作者:
iammatrix (母體)
1.174.34.42 (台灣)
2024-02-01 12:03:44 → yangtsur: 我覺得編劇或許想要重現人龍0那雙主線的巔峰.但弄得不好割裂感很嚴重.
人龍0兩主角線各自章節長度都差不多,節奏相近,且內容關連.所以角色交互時沉浸感十足. 9F 02-01 14:14
作者:
YuiLover (羽冰漾)
106.64.161.133 (台灣)
2024-01-29 14:15:12 推 yangtsur: 人龍早期極度暴力的演出現在都用簡化或較幽默的方式帶過 16F 01-29 15:34
作者:
cado0824 (JK蘿琳)
49.218.93.232 (台灣)
2024-01-28 23:38:23 推 yangtsur: 國外因為NG+要付費正在炎上中. 因為他們認為NG+是遊戲核心.少了NG+整個遊戲就不完整了. 強烈抵制人龍8 11F 01-29 00:56
推 yangtsur: 額外收費當然不好.但其實遊戲本體就能玩到遊戲的100%了目前除了要拿高難度成就的人老實說我沒看過會打NG+的..最多破台後用漫遊去把沒解的支線解一解這樣 14F 01-29 01:07
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作者:
iammatrix (母體)
1.174.60.73 (台灣)
2024-01-27 11:10:27 推 yangtsur: aoe 要調整角度是刻意設計的.他們希望戰場上能多些走位上的變化 1F 01-27 11:16
作者:
iammatrix (母體)
1.174.60.73 (台灣)
2024-01-26 16:41:12 → yangtsur: 完了完了 乳惹 89F 01-26 21:26
作者:
pl132 (pl132)
114.137.198.47 (台灣)
2024-01-25 20:58:35 推 yangtsur: 應該還算獨立遊戲吧 19F 01-25 23:18
作者:
aimlsa (雞腿)
1.160.100.70 (台灣)
2024-01-23 15:27:59 推 yangtsur: 檔期太近了 不太妙 65F 01-23 21:25
推 yangtsur: once human也算有搭到第一波the day before爆炸的風
而且他還要過陣子才上 到時候帕魯熱潮稍退還可以接上
霧鎖這種檔期剛好在後面的比較慘 103F 01-24 12:13
作者:
gn00011111 (allengn)
1.161.94.8 (台灣)
2024-01-23 20:59:58 推 yangtsur: 大俠跟逸劍都算是該類型大紅的,但相對手遊營收還是差很多. 也難免越來越多人就算手遊已經紅海也是過去 30F 01-24 09:57
作者:
turndown4wat (wat)
223.136.233.88 (台灣)
2024-01-22 19:48:31 推 yangtsur: 霧鎖王國生不逢時啊 同在生存探索類感覺要被大車輾過去 41F 01-22 22:50
作者:
pl132 (pl132)
114.137.198.47 (台灣)
2024-01-21 21:54:41 推 yangtsur: 系列從沒玩過第二輪 5F 01-21 22:10
推 yangtsur: 看到這篇才記起要買預購才有多兩職業. 結果又檔信用卡最近每次買steam遊戲都會有信用卡問題 8F 01-21 22:31
作者:
spr999 (別問我)
61.223.107.207 (台灣)
2024-01-21 15:02:02 推 yangtsur: 真的很狂 8F 01-21 15:40
作者:
turndown4wat (wat)
223.137.234.157 (台灣)
2024-01-21 13:20:32 推 yangtsur: 人數超過 艾爾登了 真狂 12F 01-21 14:03
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
1.200.58.88 (台灣)
2024-01-20 07:56:53 推 yangtsur: 帕魯 PAL (朋友意思) 取名極為諷刺 真的滿好笑的
Palworld 朋友世界 結果都是在抓奴隸這反差感覺很刺激 85F 01-21 10:48
作者:
kay731 (K少)
220.129.93.249 (台灣)
2024-01-14 17:18:09 推 yangtsur: 做的比較極端 7F 01-14 18:27
作者:
naticom (踢踢~)
70.69.17.133 (加拿大)
2024-01-08 11:41:11 推 yangtsur: 能做的事情很多 但都很淺 系統沒甚麼深度
前兩篇文章的心得大概就把遊戲都講完了 11F 01-08 13:38
推 yangtsur: 部分女角只是為了湊結緣女性數量而出的.基本上認識後
直接送禮到滿好感下一步就去結緣了 幾乎沒劇情 15F 01-08 13:53
作者:
yoseii (yoseii)
36.231.124.237 (台灣)
2024-01-04 23:55:19 推 yangtsur: 看畫面滿有新意的之前就已加願望清單.但看討論說只有兩人在做 就覺得等做出來再說 45F 01-05 07:22
作者:
Ashaku (赦無心)
36.234.216.153 (台灣)
2024-01-04 22:10:48 → yangtsur: 請問妳選到的那款戰棋是哪款? 我也挺想加一些入願望 13F 01-04 22:48
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2024-01-03 18:05:34 推 yangtsur: 太猛了... 多謝分享 53F 01-03 22:31
推 yangtsur: 絕世好武功看不懂在玩甚麼 44F 01-02 16:40
作者:
poeta (鍵盤詩人)
1.200.135.183 (台灣)
2024-01-01 02:15:04 → yangtsur: 人龍的故事設計方式是 主線嚴肅基調.支線搞笑
有些人覺得這樣的搭配能適當地緩和主線的沉重氣氛.有些人則會覺得搞笑與沉重兩者差異太大會出戲 看人接受程度遊戲玩法的話 0-6代都是動作RPG. 7代嘗試回合制RPG
0是個人覺得傳統人龍的巔峰.之後的作品基本都是同一調性 108F 01-02 16:48
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