※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-27 08:33:19
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 尾田的畫工算好嗎?
時間 Fri Oct 26 09:17:20 2018
藉著這篇文章說說我的看法好了
分鏡大概就是把一部電影
切成一格格的鏡頭
讓觀眾可以清楚地了解
人 事 時 地 物
強調重點 代領觀眾如何看也是重點
※ 引述《s110342 (吃著火鍋唱著歌)》之銘言:
: https://i.imgur.com/Z49y0uo.jpg
: 當明哥把斯摩格按在地上揍,快要揍成智障時,青雉出現並救了他
: 我直接了當的說,這個畫面,完完全全沒有任何的鋪成,青雉的到來彷彿就像是憑空顯現
: 一般
: 分鏡過於簡單,導致畫面之中沒有那種”救人”的氛圍
: 試想如果把這張圖的台詞全部刪去,只剩圖案還在,那你覺得青雉的出現會看起來像是要
: 救人的樣子嗎?
我是覺得這張構圖 分鏡都還行
首先大家的觀賞順序大致都是由上而下 由右至左
https://i.imgur.com/lbAuyrI.png
觀賞順序大概是這樣
右邊的分鏡都算正常 算是可以很輕鬆的由上往下閱讀 理解
最後右邊的特寫鏡頭帶到斯摩格那邊
左上大大的特寫讓觀眾可以很直接的順著這個鏡頭
帶到佛郎明哥 最後停留在庫山
這是敵是友???
觀眾猶豫片刻 鏡頭又慢慢轉向雜魚驚訝的表情
佛郎明哥暴怒(特寫表情)
庫山大大的鏡頭打著(抱歉 那位可是我朋友)
解除掉觀眾的疑慮
: 拿久保來說
: https://i.imgur.com/afuigS7.jpg
: 你可以看見,久保會運用極大差異的特寫分鏡,不斷地將畫面做拉遠拉近,聚焦每個小地
: 方的畫面,告訴你”此時每個角落的情況”,有種短時間內彷彿凍結一般的感覺
: 然後當一護到來之時,就如同我所說的一樣
: 只帶到腳的部分,讓你不知來者何人,接著從畫出藍染的整個上半身,慢慢縮小到只有眼
這部分我都還同意 右上方大特寫潮哥藍染的鏡頭
眾人絕望分鏡3格
久保式特寫瞳孔鏡頭
左邊稍嫌不一樣的是 花了一格特寫一護的腳
告訴觀眾有誰來了
海賊王這是少了這個步驟直接把鏡頭帶到庫山身上
的確會讓有些人覺得庫山這樣出現是否過於突兀
由遠拉近 增加魄力 搭配久保式瞳孔特寫
: https://i.imgur.com/twOPtMb.jpg
: 睛的範圍變成一護全身入鏡
: 從藍染的陰暗臉旁做視角,往後看去,同時背景做較多的留白,凸顯出站在畫面中間一護
: 的存在,最後再來個俯視角度畫出一護的表情
對這段沒啥意見
: https://i.imgur.com/Icsznxu.jpg
好了這裡我就要開始噴一下尾田了
尾田所讓人詬病 字多 畫面雜 亂 為什麼會這樣
其實字多也沒什麼不好 重點是讓觀眾可以慢慢去讀這些字
要一些技巧 否則很容易讓一些觀眾失去耐心
https://i.imgur.com/7ow0fo1.png
右上角文字ああああああ 由小而大逆時鐘
文字敘述 硬要說應該是順時鐘 由右至左
????? 這樣的意義是 如果要引導觀眾改成順時鐘
會被對話框擋到
所以應該捨棄掉改換其他分鏡
左邊分鏡
人物特寫 由強至弱分別為
魯夫>>>>人妖王>>>>吉貝爾>>>八其>>>mr3
對話框由明顯(粗體)到不明顯
可以注意到 對話框也是照著人物特寫比例來作強調
問題是讀者這樣子閱讀很困難
很難抓到重點
沒耐心的可能就直接跳過了
把讀者想成鏡頭發現 鏡頭一直跑來跑去
沒耐心很正常
我們來看看久保怎麼做
https://i.imgur.com/hKOZE16.png
觀眾首先注意到山本老頭
鏡頭離他最近
再來發現黑人頭最顯眼
所以鏡頭是這樣帶的
山本>>>黑人>>哈茲比>>>恐懼哥>>>山本
鏡頭就這樣順順的跑完
剛好介紹完這些人 久保式特寫瞳孔放大作為結尾
有趣的是哈茲比 是鏡頭離最遠的 有層次感
鏡頭是3D的由近至遠最後拉近
逆時鐘一圈 一氣呵成
: https://i.imgur.com/trFGrNi.jpg
: 並不會取出來,就是通通給你擠一團
為什麼會這樣 我把線條畫出來 會發現 鏡頭是類似鋸齒狀
難怪會覺得沒層次感
https://i.imgur.com/izU2z8t.png
鏡頭一開始是女帝 最後則是大熊
你會發現到 女帝跟大熊的頭幾乎在同一水平線上
: https://i.imgur.com/J6zrb6s.jpg
: 看起來就是不太自然
: (譬如右邊兩個人前後的距離太近,又或者後面的蛙鏡肥仔,你確定他肚子不會頂到前面
: 的兩個人?後面更大隻的傢伙又不會肛到他?)
