作者:
ClannadGood (Kuran)
124.218.211.122 (台灣)
2023-11-09 11:05:39 推 zxcmoney: 人2好像fb還有更新 24F 11-09 11:27
作者:
ddavid (謊言接線生)
114.44.51.18 (台灣)
2023-11-07 21:11:55 推 zxcmoney: 自衛 跟 睡覺吧? 6F 11-08 12:52
作者:
yokann (PTT和平大使)
1.200.38.214 (台灣)
2023-11-07 21:57:00 → zxcmoney: 那時代條經驗的一堆,每級都翻三倍,後期差距就很大
只記得幸福隨著遊戲人口下降,官方只好改回原始設定 8F 11-08 00:06
→ zxcmoney: 天堂的成功有一部份源自於狂打廣告衝高遊玩人數 12F 11-08 00:09
→ zxcmoney: 此外我記得當時已經有台灣國產的MMORPG 14F 11-08 00:10
作者:
MrLuna (草泥馬)
106.64.64.223 (台灣)
2023-11-07 23:49:27 推 zxcmoney: 類似美國各州細部法律不同吧? 4F 11-07 23:51
→ zxcmoney: 然後有些作品會採用 類傳送門(蟲洞?)的概念
A到B有固定的傳送門,B到C有固定的傳送門,但沒A到C的 8F 11-07 23:53
作者:
sos976431 (淡江金城武)
111.248.158.207 (台灣)
2023-11-07 20:57:26 推 zxcmoney: 要說的話vr能做到這樣本身就是一種bug吧? 19F 11-07 23:42
作者:
ujmrfv (UUU)
114.36.219.128 (台灣)
2023-11-07 00:08:31 → zxcmoney: www.facebook.com/acg.sdtaro/videos/555922399651935只找到這個 14F 11-07 00:11
作者:
htps0763 (Fish~月~)
36.239.194.63 (台灣)
2023-11-06 02:41:30 推 zxcmoney: 不知道 哪天才會立法禁止抄襲? 17F 11-06 02:52
→ zxcmoney: 七龍珠的分鏡 不是經典到一堆作品都在抄? 31F 11-06 03:07
作者:
zxcmoney (修司)
114.42.71.241 (台灣)
2023-11-05 02:50:08 → zxcmoney: 美紅感 是什麼啊? 5F 11-05 03:08
作者:
loveSETSUNA (味噌豆腐低好幾倍)
42.72.164.170 (台灣)
2023-11-04 14:40:14 推 zxcmoney: 嗯,環境好壞是政府的責任,所以就政府的差距? 13F 11-04 14:50
作者:
GivemeApen (走林森北路回家)
39.12.26.194 (台灣)
2023-11-04 13:23:20 推 zxcmoney: 上神壇的標準是什麼? 73F 11-04 13:33
推 zxcmoney: 不是沒把眼界放華人圈,而是只把眼界放華人圈吧?
那時狂出武俠,三國,就是只有華人圈受歡迎的題材。 310F 11-04 14:23
→ zxcmoney: 然後仙劍賣掉,更是中國經濟起飛,帶動中國遊戲產業發展之後的事情,本質上就是技術積累不足被超車。 313F 11-04 14:25
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
yokann (PTT和平大使)
180.217.244.192 (台灣)
2023-11-04 09:20:17 推 zxcmoney: 該團隊之後的幸福online算是回合制的再進化
魔力寶貝本身多少有吃到時代上的先行者紅利
我記得單論遊戲人數,石器時代好像更多? 23F 11-04 12:33
作者:
ChineseKing (你好)
101.10.16.77 (台灣)
2023-11-03 19:48:57 → zxcmoney: 一堆線上遊戲都有小遊戲吧 110F 11-04 03:07
作者:
leon131417 (一生一世一起)
111.241.192.24 (台灣)
2023-11-03 17:47:07 推 zxcmoney: 智冠壞了 5F 11-03 17:52
作者:
clothg34569 (提拉)
1.171.54.13 (台灣)
2023-11-02 12:55:33 推 zxcmoney: 註冊跟活躍要分開看,以前mmorpg 很多第一個月暴衝註冊數拉高,之後長期活躍只有1/10甚至更少的情況。 28F 11-02 14:13
作者:
leon131417 (一生一世一起)
111.241.192.24 (台灣)
2023-11-01 23:31:13 推 zxcmoney: 神經病會發瘋有一部分成因就是過不好導致的
所以要改善一種方向是讓他過好,另一種就是自殺結束人生以現代社會缺工的情況,撐不下去就能自主安樂死會很好多 25F 11-02 00:46
作者:
nahsnib (悟)
116.241.160.11 (台灣)
2023-11-01 23:24:53 推 zxcmoney: 很多人在真的變精神病患前都會想自殺的
有安樂死在他們該死的時候就死,後面的問題就不會發生 19F 11-02 00:38
作者:
xianyao (艾瑪)
140.112.71.45 (台灣)
2023-11-01 01:18:26 推 zxcmoney: 此外觸感據說高度擬真也是一個重點 3F 11-01 02:24
作者:
hui000807 (Santa)
42.73.89.165 (台灣)
2023-10-30 23:38:29 推 zxcmoney: FGO的話,玉藻前? 前面沒真正的高難,迴轉能力沒用
其次衝浪體系不知道算不算? 37F 10-31 02:01
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
114.45.65.140 (台灣)
2023-10-31 00:02:43 推 zxcmoney: 大概製作人覺得會影響玩家推世界任務的進度之類的? 18F 10-31 01:55
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
36.225.66.38 (台灣)
2023-10-30 19:45:56 推 zxcmoney: 阿爾托利亞(紅龍) 就分成 貧的Saber 跟巨乳Lancer 9F 10-30 20:23