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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-04-14 18:54:06
看板 NSwitch
作者 pl132 (pl132)
標題 [情報] 洩密頻傳任天堂震怒...外媒曝「內部放假
時間 Mon Apr 13 19:14:55 2026


洩密頻傳任天堂震怒...外媒曝「內部放假消息」要抓內鬼

https://game.ettoday.net/article/3148264.htm
洩密頻傳任天堂震怒...外媒曝「內部放假消息」要抓內鬼 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
[圖]
任天堂近期傳出重大洩密風波,多款尚未公開的遊戲與未來發售計畫遭提前曝光,涵蓋 2026 年至 2027 年的產品陣容,據傳已引發公司內部強烈不滿。近期也有消息指出,任天堂疑似再度採取「內部放假消息」的方式,試圖鎖定洩密來源。() ...

 

記者楊智仁/綜合報導

任天堂近期傳出重大洩密風波,多款尚未公開的遊戲與未來發售計畫遭提前曝光,涵蓋
 2026 年至 2027 年的產品陣容,據傳已引發公司內部強烈不滿。近期也有消息指出,任
天堂疑似再度採取「內部放假消息」的方式,試圖鎖定洩密來源。

▼任天堂「內部放假消息」要抓內鬼 。(圖/記者蘇晟彥攝)
https://tinyurl.com/27pmhnd8

根據外媒以及 YouTuber「Nintendo Prime」近日透露,他從多個消息管道得知,任天堂
已在內部刻意散布不同版本的資訊,藉此觀察哪些內容會被流出公司外部,以辨識可能的
洩密者。Nintendo Prime 補充,自己並不擔心近期爆料資訊的真實性,認為其消息來源
依然可靠。他進一步指出,先前任天堂曾嘗試透過類似方式追查洩密,但並未成功找出該
爆料者的來源。


至於此次動作是否與近期接連出現的爆料有關,或只是公司例行性的內部控管措施,目前
仍無法確認。不過 Nintendo Prime 推測,在這樣的監控策略下,短期內與任天堂相關的
內部爆料可能會明顯減少。其實並不只任天堂採用「內部放假消息」這招,Rockstar