https://i.imgur.com/UczhXuk.png
鏡頭是正的 特寫太多 不知道要先看誰
人物位置太過2D 顯得氣勢有些不足
傑克應該特寫大一點 其他人物往後退
大概類似這樣
https://i.imgur.com/2Ca258l.png
人物1和2可以站在同一個平面
鏡頭逆時鐘轉的時候 傑克後面的人物3或4可以站遠一點增加層次
是一個由外(傑克)向內(其他團員)的鏡頭
: https://i.imgur.com/0TmSmPl.jpg
: 和七武海圖相比,這張就可以看出,人跟人左右之間的空隙較大,給人的感覺就較為舒適
https://i.imgur.com/AZRCqFO.png
戀次最大 人物往內縮 由下往上拍
後面背景線條跟人物交會 層次有了 人物好像離你很近
後面恕刪 我想睡覺了= = 懶得打了
: https://i.imgur.com/Zv6Wntj.jpg
正常分鏡 團長站中間 文字 普通描述
: https://i.imgur.com/lvODBDp.jpg
: 須同時把畫面變大
: 他不會像尾田一樣把畫面畫成一格格小小的,然後再塞一堆字
https://i.imgur.com/OCM4DBc.png
右下特寫團長插入書籤
文字順著鏡頭描寫為什麼這樣做
: https://i.imgur.com/uILPHnz.jpg
https://i.imgur.com/MDXBq0e.png
團長的手手包著對話框 還算可以
大概是這樣以上都是我亂豪小的見解
我隨便說說你們隨便聽聽就好
大概是這樣 謝謝大家
我要先去睡了 好累
--
http://i.imgur.com/wr0m3Fs.gif
幹 雷屁
--
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※ 同主題文章:
10-25 14:19 ■ [閒聊] 尾田的畫工算好嗎?
10-26 06:32 ■ Re: [閒聊] 尾田的畫工算好嗎?
● 10-26 09:17 ■ Re: [閒聊] 尾田的畫工算好嗎?
10-26 10:21 ■ Re: [閒聊] 尾田的畫工算好嗎?
