※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-04-16 00:41:04
看板 TypeMoon
作者 標題 [F/GO][閒聊] 4Gamer的製作群訪談
時間 Sat Mar 11 01:07:34 2017
http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/
「Fate/Grand Order」がもたらす新しいスマホゲームの形――奈須きのこ× 塩川洋介が語るFGOの軌跡と未来とは - 4Gamer.net
スマートフォン向けRPG「Fate/GrandOrder」の第1部が,2016年12月22日に公開された「終局特異点冠位時間神殿ソロモン」をもって完結した。「FGO」はこれまでどのような軌跡を描いて… ...
スマートフォン向けRPG「Fate/GrandOrder」の第1部が,2016年12月22日に公開された「終局特異点冠位時間神殿ソロモン」をもって完結した。「FGO」はこれまでどのような軌跡を描いて… ...
還蠻多有趣花邊的
隨意翻個大概,詳細或嫌翻得不精確的請自閱
・第一部不算各從者卡片資訊的文字,容量4MB跟月姬、F/S一樣
・奈須:武內照理比我還忙,結果看他趁空閒又畫了一隻"■■■■■阿爾托利亞"出來
記者:啊...,又有新的傻巴了...・2017情人節的大量文字追加是鹽川的主意,奈須本來想偷懶
・月見活動的活動劇情奈須被要求1天寫出來
・奈須他們自己也知道F/GO一開始都在靠死忠迷對招牌一路累積的熱情在撐
・主線開到四章的時候遊戲大致上算是上了正軌,所以再來打算在劇情及演出下工夫
(例如六章的那種劇情上的各種GIFT,會讓玩家在戰鬥上體驗到)
但那時五章已經準備要公開,所以正式動工是六章開始的事,然後這是奈須的主意
・至於為什麼六章開始難度三級跳是因為不想讓玩家看劇情好像都是強敵
結果打起來卻都是雜魚,這也是奈須的主意:拯救世界的劇情不能讓玩家覺得輕而易舉吧
但設計遊戲平衡的人也有告誡奈須手遊這樣的難度會累積玩家不愉快的心情
不過奈須還是不肯妥協
(老實說身為一名無課玩家雖然第六章我打得要死不活,但平心而論我還蠻喜歡那種
劇情有融入戰鬥的方式)
・鹽川:對不起,尼祿祭真的是難度調整失誤
奈須:我玩得很樂在其中就是www
鹽川:活動開始才發現『咦,只有1000人過關耶,怪了...』,真的對玩家很抱歉
・奈須:所謂的星屬性就是接近行星開拓者那種在人類史上留下豐功偉業的
至於迷之女主角X的星屬性就當她是別的"星"球來的"星"吧w
記者:啊戰女神的所愛之人特攻是?
奈須:要是符合她個人定義的正義之人,
好比說如果給她遇到東尼史塔克,她會看不上眼吧
・記者:千里眼、直感、真名看破這幾個技能好像..................
奈須:直感升到10不會很好用嗎?千里眼將來會慢慢依各角色做區別化
至於真名看破......在系統上這實在無力回天
希望一年可以辦個一次讓大家覺得白貞的真名看破很威的活動
・記者:素材掉落率好低啊...
奈須:我們製作方放的素材量是以玩家一年最多可將6從者的3技強化到MAX的量為準
希望玩家利用有限資源栽培心目中的人選,如果三兩下就能技30一名角色
那就算不上有愛了吧?
鹽川:我們出新角色的時候不會讓通膨發生。
如果讓玩家輕而易舉就能把所有從者強化到極限,
那玩家就會慢慢只看性能追求強角,而對每個角色的愛就慢慢淡薄
我們不希望最終玩家只看角色的強度跟性能,
我們希望每個角色的特色都能獲得重視
・奈須:絆等級在想要不要弄個系統可以變回9,然後又升到10的話給一顆聖晶石這樣?
