作者:
dreamka (未來)
36.239.124.35 (台灣)
2023-07-26 13:52:48 → yoyun10121: Twitter原本再擺爛也不會比現在慘, 光廣告商就撤一堆 44F 07-26 14:00
→ yoyun10121: 推特哪有照常運作, 之前出包多少次了 70F 07-26 14:04
→ yoyun10121: 不就是缺人力缺技術, 才要改什麼東西都出包, 不然一個 101F 07-26 14:11
→ yoyun10121: 寫好的網站放著都不動當然不需要什麼人 103F 07-26 14:11
→ yoyun10121: 限制瀏覽數也能叫有遠見的破壞式創新XD 139F 07-26 14:17
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作者:
albert820423 (liu)
111.81.47.244 (台灣)
2023-07-26 04:40:13 → yoyun10121: 那年代的大學, 和現在的大學是完全不同東西... 1F 07-26 04:43
→ yoyun10121: 那年代除非你家很有錢, 不然小孩就是從小幫工作或帶弟妹, 很多國中畢業就要去工作了, 能給你讀書上專科已經算小康, 大學會放鞭炮是因為私校那要集資借錢才讀得起 3F 07-26 04:47
→ yoyun10121: 核電的問題就不只是本體被炸, 是外部電路被斷控制不了烏克蘭的就因為這樣搶救過好幾次了 49F 07-26 03:36
作者:
lookatsu3 (悠哉的晴天)
180.176.138.201 (台灣)
2023-07-26 01:24:36 → yoyun10121: 要影響遊戲內容還是適合做單機呀, MMORPG要顧其他玩家遊戲體驗, 就是很難讓單一玩家大幅影響遊戲內容 25F 07-26 03:31
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
1.161.111.95 (台灣)
2023-07-26 01:08:40 → yoyun10121: 拍賣錢先還房客, 那更慘直接全變呆帳銀行要炸了
這種系統性爆炸, 投保也是保險公司一起炸而已
房價要崩就是沒人跑得掉的 30F 07-26 03:12
作者:
hana0203 (可瑪莉的連身睡衣)
111.184.29.195 (台灣)
2023-07-26 00:46:59 → yoyun10121: 當年也不是國產遊戲漫畫電影多好, 是沒像steam這樣的網路平台, 外國遊戲創作很多沒代理的你根本沒碰到, 動畫小說沒代理也別想, 除非你有錢能出國買, 不過當時也沒廉航出國一趟貴死 301F 07-26 02:59
→ yoyun10121: 上面那些東西不是比較好玩, 是當時沒得選而已, 像當年 325F 07-26 03:24
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作者:
smart0eddie (smart0eddie)
118.171.36.39 (台灣)
2023-07-25 23:31:35 → yoyun10121: 有責任呀, 可是就跑路抓不到啦 10F 07-25 23:40
→ yoyun10121: 韓國法拍租客就要被趕啦, 所以之前他們政府才改全租房可以延半年再法拍, 不過時間到還是掰 16F 07-25 23:52
作者:
hayate232 (CY)
114.43.53.192 (台灣)
2023-07-24 02:25:18 → yoyun10121: 這就故意的很多遊戲都這樣, 目的是讓你要多花時間自己摸清效果, 一定程度上模糊化不同技能的強弱差別 12F 07-24 02:37
→ yoyun10121: 寫清楚幾%, 那%數低的一看就會被當垃圾, 如果沒寫就有機會釣到一票人去嘗試 15F 07-24 02:38
→ yoyun10121: 人家就沒要平衡呀, 平衡了誰還要抽新卡 38F 07-24 03:16
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作者:
vincent72039 (獵奇!)
