※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-11-06 15:53:26
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [11秋] Fate/Zero 05 狂戰士的戰鬥真是帥呆了!!
時間 Sun Oct 30 19:45:17 2011
※ 引述《indium111 (原子核的奧秘)》之銘言:
來來來,讓我們回憶一下B叔的設定
能力參數
筋力:A +
耐久:A
敏捷:A
魔力:A
幸運:B
寶具:A
職階能力
狂化:B
作為失去理性的代價而強化能力,賦予Berserker特徵的職階能力。 因為海克力斯的情況
是等級B,失去大半理性代之以全部的能力值上升。 海克力斯除在孩童時打死了豎琴老師
外,亦有很多在激動時話也不聽地殺人的小故事。 會得到“狂化”的Berserker,對海克
力斯來說是很容易適應的職階吧。 非戰鬥時似乎著重於易操縱性,而被依莉雅抑制著狂
化的等級。
是等級B,失去大半理性代之以全部的能力值上升。 海克力斯除在孩童時打死了豎琴老師
外,亦有很多在激動時話也不聽地殺人的小故事。 會得到“狂化”的Berserker,對海克
力斯來說是很容易適應的職階吧。 非戰鬥時似乎著重於易操縱性,而被依莉雅抑制著狂
化的等級。
因為是近乎最強的英靈海克力斯狂化了,所以即使是針鋒相對的單純互毆,也毫無疑問是
在座的Servant當中的最強。 但因狂化而失去了豐富多彩的劍技、技能和一部分寶具。
感情也被封印著,無法自行行動,但並未失去存在於其內心深處的理性,有時會讓人感到
類似“想要守護依莉雅的意志”的東西。
保有技能
戰鬥續行:A
讓人在負了瀕死重傷的狀態下仍能夠戰鬥的技能。 並且傷患死亡率亦會下降。 庫丘林的
戰鬥續行代表死不斷氣,但海克力斯的是代表生還能力。 即使死亡也會復活的寶具“十
二試煉(God Hand)”,與變得難以死亡的戰鬥續行的相性超群地好。 是強韌的肉體與這
個技能配合帶來最佳效果。
戰鬥續行代表死不斷氣,但海克力斯的是代表生還能力。 即使死亡也會復活的寶具“十
二試煉(God Hand)”,與變得難以死亡的戰鬥續行的相性超群地好。 是強韌的肉體與這
個技能配合帶來最佳效果。
心眼(偽):B
在許多的困難冒險中磨練出來的,基於直感、第六感的危險迴避能力。 即使因狂化而被
奪去理性,近乎本能的這個技能也依然有效。 與阿爾托莉亞那樣的熟練劍士交鋒時,也
不會受半吊子的佯攻所騙,所以對於對手來說是個麻煩的技能。 雖為巨體但敏捷也是最
高等級的緣故,追逼極之困難。
奪去理性,近乎本能的這個技能也依然有效。 與阿爾托莉亞那樣的熟練劍士交鋒時,也
不會受半吊子的佯攻所騙,所以對於對手來說是個麻煩的技能。 雖為巨體但敏捷也是最
高等級的緣故,追逼極之困難。
勇猛:A+
以勇猛果敢的精神,無效化威壓、混亂、迷惑之類的精神干涉。 但是只要狂化著,技能
的效果就發揮不了。 效果被正確發揮時,也有使給予敵人的格鬥傷害上升的效果。 藉此
海克力斯曾空手打倒多只怪物。 但連勇猛戰士的心,也因狂化而被覆盡。
的效果就發揮不了。 效果被正確發揮時,也有使給予敵人的格鬥傷害上升的效果。 藉此
海克力斯曾空手打倒多只怪物。 但連勇猛戰士的心,也因狂化而被覆盡。
神性:A
身為主神宙斯與人類的混血兒 、死後被迎接成神的海克力斯,擁有作為Servant最大級的
神性技能是當然的吧。 然而受此事所害,被對神性越高的敵人就變得越堅固的吉爾伽美
甚的寶具“天之鎖(エルキドゥ)”,完全地封鎖了。 天之鎖對海克力斯來說,簡直是一
件能說是天敵的寶具。
