※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-09-27 19:18:42
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 卡片遊戲玩家類型
時間 Tue Sep 25 16:27:31 2012
推 :混亂善良是什麼意思啊?看不懂= =||09/25 15:07
這是D&D弄出來的個性分類,在第4版好像被廢除了。
由二個概念來分
對利益看法: 善良 = 習慣上為別人著想
中立 = 沒特定傾向或是不固定
邪惡 = 凡事自己優先
對規則看法: 守序 = 習慣上遵守規則 (法律或各種規定)
中立 = 沒特定傾向或是不固定
混亂 = 習慣上無視規則
所以混亂中立就是個習慣上會亂來,你搞不懂他想做什麼的人。
混亂善良就是個性善良的不守法者,像是義賊或是反抗軍。
--
我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 223.142.212.110
推 :Law、Neutral、Chaos1F 09/25 16:29
→ :我第一次接觸這個概念是SFC的皇家騎士團2
→ :我第一次接觸這個概念是SFC的皇家騎士團2
推 :第一次看到是Fate3F 09/25 16:30
推 :FATE+14F 09/25 16:31
推 :混亂善良的主角很多啊,而且很受歡迎。反倒是守序善良...5F 09/25 16:33
推 :守序善良沒賣點 就只是個普通的好人6F 09/25 16:34
推 :守序善良大多是被主角打臉的7F 09/25 16:34
推 :守序善良就是在主角後面說"不可以殺人" "不可以復仇"8F 09/25 16:36
→ :的女主角。不見得會被打臉阿
→ :的女主角。不見得會被打臉阿
→ :通常都是走 守序善良>守序邪惡>混亂邪惡>領便當 的SOP10F 09/25 16:36
→ :守序善良的範本就是聖騎 聖騎怎會沒賣點11F 09/25 16:36
→ :遊戲史中最會墮落的職業就是聖騎呀!
→ :連D&D都有聖騎專用的墮落職業
→ :遊戲史中最會墮落的職業就是聖騎呀!
→ :連D&D都有聖騎專用的墮落職業
推 :邪惡混亂的男主角代表:蘭斯14F 09/25 16:37
推 :海爪害我想到CodeBreaker了....唔....肝火....15F 09/25 16:37
推 :例如戰乙女啦、魔法少女啦、戰巫女啦......16F 09/25 16:38
→ :守序善良的主角其實不少的
→ :守序善良的主角其實不少的
推 : 觸手出現就墮落了18F 09/25 16:39
推 :但是重點都不會放在守序善良的部分 都放在墮落的部分(?19F 09/25 16:40
→ : 守序中立的主角才少20F 09/25 16:41
→ :打錯了 絕對中立才對
→ :打錯了 絕對中立才對
→ :一時之間還想不到有誰是從頭到尾都走守序善良的主角...22F 09/25 16:41
→ :貝瑪23F 09/25 16:42
→ :奇諾?24F 09/25 16:43
推 :奇諾是絕對中立25F 09/25 16:43
推 :奇諾我覺得偏善良中立 不過也只是覺得而已26F 09/25 16:44
→ :師父那組是混亂邪惡,西茲那組大概可以算守序善良27F 09/25 16:45
→ :奇諾沒有那麼偏善良,她是以自身為優先後有餘地有情緒
→ :才去救人
→ :奇諾沒有那麼偏善良,她是以自身為優先後有餘地有情緒
→ :才去救人
推 :Batman!!!!!30F 09/25 16:46
→ :話說奇諾之旅現在的第四主線(芙特&蘇)確定是守序善良31F 09/25 16:47
推 :善良中立的特點就是會顧自己 但是會去救人(我覺得啦32F 09/25 16:48
→ :超人算是守序善良嗎?33F 09/25 16:49
→ :之所以說奇諾不是那麼算善良是因為她其實救人是看心情34F 09/25 16:50
推 :算吧?35F 09/25 16:50
→ :的(個人觀感),很多狀況她選擇的都是放下,不像西茲那個36F 09/25 16:50
→ :死腦筋完全沒辦法放著不管
→ :另外推一下芙特,真的有夠萌~
→ :http://i.imgur.com/g9Yus.jpg
→ :死腦筋完全沒辦法放著不管
→ :另外推一下芙特,真的有夠萌~
→ :http://i.imgur.com/g9Yus.jpg
推 :所以我覺得比較偏善良啊.....絕對中立就是會冷眼旁觀41F 09/25 16:51