Games 之前也曾採用此方式追查潛在洩密者,外界推測主要是防止《GTA6》相關資訊外洩


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.206.226 (臺灣)
※ 作者: pl132 2026-04-13 19:14:55
※ 文章代碼(AID): #1ftD0nW- (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1776078897.A.83E.html
adon0313: gta6…..1F 04/13 19:33
kevin0316: 原來是內部放假消息 還以為是內部放假消息2F 04/13 19:37
liner1989: 釣魚執法釣起來3F 04/13 20:13
oglms0102: 員工表示:耶!放假了!4F 04/13 20:20
hhhhbk: 以前就df數毛被釣到,傳聞兩遊戲完全沒出現過!5F 04/13 20:28
hhhhbk: 另外,第三方來說,老任現在處境也還是弱勢,如果岩田社
hhhhbk: 長還在的話...
chjimmy: 所以是放假消息還是放假消息?8F 04/13 20:48
kpg0427: 耶,放假消息!(員工歡聲雷動)www9F 04/13 20:50
rei196: 所以薩爾達特仕機確定有了!耶!10F 04/13 20:58
wenwei: 誰是老鬼?11F 04/13 21:32
krousxchen: 任天堂在三廠弱勢,主機性能與三廠支援度是最大弱點12F 04/13 21:58
krousxchen: 之前主機性能低,三廠遊戲上不了,請問三廠要怎麼強??
krousxchen: 然後就是對於三廠的支援,這也受到性能影響,導致任對
krousxchen: 三廠支援的能力低於微索,比如WiiU時期就三廠抱怨問題
krousxchen: 沒人解決,這就是任對三廠支援力不足
krousxchen: 在那邊扯岩田聰,他頂多就能拉一些遊戲,無法全面改善
krousxchen: 反正現在都2026年了,掌機性能也足夠跑三廠3A,這問題
krousxchen: 才解決大半
dreamcube: 你是對岩田聰多不爽,岩田聰至少從GC輸給Xbox,20F 04/13 22:14
dreamcube: 到Wii贏過PS3,靠得也不是三廠。
eyeter: 看成內部放假 這麼好喔22F 04/13 22:31
adon0313: 任天堂向來只會背刺第三方23F 04/13 22:34
Yuan12: 玩任天堂遊戲機 主要是本家獨家遊戲IP,三廠遊戲是24F 04/13 22:35
Yuan12: 順便。當任天堂主機裝機量高 自然三廠會自己靠過來
Yuan12: ,以前移植遊戲困難,現在軟體技術已較過去進步許
Yuan12: 多,已有多種方法降低畫質換取效能,而NS2已提升不
Yuan12: 少效能,更能做到降低與遊戲劇本無關的NPC物件數量
Yuan12: 達到可遊玩不影響太多遊戲體驗,2077、惡靈古堡789
Yuan12:  以及 同步上市的人機迷網 都是最好的案例。
Yuan12: 例如 GTA5、GTA6 若真的要移植,藉由降低畫質與NPC
Yuan12: 數量達到可遊玩體驗,也不是不可能,就看遊戲公司
Yuan12: 要不要投資資源,以及妥協場景的美術效果(場景NPC
Yuan12: 人物數量、車輛數量 也是一種場景藝術創作)。
zion1981: 內部放假  的消息35F 04/13 22:45
dreamcube: 推‘’任天堂主機裝機量高,自然三廠會自己靠過來‘’36F 04/13 22:48
dreamcube: 看XS就知道,硬體性能就算拉高,三廠就算跑過來,還不
dreamcube: 是當老三,這樣三廠過來一點意義都沒有。
dreamcube: 話說,時之笛重製版,是內部假消息嗎?
krousxchen: NS1都歷史第二了,為啥三廠3A還是少??就性能不足40F 04/13 22:55
krousxchen: 至於岩田聰,我對他是敬佩,但不代表我只能捧他
dreamcube: 那你怎麼一直不回答,為甚XS三廠一堆,卻還是老三42F 04/13 22:58
krousxchen: 反觀大師認為N64遊戲品質不佳,是對N64有多不爽??43F 04/13 22:59
krousxchen: 早就回答過了,大師沒聽懂罷了
krousxchen: 再回答就又會蓋大樓,沒必要再次回應
dreamcube: https://youtu.be/kkDIJl2HJFM?si=ZIMMkbkP5e2_E_RE46F 04/13 23:02
dreamcube: 最近剛好看到這個,3:30看清楚吧。
dreamcube: ‘’我們能不能,不跟他打同一場仗‘’
dreamcube: 意思就是不會跟PS和Xbox去拼硬體,懂嗎?重點是擴大遊
dreamcube: 戲人口。
krousxchen: 任天堂自己在NS2開發訪談都說了,NS家族就是要拼性能51F 04/13 23:11
deolinwind: 活下來的那一方才是對的(望向sega52F 04/13 23:13
krousxchen: NS2追求性能就是要能更好的讓三廠把遊戲上NS253F 04/13 23:17
krousxchen: 不相信任天堂的NS2開發訪談,卻去信別人說啥??
dreamcube: 講這種話,就代表你世面看得少…55F 04/13 23:19
dreamcube: 所有主機剛發售都會說要拼性能,包刮DC主機,所以NS2
dreamcube: 會這樣講不意外,但後面拼不拼性能就要看對手PS6。
dreamcube: (Dreamcast 當年剛發售就主打「次世代3D性能」,強調
dreamcube: 比前一代主機,如 Sega Saturn、PlayStation更適合3D
