作者:
Victor97 (維克多)
220.132.104.92 (台灣)
2012-09-28 10:43:25 推 zabonyuzu: 冰法真imba..... @@ 218F 09-28 12:10
作者:
ssnpiggy (piggy)
203.67.153.174 (台灣)
2012-08-21 00:02:24 噓 zabonyuzu: 時間花的越多角色越強,這遊戲還有鑑別度嗎? 93F 08-21 00:10
噓 zabonyuzu: 好好的休閒打寶遊戲,偏要改成讓時間多的人威猛 325F 08-21 00:26
→ zabonyuzu: 目前等mf升到375然後慢慢換,只是很度濫 342F 08-21 00:28
噓 zabonyuzu: 付出時間在正確的地方才強,這才有道理 361F 08-21 00:30
→ zabonyuzu: 無腦花勞力玩到強,遊戲還有鑑別度嗎XD 369F 08-21 00:30
→ zabonyuzu: 這社會付出也不等於收穫,會理財或會看商機的就該死? 402F 08-21 00:35
噓 zabonyuzu: 起碼應該設定成巔峰100級只有200mf,給mf裝一些空間 424F 08-21 00:39
→ zabonyuzu: 給裝被mf屬性然後再把它廢掉,不是腦殘嗎 426F 08-21 00:40
作者:
freezeraven (奇蹟之風)
114.32.48.238 (台灣)
2012-08-19 02:55:47 推 zabonyuzu: [互動] A2哥布靈炸彈團速刷-3秘術 哥布靈:幹 12F 08-19 03:06
作者:
Dialysis ( )
118.168.135.133 (台灣)
2012-08-16 00:36:40 噓 zabonyuzu: 請低調,單手武已經超級貴了 55F 08-16 00:59
作者:
kobelakers (❺❺❻❻摳鼻淚可斯)
1.164.77.11 (台灣)
2012-08-15 09:47:50 推 zabonyuzu: 傳奇掉落率明明就太高,真的要這樣改大概要再乘0.1 88F 08-15 10:04
推 zabonyuzu: 召喚天使惡魔跟火鍊融火,最好不要想的太美好... 116F 08-15 10:10
→ zabonyuzu: 八成是視覺效果遠大於傷害的東西 118F 08-15 10:10
→ zabonyuzu: 那屬性那邊我想應該要設計好,難開出好屬 127F 08-15 10:13
作者:
xxhenryxx (臭嘴鳥Enna的阿魯匹)
1.162.83.153 (台灣)
2012-08-10 01:07:02 推 zabonyuzu: 有村千佳 35F 08-10 01:18
→ zabonyuzu: 瀧澤羅拉 73F 08-10 01:23
→ zabonyuzu: 蛀牙那樣你也看得下去@@ 82F 08-10 01:26
作者:
neotai41 (RockNeverDie)
111.251.146.132 (台灣)
2012-07-18 00:36:35 → zabonyuzu: 性別錯了 染什麼都沒用.... 6F 07-18 00:37
作者:
Ho1liday (江湖唯有英雄志)
114.36.162.157 (台灣)
2012-07-09 20:36:47 推 zabonyuzu: 去弄個安頭,擺顆西瓜什麼都可以cosplay 104F 07-09 20:58
作者:
bboycookie (餅乾)
114.34.35.96 (台灣)
2012-06-24 23:14:16 推 zabonyuzu: 老實說改版後,我mf100出頭常常就遇到噴2-3黃了
感覺現在有沒有換mf裝不是很重要 10F 06-24 23:18
作者:
NoPTT (小綠綠就是讚)
1.162.228.88 (台灣)
2012-05-25 09:06:04 推 zabonyuzu: XDDDD 100F 05-25 09:34