作者:
vinsmokesanj (廢文奇賞甲上上)
1.169.104.237 (台灣)
2026-02-14 20:04:15 → jamber: 本質上還是大奶的功勞
而且二次元還帶二次成長,角色當媽後奶子會再繼續成長 13F 02-14 21:06
作者:
jerry0505 (躺下來的話會很輕鬆)
101.12.161.147 (台灣)
2026-02-14 11:38:15 → jamber: 探索好玩會讓人沉迷其中,當然也可能是遊戲玩膩了,大世界沒有給你探索的快樂,只剩對抽卡資源的斤斤計較 13F 02-14 12:47
作者:
shu2001 (幹你媽的別再測我密碼)
42.70.126.115 (台灣)
2026-02-13 17:46:01 → jamber: 問題是影片檔很佔空間吧 7F 02-13 18:16
作者:
crazypitch (′‧ω‧‵)(丁洨雨)
61.218.253.160 (台灣)
2026-02-13 16:09:19 → jamber: 虎杖本傳成長最多的應該是心態吧,經歷過三次改變 44F 02-13 16:45
作者:
JaegwonKim (金在權)
101.10.167.45 (台灣)
2026-02-13 11:12:28 推 jamber: 先3再1,但如果你比較能扛操作可以先1再3 14F 02-13 11:18
推 jamber: 一主要是機體要重新習慣,三的機體跟法環差不多,一我自己玩下來迴避要用的像三那樣很難,更多是離開攻擊範圍用 329F 02-13 14:41
作者:
digitai1 (大摳)
61.228.227.61 (台灣)
2026-02-12 12:03:44 → jamber: 他留存率超低,本質上就是不好玩 39F 02-12 13:26
作者:
rs150vsjr150 (水冷)
194.233.100.112 (美國)
2026-02-12 00:36:58 → jamber: 嚴格來說繼續往前探究也是能找到偽娘,只是圖裡只有放動畫的角色 16F 02-12 07:32
作者:
Recoverism (雲中君)
72.33.2.163 (美國)
2026-02-12 01:11:41 → jamber: 少年漫畫的男角會歸類在女性向還是男性向 23F 02-12 07:31
作者:
than09138 (悔改中)
42.79.239.246 (台灣)
2026-02-11 23:34:03 推 jamber: 他現在數值太高感覺不是很需要這種繼續加數值的東西 3F 02-11 23:38
作者:
LABOYS (洛城浪子)
39.12.74.102 (台灣)
2026-02-11 15:44:43 → jamber: 這也沒辦法,感情事確實影響很大,尤其對於創作更可能把感情影響到創作上 1F 02-11 15:46
作者:
newrookie (外來種)
111.71.121.21 (台灣)
2026-02-11 14:20:33 推 jamber: JJ吧,馬娘一定是雌性,人類男性有JJ 14F 02-11 14:31
→ jamber: 馬娘全雌性,真的人類滅絕馬娘也會全部死去吧,不如說他們想要後代還得靠人類呢
而且馬娘全死也沒差,這個世界觀人類跟人類的小孩好像也有機率是馬娘 18F 02-11 14:42
作者:
polanco (polanco)
223.139.29.58 (台灣)
2026-02-11 13:22:39 → jamber: 裝成哪個比較能騙人,當然就裝哪個 7F 02-11 13:25
作者:
nicholas0406 (尼可拉斯)
36.231.192.251 (台灣)
2026-02-11 11:47:24 → jamber: 你的喜好使你接觸這些遊戲,你只是剛好被這些遊戲坑了不少韓廠只做這些遊戲
至少韓廠最近蠻多單機佳作的 87F 02-11 12:59
作者:
greenzero (green)
61.216.143.15 (台灣)
2026-02-11 12:11:28 → jamber: 很多娛樂牌都需要以前累積的卡來組,老玩家應該蠻開心的,但新玩家就有點痛苦,像當初我比較晚一點玩還要去補三合一磁怪
但最近直接給了一包超級火燄雞真的可以馬上去扁人 36F 02-11 12:40
作者:
ArthurJack (Weston)
