看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [何去] 任天堂過度依賴老牌IP?專家警告:時間 Mon Mar 2 09:46:14 2026
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任天堂過度依賴老牌 IP?專家警告未來十年恐面臨「陳腐化」風險
任天堂(Nintendo)雖然在全球遊戲市場取得巨大成功,並擁有多個家喻戶曉的經典系列
,但
專家警告,這間百年老店與其他娛樂公司一樣,正迎向屬於自己的挑戰。研調機構
Kantan Games 的 Dr. Serkan Toto 指出,任天堂必須持續推陳出新,否則將面臨
品牌
「陳腐化」的危機。
Dr. Serkan Toto 在接受 CNBC 採訪時表示:「目前的風險在於,玩家遲早會對任天堂圍
繞相同 IP 所製作的遊戲感到疲乏。」他進一步說明,雖然《薩爾達傳說》(Zelda)、
《瑪利歐》(Mario)以及《寶可夢》(Pokemon)目前是任天堂最頂尖的三大系列,且該
公司還擁有豐富的「IP 寶庫」,但在 2036 年甚至 2046 年,大眾是否依然對這些系列
保持熱情仍是未知數。
專家呼籲:十年後的市場需要全新創意
Toto 提到:「雖然目前每個人都對這些 IP 感到滿意,但 10 年或 20 年後呢?我認為
任天堂在未來的某個時間點,必須在角色與世界觀上創造出全新的 IP 與想法,因為過度
重複確實存在著變得陳腐的風險。」
事實上,任天堂在開發新 IP 方面已取得顯著進展,最具代表性的例子便是《斯普拉遁》
(Splatoon)系列。此外,針對 Switch 2 平台開發的《Drag X Drive》也被視為新創意
的嘗試,而《咚奇剛 蕉力全開》(Donkey Kong Bananza Power)則是對既有系列的一種
重新詮釋與演繹。
開發新 IP 的高昂成本與風險
開發新創意的挑戰並非任天堂獨有,許多遊戲工作室都面臨同樣的難題。多數公司試圖在
維護熱門系列與投資新計畫之間取得平衡,例如育碧(Ubisoft)近期便表示,除了開發
受歡迎作品的續作外,目前也有多個「全新 IP」正在進行中。
然而,投資新 IP 的代價極高,且回報並不總是有保證。前 PlayStation 高層吉田修平
近期曾透露,負責《戰神》(God of War)系列的 Santa Monica Studio 曾斥資超過
2,500 萬美元(約新台幣
7 億 7,500 萬元)開發一項全新 IP 計畫,但最終仍因故終
止開發。
目前任天堂憑藉著 Switch 2 的成功維持強勁勢頭,官方近期更宣布兩款 Switch 2 獨佔
大作《Pokemon Winds and Waves》預計將於 2027 年推出。
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專家(′‧ω‧`)
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"陛下,今晚可要
搖鈴?"
"搖鈴?何意?"
"陛下,此鈴繩通往後殿,每一根繩子上都繫着一顆鈴鐺,
每顆鈴噹分別代表一位娘娘,
您搖到哪位,那位娘娘今夜便會
入宮來伺候皇上~而顏色則代表著年齡,
藍繩代表及笄之年,紅繩代表豆蔻之年,白繩代表金釵之年,而
黑繩代表黃口之...."
"夠了,不要再說了(ˊ_>ˋ),朕剛即位,要做的事還有很多,此事就免了吧,退下!"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.73.207 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2026-03-02 09:46:14
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[何去] 任天堂過度依賴老牌IP?專家警告:
03-02 09:46 SuperSg
推 dos32408: 任天堂應該要開發屬於自己的星鳴特攻1F 03/02 09:47
推 guogu: 今年一定3F 03/02 09:48
今年一定倒,十年一定陳腐
※ 編輯: SuperSg (118.166.73.207 臺灣), 03/02/2026 09:49:31
推 egg781: 你乾脆說2077年好了........