鹽川:再看看(笑)
・記者:槍凜很可愛
奈須:那是我胸懷大志要讓玩家相隔10年再次體驗凜有多可愛!用力寫出來的
(個人倒是對七章那些女神沒三兩句就倒貼的描寫方式頗反感...)
・牛若丸性轉是武內的主意。
上面決定了要出什麼從者再丟下去給寫手看要怎麼兜設定
・羅曼對魔神王的語音三年前就準備好了
奈須一開始決定好兩人這場對決,然後調整之間章節的羅曼台詞排除矛盾並埋伏筆
・奈須:獅子王的作法是要將未來託付給造訪地球的存在,
並告訴他們地球曾經有如此光輝燦爛的生命,"流傳下去"就是對獅子王的"永恆"。
而魔神王則是打算從零創造一種沒有死亡概念的有智生命。
PV提到的逆行運河/創世光年算是給知道青子魔法的粉絲一種沙必死吧w
・奈須:當初就很怕第七章到終章的那段期間會不會有玩家打完ティアマト揭穿
・奈須:當初就很怕第七章到終章的那段期間會不會有玩家打完ティアマト揭穿
フォウ就是第四獸的"FOUR"的真相,營運FGO這幾年就那段時間讓我最心驚膽顫
・奈須:1.5部各章寫手不公開,但我想看了就知道誰寫的吧。
有整個劇情寫手沒寫半個女角,但也有劇情是全都是女角。
・奈須:第二部說不定會讓玩家覺得第一部還比較和平
鹽川:預定2017年內開始
・奈須:個人目標是在FGO還在營運的期間內出一個跟月姬重製版的合作活動
我也很想看五星的Arcueid啊
・奈須:本來2013年的時候打算UBW、月姬重製版、FGO三者搭上線,還想說讓
金閃在UBW講一句人類惡的台詞,可惜現實總是殘酷的(苦笑)
--
比起鹽川 日本那邊比較多在罵奈須豬隊友就是了...
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※ 文章代碼(AID): #1OmjrP4g (TypeMoon)
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推 : 給你錢月姬R快點出啊!1F 03/11 01:11
推 : 五星的Arcueid 吐血倒地2F 03/11 01:11
推 : 奈須還有臉敢提月姬喔.....zzzzzzz3F 03/11 01:12
→ : 第四獸根本不用擔心啊,太跳痛了就算有人猜出來也一定
→ : 第四獸根本不用擔心啊,太跳痛了就算有人猜出來也一定
推 : 我好像看到奈須表示貞德的真名看破,無力回天的說法!!5F 03/11 01:13
→ : 會被人罵腦補6F 03/11 01:13
推 : 真名看破跟直感是宣告不打算救了嗎...7F 03/11 01:14
推 : 第一部說不定還比較和平......8F 03/11 01:14
推 : 直感www9F 03/11 01:15
推 : 讓白貞的真名看破很威->敵無敵貫通+無視防禦+200%攻+10F 03/11 01:16
→ : 寶具威力down70% 這樣就能很威了
→ : 寶具威力down70% 這樣就能很威了
推 : 第二部是要多殘忍啊...12F 03/11 01:17
推 : 真名看破就把%數提高不就好了?13F 03/11 01:17
推 : 有只有男角的劇情!?(提心吊膽14F 03/11 01:18
→ : 三回合atk-20%,一回合寶傷-60%15F 03/11 01:18
推 : 第二部如果加入魔術協會在那邊亂的話 ……16F 03/11 01:18
推 : 裡面劇情都是強敵打起來卻都是雜魚17F 03/11 01:18
→ : 六章前的真的有同感
→ : 六章前的真的有同感
推 : 直感給個機率爆擊迴避有沒有搞頭19F 03/11 01:20
推 : 鹽川:尼祿祭一開始難度設定錯誤 我比較想知道鹽川對20F 03/11 01:21
推 : 於羅生門看法w
推 : 於羅生門看法w
推 : 所以鹽川是用什麼陣容下去測試的?22F 03/11 01:23
→ : 鹽川:咦?孔明狂狗金時不是人人都有嗎?
