作者:
seiya2000 (風見)
39.15.17.14 (台灣)
2023-08-23 09:03:44 → yoyun10121: 你去拍證件照, 還是很多就會給你這種小光碟呀 26F 08-23 09:28
作者:
asd911420 (CowboyDick)
1.200.153.121 (台灣)
2023-08-23 08:14:19 → yoyun10121: 我看你是沒玩過開放世界遊戲吧, 巫師3還不是說完要找 62F 08-23 08:32
→ yoyun10121: 女兒, 結果講完就跑去先來場坤特, FO4說完要找兒子,轉頭就跑去撿垃圾蓋房子 69F 08-23 08:33
作者:
jason89075 (伊布家族很讚)
111.240.224.173 (台灣)
2023-08-23 03:46:01 → yoyun10121: 第三章東西其實沒特別多, 只是很擠只有兩張圖, 路又很繞又要來回跑, 所以會花一堆時間在跑步, 實際任務最多的是第一章有四張大圖
然後第三章要一直繞一直跑又卡成狗, 所以煩躁感很重 16F 08-23 08:41
→ yoyun10121: 沒那麼容易啦, buff全上+屬性和專精大概11-15, 表示你 30F 08-23 10:56
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作者:
xp987987 (阿加)
27.240.224.82 (台灣)
2023-08-22 16:02:01 → yoyun10121: 官方上禮拜就宣布開發完成, xbox版可以預載了呀 11F 08-22 16:37
→ yoyun10121: 我倒寧願他乖乖切區塊, 不要為了無接縫搞到優化炸裂NMS可以那樣玩是因為他地形超粗糙, 以星空的細緻度要弄無接縫很難不炸 30F 08-22 23:02
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
36.228.97.91 (台灣)
2023-08-22 22:47:39 → yoyun10121: 半年怎麼夠, 以D3經驗起碼要等資料片出再看看 5F 08-22 22:55
作者:
Glamsight (安穩殘憶)
1.164.131.232 (台灣)
2023-08-22 16:08:14 → yoyun10121: 這兩個案例都是硬要拿AI當作著作人才被駁回的..
並不是AI有參加的著作就都沒有版權, 是版權不能掛在AI身上而已 94F 08-22 16:53
作者:
rogerliu123 (奈特)
49.216.174.93 (台灣)
2023-08-22 16:16:58 → yoyun10121: 可是現在主線就明顯虎頭蛇尾, 第二章神選者背景鋪陳就很完整, 三章那兩個就沒什麼背景描述, 甚至奧林還很多人覺得他就笨蛋 12F 08-22 16:39
→ yoyun10121: 砍掉的可能還不只這樣, EA時候你第一章往山道的出口走本來會出一個世界地圖, 然後說其他地區EA時期不能進 20F 08-22 16:56
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作者:
ya01234 (姆咪)
220.141.207.86 (台灣)
2023-08-22 15:18:40 → yoyun10121: 賈西拉是半精靈啦, 壽命也就180, 隔100年本來就該老了 22F 08-22 15:31
→ yoyun10121: 至於等級, 你就當成DnD改版等級重置好了.. 當年的德魯 34F 08-22 15:36
→ yoyun10121: 衣/戰士雙職業系統, 現在已經沒了只好重練 36F 08-22 15:36
作者:
louis6613 (人型工程車009)
36.227.254.13 (台灣)
2023-08-22 13:06:48 → yoyun10121: 純風暴術, 法術丟完到處飛, 大絕有單體雙解離, 多體雙連鎖閃電, 狂戰9/冠軍3純衝爆擊數字 11F 08-22 13:36
→ yoyun10121: 4當然是bug呀, 他說明上就寫限重型近戰武器才會生效了反倒是"雙手"兩個字說明裡完全沒提到 42F 08-22 14:58
→ yoyun10121: 奧圖迷舞算是亂改改壞了, 原本中這招只是不能移動, 但 59F 08-22 15:18
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作者:
klaynaruto (影分身K湯)
42.77.122.229 (台灣)
2023-08-22 12:26:29 → yoyun10121: 劍那組切嗣是穩贏吧, 你怎麼會覺得切嗣有要打正面戰的樣子, 士郎這種平常沒防備的隨便就狙殺掉了
其他魔術師是隱藏行蹤或守工房切嗣才難殺, 士郎那種還 24F 08-22 13:00
→ yoyun10121: 去上學又叫Saber不要跟的, 根本就一塊蛋糕 29F 08-22 13:03
