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※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-08-03 21:38:19
看板 KanColle
作者 a25172366 (Ei)
標題 Re: [情報] 艦これArcade
時間 Sun Aug  2 01:19:04 2015



好讀:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1438449547.A.08F.html


新放出的艦これアーケード最終版本
加強了很多東西

來源:http://www.famitsu.com/news/201508/01084860.html
      http://www.inside-games.jp/article/2015/08/01/89914.html
【レポート】最終版『艦これアーケード』が前と全然違う!深化したシステムや仕様をお届け | インサイド
[圖]
7月24日に開催されたセガ・インタラクティブのプライベートショー「SEGA PRIVATE SHOW 2015 SUMMER」に出展されていた、最終版『艦これアーケード』のレポート記事をお届けします。 ...

 


http://i.imgur.com/PP3f6oM.jpg
[圖]
 
http://i.imgur.com/QngzgFS.jpg
[圖]
 

當初官方宣布的
「操作性跟品質大幅提升、並且更進一步的將系統深化」

結果就是在SEGA PRIVATE SHOW 2015 SUMMER展出的最終板機台
強化到已經幾乎是不同的東西了


http://i.imgur.com/3A7dP2N.jpg
[圖]
 

「JAEPO 2015」的最初版本如果是給人將電腦版的艦娘用動畫方式來演出的話
這次的最終版就是再大幅強化模擬要素

http://i.imgur.com/E6XLmAZ.jpg
[圖]
 


插入一堆卡
http://i.imgur.com/ijYKEQY.jpg
[圖]
 
一次讀取到所有的卡,很方便
http://i.imgur.com/4E47v5x.jpg
[圖]
 


畫面左邊有的是「建造」「開発」「入渠」「装備変化」基本上跟電腦版無異
http://i.imgur.com/PyTlOMH.jpg
[圖]
 
各類資材的話是可以使用GP來購買,或是其他的登入獎勵預定
你不會想要等資源自然回復的,因為GP會隨著遊戲時間減少

建造跟開發配方目前是跟電腦版一樣

裝備格
http://i.imgur.com/1WqmF1H.jpg
[圖]
 
編成格
http://i.imgur.com/q5GNZeN.jpg
[圖]
 
開發/建造格
http://i.imgur.com/VTajWkx.jpg
[圖]
 


http://i.imgur.com/F0fwWyX.jpg
[圖]
 
GP的消耗也做了變更,在出擊以外的事情仍然會隨著時間消耗GP
但是出擊地圖之後,就不會隨著時間消耗(因為地圖本身就要花費GP)

例如在鎮守府行動的時候是每秒消耗1GP
接著花費200GP出擊「カムラン半島」,地圖的期間就只有時間限制
時間內不會消耗GP


http://i.imgur.com/DQEm5EP.jpg
[圖]
 
在提督室的時候,正前方的「操舵輪」可以轉秘書艦,全方位360度無死角


戰鬥系統也做了更新
http://i.imgur.com/TijZIdG.jpg
[圖]
 
http://i.imgur.com/nfWLUVZ.jpg
[圖]
 
在「JAEPO 2015」的初版機台中,給人的印象是類似RPG的戰鬥模式
這次也有提高了戰略要素

索敵開始
http://i.imgur.com/xdGTd4I.jpg
[圖]
 

在艦隊剛進入新海域的時候,紅色的區域就是BOSS所在的位置
可以派偵察機在艦隊前方戒備偵查與確保視野,並控制艦隊前進


使用操舵輪跟輪盤控制船速跟方向
http://i.imgur.com/HqTh7AT.jpg
[圖]
 
http://i.imgur.com/MBxZEi4.jpg
[圖]
 

可以根據敵方的資訊來改變或是決定接敵陣型
攻擊方式有「主砲」「副砲」「魚雷」「航空攻撃」共四種
都有不同的射程距離

戰艦的射程長,可以在很遠就攻擊
驅逐與巡洋射程短,但是裝填快,可以速射。
而且有強大的魚雷可以使用。

如何根據敵我雙方的陣容與位置來控制航向與航速陣型,將是一大考驗

另外如果太頻繁的操舵或是一直全速前進的話,艦娘的疲勞值會上升

http://i.imgur.com/aZ91rtl.jpg
[圖]
 
http://i.imgur.com/BEw4BQf.jpg
[圖]
 
http://i.imgur.com/oo5CAAD.jpg
[圖]
 
http://i.imgur.com/4KfU1wv.jpg
[圖]
 
http://i.imgur.com/H6Kb1QP.jpg
[圖]
 
http://i.imgur.com/uiNE8Yi.jpg
[圖]
 