→ :絕對中立不等於冷眼旁觀 也可以指沒有特定傾向的人42F 09/25 16:52
推 :那個中立就是"我爽才會去救你"...話說超人好像真的符合耶..43F 09/25 16:52
→ :像是一定會幫弱勢方的人就是絕對中立 因為他覺得平44F 09/25 16:52
→ :衡才重要
→ :衡才重要
→ :我是覺得絕對中立那種人應該都怕事怕的要死....46F 09/25 16:54
→ :像魔戒那個湯姆龐巴迪那種的隱士那樣
→ :像魔戒那個湯姆龐巴迪那種的隱士那樣
→ :隱居強者不問世事也算吧...48F 09/25 16:55
推 :請問為什麼前面得圖中 絕對中立 都是"..."阿 其他的還可以49F 09/25 16:58
→ :推敲 只有這個搞不懂
→ :推敲 只有這個搞不懂
→ :因為你絕對中立 代表你沒特殊的情況不會發言51F 09/25 16:59
→ :喔!原來如此52F 09/25 16:59
→ :其實絕對中立很忙得....53F 09/25 16:59
→ :很多絕對中立都是德魯伊之類 維持世界平衡
→ :很多絕對中立都是德魯伊之類 維持世界平衡
推 :在部分硬派DM的帶領下,芭樂汀不好跑啊55F 09/25 17:02
→ :通常在跑不認識的團,聖騎士最好別那麼輕易去選
→ :通常在跑不認識的團,聖騎士最好別那麼輕易去選
推 :會去作"維持世界平衡" 這種事本身就已經往守序善良偏了阿57F 09/25 17:02
→ :樓上有誤。58F 09/25 17:03
→ :不,在維持世界平衡這一點上,已經和守序有衝突了59F 09/25 17:03
→ :像是龍族裏面的克拉德美索,他是不傾向任何一邊的60F 09/25 17:03
→ :中立這個位置很難定義...也可以說是牆頭草主義...61F 09/25 17:04
→ :但是當邪惡或者正義的一方過於強大,他就會出來維持平衡62F 09/25 17:04
推 :「我維持世界平衡是因為這世界的一切都是該老子統治的」63F 09/25 17:04
→ :所以說並不往"守序善良"偏64F 09/25 17:04
→ :如果是這種金閃閃邏輯呢?65F 09/25 17:04
→ :牆頭草是往強倒,絕對中立是硬要把強扳回去66F 09/25 17:04
→ :FATE的陣營和DND天差地遠,最好別拿他們的資料來判斷
→ :FATE的陣營和DND天差地遠,最好別拿他們的資料來判斷
→ :但是還是會偏去"大自然的秩序"那邊吧...68F 09/25 17:05
→ :不能把所謂的"秩序"無限上綱69F 09/25 17:06
→ :守序、中立、混亂是一種行為表現,不能在前面加上什麼的來增
→ :加其意義
→ :另外4E的確廢除九宮格的陣營判斷而改成線性陣營
→ :中立甚至還被統合為"無陣營",大概是發現玩家可能連扮演中立
→ :都有問題吧XD
→ :守序、中立、混亂是一種行為表現,不能在前面加上什麼的來增
→ :加其意義
→ :另外4E的確廢除九宮格的陣營判斷而改成線性陣營
→ :中立甚至還被統合為"無陣營",大概是發現玩家可能連扮演中立
→ :都有問題吧XD
→ :中立應該是完全的利己而且超然的陣營,對於玩遊戲有點難75F 09/25 17:15
推 :很難說,守序中立基本上是最好扮演的角色76F 09/25 17:16
→ :在跑團那種無存讀的世界裡,大多數玩家都會選擇這種小心翼翼
→ :的陣營
→ :在跑團那種無存讀的世界裡,大多數玩家都會選擇這種小心翼翼
→ :的陣營
→ :但是對於期待戰爭的人就只能被動的等人來打你了79F 09/25 17:18
→ :可以當商人 XDD80F 09/25 17:20
→ :Hole speed ahead~~time is money friend~~81F 09/25 17:21
→ :dnd裡的絕對中立還有神兵可以拿,還不錯啦XDD82F 09/25 17:23
推 :守序善良的芭樂汀也有傳統神聖復仇者可以拿啊XD83F 09/25 17:25
推 :可是守序善良不能偷東西亂殺人啊XDDD84F 09/25 17:27
推 :絕對中立又能偷東西亂殺人了喔XD85F 09/25 17:27
推 :可以啊,想偷就偷,被發現了想殺就殺,不想殺就跑啊XD86F 09/25 17:30
推 :你這是哪門子的絕對中立啊,別教壞小孩子87F 09/25 17:30
→ :不然要被歸類到什麼陣營呢?88F 09/25 17:31
→ :殺的瞬間就墮入邪惡啦89F 09/25 17:32
推 :在想作什麼就作什麼的情形下,你已經是混亂啦90F 09/25 17:32
