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作者 w790818 (科怪)
標題 [閒聊] 索尼的PS Store正在測試遊戲的動態定價
時間 Sun Mar  8 00:35:43 2026


索尼的 PlayStation Store 正在測試遊戲的動態定價


除非遊戲正在特價,否則你大概會認為自己購買全新遊戲時,價格會和其他人一樣。不過
看起來索尼正在測試一套系統,讓 PlayStation Store 對不同用戶顯示同一款商品的不
同價格。這家 PlayStation 製造商似乎也在測試個人化特賣,會依照觀看該頁面的使用
者顯示量身打造的折扣。



動態定價是一種營收模式,公司會針對不同使用者調整商品價格。這些變動取決於多種因
素,例如購買歷史資料、所在地、庫存、需求、一天中的時間、天氣以及收入水準。雖然
具爭議性,但動態定價在許多產業中迅速增加使用,從雜貨店到房地產市場都有。價格差
異的幅度可能很大,也可能很小,取決於產業。但即使只是幾分錢的差異,採用這種定價
模式的公司仍指望長期從大量客戶中多賺取一些收入。動態定價並不一定代表消費者會付
更多錢——有時價格調整反而會讓商品變成更划算的交易。



在 PlayStation Store 的案例中,一個名為 PS Prices 的網站一直在追蹤索尼數位平台
上的價格。該網站在研究更新中表示,在監控 PlayStation Store 的 API(應用程式介
面)回應時,「偵測到包含實驗識別碼的不尋常優惠結構」。



透過追蹤這些測試識別碼,該網站的管理者發現索尼正在對多款遊戲進行 A/B 價格測試
,其中包括第一方作品《戰神:諸神黃昏》和《最後生還者 第二部》。據稱該計畫涵蓋
139 款不同遊戲,並在 68 個地區進行。根據價格追蹤網站的說法,價格差異介於 5.3%
到 17.9% 之間。值得注意的是,測試只包含降價,而不是漲價。此外,這項實驗並未在
美國進行。



索尼尚未立即回應關於 PS Prices 報導的置評請求。


除了動態定價之外,PlayStation Store 也被發現會對使用者顯示個人化折扣。PS
Prices 舉的一個例子是《絕地戰兵 2》,這款撤離射擊遊戲曾出現兩種不同的特價價格
。有些使用者看到的是一般的 25% 折扣,而另一些人則獲得 56% 的折扣。PS Prices 指
出,這項實驗至少已經進行了三個月。去年稍晚,索尼還為 PS5 推出一項新功能,讓玩
家可以查看某款遊戲在過去 30 天內的最低價格。理論上,使用者可以利用這個資訊來判
斷是否值得購買。



儘管如此,PlayStation 玩家似乎對這種定價模式抱持警惕態度。雖然目前的測試到目前
為止只讓部分使用者省下錢,但外界擔心未來可能被用來向某些玩家榨取更多收入。索尼
執行長曾對投資人表示,公司打算透過尋找新的方式,從現有的 PS5 用戶群中進一步變
現,以彌補 PS5 硬體銷售放緩的情況。動態定價或許正是實現這一目標的手段之一。另
一方面,數位版遊戲的利潤率本來就高於實體遊戲。一個夠吸引人的折扣,可能會說服原
本完全不打算花錢的玩家購買,這也可能在不提高整體軟體價格的情況下讓索尼受益。


https://www.polygon.com/playstation-store-dynamic-pricing-testing/
Sony's testing PS5 game dynamic pricing, reports shows
The experiment, which includes 68 regions, displays differing prices for the same PS5 games. Sony is also testing personalized sales. ...

 

https://pbs.twimg.com/media/HCwnHzNXwAAkklD.jpg
[圖]



https://pbs.twimg.com/media/G9PGqQNaIAAfroD.jpg
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以上內文使用 ChatGPT 翻譯

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.80.142 (臺灣)
※ 作者: w790818 2026-03-08 00:35:43
※ 文章代碼(AID): #1fh5FeSV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772901352.A.71F.html
jouhouya: 寵1F 03/08 00:36
vsepr55: 以後買斷遊戲也能享受轉蛋遊戲的格差了
買到便宜來這裡發錢,跟抽米池九成像2F 03/08 00:40
e49523: 跟買菜一樣買個遊戲也要時價嗎4F 03/08 00:41
ackes: 懂了 寵粉  特別死忠的要賣特別貴
很久沒買的給折價券  電商平台嗎(x)5F 03/08 00:43
BOARAY: 那日本跟美國這兩區穩定80美吧 最鐵區域7F 03/08 00:46
tonyxfg: 是不是跟飛機票一樣,查越多次價格變越貴?8F 03/08 00:48
artage: 那肯定要先把死忠索粉名單寄給索尼吧9F 03/08 00:50
willytp97121: 很毛耶 要花幾塊錢買遊戲也是大數據的掌控之下10F 03/08 00:59
sillymon: 再觀察吧 不會動態到超過原價就好11F 03/08 01:26
linfon00: 有空弄這些旁門左道...不如想辦法把遊戲做好吧12F 03/08 01:39
bala045: 老客戶又會是最大那個盤子嗎13F 03/08 02:00
Howardyu: 一定是常買的折扣越少14F 03/08 03:04
x8931139: 看起來就是未來的折扣會越來越少15F 03/08 03:50
qazw222: 笑死真的是寵粉16F 03/08 04:02
f1731025: 讀心機制逆 越看越貴 放願望永遠不打折 太寵了17F 03/08 04:28
undeadmask: 死忠價18F 03/08 05:26
louner: 看起來他們想測price elasticity 就是價格變動1%會導致銷量變動x%的那個x 然後因為法規有說不能讓不同人看到不同價格 所以才用不同人有不同折扣繞過去 這樣就能知道不同客群的price elasticity了 有這個之後要發起促銷時 能對該設定多少折扣 該對哪個客群發起 大概會有多少銷量更有把握
一言以蔽之的確是特別死忠就不需要給太多折扣沒錯XDD19F 03/08 07:39
undeadmask: 索尼現在就已經只有新用戶加會員才有折扣,死忠會員想續約連一毛都不會降了26F 03/08 08:30
zipupup: 這麼多因素喔?順便加個老闆心情因素吧28F 03/08 08:42
gn00386614: 搞實價喔,是不是還要秤斤論兩29F 03/08 08:52
spaceview: 確實 那幾位死忠大將軍應該給他們屬於商務艙等級的價格 這樣才對得起他們的忠心30F 03/08 09:01
kaj1983: 動態價格,越死忠的賣越貴是嗎XD
索尼真會寵粉,哈哈32F 03/08 09:05
dkfs789: 索粉買遊戲根本沒在看價格34F 03/08 11:00
bladesinger: the 騙 定價來囉35F 03/08 11:29

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