dreamcube: 遊戲,結果怎樣大家都知道)
krousxchen: 大師一邊酸我不爽岩田聰,一邊卻無視任天堂訪談說啥61F 04/13 23:22
dreamcube: 就說你還不理解,主機剛發售時,吹一下主機性能多強,62F 04/13 23:23
dreamcube: 就是很正常的手法…
krousxchen: 事實就是任天堂也認同,性能足夠才能讓三廠遊戲上NS264F 04/13 23:24
krousxchen: 這在訪談就說的很明白了,大師到底還要跳針幾年??
krousxchen: 無論手法正不正常,這是連任天堂都承認的「事實」
krousxchen: 反正大師無視一堆證據,一直自顧自跳針也好幾年了
HappyPoyo: 自認世面看得多 但解讀錯誤有麼什麼用...68F 04/13 23:26
dreamcube: 這個又回到24樓,22:35講得,跳針了。69F 04/13 23:26
krousxchen: 八成過個幾秒又會繼續跳針70F 04/13 23:26
HappyPoyo: 又要性能派醒醒了嗎71F 04/13 23:27
krousxchen: 的確等下又要性能派醒醒的跳針了72F 04/13 23:28
hipposman: 洗 然後大師又來 這篇又會紅起來了73F 04/14 00:16
tzouandy2818: 小學生吵架又開始了74F 04/14 01:24
bestadi: 性能一定要夠 要不然開發技術斷代 老任又要划水一個世代75F 04/14 02:48
bestadi: wiiu 本家擺爛到靠二廠、萬代、白金、KT幫扛過去
Yuan12: 手持裝置 效能晚 插電的主機一個世代 已經很猛了,77F 04/14 07:45
Yuan12: 運算能力不時同一階的,就跟你不可能要求手機運算
Yuan12: 效能要跟一樣價格的插電的桌上型電腦一樣強,不可
Yuan12: 能要求手持裝置畫質等同插電的主機。 現在NS2在掌
Yuan12: 機內已經提升效能,玩 惡靈古堡9、2077 藉由AI輔助
Yuan12: 提升畫質也算勘玩的程度了。
Yuan12: 一直吵吃電池電壓的掌機要跟插電的主機效能齊平,
Yuan12: 真的太搞笑了。
Yuan12: 運算效能跟遊戲中的美術體驗是兩件事,例如薩爾達
Yuan12: 傳說在NS2效能提升+AI輔助,已經可以流暢跑4K後,
Yuan12: 雖然不是極度擬真畫質,但能靠美術功力打造一個比
Yuan12: 許多高畫質遊戲更震撼更沈浸的遊戲世界。 掌上遊戲
Yuan12: 機有利潤跟消費者可接受的定價範圍,在當下只能取
Yuan12: 捨,不可能無限堆效能讓成本超出目前普遍消費者可
Yuan12: 以接受的價格帶。
sugoichai: 整串全歪,完全看不懂老任在三廠弱不弱勢對公司放假92F 04/14 08:08
sugoichai: 消息來說有什麼大關聯性
sugoichai: 三廠在老任眼裡大概也是弱勢,其實半斤八兩
dreamcube: 但你們都忽略,硬體強不強,是要看對手的,我前面已經95F 04/14 08:18
dreamcube: 舉過DC的例子了。
deray: 羨慕 可以放假97F 04/14 08:24
yo0529: 任天堂向來只會背刺第三方???98F 04/14 08:36
krousxchen: 大師又在跳針了99F 04/14 08:48
krousxchen: 大師論點被打臉就說不想因為跳針被罵,另一邊又一直
krousxchen: 跳針想講的
simmmons: 新聞是講內部保密措施,推文硬要偏到NS三廠少的刻板印象102F 04/14 09:01
simmmons: ,也太滑坡
hyperyoujo: 有件事我蠻好奇的,我覺得大家都同意ns一代性能遠不104F 04/14 09:09
hyperyoujo: 如同世代其他主機,那任天堂發售ns時有說「我們的主
hyperyoujo: 機就是不追求效能、也不管三廠」這種話嗎?還是說他
hyperyoujo: 們ns1時也是多少會吹性能?不如說我很好奇有哪家主機
hyperyoujo: 廠發售主機時說我們的主機主打性能不好、只支援第一
hyperyoujo: 方遊戲?
HappyPoyo: 這次搧風點火是其他人,大師負責爆破討論串110F 04/14 09:13
krousxchen: Wii/WiiU/NS1/NS2在宣傳上都沒吹性能,因為性能明顯輸111F 04/14 09:18
krousxchen: 只是這次NS2在開發訪談有說NS2這次主要提升在性能
krousxchen: 為的就是能讓三廠遊戲盡量上NS2
krousxchen: 所以就只是「不吹性能」,但不可能主打性能不好
krousxchen: 但NS2訪談提NS1也是說用X1是當時最佳選擇
sugoichai: 我同意我不帥,但我在要參加活動前也不過說「我就是不116F 04/14 10:09
sugoichai: 帥,所以正妹不要接近我」這種話啊。
sugoichai: 帥不帥內心想就好了,主機性能不好也不用在發售時特別
sugoichai: 說出來,阿三廠就是想來就來,不想來我也不一定勉強,
sugoichai: 不就這麼簡單嗎?
sugoichai: 老任從來不追求三廠,也不排斥三廠,做自己就好,這邊
sugoichai: 會有人不知道?
dreamcube: WiiU剛發售影片,那2GB RAM很強調好不好。123F 04/14 11:04
dreamcube: 後來PS4 8GB RAM,才讓他都不敢講話。這就是硬體好壞
dreamcube: 是要看對手。
dreamcube: 同意‘’老任從來不追求三廠,也不排斥三廠,做自己就
dreamcube: 好‘’
dreamcube: 這才是真實的樣子。