神性技能是當然的吧。 然而受此事所害,被對神性越高的敵人就變得越堅固的吉爾伽美
甚的寶具“天之鎖(エルキドゥ)”,完全地封鎖了。 天之鎖對海克力斯來說,簡直是一
件能說是天敵的寶具。
寶具
十二試煉/ 十二試練(ゴッドハンド,God Hand) 等級:B
種類:對人寶具
攻擊距離:——
最大效果:1人
給予海克力斯的、既是神之祝福亦是詛咒的、代表不死性的寶具。 並不擁有武器或防具
之類的外形的寶具,硬要表達的話肉體本身就可說是寶具。 “十二試煉(God Hand)”將
自己的肉體變為頑強的鎧甲,無效化全部等級B以下的攻擊,無論物理性手段或是魔術。
還擁有死亡後自動使肉體蘇生的效果。 而且因為此蘇生貯存著11次的份量,所以海克力
斯只要不被殺12次就不會消滅。 另外,由於依莉雅的魔力龐大,若有時間的話,減少的
蘇生次數亦可以回复。 蘇生與攻擊的無效。 擁有這兩個效果的十二試煉,還擁有讓受過
一次的攻擊第二次就不管用的第3個效果。 即使以多麼強力的寶具打倒海克力斯,蘇生後
該寶具就被無效化了。
之類的外形的寶具,硬要表達的話肉體本身就可說是寶具。 “十二試煉(God Hand)”將
自己的肉體變為頑強的鎧甲,無效化全部等級B以下的攻擊,無論物理性手段或是魔術。
還擁有死亡後自動使肉體蘇生的效果。 而且因為此蘇生貯存著11次的份量,所以海克力
斯只要不被殺12次就不會消滅。 另外,由於依莉雅的魔力龐大,若有時間的話,減少的
蘇生次數亦可以回复。 蘇生與攻擊的無效。 擁有這兩個效果的十二試煉,還擁有讓受過
一次的攻擊第二次就不管用的第3個效果。 即使以多麼強力的寶具打倒海克力斯,蘇生後
該寶具就被無效化了。
若以格鬥Game來說,Berserker就是那種有著可以抵消除了Super Combo以外的Super
Armor + No Damage的無賴寶具的超強角色。
效果:
1.B級以下的攻擊全部無效化
徹底的無效化。 如果有足夠的耐心對同一個地方連續不斷地攻擊終能給予傷害,不過最好
不要對這種事抱有希望。 Berserker(赫拉克勒斯)很少負傷,在神話時代成就偉業之後沒
有人能讓他受傷。
不要對這種事抱有希望。 Berserker(赫拉克勒斯)很少負傷,在神話時代成就偉業之後沒
有人能讓他受傷。
還有,據Saber所說其性質接近概念武裝,有物理法則之外的“理”在守護著Berserker。
就算是能毀滅世界的寶具若是其等級不到A的話也抹殺不了他的存在。
寶具等級C者換算成攻擊力的話相當於A~A+,
但如果那個寶具自身的等級為B以下的話不管
攻擊力有多高在十二試煉面前同樣無效。
2.自動復活
累積的複活魔術。 因為是自動的所以萬一死的話也不用擔心。
本來自己死了之後再自己施魔術復活是不可能的事情,所以不是自動的話就沒有意義了。
因為積累有十一次的關係,不把Berserker殺個十二次他是不會消失的。
不過如果是高等級的寶具,詳細原理不明的“一擊殺死複數次數”也是有可能的,
如Caliburn( 石中劍 )的七殺。
復活所需要的時間是否根據傷勢來決定不明,至少被逆光劍フラガラック擊中心臟到復活
的時間不滿十秒。 被凜的寶石轟飛頭部的時候,從其描寫中也沒看出經過多長時間。
3.對已知的傷害追加耐性
對已受過一次的傷害進行學習,為了克服肉體會追加相應的耐性。 所以同樣的攻擊第二次對Berserker行不通。
以上為B叔的能力
第5次聖杯戰爭的英靈對上B叔,正常情況下根本沒人打的贏吧...
人妻C子在準備大量神級魔術的情況下有可能打的贏
像槍哥這種只有一把寶具的,把死棘跟死翔分開來算好了
頂多也只能殺兩次,剩下的攻擊就都不管用了
Assassin連皮都砍不破...
