作者:
yuukiyuna (二乃是王三玖是后)
42.72.109.87 (台灣)
2023-08-17 22:50:58 → yoyun10121: 當場畫喔, 怎麼不知道是先拿AI描圖練過才來重畫的? 27F 08-17 22:56
作者:
ehentai (e.hentai)
106.1.217.16 (台灣)
2023-08-17 22:04:58 → yoyun10121: 算得出來也不見得開得出來, 正式比賽中都會有自由練習 11F 08-17 22:21
→ yoyun10121: 閃電霹靂車也有演, 決賽前會有排位賽決定出發順位, 排位賽就給你自己跑單圈成績的, 不過同車手練好不好單圈跑出來成績就還是會變 14F 08-17 22:25
作者:
rogerliu123 (奈特)
49.216.174.93 (台灣)
2023-08-17 18:24:34 → yoyun10121: 其實這樣大概還是賠錢, 500萬*60鎂*70%分成大概兩億 2F 08-17 18:26
→ yoyun10121: 成本光人事就460*6萬鎂*6年=1.65億, 其他行銷授權加上 4F 08-17 18:27
→ yoyun10121: 去不太可能低於3億, 賣破千萬大概也差不多打平而已 6F 08-17 18:27
→ yoyun10121: 主機板上了要賺應該沒問題啦, 不過以六年來講這利潤應該很難看 14F 08-17 18:30
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作者:
y2468101216 (芸)
106.104.117.39 (台灣)
2023-08-16 12:03:27 → yoyun10121: 那個任務最適合用的是精魂守衛, 放好站著那些影子就會自己衝過來撞死 136F 08-17 10:05
作者:
Satoman (沙陀曼)
1.160.206.16 (台灣)
2023-08-17 00:11:18 → yoyun10121: 他的卡不是配備問題, 是程式的記憶體管理問題, 你可以看你記憶體使用率, 剛進遊戲還好也不卡, 之後就會慢慢衝上去卡爛, 關遊戲重開後又正常, 不過玩一陣子又卡爛 37F 08-17 09:18
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2023-08-17 03:57:32 → yoyun10121: 莎爾試煉到最後一步換場景, 會叫你先把其他任務解完再 17F 08-17 08:26
→ yoyun10121: 進, 進去後一章地圖就直接進不去, 月出塔任務也會全斷 19F 08-17 08:27
作者:
kobe30418 (吾有上將潘鳳)
61.61.92.249 (台灣)
2023-08-16 22:35:24 → yoyun10121: 如果是說配角的話, 的確很多特色不明顯啦, 畢竟角色太多每次換章又整個洗牌, 尤其那群貴族跟班名字又都很像常常搞混誰是誰 63F 08-16 23:39
作者:
louis6613 (人型工程車009)
1.161.106.100 (台灣)
2023-08-16 22:40:02 → yoyun10121: 其實問題不是5e, BG3在EA時期這些加成都還有, 是改正式後才拔掉 18F 08-16 23:43
→ yoyun10121: 所以問題就不是5e怎樣, 5e也是有很多版本來就沒一定要你照最新版, 實際上BG3一堆專長也沒照原版來 23F 08-16 23:45
→ yoyun10121: 這次人類的亮點反而是莫名給的民兵專長, 我人類術士都 44F 08-17 07:07
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作者:
swallow753 (下午茶)
59.115.105.82 (台灣)
2023-08-16 18:37:03 → yoyun10121: 掉幀那個應該沒救, 我32Gb ram剛進遊戲50%然後一路飆上80%, 這就典型程式架構沒正常釋放記憶體, 不單只是物件多而已, 要修也要從架構去改了 22F 08-17 06:57
→ yoyun10121: 要手動分背包整理還是超麻煩.. PF老早就有一鍵賣雜物甚至還能設定+X門檻賣裝備, 好笑的是BG3有弄一鍵賣雜 27F 08-17 07:21
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作者:
ga736422 (姚三辰)
223.141.136.140 (台灣)
