※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-05-25 00:47:35
看板 PlayStation
作者 標題 Re: [閒聊] DQ11
時間 Fri Aug 25 18:41:07 2017
※ 引述《HETARE (黑塔)》之銘言:
: 雷到底
: 還有那個人魚事件明明在該時間點早已結束了為啥還在上演人魚跟情人孫子初逢的戲碼
: 我明明選的是實話實說不想讓她繼續枯等個百年啊...
: 拜託FLAG也管理得正確一點嘛...不是說沒死鋪陳就可以亂來啊...
結果真的有人寄信去問了官方這個問題 http://i.imgur.com/5ufFD0j.jpg
說是"回到過去時該世界在因果上會產生許多變化"
呃...好吧(苦笑)
順便簡單補充一下我認為回到過去是平行世界而非倒帶的原因
回到過去前玩家跟隊友對話會得到這種反應
http://i.imgur.com/QGKFSTu.jpg
(目前大家都是玩日文版不用我再翻譯吧?)
簡單來說就是"這個世界交給我們,你放心回到過去吧"
那如果是倒帶 你們不覺得這些台詞就顯得很滑稽嗎?哪來的這個世界那個世界
我實在是不覺得寫這種劇本台詞的人還會搞這種自相矛盾的演出
而且在去時之塔之前不是還可以到各城鎮去看NPC們充滿希望的復興景象嗎?
一樣的問題
如果是倒帶那...整個演出就變得很諷刺不是嗎?好像他們的振作都是徒勞一場一樣
再來
結局勇者把劍跟紋章交給賢者賽妮卡要她回到過去
又是一樣的問題
如果是倒帶
那不就等於勇者親手葬送了自己這條世界線嗎?
不然賽妮卡回到過去豈有不改變整個歷史的道理
總之
不然賽妮卡回到過去豈有不改變整個歷史的道理
總之
從戲外的角度我是不覺得寫劇本的人會是倒帶的意圖啦...
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※ 同主題文章:
08-04 13:32 ■ [閒聊] DQ11 請問各位先進,關於寶箱怪
08-04 16:42 ■ Re: [閒聊] DQ11 請問各位先進,關於寶箱怪
08-09 10:22 ■ [閒聊] DQ11
● 08-25 18:41 ■ Re: [閒聊] DQ11
推 : 如果是另一個世界也說不通,另一個世界的勇者不見了1F 08/25 21:16
→ : 我是認為動用時空力量把"幾乎一切"恢復到某時期,
→ : 但還是有一些破綻,一堆人有似曾相識的錯覺
→ : 我是認為動用時空力量把"幾乎一切"恢復到某時期,
→ : 但還是有一些破綻,一堆人有似曾相識的錯覺
→ : 有看過未來昔日嗎?4F 08/25 21:28
→ : 就是典型的倒帶式時空,只有主角自己知道所有改變前時空
→ : 就是典型的倒帶式時空,只有主角自己知道所有改變前時空
→ : 不會說不通啊 就勇者一個人取代掉原來的勇者啊?6F 08/25 21:54
→ : 類似Steins;Gate方式
→ : 再說古今中外一堆回到過去的作品也很多都是取代方式
→ : http://i.imgur.com/VARwF0n.png 而且改變前的時空明明也
→ : 類似Steins;Gate方式
→ : 再說古今中外一堆回到過去的作品也很多都是取代方式
→ : http://i.imgur.com/VARwF0n.png 而且改變前的時空明明也
→ : 還在(圖片是跳世界線後)10F 08/25 22:02
推 : 推平行世界理論,只是回去的人不會遇到自己。11F 08/25 22:09
→ : 不可能會有另一個自己啦 勇者跟賽妮卡兩個例子都像是取代12F 08/25 22:16
→ : 或者說意識回到過去的肉體
→ : 說到賽妮卡 我最後一點也提到 如果是倒帶 賽妮卡倒回去的
→ : 瞬間 主角的世界就瞬間消失了啊
→ : 或者說意識回到過去的肉體
→ : 說到賽妮卡 我最後一點也提到 如果是倒帶 賽妮卡倒回去的
→ : 瞬間 主角的世界就瞬間消失了啊
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