krousxchen: https://youtu.be/4e3qaPg_keg?si=_-dlMy8PyI4NQt-pWii129F 04/14 11:20
krousxchen:  U有很強調2GB RAM?怎麼這個trailer沒講?
krousxchen: 然後大師認同不追求三廠,卻一直怪三廠對任不友善??
krousxchen: 這不就是追求不到對方就貶低對方的邏輯??
krousxchen: N64/NGC/Wii/WiiU硬體設計都有讓三廠不滿的地方
krousxchen: 大師卻只怪三廠對任不友善??
krousxchen: 至於銷量好三廠就會來,NS1/2就證明了前提是硬體性能
krousxchen: 要夠,不然NS1性能不足,就算銷量快一億六,三廠也是
krousxchen: 上不來,NS2銷量還遠低於NS1,三廠就都上了
kpg0427: NS1時期的三廠還不夠多啊?我個人體感2022年左右的三廠138F 04/14 11:55
kpg0427: 就蠻豐盛的說,三廠多不多是要靠時間培養的吧?
krousxchen: 因為我講的是三廠的3A無法同步上NS1140F 04/14 12:00
krousxchen: 但因為NS2性能起來了,有些三廠3A就能同步上NS2
krousxchen: 11:32分時講三廠上不來,指的是三廠3A上不來
bestadi: ns1老任反打一波獨立 甚至讓鏟鐵騎士 節奏地牢加入本家143F 04/14 12:25
bestadi: 之後裝機量起來 三廠自然又要賺奶粉錢了
bestadi: ns2 我覺得老任算拉很勤 外加有老黃壓力在吧
bestadi: UBI、波蘭人、FS社(萬代) 其次老卡、SE、SEGA都蠻用心的
bestadi: 反倒老任本家擠牙膏比較扯吧 NS1~NS2社員都增加到8500人
bestadi: 效能還是有立足點 還是需要夠多人才資源 才有本錢開發
horseorange: 公司經營這麼久現在才用ab消息這招也太慢149F 04/14 12:48
bestadi: 主要ns2上市前偷跑 太鬼扯 周邊廠直接開模具嗆老任150F 04/14 12:54
dreamcube: https://i.verb.tw/7i2K51go.jpg151F 04/14 12:57
dreamcube: 原來你沒經歷過WiiU發佈那時期,還要花時間找來給你,
dreamcube: 跟你聊真的好累。
dreamcube: 然後也會發現Switch2時變聰明,
dreamcube: 任天堂只說NS2硬體好,卻沒舉出硬體規格。因為任天堂
dreamcube: 知道強調NS2硬體規格,很容易就被PS反攻,所以NS2的硬
dreamcube: 體好,也是個模糊仗。
[圖]
comsu: 爆料者就是CEO158F 04/14 13:09
krousxchen: www.nintendo.co.jp/hardware/wiiu/specs/index.html159F 04/14 13:29
krousxchen: 介紹硬體性能的頁面連多少RAM都沒寫,要說多強調我也
krousxchen: 笑了
bestadi: NS2就學索尼打模糊戰 反正喊一下有2k 4k 掌機1080 120hz162F 04/14 13:46
bestadi: 實際索尼PS5標8K 4k 120 你玩得多少 www
krousxchen: 而且任強調WiiU有2GB RAM,那就證明任也是在意性能,164F 04/14 13:53
krousxchen: 而不是像大師說的不在意,所以大師拿證據自打臉
HappyPoyo: 記得PS5的盒子默默移除8k標示166F 04/14 14:25
dreamcube: 你說WiiU主機叫在意性能,我也不知道要回你甚麼?167F 04/14 14:41
dreamcube: 如果好好看46樓 23:02的影片,你們就會發現,任天堂
dreamcube: 對旗下IP角色的栽培,都比PS和Xbox還用心。
dreamcube: 不要一天到晚只會講性能,講得任天堂只能靠性能。
dreamcube: https://i.verb.tw/mFXARqBF.jpg
dreamcube: Xbox Series主機就是只靠性能,而對獨占軟體都不栽培
dreamcube: 最好的例子,活該當老三。
[圖]
a62511: 說好的放假呢?174F 04/14 16:25
HappyPoyo: 討論放假到最後變成Xbox活該當老三175F 04/14 16:35
butten986: 笑死抓到洩密者了176F 04/14 16:55
dreamcube: 所以時之笛重製版,到底會不會是假消息?177F 04/14 17:10
j3307002: Xbox放棄獨佔老三,PS5限時獨佔老二,老任堅持獨佔老大178F 04/14 17:12
j3307002: 當然老任NS2的鑰匙卡存在爭議,但PS5也一直在漲價
j3307002: NS2也有要漲價的傳聞
hhhhbk: 這時代ip超級重要!因為第三方不可能再讓你獨佔!當年ATL181F 04/14 17:39
hhhhbk: US要賣時,任天堂早該出手,而不是讓SEGA拿走,快斷氣NAM
hhhhbk: CO也是!
gameguy: 先去把NS2的新一代林克傳說 做好再出來談,去去184F 04/14 17:40
hhhhbk: 從而發展電影,動畫等...任天堂現在才(認真)搞電影是晚185F 04/14 17:43
hhhhbk: 了十年以上,動畫發展也是,寶可夢可以紅很久!跟動畫全
hhhhbk: 世界多國家播出有關!
hhhhbk: 任天堂手上ip要搞長年動畫根本不是問題,異度神劍弄個13
hhhhbk: 話或是26話的動畫,整個普及能見度會大幅提高!

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