔任金科國際(香港)CEO兼廣州金科資深副總裁,主要負責海外優質遊戲和IP的引進工作,併為公司管理提供戰略支援。遊戲教父 西門孟從臺灣到美國矽谷,又從美國來到中國上海,其在美國、日本及中國遊戲行業已深耕34年。西門孟從14歲開始程式 ...
如虎添翼:遊戲教父西門孟加盟金科文化
遊資網 發表於 2020-09-07
9月1日,遊戲界資深人士西門孟正式加盟浙江金科文化產業股份有限公司,擔任金科國際
(香港)CEO兼廣州金科資深副總裁,主要負責海外優質遊戲和IP的引進工作,併為公司
管理提供戰略支援。
(香港)CEO兼廣州金科資深副總裁,主要負責海外優質遊戲和IP的引進工作,併為公司
管理提供戰略支援。
https://i.iter01.com/images/69526ccc23fe7cf1bbaf598290cb0ea7178122060cb16979ee0e1e06131b2551.jpg
從臺灣到美國矽谷,又從美國來到中國上海,其在美國、日本及中國遊戲行業已深耕34年
。
西門孟從14歲開始程式設計到22歲獨立完成六款原創產品的製作與發行,從一個遊戲技術
人轉變成了一個大師級的專業遊戲製作人,再到遊戲公司創始人。在這三十餘年間,西門
孟曾先後在索尼(Sony)、美國藝電(EA)、日本卡普空(Capcom)、雅塔利(Atari)等國際知
名遊戲公司擔任要職,製作了多款風靡全球經年不衰的遊戲佳作,包括《麥登足球》(
人轉變成了一個大師級的專業遊戲製作人,再到遊戲公司創始人。在這三十餘年間,西門
孟曾先後在索尼(Sony)、美國藝電(EA)、日本卡普空(Capcom)、雅塔利(Atari)等國際知
名遊戲公司擔任要職,製作了多款風靡全球經年不衰的遊戲佳作,包括《麥登足球》(
John Madden Football)、《試駕》(Test Drive)系列、街霸系列、兔寶寶賽車、熱力
排球(Beach Volleyball Online)、越野狂飆(GoGo Racer)及卡通方程式(Formula
Cartoon)等。其中,最廣為人知的是其主導研發的殿堂級遊戲《街頭霸王》。《街頭霸王
》是西門孟在日本Capcom公司時推出的遊戲,堪稱格鬥遊戲的始祖。《街頭霸王》作為第
一款強調人人對戰格鬥遊戲,在上個世紀90年代,它受歡迎的盛況可謂萬人空巷:幾乎所
有的大小街機廳都會擺滿《街霸》,甚至廳外都站滿了排隊的人。
》是西門孟在日本Capcom公司時推出的遊戲,堪稱格鬥遊戲的始祖。《街頭霸王》作為第
一款強調人人對戰格鬥遊戲,在上個世紀90年代,它受歡迎的盛況可謂萬人空巷:幾乎所
有的大小街機廳都會擺滿《街霸》,甚至廳外都站滿了排隊的人。
除海外遊戲大廠的赫赫戰績之外,西門孟在國內市場同樣擁有10餘年的管理與創業經驗,
對國內遊戲市場有其深刻的認識和理解。
2003年,著名遊戲公司盛大網路併購了西門孟在美國矽谷創辦的Zona.Inc公司,西門孟也
因此成為了上海盛大網路發展有限公司研發中心總監,負責其遊戲的研發和製作。在盛大
期間,他負責盛大的海外商務引入,引入了知名遊戲《龍與地下城Online》。
因此成為了上海盛大網路發展有限公司研發中心總監,負責其遊戲的研發和製作。在盛大
期間,他負責盛大的海外商務引入,引入了知名遊戲《龍與地下城Online》。
2014年5月,西門孟加盟樂逗遊戲擔任副總裁,負責海外商務業務。任職期間,他不僅幫
助樂逗遊戲成功拿下了《紀念碑谷》、《快樂點點消》、《夢幻花園》、《夢幻家園》、
《喵星大作戰》、《全球行動》和《小動物之星》等多款精品產品,還一舉促成了樂逗與
mail.ru旗下游戲品牌My.games的戰略合作,mail.ru作為俄羅斯最大的網際網路公司之一
,擁有俄羅斯最大的網際網路入口網站之一Mail.Ru和兩大平臺包括俄語社交網路VK和OK
,此舉進一步完善了樂逗遊戲海外發行網路,有效地促進了其國際化佈局。
助樂逗遊戲成功拿下了《紀念碑谷》、《快樂點點消》、《夢幻花園》、《夢幻家園》、
《喵星大作戰》、《全球行動》和《小動物之星》等多款精品產品,還一舉促成了樂逗與
mail.ru旗下游戲品牌My.games的戰略合作,mail.ru作為俄羅斯最大的網際網路公司之一
,擁有俄羅斯最大的網際網路入口網站之一Mail.Ru和兩大平臺包括俄語社交網路VK和OK