2023-08-15 22:09:05 → yoyun10121: 試煉場要去堕影冥界前, 就有提醒其他支線最好解完再下去了, 不過那些支線其實也沒那麼重要, 影響比較大的就被關的魔人救不到和少個商店而已, 懶得重跑也可以放到下一輪再說 3F 08-15 23:00
作者:
vodkaQ (@@)
61.228.89.43 (台灣)
2023-08-15 20:05:29 → yoyun10121: 就板甲比較實用而已, 牧師生命領域也能穿重甲當坦 16F 08-15 20:31
→ yoyun10121: 第二件就隨意, 麟甲不好因為中甲職比較需要輸出屬性單手武不強而且已經有洛山達之血了, 我是挑盾, 手臂酸麻防禦面還是不錯, 可以用到第三章中期 19F 08-15 20:34
作者:
y2468101216 (芸)
106.104.117.39 (台灣)
2023-08-15 14:15:50 → yoyun10121: DnD不是一神教啦, 有至上神但其他神也一樣是真的, 至 19F 08-15 15:33
→ yoyun10121: 上神實際上不做事, 職責是全交辦給屬下那些神 21F 08-15 15:34
作者:
a86425380 (瑞斯叔叔)
49.216.83.178 (台灣)
2023-08-15 07:15:45 → yoyun10121: 本來變怪人就會跳級呀, 一堆怪人原本都只是魯蛇 3F 08-15 07:32
作者:
u4vm0 (心草)
59.115.166.97 (台灣)
2023-08-15 02:14:17 → yoyun10121: 隘口的事件結束才需要去修道院呀, 為什麼要怕推進? 2F 08-15 04:07
作者:
a031405 (a031405)
180.176.190.124 (台灣)
2023-08-14 22:39:52 → yoyun10121: 這就富監式的刷潮指數, 前期也有個"陰獸全滅了" 9F 08-14 22:43
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2023-08-14 22:29:06 → yoyun10121: 後日談這種基本的東西, 放DLC會被噴爆吧, 只能看改版會不會新增 1F 08-14 22:41
作者:
needy (needy)
39.14.65.98 (台灣)
2023-08-14 22:27:13 → yoyun10121: 別的不說,ui伯德是大輸正義之怒吧,文本沒關鍵字百科很難入門,那個超小技能圖示和超小字看了就累,道具能力很多沒特別點進去調查根本看不懂,不像正義之怒有提供完整職業能力等級表要自己另外查... 60F 08-15 03:13
→ yoyun10121: 5e優點是好入門,但反過來講就是職業能力扁平化哪個職 67F 08-15 03:21
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作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
42.77.219.105 (台灣)
2023-08-14 19:03:47 → yoyun10121: 大部分的3A開發團隊也都100-200人而已 2F 08-14 19:07
→ yoyun10121: 巫師因為波蘭工資便宜, 開發人數已經算偏多的了 4F 08-14 19:08
作者:
jason89075 (伊布家族很讚)
1.169.83.212 (台灣)
2023-08-14 18:43:08 → yoyun10121: 你說的這些概念BG2都有呀, BG3只是更強化而已 4F 08-14 18:45
→ yoyun10121: 450人算超大了, B社那些3A作品大概開發團隊也才200人 19F 08-14 18:48
→ yoyun10121: 跟正義之怒比就各有優缺點, 地圖細節是BG3勝, 但是正 26F 08-14 18:51
→ yoyun10121: 義之怒文本體驗好很多, 光那個wiki就超方便 31F 08-14 18:51
→ yoyun10121: 非DnD老玩家玩BG3, 一堆名詞根本看不懂 33F 08-14 18:52
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作者:
angerm1117 (蘇依)
211.72.124.232 (台灣)
2023-08-14 17:11:27 → yoyun10121: BG系列就是法師法術盡量丟, 丟完就睡呀
有個老笑話就D&D冒險者一天只工作5分鐘, 然後睡20小時 42F 08-14 18:37