推 : 可以分析獵人嗎1F 10/26 09:19
推 : 咚三小 XDDD 因為沒那幾個字 構圖會很空洞啦 哈哈2F 10/26 09:20
→ : 看到了 沒事3F 10/26 09:20
推 : 跟我想的差不多4F 10/26 09:20
推 : 那個幹 雷屁 是桔梗說的嗎?5F 10/26 09:20
推 : 推 還不錯6F 10/26 09:21
推 : 有笑有噓7F 10/26 09:22
推 : 我每次看航海王都還要找一下要先從這頁的哪個地方看8F 10/26 09:23
推 : 字裡行間都充斥著伏筆9F 10/26 09:24
推 : 看完了覺得死神真的神10F 10/26 09:25
→ : 你會被海賊粉亂噓 先幫補血11F 10/26 09:25
推 : 火影麻煩了12F 10/26 09:27
推 : 誰可以接力jojo13F 10/26 09:28
→ : JOJO的畫功絕對沒問題,只有畫風接受度的問題.....14F 10/26 09:29
推 : 解析得不錯 推15F 10/26 09:29
→ : 會認為JOJO畫功有問題的,應該比羅浮宮還要懂16F 10/26 09:29
推 : 其實死神一話可以看很快,除了劇情量以外,分鏡讓讀17F 10/26 09:29
→ : 者理解的很快也是原因吧,每次看到死神最新話咻咻咻
→ : 一下就看完了==
→ : 者理解的很快也是原因吧,每次看到死神最新話咻咻咻
→ : 一下就看完了==
推 : 咚三小XDDDDDD20F 10/26 09:29
推 : 咚三小21F 10/26 09:33
推 : 推22F 10/26 09:34
推 : 看到咚三小笑了XD23F 10/26 09:36
推 : 這篇講得比較好24F 10/26 09:36
推 : 獵人那邊是原原po說明對話框對分鏡的重要性啦, 他不是要25F 10/26 09:37
→ : 講獵人的分鏡, 原原po講死神比較清楚一點
→ : 講獵人的分鏡, 原原po講死神比較清楚一點
推 : 咚三小 吐得很到位 XD27F 10/26 09:38
→ : 不同意,你說觀眾一開始注意到山本老頭就先入為主了28F 10/26 09:40
不是也沒差 因為鏡頭是繞一圈在跑 你先注意黑人也不會怎樣推 : 不畫這麼亂 熊貓人會太好找 懂嗎?29F 10/26 09:41
→ : 我看到那張圖一開始根本不知道要把視線擺在哪裡30F 10/26 09:41
推 : 海賊超愛亂咚的 不只前面咚,背景還要加啊啊啊之類的喊31F 10/26 09:41
推 : 山老頭在畫面中心又是最亮的位置, 當然先注意啊, 這就32F 10/26 09:41
→ : 是分鏡, 不是你所謂的論點先入為主
→ : 是分鏡, 不是你所謂的論點先入為主
→ : 到底是要先注意那三個從天而降的人還是角落的老頭?34F 10/26 09:41
推 : 看到咚三小 才發現尾田都在咚XD35F 10/26 09:42
推 : 山老頭是亮的又是畫面中心還能講不知道先看誰,到底是36F 10/26 09:43
畫面的陰暗 也是學問就是了→ : 誰先入為主......37F 10/26 09:43
推 : 咚三小XD38F 10/26 09:43
推 : 山老頭那邊好像也有亮度的差別 後面的人都有貼網格處理39F 10/26 09:43
推 : 不管先注意誰,久保那個天降得分鏡,所有人都在圓上,看40F 10/26 09:44
→ : 起來就是有秩序舒服多了
→ : 起來就是有秩序舒服多了
推 : 如果有人教你欣賞赤壁賦的美, 你不懂就說看不懂,42F 10/26 09:44
→ : 尾田人物擠得亂我也批評過,但舉例應該有更好例子吧43F 10/26 09:44
推 : 久保很會用"透視"來強調某些重點44F 10/26 09:44
推 : 從上往下掉到底為什麼需要咚阿XDDD45F 10/26 09:44
推 : U文46F 10/26 09:44
推 : 你竟然記得星十字雜魚的名字給推47F 10/26 09:44
推 : 原來是這樣 難怪看海賊王都有莫名的不耐煩感...48F 10/26 09:44
→ : 拿不懂來說這是問題是很可笑的, 無知的力量真可怕49F 10/26 09:45
→ : 例如山老頭那個轉頭 就真的有"突然轉頭"的感覺50F 10/26 09:45
→ : 看不懂文言文不會欣賞文章應該不是作者的問題, 這樣懂嗎51F 10/26 09:45