,此舉進一步完善了樂逗遊戲海外發行網路,有效地促進了其國際化佈局。
此外,西門孟還是IGDA (國際遊戲開發者協會) 上海分會的發起人、並擔任上海戲劇學院
的客座教授、上海世博會美國虛擬館館長。
同一價值觀的召喚
三十餘年的遊戲生涯,遊戲技術、專業遊戲製作、商務運營的全業態經驗,西門孟始終追
求精品之作,深諳“用心的產品才能運營長遠”之道。正如其對引入海外產品所一貫堅持
的樸素的準則一樣,“把西方成功的遊戲帶到中國來,讓它在中國成功,我們還沒有經驗
把不成功的遊戲帶來中國來讓它成功的……”。
求精品之作,深諳“用心的產品才能運營長遠”之道。正如其對引入海外產品所一貫堅持
的樸素的準則一樣,“把西方成功的遊戲帶到中國來,讓它在中國成功,我們還沒有經驗
把不成功的遊戲帶來中國來讓它成功的……”。
“金科文化旗下‘會說話的湯姆貓家族’是為數不多的運營了10年依然活躍在全球遊戲下
載前10的IP,在打造IP精品遊戲方面有獨特的優勢和豐富的經驗,其研發的《會說話的湯
姆貓》、《我的湯姆貓》、《湯姆貓跑酷》等手遊無一不是精良之作,金科文化的精耕細
作使其每年研發上線的產品數量遠少於國內其他遊戲廠商,但金科文化的IP遊戲產品一經
發行,便成為了經典產品。其對IP的長線運營理念與長期堅持研發精品遊戲,是我個人非
常欣賞的地方,很榮幸加入其中,也希望與金科文化一起共同做大其線上移動應用業務。
”西門孟表示。
載前10的IP,在打造IP精品遊戲方面有獨特的優勢和豐富的經驗,其研發的《會說話的湯
姆貓》、《我的湯姆貓》、《湯姆貓跑酷》等手遊無一不是精良之作,金科文化的精耕細
作使其每年研發上線的產品數量遠少於國內其他遊戲廠商,但金科文化的IP遊戲產品一經
發行,便成為了經典產品。其對IP的長線運營理念與長期堅持研發精品遊戲,是我個人非
常欣賞的地方,很榮幸加入其中,也希望與金科文化一起共同做大其線上移動應用業務。
”西門孟表示。
金科文化圍繞以“會說話的湯姆貓家族”系列IP已發行並上線了《會說話的湯姆貓》、《
我的湯姆貓》、《我的安吉拉》、《湯姆貓跑酷》、《我的湯姆貓2》、《湯姆貓總動員
》等二十餘款精品遊戲,其IP系列遊戲產品累計下載量超過130億次,月活躍使用者數4.1
億次。今年6月12日,金科文化在全球應用市場上線的新一代電子寵物類遊戲《湯姆貓總
動員》,該產品上線第二天即登上多個國家和地區的免費遊戲下載榜單前十,並在100多
個國家和地區的iOS角色扮演類遊戲中下載排名第一。據移動市場資料供應商App Annie統
計,《湯姆貓總動員》在上線後的6、7月份連續位居全球iOS及Google Play遊戲下載量第
一。其新產品的優異表現再次彰顯了金科文化在休閒遊戲領域的強大號召力。
我的湯姆貓》、《我的安吉拉》、《湯姆貓跑酷》、《我的湯姆貓2》、《湯姆貓總動員
》等二十餘款精品遊戲,其IP系列遊戲產品累計下載量超過130億次,月活躍使用者數4.1
億次。今年6月12日,金科文化在全球應用市場上線的新一代電子寵物類遊戲《湯姆貓總
動員》,該產品上線第二天即登上多個國家和地區的免費遊戲下載榜單前十,並在100多
個國家和地區的iOS角色扮演類遊戲中下載排名第一。據移動市場資料供應商App Annie統
計,《湯姆貓總動員》在上線後的6、7月份連續位居全球iOS及Google Play遊戲下載量第
一。其新產品的優異表現再次彰顯了金科文化在休閒遊戲領域的強大號召力。
“基於精品化研發、IP長週期運營以及對使用者需求的深刻理解等核心價值理念的趨同,
以及西門孟先生所擁有的豐富的國際知名遊戲廠商的管理經驗及行業資源優勢,西門孟先
生此次受邀加盟公司,一方面,將幫助公司引進更多海內外優秀產品,豐富公司的遊戲產
品線,提升公司發行能力;另一方面,西門孟先生將憑藉其寶貴的管理經驗幫助公司匯入
先進的管理模式和國際大廠的研運機制,進一步提升公司管理水平。”金科文化內部人士
稱。
以及西門孟先生所擁有的豐富的國際知名遊戲廠商的管理經驗及行業資源優勢,西門孟先
生此次受邀加盟公司,一方面,將幫助公司引進更多海內外優秀產品,豐富公司的遊戲產
品線,提升公司發行能力;另一方面,西門孟先生將憑藉其寶貴的管理經驗幫助公司匯入
先進的管理模式和國際大廠的研運機制,進一步提升公司管理水平。”金科文化內部人士
稱。
有誰知道他X的他是誰???