Archer開UBW並且保持視距外戰鬥也有可能打的贏
Saber在萬全狀態下,也頂多用EX咖哩棒殺掉n次,最後還是會輸
Rider的騎英の手韁應該也殺的死一次,之後就要逃了 囧rz
真的要來說,把B叔放到第四次去比較有可以威脅到他的人
像金閃閃就是第四次聖杯戰爭的英靈
真的要來說,把B叔放到第四次去比較有可以威脅到他的人
像金閃閃就是第四次聖杯戰爭的英靈
歡樂王開王の軍勢在寶具攻擊上的多樣性應該也比的上金閃閃 (起碼有可能贏)
Assassin同樣悲劇
Caster的章魚怪不勝不負吧XD
槍哥同樣悲劇,比起第五次的槍哥可能更悲情,殺都殺不死
B叔對藍斯洛特,我想應該也算是五五波
畢竟設定上只有講說被藍斯洛特拿到的物品都會變成寶具
但是沒有設定會變成哪個Rank等級的寶具
如果是Rank B以下的寶具那結果也會跟槍哥一樣
破不了防,激戰之後被斬於劍下
其實12試煉最IMBA的是第三個能力阿.....
第二次同樣的攻擊不會取得效果,所以要殺掉B叔起碼要準備12把A class
的寶具,不然就是要準備複數的高等級神性武裝(EX: 石中劍Caliburn)才殺的了他
伊莉亞最高 萌力等級EX+
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「就算共產主義遍地開花,以不屈的意志開闢出口!就算整個中國都是
敵人,以革命的熱血決定命運!不管是社會還是資本都要一並突破!把
三民主義拿出來給你見識看看!三民主義統一中國!你以為我是誰啊!」
「我的光頭、是突破天際的光頭啊啊啊啊啊啊────。」 ψlio220rap
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.67.133
推 :純推最後一句1F 10/30 19:46
推 :紅A如果沒有UBW支援,想保持視距外應該也很難,兩邊敏捷有差2F 10/30 19:47
推 :不知道是哪個說法 騎士徒手不會死所獲得的只有D判定3F 10/30 19:47
→ :機槍(寶具化)要算幾樣寶具呢....
→ :機槍(寶具化)要算幾樣寶具呢....
推 :大概是因為F15變成D級寶具子彈的關係?5F 10/30 19:49
推 :仔細想想還真的是C子才有能力克制 除非用overkill6F 10/30 19:50
→ psplay …
→ :騎士不死於徒手的確只能賦予D等級的寶具能力啊8F 10/30 19:50
→ :是設定上有說一定要寶具本身超過B才有效嗎?9F 10/30 19:51
→ :不只是80條雜魚 還是80個KO COUNT10F 10/30 19:51
推 :伊莉亞最高 萌力等級EX+11F 10/30 19:51
→ :這樣的話凜的攻擊不是應該無論如何都沒效?12F 10/30 19:51
→ :正確來講是Rank A以上,不過同一寶具只能造成一次傷害13F 10/30 19:52
推 :凜的傷害是"魔術的A級以上",但是那"不是寶具"14F 10/30 19:56
→ :所以不以寶具等級計算,應該是這樣子
→ :所以不以寶具等級計算,應該是這樣子
推 :因為是B級以下的「攻擊」,而不是B級以下的「寶具」16F 10/30 19:57
→ :可是這篇說 就算攻擊是A以上 寶具本身不到A就無效?17F 10/30 19:58
→ :應該要理解成寶具B以下只是個粗略的分級 還有很多方式18F 10/30 19:58
→ :能達到與寶具同級的破壞力 而不是只有寶具才能傷害B叔
→ :能達到與寶具同級的破壞力 而不是只有寶具才能傷害B叔
推 :那個是指"寶具的傷害"有A以上,但本身等級不到A就無效20F 10/30 19:59
推 :理論上美迪亞應該可以輕鬆的施展B以上的攻擊魔術21F 10/30 19:59
→ :那意思一樣啊 只看寶具本身等級 就表示傷害沒意義22F 10/30 19:59
→ :舉個例子,拿C級寶具,丟強化魔術,他還是個C級,無效23F 10/30 20:00
→ :文中說 就算是毀滅世界的威力 寶具等級不到就沒用24F 10/30 20:00
→ :不就表示 這只跟寶具等級有關 跟你傷害完全無關
→ :不就表示 這只跟寶具等級有關 跟你傷害完全無關
推 :美迪亞連A級都是輕鬆發了 別忘的凜的寶石也是A級26F 10/30 20:01
→ :你漏看最前面的部分"B級以下的傷害無效化"27F 10/30 20:01
推 :凜的那個好像是特別的 並不是每科都是A28F 10/30 20:01