→ : 海賊粉好了啦52F 10/26 09:46
推 : 會先看到山老頭還有一點就是前面幾頁都在講他53F 10/26 09:47
推 : 久保的透視會帶給讀者震撼54F 10/26 09:48
→ : 尾田的畫面真的就太2D了 假假的
→ : 尾田的畫面真的就太2D了 假假的
推 : 幫推56F 10/26 09:48
推 : 我只想說尾田你他媽的能不能有一頁不要放集中線啊57F 10/26 09:49
→ : 我在想為什麼我無法直接一眼就先看山老頭,58F 10/26 09:49
→ : 應該是作者的線條我沒辦法一眼就認知是甚麼東西
→ : 應該是作者的線條我沒辦法一眼就認知是甚麼東西
推 : 我個人觀感尾田的線條太多而且沒明顯前後鏡深 所以不能一60F 10/26 09:49
→ : 眼分辨出人物背景 讓眼睛很吃力就像在玩大家來找碴一樣的
→ : 概念
→ : 眼分辨出人物背景 讓眼睛很吃力就像在玩大家來找碴一樣的
→ : 概念
推 : 真的就是要玩大家來找碴啊 不是要找熊貓人嗎 XD63F 10/26 09:51
→ : 其實山老頭那張先看後面雜魚或先看山老頭 都沒關係
→ : 上面有人說了 後面三個都有上陰影 跟山老頭有明顯
→ : 其實山老頭那張先看後面雜魚或先看山老頭 都沒關係
→ : 上面有人說了 後面三個都有上陰影 跟山老頭有明顯
推 : 為什麼沒辦法一眼直接看到山老頭 可能是因為你要去看66F 10/26 09:52
→ : 眼科吧lol
→ : 眼科吧lol
→ : 光暗對比 強化後方偷襲的感覺68F 10/26 09:53
→ : 還有這篇第一張青雉冒出來的圖,應該不是同一頁吧?69F 10/26 09:53
→ : 以我來說 以漫畫由右向左的閱讀習慣 我是先看到右70F 10/26 09:54
→ : 原來攻擊不同意見的人無知/看眼科,就是這版水準阿?71F 10/26 09:54
推 : 尾田拿水之七島屋頂上站一排那裡更好比吧72F 10/26 09:54
https://i.imgur.com/tiCFOgo.png 跟死神那張差不多但到底是在"咚三小"→ : 方雜魚 但那張圖的構圖還是很成功的形成對比73F 10/26 09:54
推 : 山老頭那張應該是說構圖技巧,像攝影常用的引導線吧74F 10/26 09:54
→ : 也是不用無限上綱到整個板的水準問題吧 況且聊板風有違板75F 10/26 09:55
→ : 規喔
→ : 規喔
推 : 原來拋一句不管啦我看不懂來駁人家說明還找圖畫線給你看77F 10/26 09:55
推 : 退一步來說,就算你不先看山老頭,但應該還是能馬上理78F 10/26 09:56
→ : 解山老頭是重點
→ : 解山老頭是重點
→ : 的就是某迷水準啊?80F 10/26 09:56
→ : 抱歉,某些推文水準低落我不該打成地圖砲。81F 10/26 09:56
→ : 是打地圖炮水準低還是你覺得推文多數水準低呢?82F 10/26 09:57
推 : 我是覺得啦 就說了有沒有先注意到山老頭不是重點 重點83F 10/26 09:57
→ : 是構圖就是讓觀眾逆時針看一圈 就有人要抓著第一眼不
→ : 會去注意山老頭這點拼命打 這水準 嗯 真高呢嘻嘻
→ : 是構圖就是讓觀眾逆時針看一圈 就有人要抓著第一眼不
→ : 會去注意山老頭這點拼命打 這水準 嗯 真高呢嘻嘻
推 : 青雉出現在佛朗明哥背後那張圖本來就是同一頁了86F 10/26 09:57
推 : 因為透視是硬底子,會運用比一般作品更有張力87F 10/26 09:58
→ : 不是,青雉那格的右邊幾格應該漫畫塞不下吧88F 10/26 09:58
推 : 如果沒辦法第一眼注意到山老頭 那可能是眼睛沒辦法對光線89F 10/26 09:59
→ : 應該是兩頁,不過大概也沒啥問題,視線差別不大90F 10/26 09:59
→ : 有明顯反應....91F 10/26 09:59
→ : 因為那邊對比非常的明顯94F 10/26 10:00
推 : 兩張半頁可以接成一張跨頁啊95F 10/26 10:00
推 : 如果手機螢幕太小的確會注意不到山老頭吧96F 10/26 10:00
推 : 推個97F 10/26 10:00
推 : 說真的尾田的問題都是他自己後來搞出來的 回去看看OP第一98F 10/26 10:01
推 : 能不能一眼看到重點已經不重要了 尾田作畫最大的問題是看99F 10/26 10:01
→ : 的很吃力 其他漫畫家幾乎都沒這問題 如果沒能力處理那麼多