→ : 鹽川:咦?孔明狂狗金時不是人人都有嗎?
推 : 內建技能CD0對面不會暴擊 六張寶石翁 六隻ALL30 10024F 03/11 01:24
推 : 等(X)
推 : 等(X)
推 : 救救直感阿26F 03/11 01:24
推 : 所以直感不是只有這邊在講,日方也是很多人在提吧27F 03/11 01:25
→ : 羅生門鹽川沒說什麼 奈須倒是知道玩家很靠北茨木的爆擊率28F 03/11 01:26
推 : 日方很多人看到舊劍有直感就直接嘲諷了29F 03/11 01:26
推 : 鹽川使用了庄司 啊不是是裝死30F 03/11 01:27
推 : 月神就是降攻降爆,月明狐打茨木才會那麼穩31F 03/11 01:27
→ : 說不希望玩家過度注重角色性能 卻把某些角色做成殘廢到32F 03/11 01:27
→ : 底是??
→ : 底是??
→ : 不就是稍早大家聊的"沒有通貨膨脹 卻來了經濟大蕭條"34F 03/11 01:28
→ : 是覺得人人都有孔明梅林嗎??35F 03/11 01:28
推 : 我一直很好奇降爆... 因為本來就是未知不知道降了之36F 03/11 01:28
推 : 後是多少 感覺還是看臉XD
推 : 後是多少 感覺還是看臉XD
推 : 蘑菇認為直感很好用啊 嗯? 怎麼感覺某製作人講的話好像38F 03/11 01:30
→ : 我覺得素材量那項 奈須就是一種大家都有抽到的前提在談...39F 03/11 01:30
推 : 直感就是能用 不強 耗資源啊40F 03/11 01:30
推 : 兩邊血量不對等,說真的敵方爆擊倍率跟機率不該這麼高41F 03/11 01:31
推 : 沒逛ptt跟巴哈以前,我也一直覺得直感很好用 看來我42F 03/11 01:31
推 : 直感練上去能用啦,也就能用而已43F 03/11 01:31
→ : 錯了 XD44F 03/11 01:31
→ : 甚至應該要能夠預測才行,玩家要先產星才能爆,結果敵方無45F 03/11 01:32
→ : 腦爆到爽這樣根本腦殘...
→ : 腦爆到爽這樣根本腦殘...
推 : 我覺得練到滿真的不錯用啊 至少不會跟千里眼排在同47F 03/11 01:32
→ : 一級別
→ : 一級別
推 : 直感想要星星的時候點一下還算能用啦XD49F 03/11 01:33
推 : 千里眼根本數字寫錯的代表XD50F 03/11 01:35
推 : 果然 我就覺得營運到現在還敢這樣出直感51F 03/11 01:36
→ : 就是因為他們覺得真的很好用XDDD
→ : 不過至少知道千里眼很廢了 慢慢有救吧
→ : 然後那個諜報(ry
→ : 就是因為他們覺得真的很好用XDDD
→ : 不過至少知道千里眼很廢了 慢慢有救吧
→ : 然後那個諜報(ry
→ : 素材和角色性能那段根本在講幹話XD55F 03/11 01:37
推 : 所以那個真名看破.. 被認證無力回天..56F 03/11 01:37
→ : 直感練到10的話 我覺得還算個技能 但是在那之前幾乎57F 03/11 01:37
推 : 謝謝翻譯 月姬終於QAQ58F 03/11 01:37
→ : 等同廢技 而且升滿也只是個普通技能59F 03/11 01:38
推 : 這種訪談最棒啦!考慮轉到巴哈嗎!!!60F 03/11 01:38
想轉請自便吧 但請注意我真的翻得很隨便...推 : 我覺得直感沒6級真的超像____61F 03/11 01:39
推 : 結果官方認證真名看破真的沒救62F 03/11 01:39
→ : 直感太過昂貴,成本跟性能不成比例就是63F 03/11 01:39
推 : 真名看破...我的頭好痛....64F 03/11 01:39
推 : 改成降100%不曉得有沒有救65F 03/11 01:40