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推 : 西門 單殺非可兩次的那個1F 09/22 10:23
推 : 單殺Faker兩次世界賽8強2F 09/22 10:24
推 : 是演金瓶梅的那個吧3F 09/22 10:25
推 : 垃圾話多 BD不說4F 09/22 10:25
推 : AHQ那個啊 對線穩定輸兵的5F 09/22 10:25
推 : 擔任要職??6F 09/22 10:27
→ : 就代理商...7F 09/22 10:28
→ : 我知道阿,勾引潘金蓮那個8F 09/22 10:30
推 : 就那個台服第一掛網AP阿9F 09/22 10:30
推 : 預判飛可預判的那位10F 09/22 10:33
推 : 台灣交大畢業的 古早年代當過台灣樂陞的董事長11F 09/22 10:33
→ : 誰?12F 09/22 10:33
→ : 待過幾間美國遊戲公司 不過後來都在支那賺錢13F 09/22 10:33
→ : 網上還找的到一篇備份PTT2002年的古文14F 09/22 10:34
推 : 是那個NBA球員吧15F 09/22 10:35
→ : 後來都在中國,不認識正常吧16F 09/22 10:36
→ : 嗯 講得好像快打是他做的一樣17F 09/22 10:38
→ : 沒事 IE之父也是中國人 做了紅芯瀏覽器18F 09/22 10:46
推 : X盒剛上市時好像有看過雜誌專訪他19F 09/22 10:47
Montgomery Singman Video Game Credits and Biography - MobyGames
Montgomery Singman has been credited on games developed by the following companies: Accolade, Inc., XPEC Entertainment Inc., Foley Hi-Tech Systems, Mi ...
Montgomery Singman has been credited on games developed by the following companies: Accolade, Inc., XPEC Entertainment Inc., Foley Hi-Tech Systems, Mi ...
推 : 還我西門= =21F 09/22 10:53
推 : 研發快打旋風?這篇在說三小…22F 09/22 10:58
推 : 死不練三分的那個吧23F 09/22 11:00
推 : 我知道 擅長洗牌跟餵魚24F 09/22 11:00
推 : 我知道,是我岳父25F 09/22 11:01
→ : 怎麼這麼敢寫...26F 09/22 11:02
推 : 我記得他是台灣人27F 09/22 11:03
推 : 西門又不練角==28F 09/22 11:11
→ : 牆內新聞 畫虎爛 隨便29F 09/22 11:13
→ : 主導開發出街頭霸王…是我認知的哪款嗎…30F 09/22 11:14
推 : 主導 有資料嗎?31F 09/22 11:48
→ : 快打旋風第一代是1987年 這位在卡社上班是1994-1997年32F 09/22 12:07
→ : 這年份根本對不上啊 到底在鬼扯什麼
→ : 這年份根本對不上啊 到底在鬼扯什麼
推 : 中國文章當然是先騙再說34F 09/22 12:15
推 : 哈哈哈35F 09/22 12:23
→ : 看來是說參與過EX的開發 不過要說是主導我覺得不太可能36F 09/22 12:28
推 : 中國不是都山寨別人嗎37F 09/22 12:41
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