→ : 的很吃力 其他漫畫家幾乎都沒這問題 如果沒能力處理那麼多
→ : 不過漫畫或大一點的情況 不可能注意不到吧?101F 10/26 10:01
→ : 線條一般漫畫家的做法就是簡化 但是尾田就是會畫好畫滿 看102F 10/26 10:01
→ : 九保的線條就蠻明顯精簡許多
→ : 九保的線條就蠻明顯精簡許多
→ : 樓上我一眼就看得出是鴿子,但老頭就要構圖遲鈍一下104F 10/26 10:01
→ : 集 有這麼多毛病嗎 再去翻巔峰的空島 有這麼多毛病嗎?105F 10/26 10:01
→ : 上一篇就講了 尾田最需要的是兩年後 去休假個兩年 最好叫
→ : 上一篇就講了 尾田最需要的是兩年後 去休假個兩年 最好叫
推 : 尾田喜歡塞一堆東西 問題是大部分都不是很重要的資訊107F 10/26 10:02
推 : 推108F 10/26 10:02
→ : 他自己從看OP109F 10/26 10:02
推 : 不用對看不到老頭這句話太認真啦 解釋一堆還不是看不110F 10/26 10:03
→ : 到 就是拉不下臉在嘴硬而已
→ : 到 就是拉不下臉在嘴硬而已
→ : 以前就有人問過尾田為什麼那麼愛"咚~ "112F 10/26 10:03
→ : 多的是那種這格以後就再也不會出現的角色113F 10/26 10:03
→ : 他回答是氣勢的營造跟突然登場的感覺115F 10/26 10:04
→ : sendicmimic是這個意思吧?如果看週刊或單行本 的確會先116F 10/26 10:05
→ : 看到青雉那句話 翻頁之後才見其人
→ : 看到青雉那句話 翻頁之後才見其人
→ : 現在進入和之國篇所有的咚全部改成"鞭~" 和國樂器聲118F 10/26 10:05
推 : 簡單來說尾田要營造氣勢只能靠加字來看表現119F 10/26 10:06
→ : 喔不對不用翻頁啦 我在講三小 該睡惹120F 10/26 10:07
→ : 尾田還有一大堆驚嘆號來彌補他動作場面的不足啦121F 10/26 10:07
推 : 反觀死神 潑墨留白 潮到不行122F 10/26 10:08
→ : 還有一堆雜魚驚訝畫面123F 10/26 10:08
推 : 要營造氣勢可以,但是不能阻礙畫面啊,看字一點都不好看124F 10/26 10:08
推 : 尾田就是畫到腦子不清楚了阿 你現在回去看前面的OP跟現在125F 10/26 10:08
→ : 不過整體看上去 分界還是不夠鮮明就是126F 10/26 10:08
→ : 的OP就是兩個作品 叫他去休假最實在127F 10/26 10:09
→ : 留白就是畫畫很基本也很難精深的功夫, 也是分鏡的一環128F 10/26 10:09
→ : 尾田硬要把畫面填滿當成自己風格, 只能說看得很累
→ : 尾田硬要把畫面填滿當成自己風格, 只能說看得很累
→ : 就氣勢來說現在尾田的boss登場跟雜魚登場沒兩樣130F 10/26 10:09
→ : 明明前幾集到打惡龍都還很清爽的131F 10/26 10:09
→ : 海賊會紅就已經證明他的實力了133F 10/26 10:10
推 : 咚三洨XDDDDDDDD135F 10/26 10:10
推 : 死神的分鏡本來就沒啥質疑的 久保構圖是頂尖 劇情詭136F 10/26 10:11
→ : 異而已
我蠻愛久保的劇本說QQ 的確有不合理的地方 但想傳達的理念我很喜歡→ : 異而已
推 : 貼那兩張要幹嘛 表達尾田是聖粉嗎138F 10/26 10:13
推 : 山老頭那邊還有做明暗對比 有把重點突顯出來139F 10/26 10:13
忘記還有明暗可以討論了 人物背景遠近 鏡頭的走法 明暗對比 可以看出功力來→ : 在說尾田很愛用狀聲詞,現在全改成"鞭~" "鞭鞭~"了140F 10/26 10:14
※ 編輯: Nodens (118.167.99.85), 10/26/2018 10:16:00→ : 甚至人妖道/大媽篇/66登場,還一堆歌詞寫在畫面上141F 10/26 10:15
推 : 太鼓達人也是很紅 用咚咚不是沒理由啊142F 10/26 10:17
推 : 是是是, 大家討論分鏡, 不是歌詞. 狀聲詞用得差也是特色143F 10/26 10:17
推 : 真的是咚三小,有夠亂144F 10/26 10:18
→ : 我在想是否非日本人會因為這樣看不慣狀聲詞而覺得亂145F 10/26 10:18
