作者 alinwang (kaeru)
標題 [新聞]從百人剩9人!《DOOM》開發者砲轟產業現況
時間 Thu Apr  2 13:12:56 2026


https://www.technice.com.tw/techmanage/game/211478/
從百人剩 9 人!傳奇開發者砲轟產業現況 羅梅洛工作室苦撐
曾參與製作《DOOM》(毀滅戰士系列)與《Wizardry》(巫術)等經典作品的產業傳奇人物約翰.羅梅洛(John Romero)與布蘭達.羅梅洛(Brenda Romero)夫婦,近日在接受外媒《GamesIndustry.biz》專訪時,對當前全球遊戲產業的動盪表達了深切憂慮。布蘭達更直言,現在 ...

 

從百人剩 9 人!傳奇開發者砲轟產業現況 羅梅洛工作室苦撐
2026-04-01

記者孟圓琦/編譯

曾參與製作《DOOM》(毀滅戰士系列)與《Wizardry》(巫術)等經典作品的產業傳奇人物
約翰.羅梅洛(John Romero)與布蘭達.羅梅洛(Brenda Romero)夫婦,近日在接受外
媒《GamesIndustry.biz》專訪時,對當前全球遊戲產業的動盪表達了深切憂慮。布蘭達
更直言,現在的產業氛圍比起 1980 年代著名的「美國遊戲大崩盤」時期,感受上更為慘
烈。


約翰羅梅洛以《戰地6》為例,這款遊戲對EA來說「真的非常成功」——尤其是去年最暢
銷的遊戲之一——但發行商仍然裁掉了整個戰地工作室團隊的員工。 “我不明白這是怎
麼回事。”(圖/AI生成)



比大崩盤更慘烈的「崩壞感」


布蘭達.羅梅洛回憶起 1983 年因劣質遊戲充斥市場而引發的產業崩盤,並將其與現狀對
比。她指出,當年雖然混亂,但現在的情況影響範圍更廣,幾乎沒有人能倖免於難,「無
論是開發者本人、伴侶受影響,還是每天生活在被裁員的恐懼中,這是一個極度艱難的時
刻。」


獲利與裁員的矛盾:以《戰地風雲 6》為例


約翰· 羅梅洛則對大型發行商的邏輯表示不解。他舉例指出,即便像電子藝界(EA)旗下
《戰地風雲 6》(Battlefield 6)在去年取得了極佳的銷售成績,甚至名列年度暢銷
榜,但發行商依然針對開發團隊進行了大規模裁員。約翰直言:「這真的做得非常好,我
完全不明白這背後的運作邏輯是什麼。」


羅梅洛工作室現況:百人縮編至 9 人

兩位傳奇開發者創辦的「羅梅洛工作室(Romero Games)」也未能在此次寒冬中全身而退
。去年曾有誤傳該工作室倒閉,實則是合作夥伴微軟(Microsoft)撤出資金,導致開發
中的項目被迫中斷。為了維持公司運作,工作室不得不進行劇烈縮編,員工數從高峰時期
的上百人銳減至僅剩 9 人。


布蘭達坦言,雖然目前暫時穩定,但若 2027 年依然持續這種「刺激」的動盪局勢,屆時
可能也只能坦然面對,「我們已經有過一段很棒的職業生涯了。」這番言論不僅揭露了獨
立工作室在面對大型資方轉向時的脆弱,也為目前全球遊戲開發環境的惡劣現狀敲響了警
鐘。



--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.46.66 (臺灣)
※ 作者: alinwang 2026-04-02 13:12:56
※ 文章代碼(AID): #1fpVhQn3 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775106778.A.C43.html
※ 編輯: alinwang (27.105.46.66 臺灣), 04/02/2026 13:13:32
as3366700: 一看就是沒買AI股 又想砸蒸汽機了1F 04/02 13:13
WLR: 投中型工作室的錢,被抽去投AI2F 04/02 13:16
Fino5566: 美國業界難辭其咎吧3F 04/02 13:17
roger2623900: 人家不想投資能說啥4F 04/02 13:17
HJC6666: 蜜月期過了5F 04/02 13:20
gator: 戰地6後面的服務型營運就是沒做好,沒有達到預期的目標,重組裁員很正常6F 04/02 13:21
ruby080808: 戰地6後面表現我記得不是很好吧?那被裁很想也正常吧8F 04/02 13:22
gator: EA高層為戰地6設定了1億名玩家的雄心目標,且投入了超過約4億美元的預算9F 04/02 13:27
peterboon: 不是 這次戰地6一個月後留存率還比以前的都高欸 對EA來說已經是超強了 記得當初這工作室是三家聯合 雖然主創人過世了 但是不應該被搞到剩下9人啊11F 04/02 13:28
guogu: 百人裁到剩9人跟沒了差不多14F 04/02 13:31
tsairay: 不可能一代就反超的,EA真沒耐心15F 04/02 13:31
gator: 四大工作室聯合開發戰地6,這規模前所未有,怎麼可能只看一個月的留存率,就EA豪賭賭輸了,下面員工也只能背鍋了16F 04/02 13:35
peterboon: 而且這代第一個月就賣一千萬套把COD壓在地上打18F 04/02 13:37
S2357828: 瘋貓:19F 04/02 13:38
egg781: 百人裁到剩9人跟冷宮一樣,要做大規模遊戲人力還是必須的工作室聯合開發我不覺得是好解方,不是聽說聯合開發常會有拼起來後問題很大條的事情?20F 04/02 13:40
[圖]
asgardgogo: bf6後面又亂搞啊24F 04/02 14:02
pusheen44321: dice多搞點像這次紅牛這樣的活動不是很好嗎,但他們之前就想辦法限制玩家,搞到現在每把都剩高壓局25F 04/02 14:15

--
作者 alinwang 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