→ :寶具等級C,你傷害多高都是看你的寶具等級29F 10/30 20:01
→ :魔術等級A,那就看魔術等級,而不是換算成寶具等級
→ :魔術等級A,那就看魔術等級,而不是換算成寶具等級
→ :就算是能毀滅世界的寶具若是其等級不到A的話也抹殺31F 10/30 20:02
→ :不了它的存在
→ :這意思就是說 如果你被升格成寶具 反而沒用就對了
→ :不了它的存在
→ :這意思就是說 如果你被升格成寶具 反而沒用就對了
推 :換句話說 不是寶句的東西也能對B叔傷害?34F 10/30 20:04
推 :就是只看等級不看傷害,舉個簡單的例子35F 10/30 20:04
→ :我用拳頭打你,等級A,可是就是拳頭的強度
→ :我用手槍打你,可能比拳頭痛,但是在槍砲類中手槍等級D
→ :那拳頭能造成傷害,但是手槍不行
→ :我用拳頭打你,等級A,可是就是拳頭的強度
→ :我用手槍打你,可能比拳頭痛,但是在槍砲類中手槍等級D
→ :那拳頭能造成傷害,但是手槍不行
以C語言表示
if(攻擊力>B class){
if(寶具攻擊 && 寶具等級>B){
造成傷害;
}
else if(!寶具攻擊){
造成傷害;
}
}
Rank>B 以上等級的攻擊都會有效,只是如果是寶具造成的傷害
則要多考慮一項寶具是否為B calss以上
※ 編輯: psplay 來自: 61.57.67.133 (10/30 20:06)
→ :但是傷害本身是有等級的39F 10/30 20:06
推 :話說第4次槍哥的必滅寶具等級是多少啊..40F 10/30 20:09
→ :如果有A至少有機會把B叔砍成不能動,不過我想應該是沒A啦
→ :如果有A至少有機會把B叔砍成不能動,不過我想應該是沒A啦
推 :好像沒提到是特別的寶石 總之凜有10顆寶石是秘藏的42F 10/30 20:10
→ :啊...必滅等級只有B 槍哥GG43F 10/30 20:11
→ :秘藏的就是特別的阿(硬ㄠ)44F 10/30 20:15
-----------------------------------------------------------------------→ :因為凜都會把魔力補到這十顆寶石裡面去嘛...(腦補中)45F 10/30 20:16
-----------------------------------------------------------------------太糟糕了
→ :樓上你好糟糕 (" ̄艸 ̄)46F 10/30 20:17
→ :我什麼都沒說呀?!!47F 10/30 20:18
※ 編輯: psplay 來自: 61.57.67.133 (10/30 20:19)推 :呼呼呼呼 (*′ω`*)48F 10/30 20:20
→ :寶石棒(" ̄艸 ̄)49F 10/30 20:21
推 :寶石劍是從大空洞補魔力的...50F 10/30 20:22
推 :在FATE線寶時是用在SABER(一開始)跟BERSERKER上51F 10/30 20:23
→ :UBW全部用在CASTER上
→ :HF全部用在寶石劍上
→ :UBW全部用在CASTER上
→ :HF全部用在寶石劍上
→ :第一顆珍藏其實是用在士郎身上,不過那顆魔力不是凜補的54F 10/30 20:24
推 :那顆是家傳的好像有百年了55F 10/30 20:25
→ :所以有幾十個大叔對士郎注入魔力了 (有點不舒服...56F 10/30 20:27
推 :幸好摩力不會發霉57F 10/30 20:27
→ :那顆不包括在十顆裡面58F 10/30 20:27
→ :士郎:奇怪,屁股痛痛的...嗯?制服胸口怎麼破了?59F 10/30 20:27
推 :突然發現自己搞錯了 每一線都有對SABER丟一顆60F 10/30 20:28
推 :用使用____的方式幫寶石補魔力......61F 10/30 20:31
推 :我覺得第五次槍哥打的贏,因為那把槍是必殺62F 11/01 03:01
→ :也就是殺完這一次下一次還是殺,中間過程不管
→ :就是要你死
→ :也就是殺完這一次下一次還是殺,中間過程不管
→ :就是要你死
→ :騎士不死於徒手抓到寶具會以原等級接收.抓雜物.雜物->等D65F 11/01 07:05
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