推 : JOJO整天GOGOGOGGOGO都變特色了 我想是編排問題146F 10/26 10:19
→ : 進而覺得分鏡亂七八糟有問題147F 10/26 10:19
→ : 像jojo我從以前到現在都完全不能接受那種扭曲的畫風
→ : 更別說要去談論他是否有分鏡問題了
→ : 像jojo我從以前到現在都完全不能接受那種扭曲的畫風
→ : 更別說要去談論他是否有分鏡問題了
推 : 可是傑克你的手150F 10/26 10:21
推 : 那個咚就是 動畫裡鏡頭帶到時那個音效吧151F 10/26 10:21
推 : 推152F 10/26 10:21
推 : 難怪海賊王看得好累153F 10/26 10:21
推 : 畫風每個人接受度不一樣啦 但是jojo分鏡絕對海放海賊154F 10/26 10:23
→ : 王
→ : 王
推 : 你不吃酸辣不代表泰國菜廚師不會煮, 然後你套用自己不吃156F 10/26 10:23
→ : 去想別人也不懂這味道或是因此不能理解你覺得英國菜好吃
→ : , 這就完全離題也偏了, 你還是回去吃你的英國菜吧
→ : 去想別人也不懂這味道或是因此不能理解你覺得英國菜好吃
→ : , 這就完全離題也偏了, 你還是回去吃你的英國菜吧
推 : 樓上用英國菜比喻好壞喔 XD159F 10/26 10:25
→ : 所以某樓現在是硬要黑白二分法嗎? 有沒有西洽的自覺?160F 10/26 10:25
→ : 出了西洽只會被嫌臭,我只是在逆風裡講出我的看法
→ : 出了西洽只會被嫌臭,我只是在逆風裡講出我的看法
推 : 好像很多漫畫出場都會咚一下162F 10/26 10:26
推 : 西洽自覺是啥163F 10/26 10:26
→ : 搞不太懂那個狀聲詞是什麼意義164F 10/26 10:26
→ : 這樣也要針對一下無知一下要看眼科喔?165F 10/26 10:26
→ : 我不知道你鬼扯西洽自覺是啥, 我只知道你話講不太清楚166F 10/26 10:28
→ : 我可沒說別人無知要看眼科喔,意見不同正常勿亂攻擊167F 10/26 10:28
→ : 離題然後又放地圖炮, 現在端出自覺了, 你要不要發一篇文168F 10/26 10:29
→ : 英國菜有甚麼好吃的阿?餓了169F 10/26 10:29
→ : 跟其他人討論你的西洽自覺? 以為雖千萬人吾往矣,170F 10/26 10:29
→ : 其實就是大家理解有條理的論述自己看不懂而已, 好笑耶
→ : 其實就是大家理解有條理的論述自己看不懂而已, 好笑耶
→ : 畫面擠擠 背景真的一堆很雜的線條 看了眼睛很痛172F 10/26 10:30
→ : 說要你看眼科的也不是我, 我比較傾向建議你加強國文173F 10/26 10:30
推 : 看到咚三小 笑了XD174F 10/26 10:30
→ : *擠就算了175F 10/26 10:30
→ : 國文包含閱讀以及理解文字的能力, 還有表達能力, 進一步176F 10/26 10:31
→ : 還有從中體驗美的能力, 這些都應該對你說明很有幫助
→ : 還有從中體驗美的能力, 這些都應該對你說明很有幫助
推 : 好專業啊178F 10/26 10:31
推 : 推,垃圾某智障王哈哈哈哈179F 10/26 10:34
推 : 逆風裡講出我的看法(x)海賊粉護主嘴硬(o) 你比較適180F 10/26 10:35
→ : 合在海賊版取暖喔
→ : 合在海賊版取暖喔
推 : 蘇格蘭蛋吧 看起來還能吃182F 10/26 10:36
推 : 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈某智障s惱羞哈哈哈哈哈哈哈哈183F 10/26 10:37
→ : 哈哈哈哈笑哈哈
→ : 哈哈哈哈笑哈哈
→ : 臺大後面連科技大樓那個是幾巷?之前去那邊的店吃魚薯條w185F 10/26 10:37
推 : 要說咚 JOJO也會咚 但完全不會搶到人物 這不是畫風問題186F 10/26 10:38
推 : 其實也不用講那麼複雜 簡單說久保畫面立體>>>>尾田187F 10/26 10:40
→ : 上面講透視 陰影 都是營造立體的一部份
→ : 上面講透視 陰影 都是營造立體的一部份
推 : 尾田是真的該休息 都不用跟別人比跟以前的自己比就好189F 10/26 10:41
→ : 也不用拿太早期的 就上面那張水之七島 除了咚三小根
→ : 本問題不大 現在是什麼樣?
