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作者 標題 Fw: [閒聊]《寶可夢Pokopia》回升至90分劍指年度第一
時間 Tue Mar 24 21:16:57 2026
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看板 C_Chat
作者 標題 [GOTY]《寶可夢Pokopia》回升至90分劍指年度第一
時間 Tue Mar 24 21:16:36 2026
《寶可夢 Pokopia》Metascore 升至 90 分,暫居 2026 年最高評價之作。
能否守住年度王座?今年強敵大作接連來襲
也拿下「Must-Play」殊榮,劍指 2026 年第一?
https://pbs.twimg.com/media/HCk2cfIWIAAN1y7.jpg
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HCk2cfIWIAAN1y7.jpg)
在評論彙整網站 Metacritic 上,Nintendo Switch 2 平台的慢活沙盒遊戲《寶可夢
Pokopia》的Metascore 已更新至 90 分,並在 2026 年發售作品中暫時獨占鰲頭。
https://pbs.twimg.com/media/HEKtOdNaIAEpvi2.jpg
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HEKtOdNaIAEpvi2.jpg)
前期口碑化為實力證明,亦榮獲「Must-Play」稱號
本作是一款以變身成「人類姿態」的百變怪為主角的慢活沙盒遊戲。Metascore 在發
售前就已達到 89 分,創下《寶可夢》系列作史上最高分,並於當時躍升為 2026 年發售
遊戲中的第一名,這點我們先前也曾報導。
售前就已達到 89 分,創下《寶可夢》系列作史上最高分,並於當時躍升為 2026 年發售
遊戲中的第一名,這點我們先前也曾報導。
https://pbs.twimg.com/media/HCqm0s3XgAAlvc5.jpg
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HCqm0s3XgAAlvc5.jpg)
上市後也如預期般獲得評論家一致盛讚,Metascore 進一步衝上 90 分。並成功獲得
Metacritic 僅頒發給至少 15 位專業評論者評分且達 90 分以上作品的「Must-Play」
標章。本作甚至被譽為「年度最佳遊戲(GOTY)候選」作品,若後續評價持續累積,不排
除有機會問鼎全年最高分寶座。
Metacritic 僅頒發給至少 15 位專業評論者評分且達 90 分以上作品的「Must-Play」
標章。本作甚至被譽為「年度最佳遊戲(GOTY)候選」作品,若後續評價持續累積,不排
除有機會問鼎全年最高分寶座。
https://pbs.twimg.com/media/HD38s2wWkAAKBUA.jpg
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HD38s2wWkAAKBUA.jpg)
年度排名之爭逐漸升溫,強力競爭對手有哪些?
儘管本作在撰稿當下仍穩居單獨第一,但考量歷年最高分多落在 90 分出頭至中段區
間,未來與其他強勢大作的排名之爭幾乎無可避免。
即將登場的作品中,最受矚目的之一,是自 2020 年發表後歷經延期、終於確定於 4
月 17 日推出的卡普空全新原創 IP《人機迷網》,無疑是今年最具話題性的重量級新作
之一。
月 17 日推出的卡普空全新原創 IP《人機迷網》,無疑是今年最具話題性的重量級新作
之一。
https://pbs.twimg.com/media/HDretwBbEAEEALK.jpg
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HDretwBbEAEEALK.jpg)
此外,下半年還有連續兩年奪下 The Game Awards「最受期待遊戲」卻一再延期的《
俠盜獵車手VI》,預定於 11 月 19 日發售。歷經多次延期後,市場期待與門檻同樣被大
幅拉高,但若成功兌現期待,勢必將強勢擠進年度榜首之爭。
俠盜獵車手VI》,預定於 11 月 19 日發售。歷經多次延期後,市場期待與門檻同樣被大
幅拉高,但若成功兌現期待,勢必將強勢擠進年度榜首之爭。
https://pbs.twimg.com/media/HDok8zIXQAAwj-v.jpg
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HDok8zIXQAAwj-v.jpg)
除此之外,FromSoftware 的《The Duskbloods》,以及 Xbox 陣營備受矚目的《
Replaced》等話題作同樣不容忽視。再加上 2025 年曾出現如《光與影:33 號遠征隊》
這類出乎意料的黑馬神作,2026年最終的年度排行榜究竟會呈現什麼樣的陣容,目前仍充
滿未知。
這類出乎意料的黑馬神作,2026年最終的年度排行榜究竟會呈現什麼樣的陣容,目前仍充
滿未知。
https://pbs.twimg.com/media/HDXe2ZdaMAQCSTP.jpg
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HDXe2ZdaMAQCSTP.jpg)
《寶可夢 Pokopia》現已於 Nintendo Switch 2 平台發售。
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![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HEK7fGSaIAIRkN6.jpg)
https://youtu.be/3KR8TyZkr7I

情報來源:
https://www.gamespark.jp/article/2026/03/24/164278.html
『ぽこ あ ポケモン』メタスコアが90に上昇し、暫定で2026年の最高評価作に。年間首位となれるか?今年は強豪タイトルも続々 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「Must-Play」も獲得し、2026年首位も視野に? ...