推 :所以我是混亂邪惡?這也不太像吧,我也會做好事啊~91F 09/25 17:34
→ :因為你高興所以才做好事,並不是因為那是好事所以才做好事92F 09/25 17:34
→ :陣營邪惡不代表不會作好事,這是一個天大的誤解
→ :陣營邪惡不代表不會作好事,這是一個天大的誤解
→ :殺人就會被叫做邪惡,那也太奇怪了一點94F 09/25 17:35
→ :想偷就偷,被發現了想殺就殺←這在DND的判定是邪惡95F 09/25 17:35
→ :這邊只談論DND,所以別拿其他奇怪的觀念來套
→ :這邊只談論DND,所以別拿其他奇怪的觀念來套
→ :原來是這樣XD97F 09/25 17:36
→ :所以在DND裡,善良的判定一向比邪惡還要嚴苛98F 09/25 17:37
→ :就像藍斯救人是為了事後可以○○對方的女兒99F 09/25 17:37
→ :那絕對中立不就什麼事都不能做?100F 09/25 17:37
→ :上面有提過絕對中立的行為模式,你可以作什麼都不作的"消極101F 09/25 17:37
→ :的絕對中立",也能作為了維持平衡"與強權對抗的絕對中立"
→ :的絕對中立",也能作為了維持平衡"與強權對抗的絕對中立"
推 :"想偷就偷"一定是邪惡 因為你沒有考慮過對方東西掉了會103F 09/25 17:38
→ :絕對中立怎麼會什麼都不能做..104F 09/25 17:38
→ :這個強權可能是邪惡,也可能是善良105F 09/25 17:38
→ :很不方便106F 09/25 17:38
→ :羅德斯島的魔女卡拉,就是這樣的角色107F 09/25 17:39
→ :原來是這樣,那為了利益在二個不同陣營裡遊走,只做自己想108F 09/25 17:39
→ :做的任務,那又算什麼陣營呢?
→ :做的任務,那又算什麼陣營呢?
→ :有可能是混亂中立,也有可能是守序邪惡或是中立邪惡110F 09/25 17:40
→ :要看任務取向吧111F 09/25 17:40
→ :嗯,看來我應該是中立邪惡那派XDDD112F 09/25 17:41
推 :要看你的遊走是合法換公會還是背叛來又背叛過去113F 09/25 17:41
→ :就像K兄說的那樣~114F 09/25 17:41
→ :完全以情感來說有個簡單的分法115F 09/25 17:42
→ :守序/混亂是會不會被告的分別
→ :善良/邪惡是你會說幹得好還是罵幹你娘的差別
→ :守序/混亂是會不會被告的分別
→ :善良/邪惡是你會說幹得好還是罵幹你娘的差別
→ :殺十人 救萬人?118F 09/25 17:43
推 :殺十人救萬人也必須看扮演角色背後的心態119F 09/25 17:43
→ :如果日後角色為此痛苦不已,是善良,如果角色認為是不得已
→ :如果日後角色為此痛苦不已,是善良,如果角色認為是不得已
→ :完全無私的殺十人就萬人當然是善良121F 09/25 17:44
→ :宇文太師122F 09/25 17:44
→ :的犧牲,就會是中立之後123F 09/25 17:44
→ :不用說切嗣那種了 警察天天都在殺十人就萬人啊124F 09/25 17:44
→ :所以說阿,kiri那種分法真的太簡單但很難完全闡述125F 09/25 17:44
→ :畢竟善良的行為不見得會被接受
→ :畢竟善良的行為不見得會被接受
推 :我不覺得一個熱心且正直的警察 只要沒有對於自己殺掉的127F 09/25 17:46
→ :後悔不已 就要從善良被打成中立
→ :^犯人
→ :後悔不已 就要從善良被打成中立
→ :^犯人
推 :這是程度問題,當你連十萬都殺得下去,如果不為此痛苦130F 09/25 17:47
→ :那被打入中立也不是什麼奇怪的事情
→ :啊,說錯了w不過我依然認為,扮演角色背後的心態是善良中立
→ :那被打入中立也不是什麼奇怪的事情
→ :啊,說錯了w不過我依然認為,扮演角色背後的心態是善良中立
推 :那有時候會痛苦,有時候會覺得沒什麼關係,那算什麼?133F 09/25 17:48
→ :邪惡的判斷基準,而守序到混亂是行為模式134F 09/25 17:48
→ :如果那十人都是正妹,死了會覺得痛苦@@135F 09/25 17:49
→ :如果那十人都是大叔,死了覺得沒差...@@
→ :如果那十人都是大叔,死了覺得沒差...@@
→ :你是因為殺了那十個人而痛苦還是因為那十個人是正妹而痛苦137F 09/25 17:49
→ :這之間差別可大了
→ :這之間差別可大了
