※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-13 17:07:20
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 日麻APP遊戲 雀姬vs雀魂 docchi?
時間 Wed Mar 13 10:03:25 2019
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 最近也想開始玩日麻
: 因為沒什麼在接觸
: 所以想找動畫或漫畫開始
: 看了一下關於日麻的作品
: 是相關主題,角色又香的
: 就是天才麻將少女了
: 如果我拿這部動畫作為日麻入門的敲門敲磚
: 看完這部,可以學到什麼技巧?
: 日麻大概可以到什麼等級?
推 : 看勝負師傳說 就會開始練習老千技03/13 01:29
說到這個,之前看了天才麻將少女,
然後發現這是每個人都有超能力的世界,每個人都有專屬固有技。
後來有人說勝負師傳說可以學麻將,
結果看了第一卷在講怎麽望氣轉運、第二卷在講怎麼作弊...
有沒有真的好好打麻將的漫畫啊?XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.33.234
※ 文章代碼(AID): #1SY6JnK4 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552442609.A.504.html
※ 編輯: ZMTL (39.10.33.234), 03/13/2019 10:05:03
--
推 : 你看到後面的話就會覺得講怎麼作弊已經是很認真1F 03/13 10:05
→ : 鬥牌傳說吧2F 03/13 10:05
→ : 後面有些鬼扯邏輯大概像早上看彩虹所以買彩券就會中3F 03/13 10:06
推 : ㄘ我的飛燕啦4F 03/13 10:08
推 : 小泉麻將傳說(X5F 03/13 10:09
→ : JK不穿小褲褲的世界6F 03/13 10:09
推 : 小泉(ry7F 03/13 10:10
推 : 說啥呢 首相都把牌全搓成白板了 這能算好好打麻將嗎8F 03/13 10:10
推 : 沒有超能力怎麼打麻將9F 03/13 10:16
推 : 新人麻雀三泊四日10F 03/13 10:20
推 : 打麻將這種東西 你好好打怎麼會好看11F 03/13 10:21
推 : 小泉還會把五變成四w12F 03/13 10:21
→ : 勝負師傳說已經算很現實了13F 03/13 10:21
推 : 凍牌吧 但是非常冷門 然後太深了14F 03/13 10:23
→ : 小泉麻將傳說,最科學的量子和牌15F 03/13 10:24
推 : 打姫オバカミーコ,從基礎到一些不科學的部份都有(16F 03/13 10:27
→ : 作者相信運勢信念這一套的)除了畫風特殊之外都很讚
→ : 作者相信運勢信念這一套的)除了畫風特殊之外都很讚
推 : 我這張是五筒扮四筒18F 03/13 10:28
→ : 很簡單的理由啊 麻將本身太過單薄沒辦法撐起一部作品19F 03/13 10:30
→ : 哩咕哩咕新年財都有五筒扮四筒了20F 03/13 10:31
推 : 你很難像運動漫畫一樣刻畫熱血感 深入到現實麻將技巧21F 03/13 10:31
→ : 跟策略的話又太冷門了
推 : 所以你要以麻將為核心的話走類似這種超能力世界是最
→ : 簡單的 就像網王熱血不了了也開始開掛一樣
→ : 如果要維持現實的水準你就很難單靠一個麻將支撐 這種
→ : 情況會類似三月獅子跟花牌情緣
→ : 跟策略的話又太冷門了
推 : 所以你要以麻將為核心的話走類似這種超能力世界是最
→ : 簡單的 就像網王熱血不了了也開始開掛一樣
→ : 如果要維持現實的水準你就很難單靠一個麻將支撐 這種
→ : 情況會類似三月獅子跟花牌情緣
推 : 圍棋:27F 03/13 10:43
→ : 棋靈王應該算好好打圍棋沒錯...吧?28F 03/13 10:44
