作者:
BMTH5566 (苗栗耀揚)
101.10.12.82 (台灣)
2024-07-23 13:33:16 推 zxcmoney: 懷念的話 也可以自己開伺服器吧? 67F 07-24 02:27
作者:
autumn07075 (陳老志)
42.70.63.242 (台灣)
2024-07-03 09:10:59 → zxcmoney: 這遊戲不就現代放置手遊的祖先?
往放置手遊去找就好了吧? 3F 07-03 10:44
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-06-20 10:16:55 推 zxcmoney: 肯定有重疊,但到底有多少就不知道了 163F 06-20 23:32
作者:
Atima 1.163.194.83 (台灣)
2024-06-16 05:36:12 → zxcmoney: 沒做完有在FB提過,大概沒想到這麼紅 46F 06-16 14:27
作者:
LFTK (LFTK)
111.250.202.75 (台灣)
2024-06-16 13:58:35 推 zxcmoney: 武俠的沒有,偶爾會搞不清狀況,突然就死的部分,可以試試女王萬歲(Long Live The Queen)
到女王萬歲就不搞骰子純拼數值掌控 15F 06-16 14:24
作者:
ko27tye (好滋好滋)
118.166.201.227 (台灣)
2024-06-16 10:52:42 推 zxcmoney: 這類遊戲一部分講數值規劃,越好的結局規劃越重
但很明顯,被劇情吸引而來的玩家就是來看劇情的
他們想要的是AVG而不是SLG,所以就炸了 11F 06-16 11:31
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.46.244.2 (台灣)
2024-06-15 17:04:28 推 zxcmoney: 其實心相應該叫體力值或行動力才對 32F 06-16 00:20
作者:
SKYDS (ㄋㄋ)
114.34.124.78 (台灣)
2024-06-07 16:30:31 推 zxcmoney: 因為風6的結局劇情其實是想接風7
所以不喜歡這種卡劇情的情況的話,最好玩風5就好
但風色系列的戰鬥系統其實沒特別優秀就是了 99F 06-08 01:28
作者:
zxcmoney (修司)
1.170.127.217 (台灣)
2024-06-05 03:01:33 → zxcmoney: 所以三個惡夢級的牌組都有見切,畢竟被打到就死了 4F 06-05 13:15
作者:
pl132 (pl132)
114.137.52.247 (台灣)
2024-04-29 21:18:38 推 zxcmoney: 有閒的時候才能好好探索開放世界
老了反而喜歡關卡制的遊戲 7F 04-29 21:57
作者:
peterboon (用臉看草叢)
27.51.80.197 (台灣)
2024-04-26 20:38:55 推 zxcmoney: 算武俠,但也不算傳統武俠 14F 04-26 21:51
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.152.218 (台灣)
2024-02-29 15:08:40 推 zxcmoney: 印象以前算是蠻敢創新的遊戲廠商,聖劍同盟就是其中之一然後發現創新好像不是那麼成功後,轉向系列作模式
同盟系列出了烈焰同盟.光輝同盟等系列作
但好像也不太成功,如今就變成炒冷飯的狀態 8F 02-29 18:17
作者:
turtleqqq (小龜)
61.231.70.208 (台灣)
2024-01-01 01:59:53 推 zxcmoney: 說起來,君と彼女と彼女の恋到底有沒有完整的解說? 27F 01-02 02:01