十年後任天堂現金不知道多少了5F 03/02 09:49
→ ringtweety: 大概15年前就一些人有這種疑問了 結果還是好好的9F 03/02 09:50
→ bangch: 索尼有什麼知名IP比漆彈還要年輕的嗎10F 03/02 09:50
→ egg781: 索尼那個假漆彈還活著嗎?12F 03/02 09:51
推 KAGOD: 明明就是過度依賴死忠的13F 03/02 09:51
推 alinwang: 那請問有那家一直推新ip一直壯大幾十年的?15F 03/02 09:51
→ twistfist: 早就討論過任天堂是新玩法加到老ip 上,所以根本沒什過度依賴的問題17F 03/02 09:51
推 westgatepark: 任天堂又不是一個ip永遠都同樣的玩法 薩爾達每作都不同能算同一個遊戲?22F 03/02 09:52
→ egg781: 怎麼國外也有像日經這樣針對任天堂的?24F 03/02 09:52
→ Ttei: 要不要看看推出新ip的迪士尼賠了多少25F 03/02 09:52
推 saulong: 老任已經是三家裡開發新IP最勤的那個了吧27F 03/02 09:52
→ ringtweety: 薩雖是老IP 但他本質上就是任的遊戲技術力體現28F 03/02 09:52
推 fire32221: 一直推出新狗屎會比做好舊產品還好嗎?29F 03/02 09:52
→ egg781: 光薩爾達出到現在就多少種玩法了30F 03/02 09:53
→ ringtweety: 這難道會輸某幾家硬要創的新IP嗎? 說是新 只是故事背32F 03/02 09:53
→ f536392: 隨便 反正永遠都那幾個IP炒冷飯還是賣爆34F 03/02 09:53
→ willytp97121: 其他家想搞新IP都搞的一身腥 現在回頭挖老IP出來重製才是安全之選36F 03/02 09:54
→ egg781: 老外說是新,只會搜打撤~吃雞,怕風險怕得要命38F 03/02 09:54
推 dripping: 居然專家只能嘴2036年以後的事情了...39F 03/02 09:54
→ ringtweety: 景換一套 核心還是差異不大 老任只是懶得為了故事就41F 03/02 09:54
推 hankiwi: 所以要學隔壁一直產出服務型教育神作嗎?:)42F 03/02 09:54
→ egg781: 然而越怕就越容易死43F 03/02 09:54
推 sealwow: 論經營IP是別人要來學老任好嗎,這專家在講啥啊?44F 03/02 09:55
→ ringtweety: 設定一個IP 要新IP就得對他們來說是新概念 像斯普拉遁45F 03/02 09:55
→ egg781: 要討論這個不如討論索尼,那邊更精采不是嗎?譬如馬拉松46F 03/02 09:55
推 vhik4596: 專家:總之我先嘴10年後,反正說錯了10年後也不會有人記得,說對了一戰成神,怎麼做都是我贏47F 03/02 09:55
推 ABiao0220: 重點還是遊戲好不好玩吧 你說IP 不如說那就是他的招牌49F 03/02 09:56
→ egg781: 欸對~10年後會說,拜託~那都幾年前了XDDDDDDDD51F 03/02 09:56
→ bibbosb4: 磚家就認為任應該要跟手機遊戲廠一樣搞免洗新ip遊戲吧53F 03/02 09:56
推 NAZEBE: 那些政確又創意的3A大作活不過2026年,在那探討2036、2046會不會衰退,底層乞丐在探討王座之上有夠滑稽54F 03/02 09:56
推 zxc88585: 笑死幹你娘 你什麼專家可以指點任天堂的創意56F 03/02 09:57
推 bluecsky: 馬力歐一堆作品玩法完全不同,所以跟本沒有陳腐問題,反觀現在一堆英雄射擊來來去去玩法就那些才是真的陳腐57F 03/02 09:57
推 westgatepark: 任也有手遊類的遊戲啊 都授權給別人開發自己不下去搞 非常聰明59F 03/02 09:57
→ yukitowu: 他提出的問題不是只適用於老任 娛樂要一直創新才能給受眾帶來新鮮感 並且願意買帳 老實說可能要看原報導/訪談在講甚麼62F 03/02 09:57
→ egg781: 老外真的很奇怪,很喜歡跑去給任天堂笑65F 03/02 09:57
推 Fate1095: 馬力歐、寶可夢和薩爾達都是出新作我都會關注的遊戲68F 03/02 09:57
→ zsp9081a: 笑死人,一樣依託馬力歐這個IP任天堂搞了幾種不同玩法的東西了69F 03/02 09:57
推 ringtweety: 某幾家創的新IP 本質上只是設立新故事 不是說不行 做72F 03/02 09:58
→ Fate1095: 能把ip經營的長青不衰是件極其困難的事74F 03/02 09:58
→ ringtweety: 得好一樣是好遊戲 只是這跟創新就沒什麼關係了75F 03/02 09:58
→ zsp9081a: 像是2K籃球那樣汗水噴出的革新嗎76F 03/02 09:58
→ egg781: 論創新現在歐美大廠最怕創新了,資金下去通常都做PVP射擊77F 03/02 09:58
→ SangoGO: 陳腐但經典的角色與IP,結合各種你甚至沒想到的玩法78F 03/02 09:58
→ bibbosb4: 老ip不顧好硬弄新ip結果爆炸遊戲業都多少個例子了79F 03/02 09:59
→ SangoGO: 難道水管工永遠只能是水管工嗎,他甚至可以看醫生遊戲!83F 03/02 09:59
→ ringtweety: 老任也能把曠野王淚 設定成一個新IP名字 薩爾達就繼續84F 03/02 09:59
推 caten: 雀食,我看十年後還有誰買馬車885F 03/02 10:00
→ SangoGO: 難道2P色永遠只能當隱藏角色嗎,他甚至能當除鬼專家87F 03/02 10:00
→ zsp9081a: 他要不要看看3D薩爾達野炊版本跟王淚的差別88F 03/02 10:00
推 bluecsky: 馬車世界出來後還是一堆人玩馬車891F 03/02 10:01
→ zsp9081a: 光是野炊系統跳到王國之淚,放到隔壁棚早就因此搞出新系列作或者新ip了93F 03/02 10:01
推 JUSTMYSUN: 但你知道嗎 有人靠30年老IP賺了九兆95F 03/02 10:01
→ ringtweety: 往舊作那模式做 這樣能說很會創IP 但確定有比較好嗎?96F 03/02 10:01
→ bluecsky: 因為馬車世界玩法跟馬車8概念又不同了,這就是任天堂厲97F 03/02 10:01
推 lion01123: 很抱歉 寶可夢就是可以為所欲為 0.098F 03/02 10:01
推 yniori: 人家老IP有新玩法353F 03/02 11:35
→ shiki1988: 中吹言論總愛跟你說不思進取 結果自己也在想盡辦法複製354F 03/02 11:36
推 st002650: 30年老IP賣到全球最賺錢IP,還需要野雞專家來嘴?356F 03/02 11:37
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