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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-12-12 11:26:58
看板 C_Chat
作者 jerry78424 (青松碧濤)
標題 [討論] 格鬥遊戲是不是被排除在電競圈外了
時間 Tue Dec 11 01:20:06 2018



格鬥遊戲,或者又叫FTG
應該算是最早推廣開來、適合進行競賽的一種電子遊戲分類
早在網路普及之前,就已經有人用街機上的格鬥遊戲來辦比賽了

可是在網路普及、直播平台跟電競風氣興起之後
格鬥遊戲好像就默默被邊緣化

像即時戰略、DOTA、卡牌對戰、第一人稱射擊這些分類,
都有各自的關注群眾,也都有不少比賽,許多遊戲都從電競產業中受益

但是格鬥遊戲就沒碰到這種好處
明明是電競界的老前輩,卻不太受重視
到底為什麼格鬥遊戲在電競界沒能好好發展起來呢?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.104.203
※ 文章代碼(AID): #1S3g19r3 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544462409.A.D43.html
※ 編輯: jerry78424 (118.168.104.203), 12/11/2018 01:20:59
z83420123: 觀眾不夠多1F 12/11 01:21
madeinjason: 紅的時候網路不普及2F 12/11 01:21
z83420123: 玩家群眾也不夠多3F 12/11 01:21
ejru65m4: 新玩家相對難培養4F 12/11 01:22
Emerson158: 格GAME觀賞性比較獨特5F 12/11 01:23
F0314: 快打玩家認證的老人遊戲 不過五代有吸引到年輕玩家6F 12/11 01:25
dnek: 不是適合競技的遊戲會發展電競,是玩的人多的7F 12/11 01:27
dnek: 就沒有一個能玩的久的線上格鬥遊戲啊
sillymon: 因為1v1的抓馬沒有5v5多 你輸就是弱 沒別的惹9F 12/11 01:29
Emerson158: 有現場格鬥遊戲10F 12/11 01:30
senria: 痾 格鬥遊戲霸主sonicfox才剛贏2018最佳電競選手獎耶11F 12/11 01:31
blackone979: 明明每年一直都有很多格鬥遊戲比賽在辦 EVO還越辦越12F 12/11 01:33
blackone979: 大 拜託不要自己沒在看就覺得沒有
ringtweety: 沒有吧 只是賽制上不會辦成聯賽 但還是一堆盃賽14F 12/11 01:33
ringtweety: 還是 一定要有隊伍+聯賽模式才叫電競?
ernie1871: 因為輸了只能怪自己爛 所以玩家數量比較少吧16F 12/11 01:35
z83420123: 的確相對邊緣沒錯啦17F 12/11 01:36
z83420123: 尤其除了快打之外 鐵拳 龍珠總決賽冠軍2萬5鎂 被一堆
z83420123: 糞手游台灣冠軍獎金屌打
belion: 新玩家養成不易20F 12/11 01:38
ksrwp: 現在年輕人一堆連格鬥遊戲都沒玩過 時代不同了21F 12/11 01:40
NODINO: 觀看性對完全沒基礎的觀眾來講是最高的吧,不過實際遊玩22F 12/11 01:42
NODINO: 上手難度也是最高的
maxduo520: 台灣代表有大師兄ET啊大魔王曾家煥啊24F 12/11 01:48
shane24156: 觀賞性低的點在哪==25F 12/11 01:51
maxduo520: 打錯啦,曾家鎮26F 12/11 01:51
shane24156: Dota那種你農我農30分鐘然後幾乎都是滾雪球結束比賽..27F 12/11 01:52
wl2340167: 我沒在看=電競沒在搞28F 12/11 01:56
x23x: dota你農我農30分鐘是LoL的某些版本才這樣吧29F 12/11 01:56
x23x: dota2前期就一堆碰撞 英霸也是
pheather: 差合或立回對於沒玩過該款FTG的人,不好看懂兩人在幹麼吧31F 12/11 01:57
belion: 還有猜招吧 XD32F 12/11 02:02
toyamaK52: 立回概念共通 3D可應用的手段是多了些(例:鐵拳33F 12/11 02:02
z32165479: 台灣有快打白金賽 每年都很多國外選手參賽啊34F 12/11 02:02
toyamaK52: 例如7以來很要求橫移步伐 / 橫走的時機要對才有效35F 12/11 02:03
shane24156: Lol現在依舊是30分鐘 除非兩邊懸念屌虐36F 12/11 02:03
ernie1871: 觀賞入門也不算高吧 雖然沒相關知識不知道高手到底強在37F 12/11 02:04
ernie1871: 哪裡 不過 看他們連段還是有爽感的XD
toyamaK52: (以往如BR繞背只是舉手之勞 現在是辛苦了些39F 12/11 02:04
shane24156: 更早版本35-40甚至以上40F 12/11 02:04
blackone979: 快打會凹就懂一半了啊(誤41F 12/11 02:08
blackone979: 認真說 格鬥的確是小眾 但絕對不是沒人在搞
tindy: 我沒玩LOL之前,去看TPA比賽也看不懂啊43F 12/11 02:11
tindy: 雖然格鬥我也看不懂,不常看,偶爾看到一些combo影片
tindy: 至少是不會感到無聊啦
tindy: 遊戲小眾的問題比較大,觀賞性倒是還好
csvt32745: 大概跟看拳賽之類的很像 反正只要知道誰痛打誰就能歡呼47F 12/11 02:26
kenny830724: 太小眾48F 12/11 02:31
tim200513: Evo辦成這樣一堆名場面你跟我說被排除了??日本比賽一49F 12/11 02:32
tim200513: 大堆更被拍成紀錄片,就連臺灣這幾年都有辦鬥魂還越辦
tim200513: 越大你跟我說沒落了??在臺灣新玩家的確很難吸引入門,
tim200513: 不在線上被虐個千百遍不會進步的
s127din: Ptt看世界 不意外53F 12/11 02:35
danny0805: 上面幾樓也太氣 事實就是規模很小啊 自己去看看其他遊54F 12/11 03:27
danny0805: 戲辦的賽事規模大多少 光獎金就差了上百倍了
orange0319: 看高分少女解說才看懂格鬥遊戲,外行人如我只看得懂誰56F 12/11 03:28
orange0319: 被KO了,觀賞樂趣少很多
toyamaK52: 最低限度 https://i.imgur.com/kxF9VB2.jpg58F 12/11 03:43
[圖]
 