49.216.165.219 (台灣)
2026-02-10 23:19:15 → jamber: 正常發展下,原本男女平衡的通常到最後會女角多在於,好像女性比較不會反感抽女角,自然女角就會收益好點就會越來越多,藉此進一步吸引更多男玩家就這樣一直成長下去
當然男女角都有但男角多的遊戲也有,但大多都是原本就是這種模式,很少是原本男女平衡後來男角變多 29F 02-10 23:52
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作者:
astrayzip 27.242.35.141 (台灣)
2026-02-10 17:37:46 → jamber: 感覺原op想表達的是那種實際能力很強,但劇情上不是打最高戰力不然就是吃劇情殺而輸 顯得很弱的角色 35F 02-10 20:35
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
223.139.249.144 (台灣)
2026-02-10 15:24:16 → jamber: 不比營收之前不是有人比Comiket攤位數 59F 02-10 16:40
作者:
melzard (南海之星)
119.234.101.221 (新加坡)
2026-02-10 13:47:55 → jamber: 通常能上的了大多數人眼前的遊戲都算活的好的,超多那種不刻意去找根本不知道有這遊戲的,大有人在 13F 02-10 14:26
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
1.173.32.93 (台灣)
2026-02-09 18:11:49 → jamber: 追蹤者小盾大顯神威 3F 02-09 18:15
作者:
melzard (南海之星)
111.65.48.113 (新加坡)
2026-02-09 18:13:35 推 jamber: 模仿嬰兒說話,有時你想敷衍別人時也可以這樣說 2F 02-09 18:14
作者:
boku0525 (海)
39.12.185.87 (台灣)
2026-02-09 10:38:07 → jamber: 我倒覺得芥見可能只有喜歡七海,所以才給他一個適合的時間下線,然後各種回憶都還能出來刷存在感,剩下角色對於芥見可能都是工具 14F 02-09 10:57
推 jamber: 喜歡七海應該是真的,這個角色是芥見說過對他來說七海像是活起來的角色,他感到很新鮮 46F 02-09 11:17
作者:
pauljet (拜登哥不要)
49.216.19.186 (台灣)
2026-02-09 01:50:30 → jamber: 我是覺得抽卡一定有喜好的順序,就像我有時看到接連幾個女角出現也不會意外部分角色就是營收差一點,因為都是女角那性別上的傾向分就是同分的,再來就是其他方面的考量,自然也會分個高低分,就像我玩全女遊戲除非送抽能到全圖鑑,不然玩家也不會每個都是全都抽 3F 02-09 08:19
作者:
Ahhhhaaaa (你是個好人)
123.192.245.57 (台灣)
2026-02-08 21:11:45 → jamber: 我在想真的開開放領域好了,施術者本身也要能近戰跟魔虛羅抗衡,感覺還是很難 3F 02-08 21:14
作者:
Wardyal (滿穗的小狗)
180.218.160.178 (台灣)
2026-02-08 17:51:01 推 jamber: 我要是再聽到新三梗就扎壟我自己的耳朵 9F 02-08 17:55
作者:
a125g (醬油膏)
180.177.205.46 (台灣)
2026-02-08 02:04:10 → jamber: 正常來說是要跟對方互扁個你死我活,畢竟現實看女生抓辮子通常是抓另一個女的,然後已經開始在互毆了 1F 02-08 02:06
作者:
wvookevp (ushiromiya)
114.137.27.21 (台灣)
2026-02-07 23:52:38 → jamber: 芥見還是一坨,但單論虎杖本傳來說,他的心態轉變算是令人動容,只是那時真的太爛導致直接看到虎杖領域展開大腦才開始思考 1F 02-07 23:54
→ jamber: 嚴格來說芥見還是有才華,真的完全一坨是沒可能像現在一樣熱門 17F 02-08 00:32