223.137.231.235 (台灣)
2023-07-22 15:57:04 → yoyun10121: 比古的量級是比古 8F 07-22 16:02
作者:
songgood (ilovegoodgame)
61.228.140.100 (台灣)
2023-07-22 15:02:44 → yoyun10121: 你現在才發現喔? 除了殺人越貨, 還有城裡鐵匠鋪後面直接零元購的 9F 07-22 15:28
作者:
john79803 (真魯蛇)
49.217.131.253 (台灣)
2023-07-22 13:44:04 → yoyun10121: 很多人想學呀, 當地不是被叫竹劍美少女, 還去別的道場打工, 只是都只是想去看爽的, 沒人想入門 1F 07-22 13:45
作者:
smithjr (星爆庶民)
180.217.36.112 (台灣)
2023-07-21 17:41:51 → yoyun10121: 以DND費倫設定, 神力強度是至上神去分的, 不過至上神覺得一堆神都在打混摸魚, 所以後來設定要用信徒數當KPI, KPI高的能分到的資源就多點, 神力才會比較強 5F 07-21 18:03
作者:
kuwawa (庫瓦瓦)
24.4.66.206 (美國)
2023-07-21 09:49:41 → yoyun10121: 那是你想像力不夠而已, 人家麥塊裡都能做出CPU了 5F 07-21 09:53
→ yoyun10121: 所以你只要找到個能取代邏輯電路的東西不就好了, 最簡 23F 07-21 10:00
→ yoyun10121: 單你訓練一群人去舉旗, 軍事上就可能可以做一堆應用 25F 07-21 10:01
→ yoyun10121: 弄個編碼表做加密, 就能弄出當代不可能解出來的密文了 31F 07-21 10:02
→ yoyun10121: 旗號就古代軍事通訊用的呀, 你引入邏輯運算概念就能比 34F 07-21 10:03
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作者:
fakewalker (fakewalker)
220.229.201.116 (台灣)
2023-07-21 09:30:24 → yoyun10121: 罵就罵很重要嗎? FGO被罵的也沒少過呀, 你創作弄得好還不是照樣有人看 10F 07-21 09:41
作者:
owo0204 (大大大優惠)
180.217.226.224 (台灣)
2023-07-21 09:20:33 → yoyun10121: 村長打架算什麼, 打個牌都能毀滅世界了 16F 07-21 09:26
→ yoyun10121: 對馬島比台灣一個縣還小, 宏大很重要嗎? 64F 07-21 09:39
作者:
ccyaztfe (1357924680)
223.137.159.126 (台灣)
2023-07-21 07:16:18 → yoyun10121: 重點就在前人創作夠不夠紅而已啦, 不然同樣是中國同樣有爭霸有萬人大戰, 怎麼五胡十六國, 五代十國紅度就遠輸三國 56F 07-21 08:18
→ yoyun10121: 刺客3是從印地安狂戰士角度寫美國獨立呀, 主角老家還是被華盛頓燒掉的 97F 07-21 08:52
作者:
metroid0104 (無)
61.227.113.138 (台灣)
2023-07-21 08:29:43 → yoyun10121: 哪個國家不都這樣, 難道你覺得蒙古西征是一路愛與和平 8F 07-21 08:47
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2023-07-21 08:22:24 → yoyun10121: 應該說全世界的人大多都對歷史沒多大興趣, 人家有興趣的是影視遊戲創作而已, 所以沒熱門創作自然沒人關注 1F 07-21 08:23
→ yoyun10121: 要說地大發展久, 那難道台灣人對印度歷史就很有興趣? 8F 07-21 08:26
→ yoyun10121: 而且三國說書人講的還一堆都是瞎掰出來的.. 25F 07-21 08:31
→ yoyun10121: 所以對馬戰鬼沒有市場嗎? 這遊戲出來前可能很多人連對 85F 07-21 09:00
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作者:
yokann (PTT和平大使)
180.217.234.150 (台灣)
2023-07-21 08:04:52 → yoyun10121: 並沒有, 大家有興趣的是創作不是史料, 就單講最紅的三國, 有在討論的99%都是講演義, 在乎史實的人超少 8F 07-21 08:12
→ yoyun10121: 本來就沒人在乎文學價值呀, 不要說台灣了, 版上討論的日輕難道就有文學價值? 15F 07-21 08:20
作者:
ben010302 (亞凱)
49.216.187.2 (台灣)
2023-07-21 07:27:36 → yoyun10121: 金鐘就台灣小圈圈在選的, 不要說入圍了, 你把歷年得獎拿出來大概有一大半這裡沒多少人看過 29F 07-21 07:46