toyamaK52: (梅原大吾fighting game59F 12/11 03:44
hohiyan: 哪天你說的那些遊戲都退出電兢市場的時侯,快打在電競上60F 12/11 04:01
hohiyan: 一樣會活得好好的。這種由玩家社群很久從下而上支持起來
hohiyan: 的才能活很久
lv256: 沒有排除啊,但就玩家少、選手少、賽事少、觀眾少63F 12/11 04:03
lv256: 除此之外 他還是電競啊
nakomone: 有是有但觀看人數真的少65F 12/11 04:47
z83420123: 對沒研究最好看直觀是csgo66F 12/11 05:07
z83420123: 不然沒玩的格鬥遊戲看不出厲害在哪實在沒樂趣
JohnGod21: 因為輸了不能怪隊友 觀眾沒帶入感68F 12/11 06:54
bye2007: FTG格鬥遊戲還好了  STG飛機射擊遊戲才真的沒落69F 12/11 06:57
fth862: 是你見識太少好嗎 EVO辦那麼大70F 12/11 07:24
fth862: 台灣ET打KOF打到自己開一間格鬥遊戲館
arctheload: 難上手,門檻太高72F 12/11 07:27
bluecsky: 其實有很多比賽 只是這種內行才看得懂門道 外行連熱鬧73F 12/11 07:46
bear2008: 就很少玩格鬥遊戲,當然就不會特別去關注了74F 12/11 07:46
bluecsky: 都看不懂 只會看到兩邊在那上上下下左左右右忽然就輸營75F 12/11 07:46
bluecsky: 格鬥遊戲入門門檻太高 比賽觀看沒有熟的也不懂為什麼
kckckckc: 比較像的就dnf吧?77F 12/11 07:49
louis0724: 入門難度太高 我自己很愛看 但完全練不起來78F 12/11 08:02
wangeric: 排除在你生活圈=排斥在電競圈,合理!79F 12/11 08:15
KingofBP: 操不到粉  當然除外80F 12/11 08:30
serval623: 刷手遊的怎麼會看格鬥比賽?看勇士隊比賽肛肛先吧81F 12/11 08:39
FateKnight: 板上搜個脫褲 那場就是很有趣的比賽82F 12/11 08:44
Alwen: 格鬥遊戲圈很小事真的阿,一堆雙棲或三棲選手83F 12/11 09:00
Alwen: 跟音GAME圈一樣,看似人口多,但其實都是同一批人
davy50707: 韓國的鐵拳高手也很猛 最近世界賽剛結束 熊貓冠軍85F 12/11 09:07
davy50707: https://youtu.be/uiMWBKipnzc
Qudans vs. Rangchu | TEKKEN 7 TWT Finals | Grand Finals - YouTube Qudans (Devil Jin) vs. Rangchu (Panda) TEKKEN 7 TWT Finals | Grand Finals | Amsterdam, Netherlands #TWTFinals #TEKKEN7

