作者:
filialpiety (filialpiety)
140.116.56.96 (台灣)
2021-12-10 08:06:32 → zzahoward: 這些名單都不無腦阿= = 無腦不就COD系列 往前衝看到紅 9F 12-10 08:24
→ zzahoward: 色名牌就開槍?
然後周末加成大家都在洗貨櫃場 重生壓住左鍵都可以殺人 11F 12-10 08:24
作者:
Laiwah (Laiwah)
223.139.182.159 (台灣)
2021-12-09 17:11:03 → zzahoward: 2k 鎖144 極高 6800XT戶外勉強100fps QQ
BTW 現在用XGP PC直接會跳到商店 超好笑
解法: 把高紋理材質勾掉
我在想我的CPU 3600是不是不夠力了QQ
重點是= = 我不覺得這遊戲畫面有多好 怎麼可以吃成這樣 21F 12-09 17:54
作者:
jerry78424 (青松碧濤)
220.137.243.81 (台灣)
2021-11-29 16:49:49 → zzahoward: 這篇寫的應該就真的是業界XDDD 3A現在問題就在那邊
一堆人拿十幾年前的3A規模討論今天的東西 1F 11-29 17:02
→ zzahoward: 重點是他沒賣不好 其實賣17M units算是賣不錯了 4F 11-29 17:04
→ zzahoward: 你的意思就是市場讓博弈和課金手遊爽賺 3A本來就該吃屎 7F 11-29 17:06
→ zzahoward: P2W的錢輾過box game好幾條街阿 大海vs.漱口杯概念 13F 11-29 17:17
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作者:
as30385438 (LCH)
106.1.229.169 (台灣)
2021-11-29 13:25:18 → zzahoward: 現實面就在那邊啦 3A現在就是吃力賺不到錢的生意
不過原神離3A還太遠了..我的3A基礎至少要年貨COD水準 41F 11-29 14:22
→ zzahoward: 就跟我很討厭用手機打太多字XDD 可是對小朋友來說沒差 55F 11-29 14:30
作者:
arabeske (arabeske)
111.248.125.150 (台灣)
2021-11-28 22:22:47 噓 zzahoward: 其實你pc拉到五六年來看就知道掉多少了
有興趣其實newzoo有一些免費報告 雖然他們都會膨風,不過趨勢就是PC premium萎縮 31F 11-28 22:59
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
36.226.26.12 (台灣)
2021-11-28 09:07:57 → zzahoward: Google假如是併購開發商不會搞成這樣啦XDD 16F 11-28 09:36
→ zzahoward: 軟軟這幾年給Studio很多空間啦 業界都看的出來 35F 11-28 11:47
→ zzahoward: 獨立工作室收購下去還獨立嗎XD
收購目標通常都是買IP來當扛壩子軍備競賽 獨立製作真的只是小菜 40F 11-28 11:52
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作者:
yeahhuman (人)
123.192.89.152 (台灣)
2021-11-24 02:30:03 → zzahoward: WW3快上了 聲勢好像不錯 17F 11-24 07:18
作者:
Despairile (.....)
118.166.9.96 (台灣)
2021-11-17 18:22:11 → zzahoward: 2042我有覺得子彈射到某種異時空的感覺
常常一串子彈射出去彈道和軌跡都對 可是敵人無感 3F 11-17 18:35
→ zzahoward: 明年初還有R6打外星人啦 現在PvP打久了會累 34F 11-17 22:15
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
220.129.233.120 (台灣)
2021-11-17 16:21:09 → zzahoward: Halo就XGP訂起來XDDD 聖誕節連假剛好來玩 22F 11-17 18:02
→ zzahoward: 外商蠻多都有的阿 27F 11-17 18:30
→ zzahoward: COD那葛本來就是架空世界啊XDDD 39F 11-18 10:39
作者:
saiya (saiya)
59.125.218.4 (台灣)
2021-09-17 09:55:42 → zzahoward: 這波礦潮下來老黃定價早就錨定了 越等越貴而已... 63F 09-17 11:28
作者:
dany419ow (阿丹鴿)
1.160.225.38 (台灣)
2021-08-25 19:15:22 → zzahoward: D2R是全3D 只是用復古視角以及方向限定去呈現...
D2R本身優化並不差了 是物件本身就很精細 69F 08-26 06:56
作者:
Kenqr (function(){})()
111.250.230.74 (台灣)
2021-08-25 16:55:40 → zzahoward: r85口吻讓我想起Madcatclan的口氣....看來要被毒死XDDD 33F 08-25 20:11
作者:
fhm916 (大小欸克死)
118.169.107.251 (台灣)
2021-08-03 02:09:33 → zzahoward: 當然是2019 MW
槍枝手感、畫面都是一流的 10F 08-03 07:17
→ zzahoward: $399鎂這種價格就老歪連打工仔都只要做一周不到就有
eMMC壽命很重要嗎?XDDD 116F 07-16 07:16
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
36.226.21.45 (台灣)
2021-07-13 11:32:45 → zzahoward: 就做興趣的阿 還有拿來嘴DRM的XDDD 18F 07-13 12:06
→ zzahoward: 老實說那些跟破解D比起來花費的心力和時間真的差多了.. 35F 07-13 13:41
作者:
MadMac (Mac)
114.137.210.223 (台灣)
2021-07-12 22:22:22 推 zzahoward: 就跟Ubisoft一樣啊XD 45F 07-13 08:54
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
59.124.117.165 (台灣)
2021-02-25 11:09:22 → zzahoward: rpg就算是子項目也是rpg啊 假如你要照美式rpg來定義那連日系RPG都不算rpg好嗎 26F 02-25 11:52
→ zzahoward: ARPG不就是RPG的一個子項目嗎?
好啦 我知道你要說JRPG也不是RPG對吧 92F 02-25 14:38
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
111.241.198.2 (台灣)
2021-02-13 09:43:40 → zzahoward: 生命的出路就是加入手遊行列 跟3A說掰掰 9F 02-13 10:16
→ zzahoward: 高階顯卡哪有賣到缺貨XDDD 十年前MMORPG還鼎盛呢
3080/3090之類的還是有貨阿 顯卡缺貨是挖礦可不是玩家 44F 02-13 11:10
→ zzahoward: 3A不少已經加入MTX了 可是不能像手遊P2W.... 48F 02-13 11:12
→ zzahoward: 對 所以印鈔能力就是差很多 50F 02-13 11:14
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作者:
linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)
101.12.73.33 (台灣)
2021-02-12 16:13:08 → zzahoward: 問題是手遊成本超低阿 3A年貨糞作成本也在一億鎂以上手遊做個兩三千萬鎂以上就是大作了
2019 COD:MW成本大概三億鎂以上
大投資回本風險就是高 手遊小投資隨隨便便砍也沒虧 65F 02-12 19:10
→ zzahoward: 手遊暴死的沉默成本和3A差太多了.... 81F 02-12 20:01
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