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作者 標題 [閒聊] 超大台戰艦 有用嗎?
時間 Wed Dec 24 21:09:43 2025
看這幾天某人想大灑幣打造史上最大還冠上自己名字戰艦的新聞,突然想到獨角獸鋼彈一作
中出現的雷比爾將軍號
鋼彈官方網站是這樣介紹的
以一年戰爭時期著名將領雷比爾為名的德格斯‧基亞級2號艦。設有4座彈射器與MS甲板,是
一艘可搭載四個大隊共計48架MS的超大型船艦。以它為新旗艦一事堪稱是聯邦宇宙軍重新整
編的具體象徵,也因此正在積極籌備其進宙儀式中。
一艘可搭載四個大隊共計48架MS的超大型船艦。以它為新旗艦一事堪稱是聯邦宇宙軍重新整
編的具體象徵,也因此正在積極籌備其進宙儀式中。
其他網站的說明還有提到
聯邦當然不能滿足於舊艦隻的簡單再現,將雷比爾將軍號(General Revil)打造為一艘「古
往今來的任何艦隻都無法匹及」的超級戰艦是高層下達給開發部門的指導思想。
中略
經過一系列煞費苦心的改造,原本已經十分龐大的艦體經過進一步的「加大加寬加厚」,得
到了令人瞠目結舌的全長630米,最大寬度二百數十米的巨獸,聯邦的歷史上沒有任何一艘
艦艇能夠與之匹敵。歷經兩年的開發,這艘艨艟巨艦最終完成建造。
到了令人瞠目結舌的全長630米,最大寬度二百數十米的巨獸,聯邦的歷史上沒有任何一艘
艦艇能夠與之匹敵。歷經兩年的開發,這艘艨艟巨艦最終完成建造。
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結果這樣一台又大又美的戰艦第一場實戰災難性的敗退,之後好像也沒有任何代表作就退出
UC歷史的舞台
把戰艦做得這麼大台真的有用嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.102.50 (臺灣)
※ 作者: polanco 2025-12-24 21:09:43
※ 文章代碼(AID): #1fI-OQsp (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766581786.A.DB3.html
※ 編輯: polanco (111.184.102.50 臺灣), 12/24/2025 21:10:57
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推 : 造得起養不起1F 12/24 21:11
推 : 至少締造了歷史(?2F 12/24 21:11
→ : 沒有 聯邦那時根本沒有像樣的敵人 就只是做來曬的3F 12/24 21:12
→ : 要看你是哪一國的超大戰艦4F 12/24 21:12
推 : 比格薩姆5F 12/24 21:12
推 : 死星表示 對 你說得對6F 12/24 21:13
推 : 如果你裝甲厚到打完整場戰爭還沒耗完 那就有用7F 12/24 21:13
→ : 不過這種狀況通常只出現在遊戲中
→ : 不過這種狀況通常只出現在遊戲中
推 : 旗艦9F 12/24 21:13
推 : 高價值戰略目標+移動活靶10F 12/24 21:14
推 : 拿不到制空權就是靶艦而已11F 12/24 21:14
→ : 除非你是巨人不然一般戰艦比較好閃吧12F 12/24 21:15
→ : 現代戰爭早就不玩把力量集中推進這套了13F 12/24 21:15
推 : 看他性能啊 只有大當然沒用14F 12/24 21:16
→ : 如果能變人形機器人就有用了15F 12/24 21:16
推 : 自走式要塞化海上殖民地16F 12/24 21:17
推 : 無人機蜂群:嘻嘻17F 12/24 21:18
→ : 光線護盾 相轉移裝甲18F 12/24 21:18
推 : 有資源搞這玩意 不如拿去造一百萬台無人機19F 12/24 21:18
推 : 艦炮射程再遠有戰鬥機+飛彈遠?20F 12/24 21:19
推 : 宇宙中應該有用(?)21F 12/24 21:19
推 : 如果跟伊謝爾倫要塞一樣猛 那絕對有用22F 12/24 21:19
→ : 話說回來 銀河跟SEED哪邊的要塞比較強阿23F 12/24 21:21
