※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-04-29 15:24:54
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作者 標題 Re: [新聞] CDPR成為波蘭第一上市公司市值超126億
時間 Sun Mar 26 07:03:11 2017
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: CDPR成為波蘭第一上市公司市值超126億 遊戲業已逆天
: http://datougou.cn/youxi/18445735675407394339/
CDPR成为波兰第一上市公司市值超126亿 游戏业已逆天-游戏-大头快讯 根据波兰报纸《Puls Biznesu》报道,波兰上市公司排名GSB数据显示,《巫师》系列版权拥有者CDPR成为波兰上市公司第一,超越了波兰电力公司,市值达73亿波兰兹罗提,约合18.4亿美元,约合1 ...
: 擁有者CDPR成為波蘭上市公司第一,超越了波蘭電力公司,市值達73億波蘭茲羅提,約合
: 18.4億美元,約合126億元。
https://damonge.com/p=21728
The Witcher原作者はゲームが成功するとは思っておらず、今では権利を前払いで売り払ったことを後悔している – DAMONGE CD Projektを妬んでいるわけではない、ただ過去の自分を悔いているだけだ。 ...
原作者 Andrzej Sapkowski 很後悔,因為巫師賺的這波似乎是和他完全無關。
因為他當初在賣出改編遊戲權利的時候,選擇了事前付清的方式。
"當時的我真的很蠢。"
"他們提出了從獲取利潤按照百分比拆帳支付給我當作報酬的方案,
但是我:'不、根本做不出什麼利潤吧。希望能以現款的方式支付我的報酬。' 如此回答"
"完全是愚蠢之舉。因為我完全不相信他們會成功,所以選擇了預先獲取報酬的方式。
但是,到底有誰能料想的到他們能夠成功至此? 我的話是完全料想不到的。"
Sapkowski 認同電玩版 The Witcher 做的相當出色,也沒有在忌妒 CD Projekt 的成功,
只是對過去的自己很後悔。
只是對過去的自己很後悔。
天啊,人生的分歧點.......
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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推 : QQ 這真的很哭1F 03/26 07:06
→ : 藤田咲之前簽Miku的時候也是選一次付清....2F 03/26 07:10
推 : 記得以前初音好像也是類似的情況...3F 03/26 07:10
推 : .........4F 03/26 07:12
→ : 先來場昆特牌吧5F 03/26 07:16
推 : 一次付清畢竟比較安全 失敗也跟他們無關 就個人選擇6F 03/26 07:25
→ : 利潤的一小部分估計就遠超過當初的價格了 幫QQ7F 03/26 07:26
Wiedzmin (2001) - IMDb
Directed by Marek Brodzki. With Michal Zebrowski, Wojciech Duryasz, Waldemar Kownacki, Maciej Lagodzinski. The adventures of Geralt of Rivia, commonly ...
Directed by Marek Brodzki. With Michal Zebrowski, Wojciech Duryasz, Waldemar Kownacki, Maciej Lagodzinski. The adventures of Geralt of Rivia, commonly ...
→ : IMDB評價 3.6星11F 03/26 07:30
推 : 看衰是OK的,遊戲也沒做很好XD12F 03/26 07:30
→ : 而且CDPR改編之前還有人要做,胎死
→ : 巫師系列會成功是因為口碑傳佳 人人喊讚
→ : 讓CDRP最後敢賭一把搞二代和三代
→ : 而且CDPR改編之前還有人要做,胎死
→ : 巫師系列會成功是因為口碑傳佳 人人喊讚
→ : 讓CDRP最後敢賭一把搞二代和三代
推 : 遊戲王卡也是16F 03/26 07:36
推 : 正常狀況,這類成功的案例畢竟少數17F 03/26 07:39
推 : 唉~這也不知道該怎麼說..就當下急用錢吧!18F 03/26 08:13