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- 今年迄今為止 Metacritic 評價最佳遊戲
- 寶可夢遊戲史上最高 Metacritic 分數
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.185.143 (臺灣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ryoma1 (175.182.185.143 臺灣), 03/24/2026 21:16:57
※ 編輯: ryoma1 (175.182.185.143 臺灣), 03/24/2026 21:18:31
推 : GF多多跟三廠們合作吧,多多益善~1F 03/24 21:27
噓 : 這種新聞真的是一點用都沒有2F 03/24 21:30
推 : 有用啊,增加文章數3F 03/24 22:01
推 : GTA很臭,別吧4F 03/24 22:54
→ : TGA*
→ : TGA*
推 : 是真的非常好玩 劇情也很好 寶可夢也很有陪伴感6F 03/25 01:28
→ : 解謎、探索要素也足夠多 非常耐玩
→ : 期待DLC
→ : 解謎、探索要素也足夠多 非常耐玩
→ : 期待DLC
推 : 節奏天國還沒端出來啊9F 03/25 06:29
→ : 以可愛問鼎最佳遊戲10F 03/25 06:58
推 : 這遊戲遠遠不止可愛而已11F 03/25 07:46
推 : 先撇除怎樣 該有劇情有劇情 就算破完還一堆東西要用12F 03/25 08:07
推 : 這類型遊戲 主線走完才剛開始而已13F 03/25 08:23
推 : 請問如果本來完全玩不下去生存建造類的人適合玩這款嗎14F 03/25 08:28
推 : 完全不建設也是能玩 只是有趣程度會下降很多15F 03/25 08:30
→ : 這片就沒有生存,看你玩不下生存建造的點是啥,如果16F 03/25 08:30
→ : 是生存玩不下去就沒差,如果寶可夢的愛可以克服也行
→ : 建造也可以請寶可夢蓋,而且要達成過關條件的建造其
→ : 實不難
→ : 是生存玩不下去就沒差,如果寶可夢的愛可以克服也行
→ : 建造也可以請寶可夢蓋,而且要達成過關條件的建造其
→ : 實不難
→ : 不善建造那至少也要會到處收集材料 有現成的建築能蓋20F 03/25 08:40
→ : 然後就是收集寶可夢看他們互動 有些組合還有特殊對話
→ : 然後就是收集寶可夢看他們互動 有些組合還有特殊對話
推 : 喜歡動森那種慢活佈置風格,或是喜歡修繕都很適合這款,不22F 03/25 08:51
→ : 見得要建造什麼世界奇觀,只要把原本的城鎮好好的修復成原
→ : 本的樣子就可以花掉大把時間了
→ : 然後這片沒有戰鬥,不會Game over,沒有生存遊戲的那種壓迫
→ : 感,只有滿滿的累積物資去修復城鎮
→ : 見得要建造什麼世界奇觀,只要把原本的城鎮好好的修復成原
→ : 本的樣子就可以花掉大把時間了
→ : 然後這片沒有戰鬥,不會Game over,沒有生存遊戲的那種壓迫
→ : 感,只有滿滿的累積物資去修復城鎮
→ : 我覺得與其說DQB跟麥塊,不如說如果動森玩的下去,這27F 03/25 08:53
→ : 片就玩的下去
→ : 片就玩的下去
推 : 玩了85小時 還在玩 希望早點出DLC29F 03/25 09:24
推 : 我只是覺得料理只能做出素食(?)有點可惜30F 03/25 09:37
→ : 但玩不下去生存建造的就放過自己吧,這遊戲的循環是要你
→ : 建造生態系,產出寶可夢,提升環境等級,拿到更多素材
→ : 所以你如果不喜歡到處修修補補,看這環境可以生出什麼
→ : 寶可夢,就不適合這種遊戲
→ : 但玩不下去生存建造的就放過自己吧,這遊戲的循環是要你
→ : 建造生態系,產出寶可夢,提升環境等級,拿到更多素材
→ : 所以你如果不喜歡到處修修補補,看這環境可以生出什麼
→ : 寶可夢,就不適合這種遊戲
推 : 這遊戲有毒,我沒買過寶可夢遊戲,只玩過動森,已超過70hr35F 03/25 09:42