推 : 肯定銀英阿 伊謝爾倫一砲都是幾千艘軍艦在算欸24F 12/24 21:27
推 : 會被航母打爛 不如多做一點有飛機跑道的航母25F 12/24 21:32
推 : 看你在哪個世界觀啊 死星一發一顆星球26F 12/24 21:33
推 : 大的東西其實很有用 但你自己做大的東西CP值會很屎27F 12/24 21:33
推 : 以虛構作品來說帥就好啊 如果大到ID4母艦那樣可能也不好打28F 12/24 21:33
→ : 如果你能夠用相對低的資源把很大的東西空降到敵人頭上29F 12/24 21:33
→ : 那你就會成為名留青史的反人類恐怖份子
→ : 那你就會成為名留青史的反人類恐怖份子
推 : 看故事背景怎麼設定31F 12/24 21:34
→ : 馬克羅斯表示:
→ : 馬克羅斯表示:
→ : 有虛構作品直接把「地球」做成巨大決戰兵器的33F 12/24 21:34
→ : 那樣絕對有用 只要你有本事做出來
→ : 那樣絕對有用 只要你有本事做出來
→ : 當然有35F 12/24 21:35
→ : 真正有用的都是大到超過好幾個數量級的吧 例如死星36F 12/24 21:36
推 : 以宇宙戰艦來說 大台的通常都有特殊作用 例如星間航行37F 12/24 21:43
→ : 像是SEED FREEDOM基金國那一台主艦
→ : 然後銅牆鐵壁是基本條件 大台的能源多 不管是反光束還是防
→ : 實彈裝甲甚至能源護盾都比起小型艦容易得多
→ : 當然如果是地球的船艦的話 沒有這種黑科技還是省省吧
→ : 像是SEED FREEDOM基金國那一台主艦
→ : 然後銅牆鐵壁是基本條件 大台的能源多 不管是反光束還是防
→ : 實彈裝甲甚至能源護盾都比起小型艦容易得多
→ : 當然如果是地球的船艦的話 沒有這種黑科技還是省省吧
推 : 沒航母和空軍之前大家都想能多大造多大42F 12/24 21:45
推 : 可以當成海上餐廳阿 海上餐廳大和43F 12/24 21:46
推 : 星海的航母和戰巡艦很強阿 但前提是你要做得出來44F 12/24 21:46
推 : 大不是不行,但是要大的有意義。以鋼彈Seed為例,假設45F 12/24 21:47
→ : 在C.E.60年代O.M.N.l.就把單向光波防禦帶安裝到所有戰
→ : 艦上,你可以隨便造多大都無所謂,反正MS奈何不了戰艦
→ : 在C.E.60年代O.M.N.l.就把單向光波防禦帶安裝到所有戰
→ : 艦上,你可以隨便造多大都無所謂,反正MS奈何不了戰艦
推 : 以宇宙空間來說這種大小也不算個啥...只是鋼彈世界以MS48F 12/24 21:50
→ : 為尊才會覺得大型戰艦是種浪費
→ : 而且這台戰艦的對手都是最終頭目,根本劇情殺
→ : 為尊才會覺得大型戰艦是種浪費
→ : 而且這台戰艦的對手都是最終頭目,根本劇情殺
推 : 有配波動砲嗎?51F 12/24 21:53
推 : 看作品吧,像馬克羅斯的戰艦有用呀52F 12/24 22:00
→ : 又不是大就有用 就算到宇宙也不是越大就越有用阿 能源53F 12/24 22:07
→ : 動力就麻煩的要死
→ : 動力就麻煩的要死
→ : 雷比爾將軍號性質其實是航母而不是戰艦啊。玩過SDGG都知55F 12/24 22:10
→ : 道這台的MS艦載量驚人。
→ : 道這台的MS艦載量驚人。
推 : 我記得雷比爾將軍號有設定是上面的都是菜兵比較多?57F 12/24 22:16
→ : 看看航母是怎麼宰制大海的 這不就航母究極型態58F 12/24 22:30
→ : 就是航母把巨型戰艦打入歷史的
→ : 就是航母把巨型戰艦打入歷史的
→ : 你以為只造一台?玩星海看到對手20艘大和殺過來怎麼打60F 12/24 22:39
推 : 德格斯‧基亞級才到2號喔,還以為這麼有特色的戰艦會多出幾61F 12/24 22:54
→ : 台
→ : 台
→ : 被迪坦斯汙染過後還能再被新聯邦拿來用的東西也沒多少63F 12/24 23:00
→ : 阿巴瓦空那兩台多洛斯級才是對應航母吧,雷比爾將軍64F 12/24 23:05
→ : 更接近戰艦
→ : 更接近戰艦
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