推 : 素材那段有感 如果抽到的下一秒輕易變完全體 真的66F 03/11 01:40
推 : 千里眼會改?!太好了!可是知道千里眼很廢然後出諜報...XD67F 03/11 01:40
推 : 練滿降個100%不就好了?68F 03/11 01:40
→ : 直感我覺得順便給個20NP都不為過阿69F 03/11 01:40
推 : 幹 你一年不只6x2個從者啊70F 03/11 01:40
→ : 就是單純強度的競爭了而沒有愛的成分了71F 03/11 01:40
→ : 這回應一整個完全不想改效果或換掉欸72F 03/11 01:40
→ : 有整個劇情寫手沒寫半個女角<-等等 所以扣掉武藏73F 03/11 01:40
→ : 連千里眼都說可能會改 真名看破????74F 03/11 01:40
→ : 剩下兩個有一個是yoooooooooooo75F 03/11 01:40
→ : 素材我是有點意見 因為你角色越出越多 那後面的玩家76F 03/11 01:41
→ : 現在開始蒐集千里眼的從者 等鹹魚翻身的一天77F 03/11 01:41
→ : 不就永遠連老玩家的車尾燈都看不到嗎?78F 03/11 01:41
→ : 照理來說素材的掉落跟消耗應該要稍微有些調整
→ : 照理來說素材的掉落跟消耗應該要稍微有些調整
推 : 後面的就要當M去FQ農素材吧...80F 03/11 01:41
→ : 千里眼也不可能翻過鷹眼 真不知道要怎改w81F 03/11 01:41
→ : 光是傳承的車尾燈就看不到了82F 03/11 01:41
推 : 所以說到底是不想吃書還是(ry83F 03/11 01:41
推 : 可是正常情況下 新玩家英靈數會比老玩家少 所以素材84F 03/11 01:42
推 : 需求也會小些吧 當然法老課長例外XD
推 : 需求也會小些吧 當然法老課長例外XD
→ : 果然槍凜很可愛不是錯覺 可惡感覺又是個營運吸金壓箱寶86F 03/11 01:42
→ : 想追上老玩家車尾燈就乖乖啃果啃石頭追上來啊87F 03/11 01:42
推 : 結果某章節就都是阿福 德翁 小恩(ry YOOOOOOOOOOOOOOO88F 03/11 01:43
推 : 哇 新八又要去廁所抽了89F 03/11 01:43
→ : 素材量太少讓人很難下手阿(滾地90F 03/11 01:43
推 : 如果課金情況相同的話 角色增長速度應該差不多吧91F 03/11 01:43
推 : 千里眼強化,我覺得就是準備等所羅門登場的前兆XD92F 03/11 01:43
→ : 但是新玩家為了追上老玩家 我是覺得一般會多抽幾次93F 03/11 01:43
→ : 老玩家有些抽到差不多就慢慢存石
→ : 老玩家有些抽到差不多就慢慢存石
→ : 傳承要追上老玩家的車尾燈也不容易 就算月月換金方 也95F 03/11 01:44
→ : 只能一個月追一個傳承回來 偏偏9-10這最重要的-1CD沒傳承
→ : 就只能吃自己
→ : 只能一個月追一個傳承回來 偏偏9-10這最重要的-1CD沒傳承
→ : 就只能吃自己
→ : 傳承這個沒辦法了...老實說我覺得素材這麼難掉98F 03/11 01:44
推 : 不過玩得久本來就不容易被追上了吧 如果今天剛入坑99F 03/11 01:45
推 : 的一下子就能追上老玩家 可能就會換成老玩家不平衡
推 : 了XD
推 : 的一下子就能追上老玩家 可能就會換成老玩家不平衡
推 : 了XD
→ : 傳承幹嘛不多給一些呢...102F 03/11 01:45
→ : 沒有說一下子阿 是說要稍微調整下
→ : 沒有說一下子阿 是說要稍微調整下
推 : 我覺得一個月自然回體農QP的速度追不上一顆結晶……104F 03/11 01:45
