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※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-12-14 23:27:13
看板 C_Chat
作者 dotZu (良牙)
標題 [討論] 所謂電視動畫的牢籠 論 Fate/Zero BD
時間 Mon Dec 12 18:16:16 2011



我是把《Fate/Zero》BD 版增補5分鐘以上,當成一個好消息的,

至少也會是「中性偏多」,沒有想到很多人把它當成負面的做法。


其實以日本動畫而言,原本就有 OVA 這種直接針對家用觀眾的發行方式。


電視動畫,其實你可以說它並不是家用產品,而是「商用」產品,

也就是說購買它的人,出錢的人,是企業而不是一般觀眾,

動畫公司是把電視動畫做出來,賣給電視台,電視台才是採購的人。

電視動畫的性質,所要販售的對象並非一般消費者,而是電視台企業。

當然這並不是說電視動畫不必針對家用觀眾,這只是相對於 OVA 而言。


聽說過有 OVA 這種玩意兒的我們,也一定知道,


自古以來,OVA 的平均水準,一定比電視動畫更好。

為什麼呢?首先就是檔期方面要配合電視台的作業,

其次就是電視節目有「時間」這個限制。


以錄影帶來說,「一集」可以運用的時間,起碼是以小時起跳的吧?

從 VHS 到現在發展到 BD/DVD 也都是如此。

這意味著針對錄影產品來製作,就可以不用考慮怎麼切、怎麼塞,

但是針對電視頻道來製作,每二十多分鐘就要切一個結尾,

這樣勢必電視動畫先天上就是會比較破碎,而 OVA 則比較完整!


當然我不是說研究怎麼切會比較好,是一件錯誤的事情,

我想說的是,考慮怎麼切,在那之前還有要不要切。

切得好不好是監督或編劇技巧上的問題,

而要不要切則是商業戰略上的議題。這就只是配套怎麼做。

哪種最後會做得比較完整呢,其實是不切會比較完整喔。


要把它看待成半成品,當然也可以,

但是終究我們會看到比現在完整的動畫版本,「終究會有」很重要,

不是永遠看不到或著等了十幾年,而是明年就會看到加長版。

這是一個好消息,不是嗎?

把它想成是「剛好有在電視上播出的 OVA 動畫」就可以了,

所以我對這個安排和宣布是感到很滿意的。


會有不滿,我想這是因為大家把電視版看作是「主力」的關係。

固然在以前的時代,電視版本很重要,大家都是看電視,

但是現在的時代不同了,電視這個管道雖然依然很重要,


卻只是眾多的選擇之一罷了,不管對觀眾也好,製作者也好。


製作者或版權持有者不再把電視當成是唯一的依歸了,

我想這次八國字幕同時網路播放的企畫,很清楚地展現了這點。

因為重視,所以對於不夠完美會有反彈,這是可以理解的……

但是只能說,電視已經不再是「主力」了,不是唯一的了。

某種程度上來說,不管是以前,或著現在,

BD/DVD 版都比 TV 版更加重要,因為:

BD/DVD 是最終版本,也是後世會看到的版本。

當你要找幾年前的作品,你所能找到的當然是 BD/DVD 版本。


然後另一件事情是,遊戲把主要內容放到DLC,

和電視動畫把主要內容放到 BD/DVD 是不同的,因為:


1. 遊戲本身並無「長度」的限制,

   遊戲時間多一小時,少一小時,載體還是相同的,

   但是電視動畫則會有「長度」的限制,

   針對電視這個載體做最佳化配置,則必定會對表現形式做出破壞,

   最明顯的例子,就比如說多線劇情融合成為單線,

   這就是為了符合電視播放的需求而破壞掉。

   因此還不如針對最終的光碟載體,也就是 BD/DVD,

   以它為主力目標來做最佳化配置。

   這並不是在說電視有什麼不好的地方,

   實際上也有改編電視動畫而安排得非常成功的,

   人按照框架做事,從好處想就是有所依循,

   只是所謂「電視動畫」的框架,它的單行道特性,

   它每二十多分鐘就要結尾一次,不可否認的是限制,也是瓶頸。


2. 遊戲本身就已經是以 BD/DVD 為載體來發行,

   而動畫則是有電視和 BD/DVD 兩種不同特性的載體。

   因此遊戲的主要內容從 BD/DVD 發展到 DLC,

   從一種載體擴增到第二種載體,是發散;

