作者:
Napoleon313 (凌風一時無名白首)
114.40.60.226 (台灣)
2023-11-30 13:33:30 推 zxcmoney: 提一下 白露已經是現任龍尊了 10F 11-30 14:28
作者:
Lucky0105 (洋)
101.136.42.46 (台灣)
2023-11-26 23:44:27 推 zxcmoney: 克魯賽德就有終章,可以破完就當破關 35F 11-27 00:18
→ zxcmoney: 然後實況野球跟賽馬娘不能比吧? 實況可沒種馬系統 37F 11-27 00:20
→ zxcmoney: 活動類型也差很多 39F 11-27 00:21
推 zxcmoney: 休閒 或著說 超休閒類一直都存在 但基本上沒人討論 89F 11-27 02:16
作者:
ak47good (陳鳥仁)
114.45.24.76 (台灣)
2023-11-26 14:13:27 推 zxcmoney: 什麼都想發展不就自由市場的特徵? 台灣不就信仰自由市場的國家? 24F 11-26 14:29
推 zxcmoney: 有沒有飯吃是就業市場的問題,而非自由市場的特徵吧? 56F 11-26 14:41
推 zxcmoney: 喊政府補助是政治傾向,台灣受自由市場影響的地方就是貨物流通性這點,導致什麼都會經過台灣,什麼東西都有 71F 11-26 14:49
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
ckniening (☞罌粟小子☜)
114.37.175.130 (台灣)
2023-11-26 13:05:46 推 zxcmoney: 玩沒pvp的不就好了? 22F 11-26 13:24
作者:
silentknight (清純男)
114.27.164.161 (台灣)
2023-11-26 11:57:53 推 zxcmoney: candy crush 有阿 但我覺得表現上不重要 56F 11-26 12:33
作者:
Antihuman (支持核電 暖化歸零)
223.137.201.139 (台灣)
2023-11-26 00:25:00 推 zxcmoney: 雷神7的專家模式是增加派系鬥爭要素 49F 11-26 01:23
作者:
hayate232 (CY)
114.43.45.214 (台灣)
2023-11-25 12:11:28 推 zxcmoney: 瘟疫鼠 是從墓碑來的,墓碑是隨機生成
在沒有路線可以走時會開傳送地洞
所以可以穩定運轉後,開通大地圖就很重要 3F 11-25 12:53
作者:
ltytw (ltytw)
114.33.46.227 (台灣)
2023-11-25 11:49:17 推 zxcmoney: 傳奇 最早的精靈樂章 我記得關了不是? 9F 11-25 12:50
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
180.217.195.45 (台灣)
2023-11-24 17:49:44 → zxcmoney: her story 15F 11-24 18:19
作者:
callhek (貓貓仲介商)
42.72.126.153 (台灣)
2023-11-24 18:16:35 推 zxcmoney: 那是硬幹出來的劣化版,不是升級版吧? 3F 11-24 18:18
作者:
ak47123121 (小忍)
42.75.82.241 (台灣)
2023-11-24 11:58:09 推 zxcmoney: 以前就是能大家都很慘,餓不死就覺得自己過不錯了
就跟北韓類似,資訊封鎖下,覺得自己過不錯就很幸福 27F 11-24 12:17
→ zxcmoney: 如果是資本主義初期的話,當時好像都不到3X歲就過勞死基本上是還沒出現過不下去的念頭就死了 31F 11-24 12:19
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
211.23.39.77 (台灣)
2023-11-24 10:17:12 推 zxcmoney: 單機遊戲看STEAM的成就 一堆人連破關都沒破吧 19F 11-24 10:47
作者:
Ahhhhaaaa (你是個好人)
123.192.245.57 (台灣)
2023-11-24 02:46:27 推 zxcmoney: 以結果論,能買得起哆啦美就代表成功了吧?
至於怎麼成功的,某種程度來說似乎並不重要? 3F 11-24 03:14
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
114.137.149.245 (台灣)
2023-11-22 14:25:48 推 zxcmoney: 沒,彥卿的劇情中,歲陽也能附身物品化形,所以另一種解釋是,幻隴只是附身扇子化形,不是真身。 15F 11-22 14:34
作者:
ga787540 (Sakurajima Sakut)
182.235.195.20 (台灣)
2023-11-22 12:55:41 → zxcmoney: 一般來說,劇本發展的可能性應該是一開始就決定的
看來這世界觀下新時代的超AI已經超越人類預期了? 8F 11-22 13:18
推 zxcmoney: 新手教學有什麼內容也是個問題? 某個遊戲還在新手教學流程中,要玩家吃奇怪的肉,吃完會有負面成就跟狀態 15F 11-22 13:38
推 zxcmoney: 單就這隱藏職業而言,有-hp+mp應該算明顯提示。 23F 11-22 14:19
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.137.65.188 (台灣)
2023-11-21 01:07:55 推 zxcmoney: 除了N64的馬力歐64外,能想到的好像都不具代表性 25F 11-21 02:35
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2023-11-20 11:17:06 → zxcmoney: 實況野球 不是有女友卡? 也有女隊友? 29F 11-20 11:25
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2023-11-20 09:22:36 推 zxcmoney: auto有時候會先打 有時候不打 原因不明
是說 人在的話 基本上就是關終結技AUTO 豬出現再開 22F 11-20 11:23
作者:
kusuha (水葉)
36.230.169.115 (台灣)
2023-11-17 14:32:41 推 zxcmoney: 遊戲業就這樣吧?以前也流行3D化,什麼類型都搞3D
就出現了3D馬桶.3D衛生紙.3D便當之類的產物 6F 11-17 14:51
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
223.141.114.227 (台灣)
2023-11-16 02:04:05 推 zxcmoney: 看不懂如何運轉,但卡牌化主要是增加受眾吧?
畢竟卡牌類的某種程度上都能抄作業簡化難度 2F 11-16 02:18