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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-01-04 19:00:41
看板 C_Chat
作者 wenku8com (文庫8com)
標題 [閒聊] 類銀河惡魔城遊戲還能再有突破嗎?
時間 Sun Jan  4 16:45:50 2026


https://i.meee.com.tw/UYgWARD.png
[圖]
看到自己收藏庫一串2D橫板平台的遊戲
其中類銀河戰士惡魔城的遊戲占了大多數

講句暴言
雖然空洞騎士是我心中類銀惡遊戲的頂
但絲歌相比於空洞並沒有突破太多
就是純粹更大的體量而已,核心框架並沒有變化

類銀惡遊戲還是老樣子
探索新的地區,解鎖新能力,回頭探索舊的地區取得獎勵,再前往新的地區
這樣不停地反覆,探索並獲得回饋就是這個遊戲的最核心樂趣

甚至絲歌第三幕的概念
我覺得在古早月下逆城的時候就差不多有這種創意了
讓整個地圖變化後,讓玩家再跑一次

通常評價不好的類銀惡遊戲,探索都做得很差
剩下能做的就是在動作遊戲的手感上做打磨
而空洞&絲歌剛好兩方面都做得很好而已

突然感覺每打開一款類銀惡遊戲
就覺得能預料到5成的體驗是差不多的
其他就是美術和劇情的不同而已

真的那種很特別與眾不同的
要說的話...動物井?
這款確實很特別,但我也是玩個開頭而已
並沒有神奇的力量驅動我破台

收藏庫裡面大概50%左右可能都是買來供著
想說哪一天或許會打開來玩玩看
甚至有些遊戲可能玩到一半就放棄破關了也不在少數

感覺未來很難看到類銀河戰士惡魔城的遊戲能在系統上有大突破了

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████ 原藥典已經失傳,這本是二師兄按毒經藥理、揉合外丹法、醫理、自身經驗
██ 見解寫就的雜記,即使外姓弟子翻閱,亦不受門規所限。
██ 唐門祖傳醫書,當世唯一以毒用藥的醫書。
██ 揉合苗疆、佛家學說,觀一碗水有八萬四千蟲,蟲即為毒,亦分五行六合,
██ 對應五臟六腑,多則害,少則病,盡則虛,錯則狂。人非不害於五毒,實乃
██▅█ 毒性未發而已,唯得用藥養之,使其順心不逆,軀毒為己用,則百病難侵。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.15.150 (臺灣)
※ 作者: wenku8com 2026-01-04 16:45:50
※ 文章代碼(AID): #1fMYZ2ni (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767516354.A.C6C.html
er2324: 我只希望類銀河城有個帥哥主角。1F 01/04 16:49
er2324: 最近要嘛女人,要嘛就是動物
turboshen: 動物井美術很美 但我也玩不太明白3F 01/04 16:50
egg781: 最終信仰還行啦,打折的話我覺得可以買來代餐一下4F 01/04 16:52
egg781: 只是沒啥劇情和結局草率
egg781: 類銀河惡魔城除了探索以外,動作的遊戲性也差很多
abysszzz: 1.同類型電子陽痿 or 2.嫌貨才是買貨人 看你是哪一種7F 01/04 16:59
jeeplong: 有 塞個女同進去 大突破8F 01/04 17:02
vsepr55: 突破的越少你們越愛,到底要突破啥9F 01/04 17:03
egg781: 還真沒啥好突破的,頂多在戰鬥系統上做文章10F 01/04 17:03
egg781: 反正我很簡單~戰鬥有趣~美術風格喜歡的話我就買
egg781: 我連少女魔淨這種陽春的類銀河惡魔城都買來玩了
jeeplong: 你動物井的破台定義是哪裡 我覺得找完蛋就差不多了13F 01/04 17:29
kinuhata: 這類型就已經定型了 你弄太多新東西可能還會被靠北不像14F 01/04 17:31
kinuhata: 類惡魔城
jeeplong: 畢竟類銀跟性癖很像 熟悉的模式跟老套的東西最有感覺16F 01/04 17:32
jeeplong:  太新又沒人玩了 啊不然就根本不像類銀吧 話說炸彈毛毛
jeeplong: 蟲我是真的覺得很新穎的感覺 雖然那很像解謎給我的感覺
jeeplong:  跟類銀好像有點不同
hitsukix: 少女魔境我也有買,真沒想到會乾成這樣20F 01/04 17:32
BApple: 類銀就已經是很細分的品項了,不過也有回合RPG,輪迴之類21F 01/04 17:33
HappyPoyo: 其實ubi的波斯王子失落王冠有大突破,遊戲內的地圖拍22F 01/04 17:33
HappyPoyo: 照標記系統真的讚
BApple: 的小眾作品,都沒正常的受歡迎24F 01/04 17:34
HappyPoyo: 其他沒什麼好突破的,1994年的超級密特羅德出道即巔峰25F 01/04 17:35
fff417: 這類型作品不知為啥常常感覺聲量頗大 結果我買了三四款才26F 01/04 17:36
fff417: 發現我根本玩不下這類
SaberMyWifi: 我心中的第一名是朧村正28F 01/04 17:36
zxcasd848: 你的遊戲庫真有品味 我參考一下29F 01/04 17:36
bmaple730: 突破不了超級米特羅德,只能在惡魔城的養成做變化30F 01/04 17:43
deathslime: 上禮拜RiJ活動才一趟Super Metroid的RBO(逆BOSS順序)31F 01/04 17:49
aegis80728: 天花板就空洞絲歌了 類銀惡的框架就在那邊 頂多做些32F 01/04 17:50
aegis80728: 變化而已 像九日也是在戰鬥系統上做改革 但本質上不
aegis80728: 會跳脫探索跑圖的範疇
shadowblade: 講個可能有點離題的,解謎遊戲有一種很特殊的分支叫做35F 01/04 17:51
HappyPoyo: 密特羅德最新作Prime 4都突破不了,甚至是大退步了XD36F 01/04 17:51
shadowblade: Metroidbrainia,類似所謂的"知識鎖"遊戲,就是拿類銀37F 01/04 17:51
shadowblade: 惡的"技能鎖"當對比在講,當然不限於2D橫向動作就是
shadowblade: 有名的像Outer Wilds/Tunic那種,做得好都偏神作級
shadowblade: *類銀惡是用技能卡你進度,這類遊戲是用知識,所以都
shadowblade: 是一雷到=存檔汙染的那種(存檔在你大腦)
vsepr55: 媽的那個Brainia白痴名字到底誰想的42F 01/04 18:00
shadowblade: 國外的稱法,中文圈大概都是用知識鎖在講43F 01/04 18:04
shadowblade: 你能去探索哪裡取決於你知道多少,所以全破過後有些
shadowblade: 都設計成你可以開場速通
wenku8com: MP4跟類銀惡我覺得關係不大,還是集中在2D作品46F 01/04 18:08
wenku8com: 1F要帥哥主角,今年有幻刃奇美拉、忍外怒之羈絆、忍反
wenku8com: 攻的斬擊
wenku8com: 只是聲量沒啥丁點大而已
wenku8com: 畢竟今年玩家耐力條都被絲歌吃光了
wenku8com: 最後信仰,我看素材實在太像瀆神了
joe6304105: 我覺得綜合沒一款超越月下的52F 01/04 18:29
naya7415963: 原來用知識當關卡的類型還有專有名稱,第一次知道53F 01/04 18:31
Vicceafe: 你的蒐藏沒有鹽與聖所欸54F 01/04 18:44

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