推 : 可以改名稱阿 真的看破(別打我QQ105F 03/11 01:45
→ : 愛天使的情境很好舉例 EX:凱恩106F 03/11 01:45
→ : 像是前面章節的那種糞掉落率就該改一改107F 03/11 01:45
推 : 結晶連老玩家都缺就是了XD108F 03/11 01:45
→ : 新手很多卡素材還只能打那種鳥關卡 真的很北爛...109F 03/11 01:46
推 : 呃...看農度啦… 我不太缺(倒110F 03/11 01:46
推 : 先別說打鳥關卡 有些還只有後面章節掉落才幹......111F 03/11 01:46
→ : 那種我倒覺得頂多就是倒楣認了放著晚點練112F 03/11 01:47
→ : 但前面要練一些起來 總得讓人比較好農
→ : 但前面要練一些起來 總得讓人比較好農
→ : 不要刷首抽後期五星英靈就不會卡素材了,選我正解(?114F 03/11 01:47
推 : 誰提到所羅門(吐血115F 03/11 01:47
推 : 下一個有千里眼的大紅牌啊XD 而且性質剛好又完全不同所以116F 03/11 01:49
→ : 勢必得設計不一樣的功能
→ : 勢必得設計不一樣的功能
推 : 這其實問題不大 最大的問題還是FQ掉落率...118F 03/11 01:49
推 : 千里眼(未來視) 千里眼 (過去視) 千里眼(現在視)119F 03/11 01:49
推 : (will) (ed) (ing)120F 03/11 01:50
→ : 阿拉什的千里眼>>>可以看穿瑪修的三圍(X121F 03/11 01:50
推 : 我覺得所羅門技能不會放千里眼啦 除非又有甚麼(***)122F 03/11 01:50
→ : 完全符合這篇的說法,敬請期待XD123F 03/11 01:50
→ : 未來視 每回合產星 現在視 直感產星(咦?124F 03/11 01:51
→ : 就黏著度的心理機制啊 講得很好聽而已XD125F 03/11 01:51
→ : 可是有那種東西 千里眼就都不用改啦w 新角用新ㄉ126F 03/11 01:51
→ : 過去視(打完的星星可以累積到下回合)127F 03/11 01:52
推 : 新宿就是蘑菇說的全男角章節了吧128F 03/11 01:54
推 : 新宿有黑貞 黑傻(?129F 03/11 01:55
→ : 然後直感...鵝... 難怪B傻跟舊劍身上還看得到130F 03/11 01:55
→ : 可是1.5其他預告黑影都是女的
→ : 可是1.5其他預告黑影都是女的
推 : 直感單回合產星是很方便的技能啊,如果產星數沒有被一132F 03/11 01:58
→ : 狗票技能的副效果屌打的話
→ : 狗票技能的副效果屌打的話
→ : 那個燕青三技我才練到4等就可以直接產13顆星了134F 03/11 01:59
→ : 副作用是降集星(這其實不算副作用吧
→ : 副作用是降集星(這其實不算副作用吧
→ : 新角的技能如果效果有附加產星,效果都不下直感,才顯136F 03/11 01:59
→ : 得直感很廢
→ : 得直感很廢
→ : 真的就是不懂,給直感一次回避有這麼難嗎138F 03/11 02:01
→ : 我覺得大概提升到20顆就比較夠用了,不過考慮到有直感139F 03/11 02:02
→ : 的角色自己都不太會打星,在單挑的情況很有可能開了技
→ : 還是臉黑都沒爆擊就是了
→ : 的角色自己都不太會打星,在單挑的情況很有可能開了技
→ : 還是臉黑都沒爆擊就是了
→ : 產了20顆 結果星星都散掉(崩潰142F 03/11 02:02
→ : 比起直感,一年練滿六個技30,所以吝嗇鬼鹽川是打算一143F 03/11 02:03
→ : 年最多送18顆結晶就是了?
