作者:
jadestar (兔逼)
118.150.217.142 (台灣)
2023-10-14 01:13:39 推 yangtsur: 多謝踩雷 9F 10-14 10:00
作者:
ks007 (kksskk)
42.76.83.204 (台灣)
2023-10-13 19:36:39 推 yangtsur: 大俠立志傳 回合制遊戲 40F 10-13 22:23
作者:
jimmy90946 (Laver)
106.1.117.156 (台灣)
2023-10-05 19:32:34 推 yangtsur: 我最後好感 瑤姬 雪 都100 小童80. 原來木劍是開後工就無法還給她...沒有全部100是比較可惜 但還好有開後宮 37F 10-06 01:47
作者:
chind (秋夜微雨)
123.192.211.251 (台灣)
2023-10-05 14:51:16 推 yangtsur: 價格真的是影響我評價的重要因素 33F 10-06 01:44
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.46.182.14 (台灣)
2023-10-01 11:52:44 推 yangtsur: 就整體美感看來逸劍畫面比霸劍好多了 66F 10-01 20:06
推 yangtsur: 當時的感覺就很有沙木三重啟製作的即視感...離開一線製作太久已經失去對於產品的敏銳度. 沙木三也是很慘 69F 10-01 22:25
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.142.67 (台灣)
2023-09-29 11:44:48 推 yangtsur: fornite 的價值還沒榨乾嗎?y 43F 09-29 16:05
作者:
gn00011111 (allengn)
1.161.100.220 (台灣)
2023-09-27 19:03:58 推 yangtsur: 玩到現在50小時一代宗師, 4個女角都所向披靡感覺很好
從頭到尾都有變強的感覺很不錯. 打架自動感覺自己像反派一樣放出四個下屬先上去一波.打贏我手下我再出手
上官紅,司馬玲,冷鷹 這三位機體比主角強太多.我主角練各種內功心法各種單藥強化,經脈通的比這些女角多 結果 54F 09-28 21:36
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作者:
louis6613 (人型工程車009)
1.161.99.43 (台灣)
2023-09-24 19:27:18 推 yangtsur: 其實這些缺點在我看來反倒是好事.這表示製作組知道自己的能力到哪,就專注在自己擅長的地方.其餘部分有就好
我是剛出的時候玩了一輪100天破台後覺得有潛力就先放著等他真正的1.0時再來體驗一次看有增進多少
最近在玩逸劍風雲錄.真的是很不錯的遊戲. 價格也很便宜 57F 09-25 12:22
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作者:
edith550282 (edith)
114.36.184.120 (台灣)
2023-09-16 23:21:57 推 yangtsur: 賣到年底明年直接下架免得被收費這樣嗎 41F 09-17 18:39
推 yangtsur: 到底是門檻還是收費,只能相信他們.這種模糊不清且隨時會單方面修改合約條例的公司實在是 53F 09-17 21:29
作者:
gasbomb (虛空雷神獸)
36.237.203.191 (台灣)
2023-09-16 16:30:53 推 yangtsur: 好像古早時期的魔法門 37F 09-17 21:27
作者:
powerfree (LAW屬性少年)
36.228.237.7 (台灣)
2023-09-16 18:43:19 推 yangtsur: 真結局需要什麼條件,需要兩輪嗎?我目前玩到第四名成員剛加入的鬼屋那. 玩到一直睡著,希望後面的故事能多點 20F 09-16 20:31
推 yangtsur: 剛剛又玩了一段 劇情真的是有點跳...還讀取進度想說是否我有漏掉.起因才剛了解 轉個畫面就直接是結果了.過程跳 50F 09-17 15:49
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.129.93 (台灣)
2023-09-15 11:28:18 → yangtsur: 700萬絕對不是 SE 當初設定的目標數量..
days gone 最後賣800萬還是被砍掉. 這還是新IP成績 37F 09-15 18:20
作者:
NTD300w (三百萬)
114.137.13.245 (台灣)
2023-09-15 11:11:32 → yangtsur: 這麼快? 今年初試玩時覺得還有很多改動空間說
chained echoes 還是近年最好玩 jrpg 28F 09-15 12:22
推 yangtsur: 星之海常常打到睡著. 劇情毫無驚喜 50F 09-15 18:19
作者:
nifa (沒有人)
175.181.179.158 (台灣)
2023-09-15 14:59:27 → yangtsur: 當初看是三部曲本來就預期不會繼承等級了. 不然他第二部初期的敵人強度該如何設定? 該設定50及嗎? 那直接玩第二部的玩家不就傻眼.該設1級嗎?那有何難度可言.那設浮動?浮動等級那你練等級幹嘛. 所以當時看就知道二部曲會如當初戰神那樣每代都用某個原因讓你從頭開始 53F 09-15 18:22
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.129.93 (台灣)
2023-09-15 11:30:01 推 yangtsur: 我想說 B社甚麼時候做 rabi rabi了 9F 09-15 12:21
作者:
s7503228 (情報屋)
220.133.103.219 (台灣)
2023-09-13 22:21:29 推 yangtsur: 就比較容易玩膩吧 且地圖看起來不多 33F 09-14 11:53
作者:
e446582284 (konomi5550)
180.176.79.106 (台灣)
2023-09-10 08:26:21 推 yangtsur: 覺得這個對話演出真的是十幾年不變 都是立正站好講話 195F 09-10 15:54
作者:
e446582284 (konomi5550)
27.52.134.45 (台灣)
2023-09-04 20:38:25 推 yangtsur: 沒有別的原因 就是因為好玩 85F 09-05 00:36
作者:
dickec35 (我不如我)
118.168.64.153 (台灣)
2023-09-03 17:13:45 推 yangtsur: 點進去以為還是being a dik這種表演形式,沒想到這
已經有實際的動畫演出了...真厲害. 價錢也不貴 可支持不過這類遊戲我個人比較看重劇情, 不曉得文本品質會如何 5F 09-03 23:47
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.157.93 (台灣)
2023-08-26 11:59:49 推 yangtsur: 之前試玩感覺不錯 有潛力. 只是戰鬥視角希望能改下
未來這類的HD-2D 像素只會越來越多 除非SE 申請專利
不然就只是同一風格類別的遊戲而已 6F 08-26 12:18