→ : 也不用拿太早期的 就上面那張水之七島 除了咚三小根
→ : 本問題不大 現在是什麼樣?
推 : 糞作不意外192F 10/26 10:43
推 : 吃仰望星空派好了,符合這篇的主題193F 10/26 10:44
推 : 咚三小XD194F 10/26 10:57
推 : 淺顯易懂195F 10/26 10:57
→ : 海賊以前格子沒這麼複雜的...後來不知發生什麼事196F 10/26 11:00
→ : 我是覺得理性的海賊迷一定都認同大家說的情況,也希197F 10/26 11:03
→ : 望尾田都去休息,但是現實面不可能(一堆人靠他吃飯),
→ : 而且尾田自己的個性也不容許
→ : 望尾田都去休息,但是現實面不可能(一堆人靠他吃飯),
→ : 而且尾田自己的個性也不容許
→ : 其實海賊王說故事的方式很簡單分鏡也不複雜, 是該複雜的200F 10/26 11:03
→ : 講劇情不複雜, 畫面凌亂反而讓人混亂
→ : 海賊王的分鏡對比獵人或一拳變化多端, 他只是套路太少
→ : 庫洛洛說明自己能力串對話框從臉帶到他手指, 魯夫大概
→ : 只會大叫我要打飛你, 然後一大格刺刺的對話框裝滿驚嘆號
→ : 從臉帶到手指你會很自然地從他對話帶到能力(手)上,
→ : 畫面也很美, 海賊王就是缺少這種鋪陳, 太直觀又塞太多
→ : 講劇情不複雜, 畫面凌亂反而讓人混亂
→ : 海賊王的分鏡對比獵人或一拳變化多端, 他只是套路太少
→ : 庫洛洛說明自己能力串對話框從臉帶到他手指, 魯夫大概
→ : 只會大叫我要打飛你, 然後一大格刺刺的對話框裝滿驚嘆號
→ : 從臉帶到手指你會很自然地從他對話帶到能力(手)上,
→ : 畫面也很美, 海賊王就是缺少這種鋪陳, 太直觀又塞太多
推 : 還有其他雜魚要啊啊叫啊 那些也需要對話框 XD207F 10/26 11:07
推 : 你是不是之前分析獵人分鏡那一位208F 10/26 11:09
推 : 咚三小、可是傑克你的手www209F 10/26 11:10
推 : 久保的分鏡構圖真的是猛到不行210F 10/26 11:20
推 : 海賊粉好了啦 尾田的分鏡被久保海放本來就是事實211F 10/26 11:20
推 : 以前看都沒發現狀聲詞這麼多 咚!!!!!212F 10/26 11:21
→ : 但久保的敘事功力就真的不如尾田 各有優缺不用硬凹213F 10/26 11:21
推 : 每次看海賊,明明是看書,但都讓我覺得好吵....214F 10/26 11:24
推 : 推215F 10/26 11:31
推 : 推分析216F 10/26 11:51
推 : 的確是尾田弱項 但以前劇情完美 瑕不掩瑜 但兩年後的連217F 10/26 11:54
→ : 劇情也噴掉 真心希望他也能夠像富堅一樣放長假 現在真
→ : 的跟看文字情報差不多
→ : 劇情也噴掉 真心希望他也能夠像富堅一樣放長假 現在真
→ : 的跟看文字情報差不多
推 : 海賊的問題就是排序雜亂,每一頁都要找該從哪一格開始看,220F 10/26 12:06
→ : 下一格又在哪
→ : 下一格又在哪
推 : 咚三小 笑死222F 10/26 12:07
推 : 咚三小223F 10/26 12:10
推 : 推224F 10/26 12:12
推 : 想看你講暗殺教室的分鏡225F 10/26 12:18
推 : 可以分析誰的胸部畫的最好嗎XD226F 10/26 12:20
推 : 台大後面連科技大樓的那條叫118巷,很多好吃的227F 10/26 12:24
推 : 海賊真的超愛咚的 很久以前就想問咚三小XDDD228F 10/26 12:25
推 : 可是比起來 我反而不喜歡死神的分鏡....229F 10/26 12:35