推 : 沒什麼好後悔的,至少有宣傳到全世界19F 03/26 08:33
推 : 不過因為遊戲的關係書本應該也是會多賣不少, 不至於沒好處啦20F 03/26 08:40
推 : 成功就是要運氣21F 03/26 08:46
推 : 他本身應該是不缺錢啦 XD22F 03/26 08:50
推 : 之前不是說有帶動小說銷量讓他也賺了不少23F 03/26 09:18
→ : 我也貢獻了一套中文版 小說真的很棒 喜歡遊戲的可以看看
→ : 我也貢獻了一套中文版 小說真的很棒 喜歡遊戲的可以看看
推 : 參加過作者的座談會 開場前就表明拒絕回答跟遊戲有關的東西25F 03/26 09:39
→ : 原來他還會後悔啊
→ : 原來他還會後悔啊
推 : 他最主要是被問到煩才拒絕回應遊戲相關的事27F 03/26 09:42
推 : 像CDPR這樣成功的在世界中是沒幾家的.28F 03/26 10:00
推 : 回到當初應該幾乎全世界都會做和他一樣的選擇...29F 03/26 10:12
推 : 玩過巫師3就知道 這款遊戲會成功是必然的30F 03/26 10:13
→ : 但問題是他在授權的時候巫師3還不知道在哪呀 XD31F 03/26 10:27
推 : 說真心話 巫師1 / 2 代都有不少缺點 是優點更多才會成功32F 03/26 10:35
→ : 的
→ : 要到三代才算是真正的完成品
→ : 的
→ : 要到三代才算是真正的完成品
推 : 只玩到1會覺得還很抖吧XD35F 03/26 10:40
推 : 不就跟他筆下世界一樣,做了選擇但沒法預料世界發展的結果36F 03/26 10:42
→ : 看過一代真的會抖…尤其還打掉重練…37F 03/26 11:33
→ : 他當初寫巫師系列就是為了賺錢38F 03/26 12:26
→ : 現在遊戲賣成這樣他一毛都賺不了w
→ : 現在遊戲賣成這樣他一毛都賺不了w
→ : 為什麼會抖?我就是十幾年前推薦巫師一給我所有朋友的人40F 03/26 12:27
→ : ,當時根本沒人要鳥這款遊戲,我說這一定會成功,絕對不
→ : 是馬後砲,我朋友在巫師3成功後跑回來說你是對的,然後
→ : 從頭玩起
→ : 你知道當年巫師一震撼了我什麼嗎?村民會躲雨!你有看過
→ : 村民會躲雨的遊戲嗎?在十幾年前喔,還有矮人朋友在市場
→ : 對主角說的話,這遊戲怎麼可能是泛泛之輩?
→ : 他每一個抉擇都震撼著你
→ : ,當時根本沒人要鳥這款遊戲,我說這一定會成功,絕對不
→ : 是馬後砲,我朋友在巫師3成功後跑回來說你是對的,然後
→ : 從頭玩起
→ : 你知道當年巫師一震撼了我什麼嗎?村民會躲雨!你有看過
→ : 村民會躲雨的遊戲嗎?在十幾年前喔,還有矮人朋友在市場
→ : 對主角說的話,這遊戲怎麼可能是泛泛之輩?
→ : 他每一個抉擇都震撼著你
→ : 就預測錯了 作者大概認為這遊戲肯定失敗 我直接收現48F 03/26 13:02
→ : 款就好 結果誰知道他後來不僅沒升天 還出到3 翻譯了
→ : N國語言N國配音在全世界屌賣
→ : 款就好 結果誰知道他後來不僅沒升天 還出到3 翻譯了
→ : N國語言N國配音在全世界屌賣
→ : 巫師一抖是說開發過程吧,cdpr原本就沒有遊戲製作經驗51F 03/26 13:10
→ : ,印象中做了快十年中間還全部打掉重練
→ : 一代原作者好像有參與製作,看到這個開發過程不抖很難
→ : 啦XD
→ : ,印象中做了快十年中間還全部打掉重練
→ : 一代原作者好像有參與製作,看到這個開發過程不抖很難
→ : 啦XD
推 : 機會只有一次QQ55F 03/26 13:16
推 : UCCU56F 03/26 13:50
推 : 完完全全體現了巫師的劇情分歧特色啊XDDD 傑哥:做了57F 03/26 15:21
→ : 就不要再回頭了
→ : 就不要再回頭了
推 : 要說實話,第一代做的並不算好,但CDPR本身是代理商的優勢59F 03/26 15:35
→ : 發揮作用
→ : 發揮作用
推 : 一代一直換姿勢玩到快瘋掉61F 03/26 18:41
推 : 正常的,一對堆電影的改編都很爛62F 03/27 00:27
→ : 小說
→ : 小說
推 : 當年能算到該分利潤的去買樂透也會中大獎啦64F 03/27 06:40
推 : 一代劇情真的很棒 可是遊戲模式真的不習慣XD65F 03/27 07:17
推 : 我也貢獻了一套中文版小說66F 03/29 14:13
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