→ : 年最多送18顆結晶就是了?
→ : 這樣我們可以期待接下來會很忙(ry145F 03/11 02:04
推 : 被認證沒用的真名看破 挖勒...146F 03/11 02:04
→ : 鹽川說素材不給那麼多的理由真的很蠢147F 03/11 02:05
推 : 只有男角的劇情…?148F 03/11 02:05
→ : 可是剩下的三個新角含武藏全是女角耶 ,一人一章的話不
→ : 可能有章節全男角吧
→ : 又難道說是指新宿嗎?可是新宿有黑傻跟黑貞…
我也覺得很奇怪但原文就是那樣寫...→ : 可是剩下的三個新角含武藏全是女角耶 ,一人一章的話不
→ : 可能有章節全男角吧
→ : 又難道說是指新宿嗎?可是新宿有黑傻跟黑貞…
保險起見我還去找了日本人反應 http://i.imgur.com/iO3mXoQ.png
也是有日本人有一樣的疑問所以應該沒翻錯吧...
→ : 把角色弄成缺點一堆的殘廢 然後跟你說重點不是性能是愛152F 03/11 02:06
推 : 金方1個月1顆 活動2個月1顆 總共18顆 選我正解(X)153F 03/11 02:07
→ : 還是說上面這三個其實有一個是男的155F 03/11 02:11
推 : 有男的我才是蘿莉(?158F 03/11 02:12
→ : 該死的鹽川現在就是一副要貫徹一年18顆所以拼命長草的159F 03/11 02:12
→ : 樣子啊
→ : 樣子啊
推 : ■■■■■阿爾托利亞,剛好可以塞進CASTER吧?161F 03/11 02:21
推 : 我覺得素材最煩的是需求量每種差太多 金素材熱門的162F 03/11 02:22
→ : 像心臟永遠不夠 這時看到地溝油一大堆真的很煩
→ : 像心臟永遠不夠 這時看到地溝油一大堆真的很煩
→ : 所以這次情人節還滿好心 看每個人缺什麼可以自己挑164F 03/11 02:43
推 : 很明顯 那蘿莉很可能是阿福二號165F 03/11 02:47
推 : 蘑菇講的真好 士郎和艾蕾快給我吐出來 可以的話 我都想166F 03/11 02:47
→ : 課到五寶
→ : 蘑菇對凜還真是一如既往呢 xdd
→ : http://i.imgur.com/vIIk56E.jpg
→ : 課到五寶
→ : 蘑菇對凜還真是一如既往呢 xdd
→ : http://i.imgur.com/vIIk56E.jpg
推 : 救救傻巴系列好嗎,直感給個迴避或20NP才符合原著的強171F 03/11 02:49
→ : 度吧!
→ : 度吧!
推 : 真名看破這類要救很簡單啊...開PVP模式給專屬功能173F 03/11 03:33
PvP有提到不會做→ : 不過這樣就開另一個更大的坑了w174F 03/11 03:34
推 : 其他人的千里眼有機會強化! 阿周那有望了!!175F 03/11 04:19
推 : 我唯一寶二的五星阿周那大大終於有機會強化了嗎(淚目176F 03/11 04:33
推 : 直感跟真名看破看來不會救了 唉177F 03/11 04:42
推 : 他們素材沒有算到靈基再臨要耗的數量嗎...178F 03/11 05:20
推 : 所以我說黃金律連存在感都...179F 03/11 06:18
噓 : 敢嘴芙蕾給噓啦180F 03/11 07:07
推 : 艾蕾 打錯名字只好補推
推 : 艾蕾 打錯名字只好補推
推 : 芙芙芙芙蕾德莉卡182F 03/11 07:31
推 : 月姬RRRRRRR183F 03/11 07:50
※ 編輯: HETARE (180.176.43.26), 03/11/2017 08:06:13推 : 月姬!!!想看空想具現化或是十七分割!!!184F 03/11 08:11
推 : 月姬合作怕會守不住啊185F 03/11 09:10
噓 : 不是想噓原po...純噓真名看破被宣告沒得救Orz186F 03/11 09:37
推 : 補推回來QQ
推 : 補推回來QQ
推 : 東尼wwww史塔克wwwwww188F 03/11 09:49
推 : 也有可能武藏在迦勒底通信,劍豪篇的世界都是男英靈這樣189F 03/11 10:36
→ : ?