   但是動畫的主要內容從電視放到 BD/DVD,

   是從兩種載體變成把一種當成主力,這反而是集中。

   換言之,遊戲一開始就是以最終載體來發行,

   要說遊戲的話,比較接近的是動畫的 OVA 發行方式,

   也就是說遊戲界完全沒有「電視動畫的限制」這一層東西。


3. 遊戲和漫畫的情形是類似的,相對比較沒有「長度」的限制,

   遊戲所吃的是檔案大小,漫畫吃的是雜誌頁數。

   這兩者一開始就是使用最終載體的形式發行,

   或著嚴格來說漫畫是有連載和單行本兩種載體,

   但是漫畫在雜誌上的長度限制,並不是硬性的,


   對於最終表現形式的破壞比較少,不會成為「瓶頸」。


   日本雜誌漫畫通常較少同時在多家刊物上連載,

   就算有多刊連載通常也是同一家出版社旗下,比較好搞定,

   但是日本電視動畫通常都會同時在多家電視台上面播出,

   涉及多方的事情總是必須統一規格,這層限制從另一角度看也就是牢籠。


4. 電視動畫和電影的情形比較類似,兩者吃的都是「時間」而不是實體物,

   時間的特性就是難排、難改,電影院可以用來上映的時間是固定的,

   所以電影院方面會希望導演把片子剪到三小時以內,最好兩小時以內。

   這對於電影來說,就是一種「瓶頸」,是最窄的地方,

   你必須先把東西塞進那個框架當中,生出來的東西才能夠在電影院上映。

   首次發行的載體(電影院),限制比最終發行的載體(BD/DVD)來得多,

   電影導演的做法通常也就是會多拍一些,然後把它剪到符合規格內。


   加長版通常就會叫做導演版之類的。

  (所以你在電影院看到的其實也是半成品,或導演比較不認可的版本)


5. 遊戲本體(要錢) 資料片或DLC(要錢)

   電視動畫(免錢) BD/DVD(要錢)

   Fate/Zero電視版(免錢) Fate/Zero加長版(還是免錢)

   因為有在 Nico 上免費播出本編,所以要不要付錢這實在不是重點,

   只想看本編加長版的人,到明年還是一樣可以免費看到,

   至於付錢的人還是有額外得到東西,

   就是非本編的映像特典,或著評論音軌之類的東西,

   還有就是可能提早搶先看到加長版,

   因為 BD-BOX 發售時間大約比第二季播出早一個月。

   我非常確定 BD/DVD 會在 Nico 上免費播出的原因,

   其一在 Nico 上播出 BD/DVD 版已經是業界常態,


   其二是他們連比較困難的多國語言同步都搞定了,

   播個本編加長版只是把既有的東西拿來播而已,技術上沒啥困難,

   三月初 BD-BOX;三月底 Nico 播出本編加長版;四月第二季。

   同時可以當成第一季 BD/DVD 的促販外加炒熱第二季的關注度,

   好宣傳,不做嗎?



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kerry0496x:好猛1F 12/12 18:16
kerry0496x:這可以當小論文啦XD
tsukirit:我當初還真希望UBW的BD能多30分鐘3F 12/12 18:35
rx93whsvu:推一個4F 12/12 18:59
Profaner:我真的很認真的請教 到底我的文章哪一天會讓你理解成5F 12/12 19:11
Profaner:遊戲把「主要」內容放進DLC
Profaner:                                    點
Profaner:請告訴我 我下次可以改進我自己的論述方式
shadowblade:原來BD內容會放到nico喔? 之前對這條情報沒印象...9F 12/12 19:16
cactusfish:大推啊!!10F 12/12 19:59

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