 
SLEEPNIGHT: 遊戲人口少是因為門檻,痛苦太多,回報太少87F 12/11 09:15
SLEEPNIGHT: 但比賽觀看數,真的吊打其他非主流遊戲
mike2004911: PTT看世界89F 12/11 09:17
mike2004911: 看一下最佳電競選手和賽事 格game還真小眾啊 LUL
guogu: 日本小比賽還蠻多的91F 12/11 09:26
kerry0496x: 小眾但是持久92F 12/11 10:14
s51007john: 現在還是不少格鬥電競賽事啦 只是真的遠不如LOL那種規93F 12/11 10:15
s51007john: 模
a86425380: kof蠻多年輕人知道吧 大學生95F 12/11 10:23
dustlike: 講得好像FTG沒有自己的關注群眾?96F 12/11 10:42
light4855: DNF:97F 12/11 10:45
Nfox: 照理說年輕人可以靠年輕力壯打老人 結果入門門檻過不了98F 12/11 11:36
waggamsn: 我覺得是觀眾看不懂兩邊試探破綻的心理戰99F 12/11 11:38
Nfox: 那個很好理解 觀眾懂 但自己玩得不到類似的體驗100F 12/11 11:41
Nfox: 有過類似體驗比較有同理心 可以想像雙方的心理狀況
RuinAngel: 邊緣化?平行世界?這幾年格鬥電競愈搞愈大算全盛發展102F 12/11 12:52
RuinAngel: 期吧
dieorrun: 比賽的激情絕對不輸其他電競聯賽104F 12/11 13:10
xxxg00w0: 時代過去了 當時網路不普及 等下一次紅的時代吧105F 12/11 13:10
Hsu1025: 觀眾 觀眾 觀眾  就像手遊電競有人有意見 但是有人看就是106F 12/11 14:31
Hsu1025: 屌大
matrox323: 要強太難....108F 12/11 14:40
ronga: 光是記招式就勸退一堆人了吧109F 12/11 14:48
bluejark: 日本賽事太封閉了110F 12/11 15:21
Salcea: 那是你沒見識111F 12/11 15:26
bluejark: 像之前快打鬥魂比賽網路很少影片就是因為官方會禁止112F 12/11 15:28
z83420123: 熊貓拿冠軍之後就失業了 LUL113F 12/11 16:15
a5110408123: 我的CA怎麼出不來阿114F 12/11 17:08
know12345: 我沒看 = 不存在  ㄏ115F 12/12 08:08

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