→ :因為是正妹而痛苦,因為不是正妹所以覺得沒差139F 09/25 17:50
→ :這種心態要算什麼陣營呢?@@
→ :這種心態要算什麼陣營呢?@@
推 :啥 廢除了?XD141F 09/25 17:51
→ :...明顯利己 沒啥好討論142F 09/25 17:51
→ :要我判定,混亂中立、混亂邪惡兩種143F 09/25 17:51
→ :看來我好像在混亂中立與中立邪惡之間遊走@@144F 09/25 17:52
推 :kaj大大你會因為十個正妹而放棄十萬個大叔嗎?...145F 09/25 17:54
→ :會!146F 09/25 17:55
→ :如果在遊戲裡要我選擇的話,我當然會選正妹XDD
→ :如果在遊戲裡要我選擇的話,我當然會選正妹XDD
→ :那很明顯是邪惡吧...= =148F 09/25 17:56
→ :那你跟蘭斯沒啥不同阿149F 09/25 17:56
→ :但只用一件事就去定論這個角色日後的陣營好像也太嚴苛了150F 09/25 17:58
→ :如果立場換了,是十個大叔和十萬個正妹,這樣我不就變成善
→ :如果立場換了,是十個大叔和十萬個正妹,這樣我不就變成善
→ :這不是"一件事",而是你"這個人"的作為152F 09/25 17:58
→ :良了?XD153F 09/25 17:58
→ :那是一種行為判定,代表你在那種情況下會這樣做154F 09/25 17:59
→ :那突然覺得好麻煩,做了這個任務要被歸類到某一方,選擇跳155F 09/25 18:00
→ :過不去解這個任務,這時又該被歸類在什麼地方?
→ :過不去解這個任務,這時又該被歸類在什麼地方?
推 :不用考慮大叔正妹了 光是數字上就很有問題157F 09/25 18:05
→ :當你認為殺十人和十萬人有差的這一瞬間 你是否覺得人命
→ :是可以量化的??把無上的生命量化真的能被稱為善良嗎
→ :當你認為殺十人和十萬人有差的這一瞬間 你是否覺得人命
→ :是可以量化的??把無上的生命量化真的能被稱為善良嗎
推 :關於善良的判定我是如此判定的,當你自己無法犧牲自己而必須160F 09/25 18:11
→ :犧牲他人來造就好事的情況下,會在那樣轉換的過程中感受到痛
→ :苦,這是我對善良殺十人救十萬的看法
→ :或者說不是數量問題,就算今天是殺一人救十萬也同
→ :而其他陣營則會為了那被拯救十萬人身上得到成就、利益甚而蓋
→ :過這個愧疚
→ :犧牲他人來造就好事的情況下,會在那樣轉換的過程中感受到痛
→ :苦,這是我對善良殺十人救十萬的看法
→ :或者說不是數量問題,就算今天是殺一人救十萬也同
→ :而其他陣營則會為了那被拯救十萬人身上得到成就、利益甚而蓋
→ :過這個愧疚
推 :那殺99999人救十萬人也算嗎?166F 09/25 18:16
推 :我看你還是上雅虎奇摩知識家問好了167F 09/25 18:16
→ :不要這樣嘛,我看你很懂的樣子所以才想多問一些XDD168F 09/25 18:17
→ :善良 = 無私169F 09/25 18:17
→ :那是來找碴的吧170F 09/25 18:17
→ :說找碴的人才是來找碴的吧@@ 你憑什麼這麼說?171F 09/25 18:18
→ :可是玩家再遊戲裡多的是混亂中立.....172F 09/25 18:21
推 :扯到價值觀的東西本來就每個人標準不一....173F 09/25 18:27
推 :絕對中立的德魯伊...當狼快把鹿殺光會救鹿 當狼快被人174F 09/25 18:40
→ :殺光會救狼...
→ :殺光會救狼...
推 :1樓握手,我也是從皇家騎士團2才開始知道這些事的,讚!176F 09/25 20:24
推 :宇文太師是守序邪惡偏中立吧177F 09/25 20:24
推 :在DnD中,無私不等於善良哦,像那著名的絕對中立德魯伊就絕對無
→ :私啊
推 :不過三版後就幾乎沒絕對中立(True Neutral)這陣營了,我記得
→ :只在位面手冊的邊欄看到過
推 :在DnD中,無私不等於善良哦,像那著名的絕對中立德魯伊就絕對無
→ :私啊
推 :不過三版後就幾乎沒絕對中立(True Neutral)這陣營了,我記得
→ :只在位面手冊的邊欄看到過
--
※ 同主題文章:
09-25 14:07 ■ [閒聊] 卡片遊戲玩家類型
09-25 14:38 ■ Re: [閒聊] 卡片遊戲玩家類型
● 09-25 16:27 ■ Re: [閒聊] 卡片遊戲玩家類型
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 313
回列表(←)
分享