→ : 笑死 難怪你只能在這嘴230F 10/26 12:37
推 : 咚三小笑死231F 10/26 12:38
推 : 優文推232F 10/26 12:44
推 : 其實字給雜魚太多蠻同意的233F 10/26 12:46
→ : 但可能是之前同時在追銀魂吧
→ : 感覺就還好了哈
→ : 但可能是之前同時在追銀魂吧
→ : 感覺就還好了哈
推 : 咚三小 給推XD236F 10/26 12:48
推 : ドーン!!237F 10/26 12:51
→ : 灌籃高手山王那邊也是一堆人物但分鏡就帶的很好238F 10/26 12:57
推 : 對比起來死神的構圖真的很好,不用特地找起始點239F 10/26 13:10
→ : 每次看海賊都覺得跟電流急急棒一樣,還得中途停頓那種
→ : 每次看海賊都覺得跟電流急急棒一樣,還得中途停頓那種
推 : 推241F 10/26 13:17
推 : 海賊在台灣紅是因為電視狂播猛播啊 大多數人根本沒看242F 10/26 13:20
→ : 過漫畫 因為真的看得吃力
→ : 過漫畫 因為真的看得吃力
推 : 咚三小XD244F 10/26 13:24
推 : 咚三小XDDDDDD245F 10/26 13:31
噓 : 順序那樣編排也可以吧 又不是只有一種方法...246F 10/26 13:31
推 : 是有很多方法 但這是UX問題247F 10/26 13:36
→ : 就像你看漫畫直覺由右往左 這是約定俗成
→ : 就像你看漫畫直覺由右往左 這是約定俗成
推 : 想看討論烏龍派出所的分鏡 XD249F 10/26 13:39
→ : 海賊狀聲詞超多的 其實蠻礙眼250F 10/26 13:44
→ : 拿這些漫畫中的頂尖作品來互比,他們本來畫工毫無疑問不251F 10/26 13:47
→ : 會差,接下來就是個人喜好的問題吧,例如有人說塞很滿就
→ : 是差,也有人覺得滿才好看不行嗎?
→ : 會差,接下來就是個人喜好的問題吧,例如有人說塞很滿就
→ : 是差,也有人覺得滿才好看不行嗎?
推 : 美還是有形式定義的 去估狗美的十大原則254F 10/26 14:12
→ : 不然所有藝術都說各人喜好不同就好啦
→ : 極端點的例子 大便可能全世界只有0.000001的人覺得
→ : 好吃 那是個人喜好問題嗎?
→ : 不然所有藝術都說各人喜好不同就好啦
→ : 極端點的例子 大便可能全世界只有0.000001的人覺得
→ : 好吃 那是個人喜好問題嗎?
→ : 海賊的畫風跟分鏡很像插畫...有些人看習慣也沒差了258F 10/26 14:27
→ : 咚三小XDDDDDD259F 10/26 14:44
推 : 宮崎駿的漫畫版切的很爛 = =260F 10/26 15:19
推 : 構圖和分鏡如同一個作家的文筆,絕對有好壞之分,甚至261F 10/26 16:22
→ : 可以說是所有畫技裡面,比較能客觀評價的部分,沒有誰
→ : 是完美的,除了一些已經封頂的神人,但也可能是他們程
→ : 度高到普通人看不出缺點罷了
→ : 可以說是所有畫技裡面,比較能客觀評價的部分,沒有誰
→ : 是完美的,除了一些已經封頂的神人,但也可能是他們程
→ : 度高到普通人看不出缺點罷了
→ : 推265F 10/26 16:35
推 : 咚三小笑死266F 10/26 16:45
推 : 厲害267F 10/26 18:19
推 : 推咚三小 不過排排站個人單就這兩例子真的感覺沒差太多XD268F 10/26 18:43
推 : 咚三小XDDDD269F 10/26 21:06
推 : 推270F 10/26 22:00
噓 : 長…寬…比…271F 10/27 02:49
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