→ : ?
推 : 可能是指新增英靈都男性吧 所以黑貞黑傻不算191F 03/11 11:32
推 : 個人覺得武藏性轉雷到爆....擔心劍豪那章都女的192F 03/11 11:44
推 : 月姬RRR 空想具現化趕快出來R193F 03/11 12:20
推 : 推 謝謝翻譯194F 03/11 12:20
推 : 要不是因為劇情和FATE名號 這種育成和腳色平衡早就195F 03/11 12:25
→ : 沒人玩了 營運還真的以為素材過少,廢技 都沒問題
→ : 真是太自我感覺良好了
→ : 沒人玩了 營運還真的以為素材過少,廢技 都沒問題
→ : 真是太自我感覺良好了
推 : 最不爽的還是一直開新素材惡搞玩家198F 03/11 12:30
推 : FGO的確除了劇情以外的部分都不怎麼樣...199F 03/11 12:32
→ : 很討厭因為玩家有愛就一直給一堆惡搞玩家的設定...200F 03/11 12:42
推 : 我對FGO有很特殊的情感QQ201F 03/11 13:02
→ : 到底以為玩家有多少熱情跟時間....202F 03/11 13:15
推 : 可以理解開新素材,要不然很多一下子就養完了,官方也說不203F 03/11 13:15
→ : 希望練太快
→ : 新宿算佛了只加了魔術髓液一個銅素材
→ : 希望練太快
→ : 新宿算佛了只加了魔術髓液一個銅素材
噓 : 可惡 幫艾蕾醬噓你206F 03/11 13:17
推 : 月姬SSR塊給我出rrrr207F 03/11 13:20
推 : 直感升到10不好用嗎?那你就別弄個小夜曲這種技能效果208F 03/11 15:46
→ : 啊啊啊
→ : 啊啊啊
→ : 蘑菇可以閉嘴嗎210F 03/11 23:51
→ : 素材給不多誰會去昇滿廢技
→ : 素材給不多誰會去昇滿廢技
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1樓 時間: 2017-04-20 01:57:04 (台灣)
萌
04-20 01:57 TW
全文奈须蘑菇与盐川洋介畅谈FGO的轨迹与未来(上) | 机核 导语:3月11日晚上零点4gamer放出了一篇《Fate/Grand Order》的访谈,在近2万字的访谈中《FGO》的剧本总监修奈须蘑菇与创意总监盐川洋介谈及了许多游戏的制作秘闻,不少朋友也整理出了访谈的重点内容,不过全文也有很多有趣的部分,由于全文较长先放出上篇的译文,内容略有删改,原文链接请戳 ...奈须蘑菇与盐川洋介畅谈FGO的轨迹与未来(下) | 机核 导语:3月11日晚上零点4gamer放出了一篇《Fate/Grand Order》的访谈,在近2万字的访谈中《FGO》的剧本总监修奈须蘑菇与创意总监盐川洋介谈及了许多游戏的制作秘闻,不少朋友也整理出了访谈的重点内容,不过全文也有很多有趣的部分,这篇是访谈的下篇。内容略有删改,原文链接请戳此,欢迎朋友 ...[F/GO] [閒聊]4gamer的FGO訪談全文翻譯 - 看板 TypeMoon - 批踢踢實業坊 來源是GAMECORES 因為是對面的網站,所以翻譯的內容都是簡體字的,注意喔。 之前幾個對此訪談的文章都是節錄重點翻譯,看到完整兩萬字的訪談,就想說轉過來了。 每個人對於訪談內容有興趣的點也不一定會一樣,所以有完整的翻譯真是太好了呢。 上篇:
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