→ : 不要這麼早DLC 我還沒玩到有盡頭的感覺36F 03/25 09:52
→ : 只能素食,不能煮大蔥鴨37F 03/25 09:53
→ : pokopia沒有生存建造玩法吧,生存建造是要對抗敵生物38F 03/25 09:54
→ : 或者是要生產生存資源
→ : pokopia搞流水線生產是為了蓋世界奇觀,一般玩法完全
→ : 不需要這樣玩
→ : 像我就想到才去夢島採素材,再找寶可夢加工
→ : 只是隨便蓋蓋,素材也不會太缺
→ : 或者是要生產生存資源
→ : pokopia搞流水線生產是為了蓋世界奇觀,一般玩法完全
→ : 不需要這樣玩
→ : 像我就想到才去夢島採素材,再找寶可夢加工
→ : 只是隨便蓋蓋,素材也不會太缺
→ : 不用想太複雜,你只要會疊一圈方塊牆,加一扇門就是建商44F 03/25 10:06
→ : https://pbs.twimg.com/media/HEHhqhvbgAAFz8H.jpg
→ : 希望能有冬季DLC吧(上面是AI生成圖)
→ : https://pbs.twimg.com/media/HEHhqhvbgAAFz8H.jpg
→ : 希望能有冬季DLC吧(上面是AI生成圖)
![[圖]](https://pbs.twimg.com/media/HEHhqhvbgAAFz8H.jpg)
推 : 生存跟這種純沙盒建設還是有差47F 03/25 10:09
→ : popia就看你喜不喜歡寶可夢+對純建設也沒有興趣吧
→ : 我覺得光是你蓋房子他們會給情緒價值 體驗上是遠大於生存
→ : 類搭一個堪用的庇護所的
→ : 至少我買之前我個人是沒有很愛建設類的 但玩久之後那個蓋
→ : 房子的癮會發作
→ : 我想蓋日式的房子 但目前家具類日式風格的東西比較缺
→ : popia就看你喜不喜歡寶可夢+對純建設也沒有興趣吧
→ : 我覺得光是你蓋房子他們會給情緒價值 體驗上是遠大於生存
→ : 類搭一個堪用的庇護所的
→ : 至少我買之前我個人是沒有很愛建設類的 但玩久之後那個蓋
→ : 房子的癮會發作
→ : 我想蓋日式的房子 但目前家具類日式風格的東西比較缺
推 : 目前90小時了 重心改去雲島和空空鎮54F 03/25 10:21
→ : 忽然想到驚奇的鈴鈴公園昨天開了還沒去
→ : 忽然想到驚奇的鈴鈴公園昨天開了還沒去
推 : Pokopia出預告時我就確定會買了,實際玩之後,符合我對它56F 03/25 10:44
→ : 的預期,又超出我對它的期待,簡單來說就是超好玩的!
→ : 的預期,又超出我對它的期待,簡單來說就是超好玩的!
推 : 年度最佳是有點太過了,不過玩到停不下來是真的,主線58F 03/25 11:36
→ : 劇情如果深挖,也是滿觸動的
→ : 劇情如果深挖,也是滿觸動的
→ : 太吹了 這類型要GOTY比較難60F 03/25 12:01
推 : 蓋房子會上癮+161F 03/25 12:02
推 : 竟然能回升 那真的很強欸62F 03/25 12:52
推 : 整體的體驗拿GOTY夠格的63F 03/25 12:55
→ : 光榮就打工的命了(x64F 03/25 13:07
推 : 不喜歡蓋房子的其實也沒差,因為遊戲內要求蓋的都是很簡65F 03/25 13:25
→ : 單給材料就會建好,很多是自己玩下去後忍不住開始自己摸
→ : 建築(就像我)
→ : 所以就算是對動森類沒興趣,麥塊蓋房子沒興趣,只要不討厭
→ : 寶可夢類,就還是可以考慮試試
→ : 單給材料就會建好,很多是自己玩下去後忍不住開始自己摸
→ : 建築(就像我)
→ : 所以就算是對動森類沒興趣,麥塊蓋房子沒興趣,只要不討厭
→ : 寶可夢類,就還是可以考慮試試
→ : Pokopia唯一的缺點,鑰匙卡70F 03/25 14:18
推 : 麥塊、動森、寶可夢有中一個基本上就可以買單,我是創世71F 03/25 14:35
→ : 老玩家過來的,對寶可夢完全沒有愛,但對這片很可以。
→ : 老玩家過來的,對寶可夢完全沒有愛,但對這片很可以。
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