推 : 麻將也是有真的很開掛的那種啦ww29F 03/13 10:45
→ : 日本有個職業雀士就直接在解說的時候預測第幾巡會自摸
→ : 日本有個職業雀士就直接在解說的時候預測第幾巡會自摸
推 : 棋靈王算很少數正常寫而且寫還不錯的 不過後面也是掰31F 03/13 10:48
→ : 不下去
→ : 不下去
→ : 然後就真的自摸了33F 03/13 10:48
推 : 蠻大一部分也是靠佐為在撐 升天之後劇情就變很平==34F 03/13 10:51
→ : 也是,我本來只是想看看有沒有能真的教一下起手手牌如何35F 03/13 10:53
→ : 時可以考慮做什麼牌型的漫畫XD
→ : 結果超能力麻將少女整個像是開技能打牌,其他的也蠻多打起來
→ : 時可以考慮做什麼牌型的漫畫XD
→ : 結果超能力麻將少女整個像是開技能打牌,其他的也蠻多打起來
推 : 我建議你看天麻然後玩天麻遊戲沒煩惱38F 03/13 10:54
→ : 像是劇情需要時牌就會來(因為主角不太能輸嗎...)39F 03/13 10:54
→ : 玩久了再轉正常日麻即可40F 03/13 10:55
推 : 本質上這是商業漫畫 你要找這種真的有教學意義的不如41F 03/13 10:55
→ : 去找有沒有用漫畫形式呈現的教科書==
→ : 去找有沒有用漫畫形式呈現的教科書==
→ : 我覺得打久了就大概知道該打什麼了43F 03/13 10:56
→ : 天麻你還是有無能力者可以玩的XD44F 03/13 10:56
→ : 真的要學大概就像天麻裡面一樣讀牌譜吧
→ : 真的要學大概就像天麻裡面一樣讀牌譜吧
推 : 像決定做哪種牌型的問題 主要是你對牌效的掌握度 一46F 03/13 11:01
→ : 個商業漫畫不可能花一話去寫這些東西==
→ : 個商業漫畫不可能花一話去寫這些東西==
推 : 天麻有一個無能力者很猛啊48F 03/13 11:02
→ : 更何況起手態樣那麼多一話也畫不完 如果整個單行本都49F 03/13 11:02
→ : 在講這個你覺得誰會買單==
→ : 在講這個你覺得誰會買單==
→ : 直接解讀其他人能力再用操作應對51F 03/13 11:03
推 : 你就把天麻的超能力當成打牌時隨時會變動的特殊規則,52F 03/13 11:10
→ : 看她們怎麼調整策略去應對也是蠻有趣的
→ : 看她們怎麼調整策略去應對也是蠻有趣的
推 : 天麻遊戲就算是無能力者大多有自己擅長的牌型;遊戲中54F 03/13 11:16
→ : 就比較容易出現
→ : 每個人都玩透大多牌型都知道了
推 : 然後自己玩就學真帆切換,看拿到什麼牌決定做哪個牌型
→ : 就比較容易出現
→ : 每個人都玩透大多牌型都知道了
推 : 然後自己玩就學真帆切換,看拿到什麼牌決定做哪個牌型
推 : 其實配牌如何也只能當參考,要做什麼牌實際還是看場況58F 03/13 11:26
→ : 和點差來判斷
→ : 和點差來判斷
推 : 鬥牌傳說60F 03/13 12:31
推 : 勝負師很多觀念是合理的 要常勝不靠一些作弊技巧是不可61F 03/13 12:40
→ : 能辦到的
→ : 能辦到的
推 : 麻將到頭來就是靠運氣R63F 03/13 13:03
推 : 鬥牌傳說 麻將基本上還是運game 但日麻已經比台麻好多64F 03/13 14:13
→ : 了 或是去打中庸
→ : 了 或是去打中庸
推 : 出千就是賭博的一環,沒看穿出千法就算你輸啊66F 03/13 15:24
→ : 比起超能力打牌已經是很認真在講麻將了
→ : 比起超能力打牌已經是很認真在講麻將了
推 : 看到起手決定做什麼不就變定打= =68F 03/13 16:02
→ : 而且日麻做牌型的需求比較低,除非你必須做大牌逆轉
→ : 不像國標麻將你可能必須為了牌型犧牲牌效
→ : 而且日麻做牌型的需求比較低,除非你必須做大牌逆轉
→ : 不像國標麻將你可能必須為了牌型犧牲牌效
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