敵人的炮擊會有彈著標示,可以趕快進行操作來迴避
我方的攻擊則不需要指定攻擊地點,算是比較友善的地方

空母不能參加砲擊戰,相反的航空攻擊可以在突入戰鬥前的移動畫面就可以先行打擊
如果在時間內無法殲滅敵人,可以突入夜戰

也會有CUT IN,在特定條件下主砲命中之後連打按鈕,會讓傷害提升。

如果發生了交叉跨射的情況
http://i.imgur.com/6AGi6fL.jpg
[圖]
 
下一發砲擊的命中率會大幅提升



反觀艦これㄍㄞ....嗚...頭好痛.





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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.209.11
※ 文章代碼(AID): #1LlF-B2F (KanColle)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1438449547.A.08F.html
※ 編輯: a25172366 (61.228.209.11), 08/02/2015 01:19:29
tomalex: 感覺...這個做成遊戲比較讚...只是大型機台要賺錢1F 08/02 01:20
u29046670: 我對實體卡片比較有興趣XD2F 08/02 01:22
kslxd: 反正玩不到  崩潰3F 08/02 01:23
tomalex: 我記得實體卡片好像是旁邊機器直接印出來的4F 08/02 01:23
Hfy0920: 這樣手殘就不能淦你田中了(?)5F 08/02 01:23
weiyilan: 內建碎紙機,轟沉排出卡片殘渣6F 08/02 01:25
Sousake: 插入一堆卡   抖肉!!7F 08/02 01:31
Sousake: 看來出擊一次要燃燒不少提督力   做得很豪華
eagle0917: 如果psv是這版本的話...,200%買了!9F 08/02 01:36
NanaMizuki: 反觀psv10F 08/02 01:37
ryvius0723: 問題是台灣不見得會進阿(笑11F 08/02 01:37
Shissoufubi: 台灣遊戲機台光審查就…12F 08/02 01:40
ryvius0723: 審查是一回事 重點是台灣遊樂場的思維...13F 08/02 01:45
s410196: 我一定要抽到全鑽島風14F 08/02 01:45
yuisbee: 超想玩QAQ15F 08/02 02:00
rubyapple7: 卡片那種插法可能不會碎紙吧...?16F 08/02 02:03
panbie: 這審不過的  三國誌大戰都被硬掃回去了17F 08/02 02:03
panbie: 建造那邊只要有隨機性質=賭博=死
anedo: 樓上是戰國大戰...19F 08/02 02:11
coon182: 看來大型機台版不是看臉了,看的是提督的技術20F 08/02 02:47
coon182: 恩不對...撈船和開發還是要看臉...
tom11725: 反觀角川......22F 08/02 03:03
ritainakano: 艦Arcade:糟糕,要素太多,得延期了23F 08/02 03:05
ritainakano: 艦改:幹,遊戲生不出來,只好延期ler
fertalizer: (′・ω・‵)25F 08/02 03:48
RDcat: 看了好想玩,還有收集卡片,11月去應該能玩到了,嘿嘿26F 08/02 04:07
ian90911: 感覺很有趣27F 08/02 10:01
greg90326: 全部都變成喜巴夫臉惹28F 08/02 10:48
h54889: 吹雪的臉也腫得太誇張了ww29F 08/02 12:07
kramer: 敵人的炮擊有彈著標示,可以進行操作來迴避 快☆避☆開30F 08/02 16:45
iamnotgm: 也沒有全部阿 我覺得這3D還原度還滿高的31F 08/02 17:14
prudence: 戰國跟三國都是一台車可以輕易玩掉的坑喔~真的進請小心32F 08/03 01:36
FlandreMiku: PS4 也出個吧33F 08/03 01:50

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在日本的朋友有玩的如果不小心轟沉了相同卡片請賣給我(X
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目前有三張閃卡!白露(閃中破)飛鷹(閃中破)摩耶(閃)有人想交換的嗎?
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