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-08-22 11:46:38 → yoyun10121: 這優化哪裡很好了, 就連當初神諭原罪2都沒像現在act3 10F 08-22 11:56
→ yoyun10121: 這樣卡成狗, 我還配備全超出建議配備了 12F 08-22 11:57
→ yoyun10121: 這也缺點之一呀, 常常開完鎖忘記換人, 對話出來就炸了 24F 08-22 12:09
→ yoyun10121: 法師殘廢是5e的問題, 法術位改超少, 法術沒升環不增傷超魔拔去給術士, 專注系統把輔助法術整個砸了.. 61F 08-22 12:49
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作者:
nobady98 (1+2=3)
126.158.221.25 (日本)
2023-08-22 11:00:16 → yoyun10121: 你要跟日本比負債XDDD 85F 08-22 11:26
→ yoyun10121: 是要多無知才會拿台灣的國債跟日本比... 94F 08-22 11:30
→ yoyun10121: 追加預算不算負債?XD 又在造謠了 119F 08-22 11:37
→ yoyun10121: 數據上面貼很多圖啦, 只是都被無視而已 131F 08-22 11:39
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.136.119.109 (台灣)
2023-08-22 09:57:16 → yoyun10121: 日本故弄玄虛的也不少啦, 像那個合氣道
然後你看格鬥遊戲裡面還各種放火放冰放電的流派 25F 08-22 10:12
→ yoyun10121: 有什麼好謎的, 中式武俠連在華人圈裡都退流行了 39F 08-22 10:21
作者:
digitai1 (大摳)
61.228.241.142 (台灣)
2023-08-22 09:54:56 → yoyun10121: 開頭選單的UI是要救什麼.. 25F 08-22 10:04
→ yoyun10121: 右上那個是要賣DLC的啦, 不然要在哪宣傳 47F 08-22 10:18
作者:
erimow (阿歐伊)
130.220.8.129 (澳大利亞)
2023-08-22 09:10:50 → yoyun10121: 魔鬼設定本來就一定會履約, 只是愛鑽漏洞
米佐拉和拉斐爾就標準魔鬼玩法, 趁你病要你賣身 9F 08-22 10:14
作者:
thesonofevil (四非亞心)
122.146.3.3 (台灣)
2023-08-22 09:30:26 → yoyun10121: 沒有就沒有, 為什麼一定要有? 人家浪人題材就做不完了 11F 08-22 09:36
→ yoyun10121: 日本超級系的浪人漫畫也很多呀, 像前陣子的地獄樂, 紅 25F 08-22 09:39
→ yoyun10121: 很久的無限住人, 為什麼一定要弄仙俠 27F 08-22 09:39
→ yoyun10121: 習武圈子相關的漫畫也一堆, 像浪人劍客就到處找門派砍追求最強 40F 08-22 09:40
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作者:
KAWARLU (正露丸)
39.12.89.211 (台灣)
2023-08-21 23:05:36 → yoyun10121: 不用繼續呀,不都說要收尾了 12F 08-21 23:38
作者:
meatbear (肉圓熊)
75.157.3.48 (加拿大)
2023-08-21 19:14:35 → yoyun10121: 半即時王戰比較有魄力, 當年BG2紅龍開場龍威+擊飛破陣要怎麼扛需要很久, BG3回合制下龍根本沒啥動作就死了 12F 08-21 22:59
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.149.48 (台灣)
2023-08-21 22:09:16 → yoyun10121: EA呀, 現在銷售量約500萬, 其中有250萬是EA時候賣的 39F 08-21 22:56
→ yoyun10121: 沒那麼簡單, 2e轉5e所有敵人設定, 戰鬥強度和平衡都要重做, 改出來也不會有以前味道
敵人改了劇本也要整個改, 場景原本沒3D也要全部新作,說是重製, 其實工程跟出新遊戲差沒多少 70F 08-22 01:26
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作者:
Bignana (雲棋水鏡黓龍君)
111.255.141.172 (台灣)
2023-08-21 16:24:53 → yoyun10121: 市場派後來逆轉勝了, 可是中途烙跑怯戰的後來沒人想鳥他而已 7F 114.43.112.87 08-21 17:36