作者:
evolution862 (evolution862)
223.137.207.76 (台灣)
2023-04-16 19:52:51 推 yangtsur: 試玩後覺得沒對到頻率 12F 04-16 22:10
作者:
jay710419 (雷狐)
118.165.19.117 (台灣)
2023-04-16 01:22:33 推 yangtsur: 之前看試玩覺得應該還要個一年去充實..沒想到這就要出了 1F 04-16 03:08
推 yangtsur: 試玩這遊戲跟當年的沙木三一樣.多年沒做遊戲,製作人對遊戲的製作觀念有嚴重的斷層.就已經不是工作室大小的關系了...很多小工作室了解自身能力也能適配出能發揮自身能力的作品..但本作就...不過還是很感謝他當年作的天地 46F 04-17 11:14
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作者:
wizardfizban (瘋法師)
1.170.175.96 (台灣)
2023-04-13 10:26:41 推 yangtsur: 老實說買NS也99%都當主機玩.但有掌機的選擇也不錯 66F 04-13 20:50
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-04-13 09:20:03 推 yangtsur: 我只有在最初期EA開放試玩時玩過,難度好像是動態調整
敵人越打越強 不是很喜歡...請問有改掉嗎
喔原來可以改固定等級了
我看steam評論大多負評集中在敵人越打越多/難賺錢 25F 04-13 12:51
推 yangtsur: 現在看人實況...好像還是沒有故事嗎? 就一直打任務這樣 43F 04-14 01:46
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作者:
kons (kons)
180.177.36.119 (台灣)
2023-04-10 08:44:15 推 yangtsur: 這遊戲放願望清單好久了,看來真可以嘗試一下.另想問這人物頭像可有mod換 69F 04-10 22:19
作者:
f26724309 (MetaDesigner)
36.227.111.130 (台灣)
2023-04-04 23:09:21 推 yangtsur: 今天看玩龍與地下城的電影後,決定提早買柏德之門3來玩 7F 04-05 00:03
作者:
skelling (STILL BELIEVE)
111.248.139.39 (台灣)
2023-04-01 11:48:36 推 yangtsur: 要求不多 劇情好點 最佳化好點就好 67F 04-01 16:32
推 yangtsur: 這裡有兩個人, 一個男人 一個女人 86F 04-01 19:37
推 yangtsur: 假如直接做阿飛的故事忠於原作玩家扮演阿飛.沒有額外女角.這玩到後面玩家負評會爆表吧.
古龍的世界我想是借用青龍會的設定就很好用了.龐大的基 90F 04-01 20:48
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作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2023-03-29 12:45:25 → yangtsur: 博得之門都已經是戰略類頂標了還不能算大作?難道只有超高畫質的作品 算是大作?劇情完整度不算?
*戰棋策略類
*戰棋策略類 158F 03-29 21:20
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
59.125.46.247 (台灣)
2023-03-29 11:32:18 推 yangtsur: 星空繼續延期
FF7r2會放在ff16後面啦...兩個放在同一年出自己打自己 120F 03-29 21:18
作者:
illegalkao (illegal)
220.130.175.235 (台灣)
2023-03-27 10:48:28 推 yangtsur: 不得不說10個月真的很快 5F 03-27 18:37
推 yangtsur: 說是用unreal engine內建的素材包還是買現成的素材包
所以部分模組與檔名才一樣, 也因為如此才能在一年內EA 18F 03-28 09:39
作者:
poeta (鍵盤詩人)
180.217.129.206 (台灣)
2023-03-18 16:28:21 推 yangtsur: 我是兩物兩魔 都玩
反正打得過的話就全部都玩比較有意思 也不想玩兩輪 49F 03-18 21:38
推 yangtsur: 我記得我分配一個拿刀劍 一個拿比首法師一個火土一個變型.這樣玩起來比較豐富.戰鬥調成戰術提高AI,然後又開最終版的遊戲內掛降低難度.玩起來也是滿有趣的 53F 03-18 21:51
作者:
MarsFlyPig (火星飛豬)
180.217.230.43 (台灣)
2023-03-18 08:28:40 推 yangtsur: 在固定一個區域閒晃就會過得慢 到處跑時間就過得快
以目前的內容量來說...還是等到年底吧.實在有太多東西缺失了
我一周目是玩了約50小時,就是盡量把所有地區反覆走過看有無缺漏的,然後嘗試加五維..練功這樣花了不少時間 16F 03-18 09:26
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作者:
alanjiang (我只是想看清自己)
111.253.165.174 (台灣)
2023-03-17 07:35:20 推 yangtsur: 秋冬春相隔太近 30F 03-17 08:28
作者:
kons (kons)
180.177.36.119 (台灣)
2023-03-17 00:23:03 推 yangtsur: 最近有了chatgpt後,覺得未來真正的動態任務的方向.就是買服務接入AI伺服器幫忙運算了.單純靠人力寫出複雜腳本 4F 03-17 00:43
→ yangtsur: 永遠不會有電腦即時幫你算來的活用 7F 03-17 00:44
作者:
shuanpaopao (八咫鴉)
1.160.38.108 (台灣)
2023-03-16 22:37:27 推 yangtsur: 看起來不錯 繼續等到年底吧 7F 03-17 00:41
作者:
zxcmoney (修司)
1.170.150.191 (台灣)
2023-03-16 09:27:58 推 yangtsur: 道玄練功方便. 5F 03-16 21:12
作者:
jimmy90946 (Laver)
106.1.117.156 (台灣)
2023-03-16 00:36:40 推 yangtsur: 其實目前的內容不太需要S/L 因為時間非常足夠你用
不過玩到中期覺得目前內容實在太少.明顯是先把框架打好但內容都還沒填充. 7F 03-16 03:04
推 yangtsur: 如果五唯提升方式正式版沒改的話. 我覺得開局應該把體值跟敏捷點滿後再點其他.敏>體>悟>其他. 臂力與福園都算 63F 03-16 21:07
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作者:
AllenPippi (艾倫)
223.140.37.218 (台灣)
2023-03-12 07:58:10 推 yangtsur: 神諭原罪2 37F 03-12 17:57
作者:
ghosthunderd (無病呻吟有情抒情)
36.229.214.110 (台灣)
2023-03-11 22:41:01 推 yangtsur: 通常會問這問題就表示可以直接退了 102F 03-12 14:17
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-03-08 10:58:13 推 yangtsur: 268可以喔..下班買 23F 03-08 13:29